บริการเกมบนคลาวด์ของ Google, Stadia, สร้างความฮือฮาเมื่อต้นปีนี้ ด้วยคำมั่นสัญญา “ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่ความพยายามครั้งต่อไปของเรา ซึ่งก็คือการสร้างแพลตฟอร์มเกมสำหรับทุกคน” Sundar Pichai ซีอีโอของ Google กล่าวบนเวทีที่ GDC 2019 “และเมื่อเราพูดกับทุกคน เราก็หมายความตามนั้นจริงๆ”
ปรากฎว่าไม่เป็นความจริงทั้งหมด
เป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไข
คงจะบ้าไปแล้วหากคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นโดยสิ้นเชิง Stadia มีข้อจำกัดโดยนัยหลายประการ เช่น การเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่เชื่อถือได้ ไม่เป็นไร. เป็นที่คาดหวัง แต่นั่นไม่ใช่ข้อจำกัดเดียวที่คุณต้องเผชิญ
ที่เกี่ยวข้อง
- Bard AI ใหม่ของ Google อาจทรงพลังพอที่จะทำให้ ChatGPT กังวล – และมันอยู่ที่นี่แล้ว
- Google อาจเพิ่งแก้ไขปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดของ Chrome ไปแล้ว
- คุณสามารถลองใช้ Google Play Games บนพีซีได้วันนี้เมื่อเบต้าขยายไปยังสหรัฐอเมริกา
การพิมพ์อย่างละเอียดบนหน้า Stadia Founder Edition ทำให้เป็นเรื่องธรรมดา “ต้องใช้ Google Chromecast Ultra เพื่อเล่นบนทีวี”
อา. ด้วยเหตุนี้จึงเป็นส่วนหนึ่งของ Founder's Edition
อ่านต่อแล้วคุณจะพบข้อกำหนดและเงื่อนไขเพิ่มเติม อยากเล่นบนมือถือไหม? ฉันหวังว่าคุณจะชอบโทรศัพท์ Google Pixel เพราะ Stadia แสดงรายการความเข้ากันได้เท่านั้น พิกเซล 3,
ทันใดนั้นก็ชัดเจนว่า Stadia ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนจริงๆ เหมาะสำหรับทุกคนที่เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ Google และนั่นไม่ใช่อุปสรรคเล็กๆ น้อยๆ โทรศัพท์พิกเซล ดีมาก ดีมาก – แต่คนส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นเจ้าของ และมันบ้ามากที่คิดว่ามีคนจะซื้อเพียงเพื่อใช้ Stadia
เดียวกันสามารถพูดของ Chromecast อัลตร้า. เป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมและไม่เป็นที่นิยม แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนมีอยู่แล้ว มันมีราคาไม่แพง เนื่องจากราคาเพียง $60 แต่ก็ยังผิดสัญญา “แพลตฟอร์มสำหรับทุกคน”
Stadia Controller เป็นคอนโซลลับ
Google ยังคงพูดถึง Stadia Controller ต่อไป ไม่จำเป็นต้องเพลิดเพลินไปกับ Stadia ซึ่งจะทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ในทางเทคนิคได้ แต่การเปิดเผยใหม่แต่ละครั้งทำให้บทบาทของมันดูเป็นศูนย์กลางมากขึ้น
สิ่งนี้โดดเด่นที่สุดบนมือถือ ฉันอยากรู้ว่า Google จะจัดการกับเกมคอนโซลหลักๆ ส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโทรลเลอร์ได้อย่างไร และผลที่ตามมาก็คือจะมีปัญหาเมื่อเล่นเกมด้วยหน้าจอสัมผัส คำตอบ? คุณจะต้องใช้คอนโทรลเลอร์
ปล่อยให้มันจมลงไป หากคุณต้องการเล่น Assassin's Creed Odyssey หรือ Destiny 2 บนอุปกรณ์ของคุณ สมาร์ทโฟน – เอ่อ ขอโทษนะ คุณ
ใครอยากทำแบบนั้นบ้าง? จุดรวมของเกมบนมือถือคือการเข้าถึงแบบหยิบแล้วเล่นได้ ใช้ความพยายามน้อย รวดเร็ว ง่ายดาย หากคุณต้องการคอนโทรลเลอร์ คุณอาจต้องซื้อคอนโซลแบบพกพาด้วยเช่นกัน
ซึ่งนำเราไปสู่ Founder's Edition เป็นแพ็คเกจราคา 130 ดอลลาร์ซึ่งเป็นคอนโซลเกมสำหรับทุกความต้องการและทุกวัตถุประสงค์ ประกอบด้วย Chromecast Ultra, ตัวควบคุม Stadia, Stadia Pro ระยะเวลา 3 เดือน, Buddy Pass และ Destiny 2
นี่ไม่ใช่แพ็คเกจเสริม นี่เป็นวิธีเดียวที่จะเล่น Stadia ได้ในปี 2019 Google เตือนเกี่ยวกับมัน หน้าคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสตาเดีย ว่า “การซื้อคอนโทรลเลอร์ส่วนบุคคลไม่ได้ให้สิทธิ์คุณในการเข้าถึง Stadia”
คุณจึงสามารถเล่น Stadia ได้ทุกที่ ทุกหน้าจอ หากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์ Google ที่ถูกต้อง และหากคุณต้องการเล่นในปี 2562 คุณจะต้องซื้อชุดฮาร์ดแวร์
ปัญหาแบนด์วิธยังคงไม่ได้รับการจัดการ
มีอุปสรรคอีกอย่างหนึ่งระหว่างคุณกับสตาเดีย การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ
ข้อกำหนดของ Stadia นั้นไม่สมเหตุสมผล คุณสามารถเล่นที่ 1080p ด้วยความเร็วเพียง 10 Mbps หากต้องการเล่นที่ 4เค แต่คุณจะต้องมีการเชื่อมต่อที่ความเร็ว 35 Mbps จำไว้ว่านั่นจะต้องเป็น เชื่อถือได้ 35 Mbps. หากคุณมีสิ่งนั้นเป็นส่วนใหญ่ แต่บางครั้งก็ลดลง คุณจะเห็นคุณภาพของภาพลดลง
ปัญหาจะขยายใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเพิ่มมือถือเข้าไปในมิกซ์ ข้อกำหนดแบนด์วิดธ์ที่สูงบ่งบอกว่าแบนด์วิดท์ข้อมูลมือถือและการจำกัดข้อมูลมือถือจะเป็นอุปสรรค
GeForce ทันทีสำหรับ Mac และ PC
ฉันเคยทดสอบแบนด์วิธการเล่นเกมบนคลาวด์มาก่อน GeForce ของ Nvidia ทันทีซึ่งเป็นบริการที่คล้ายกันมากกับ Stadia ใช้เฉลี่ย 487 เมกะไบต์ทุกๆ ห้านาทีผ่าน Wi-Fiและ 520 เมกะไบต์ทุกๆ ห้านาทีผ่านอีเทอร์เน็ต นั่นคือแบนด์วิธสูงสุด 6 กิกะไบต์ต่อชั่วโมง และนั่นคือความละเอียด 1080p
นี่เป็นอีกครั้งที่ทำให้การใช้งานบนมือถือดูน่าดึงดูดน้อยลงมาก แน่นอนว่าเป็นไปได้ในทางเทคนิค แต่คุณสามารถข้ามข้อจำกัดด้านข้อมูลของคุณได้ในเวลาอันสั้นมาก และคุณมีข้อจำกัด แม้จะมีป้ายกำกับ “ไม่จำกัด” ผู้ให้บริการรายใหญ่ทุกรายในสหรัฐฯ จะทำให้ข้อมูลของคุณช้าลง ถ้าคุณใช้มากเกินไป
นอกจากนี้ยังมีเหตุผลที่คิดว่าผู้ให้บริการมือถือจะจงใจทำให้ Stadia ช้าลง ซึ่งเป็นเรื่องปกติอยู่แล้วในวิดีโอบนมือถือ ซึ่งมักจะถูกลดลำดับความสำคัญหรือจำกัดไว้ที่ความละเอียดเฉพาะเพื่อพยายามรักษาแบนด์วิธของเครือข่าย Stadia ทำงานเหมือนกับวิดีโอบนมือถือและใช้แบนด์วิดท์พอๆ กัน ฉันจะแปลกใจถ้ามันไม่มีข้อจำกัดเหมือนเดิม
นี่เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
มาสรุปกัน
กูเกิล สตาเดีย คือ “แพลตฟอร์มสำหรับทุกคน” ทุกคนเป็นเจ้าของ Chromecast Ultra หรือ
ดูสิฉันไม่แปลกใจเลย ปัญหาเหล่านี้หลีกเลี