ทีมแครชดังก้อง ในตอนแรกรู้สึกเหมือนเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจที่ไม่คาดคิดในระยะยาว แครชแบนดิคูท ซีรีย์ แต่มันก็เป็น สนุกสนานมากกว่าที่คุณคาดหวัง. ฉันได้ลงมือปฏิบัติจริงด้วย ทีมแครชดังก้อง ที่งาน Summer Game Fest Play Days และเมื่อฉันเข้าใจเป้าหมายการแข่งขัน Wumpa แล้ว ฉันก็สนุกไปกับการค้นพบกลยุทธ์ในการชนะกับเพื่อนร่วมทีม ถึงกระนั้น มันก็รู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา Toys for Bob ซึ่งใช้เวลาช่วงปี 2010 ในการทำงาน สกายแลนเดอร์ส, สไปโรครองราชย์ไตรภาค, และ Crash Bandicoot 4: ถึงเวลาแล้ว.
สารบัญ
- ความผิดพลาดของหน้าที่
- แผนการที่คล้ายกัน
Crash Team Rumble™ - ตัวอย่างการเปิดตัวเกมเพลย์
ระหว่าง แครชแบนดิคูท 4 และตอนนี้เกิดความสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ในสตูดิโอ ผู้จัดพิมพ์ Activision Blizzard ได้ย้าย Toys for Bob มาเป็นบทบาท สตูดิโอสนับสนุนสำหรับ การเรียกร้องของหน้าที่ เริ่มตั้งแต่ปี 2021 การตัดสินใจอันเป็นที่ถกเถียงซึ่งพบกับการตอบโต้อย่างรวดเร็วจากแฟน ๆ ของ Crash ตามรายงาน การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้พัฒนาเกมต้องอพยพออกจากสตูดิโอ และทำให้เกิดความล่าช้าภายใน
ทีมแครชดังก้องซึ่งได้ดำเนินการมาตั้งแต่ก่อนเปิดตัว Crกยศ Bandicoot 4 และถูกกล่าวหาว่า ถูกผลักกลับเพราะว่า. การเรียกร้องของหน้าที่ กะ.วิดีโอแนะนำ
ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยกับการตัดสินใจของ Activision Blizzard หรือไม่ นักพัฒนาเกมก็มีการพัฒนาไปตามกาลเวลา และประสบการณ์ก่อนหน้าทั้งหมดของพวกเขาก็สามารถมีอิทธิพลต่อโครงการในอนาคตได้ พูดคุยกับ Creative Director Dan Neil หลังเล่น ทีมแครชดังก้อง ที่งาน Summer Game Fest ฉันมีความคิดที่ดีขึ้นว่าทีมกำลังพยายามใช้เวลาที่สร้างความแตกแยกในการทำงานอย่างไร การเรียกร้องของหน้าที่ เพื่อทำ ทีมแครชดังก้อง เกมบริการสดที่ดีกว่า
ความผิดพลาดของหน้าที่
เมื่อให้สัมภาษณ์ในสถานที่อย่าง Summer Game Fest Play Days Neil จะไม่แสดงความไม่พอใจต่อฝ่ายบริหารของ Activision Blizzard หากเขาเก็บงำความขุ่นเคืองใดๆ ไว้ ถึงกระนั้นเมื่อถามถึงประวัติของสตูดิโอด้วย การเรียกร้องของหน้าที่เขาไตร่ตรองถึงการเปลี่ยนแปลงนั้นในเชิงบวกและชี้ให้เห็นว่า Toys for Bob ให้การสนับสนุนบริการสดอยู่ Call of Duty: วอร์โซน ให้คำตอบสำหรับคำถามอันมีค่าบางข้อที่นักพัฒนาจำเป็นต้องถามเมื่อทำงานกับเกมที่ให้บริการสดเช่น ทีมแครชดังก้อง.
“มันไม่มีความลับอะไรที่เรากำลังทำงานอยู่ การเรียกร้องของหน้าที่” นีลบอกกับ Digital Trends “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ทีมงานของเราสร้างเกมที่มีลักษณะคล้ายกันมากขึ้น ชน สามารถพลิกมือของพวกเขาได้สำเร็จและสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมให้กับ การเรียกร้องของหน้าที่. มีการเรียนรู้กลับมาจากการทำงาน การเรียกร้องของหน้าที่เช่น วิธีดำเนินการแสดงเนื้อหาสดในซีซันที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ทำให้เกิดเนื้อหาในซีซันที่ยอดเยี่ยม วิธีส่งข้อความดังกล่าวไปยัง ชุมชน วิธีรับฟังและตอบสนองต่อความต้องการของชุมชน และวิธีจัดการด้านเทคนิคที่น่าเบื่อ เช่น เซิร์ฟเวอร์”
ในขณะที่ความคิดเริ่มต้นสำหรับ ทีมแครชดังก้อง มีรายงานว่าเกิดขึ้นก่อนงานของสตูดิโอ การเรียกร้องของหน้าที่Toys for Bob หวังว่าประสบการณ์จากแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของ Activision จะมอบเครื่องมือที่เหมาะสมในการทำให้เกมนี้เป็นเกมถ่ายทอดสดที่ประสบความสำเร็จซึ่งสตูดิโอสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมของตัวเอง ไม่เป็นความลับเลยที่การบุกเข้าไปในพื้นที่บริการสดในปัจจุบันเป็นเรื่องยากและ ทีมแครชดังก้อง จะมีอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่กว่าในการเอาชนะในฐานะรุ่นพรีเมี่ยม (Neil ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นว่าทำไมจึงเป็นรุ่นพรีเมี่ยมและไม่เล่นฟรี) อย่างไรก็ตาม Neil เชื่อว่าการทดสอบการเล่นก่อนเปิดตัวอย่างดุเดือดและความกระตือรือร้นที่จะฟังสิ่งที่ชุมชนเกมพูดในภายหลัง จะทำให้เกมนี้เป็นเกมยอดนิยมที่ประสบความสำเร็จ
แผนการที่คล้ายกัน
แม้ว่า ทีมแครชดังก้อง ไม่สามารถมองหรือเล่นแตกต่างไปจากนี้ได้ Call of Duty: วอร์โซนทั้งสองเกมมีแผนระยะยาวที่คล้ายกันมาก สองฤดูกาลหลังการเปิดตัวสำหรับ ทีมแครชดังก้อง ได้รับการยืนยันแล้ว ณ จุดนี้ โดยจะเริ่มเปิดตัวครั้งแรกจนถึงวันที่ 12 กันยายน ฤดูกาลแรกของเกมจะเพิ่มตัวละคร แผนที่ และพลังใหม่ และยังมีโหมดและเครื่องสำอางแบบจำกัดเวลาอีกด้วย นอกจากนี้ยังจะมี Battle Pass แบบฟรีและพรีเมียมที่เป็นมาตรฐานในเกมผู้เล่นหลายคนสมัยใหม่ส่วนใหญ่ Neil บอกกับ Digital Trends ว่า Toys for Bob ตั้งใจที่จะติดตามเนื้อหาประเภทนี้สำหรับฤดูกาลหน้า
“ถ้าคุณรู้เกี่ยวกับการพัฒนาเกม คุณจะรู้ว่าเราต้องคิดล่วงหน้าหลายขั้นตอนอยู่แล้ว เพราะสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน” Neil กล่าว “จะกลับไป. การเรียกร้องของหน้าที่สิ่งหนึ่งที่เราได้เรียนรู้คือวิธีจัดโครงสร้างฤดูกาลเพื่อให้มีเหตุผลสนุกๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง เช่น โหมดจำกัดเวลาหรือเครื่องสำอาง นั่นคือสิ่งที่เราเอามา [จาก การเรียกร้องของหน้าที่] แรงมาก”
แม้ว่าฉันอยากจะเห็น Toys for Bob ในที่สุดฉันก็กลับไปสร้างเกมแพลตฟอร์มผู้เล่นเดี่ยวที่มีตัวละครเหมือนกัน ชน และ ไซโปร,ทีมแครชดังก้อง เป็นภาคแยกสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานได้จริง มันเป็นเกมที่สนุกสนานสำหรับแฟนเกมแพลตฟอร์มและเกมที่มีผู้เล่นหลายคน การเรียกร้องของหน้าที่สิ่งหนึ่งที่รู้สึกคู่ควรกับเวลาของ Toys For Bob นักพัฒนาเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา บางครั้งในแบบที่เราไม่ชอบในฐานะแฟนๆ แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอที่ได้เห็นว่าเกมถัดไปของทีมจะต่อยอดจากเกมสุดท้ายที่พวกเขาทำอยู่อย่างไร
ใน Crash Team Rumble's กรณีที่ Toys for Bob หวังว่าจะได้รับการเรียนรู้จาก การเรียกร้องของหน้าที่ — เช่นเดียวกับการตอบสนองต่อสิ่งที่ชุมชนถามถึงพวกเขาหลังการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว — ก็เพียงพอแล้วที่จะช่วยให้พวกเขาทำให้เกมนี้เป็นเกมถ่ายทอดสดที่ยิ่งใหญ่เกมต่อไป
ทีมแครชดังก้อง เปิดตัวสำหรับ PlayStation 4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/เอส วันที่ 20 มิถุนายน.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Summer Game Fest: 10 เกมโปรดของเราที่เราเห็นและเล่น
- Simpler Times เป็นเกมเกี่ยวกับการย้ายที่ฉันต้องการในตอนนี้
- Crash Team Rumble ไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวัง และนั่นทำให้มันสุดยอดมาก
- Call of Duty จะมาถึง Game Pass และอยู่บน PlayStation Microsoft กล่าว
- Call of Duty: แผนที่ใหม่ของ Warzone เป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ แต่ 5 สิ่งนี้จะทำให้ดีขึ้น
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร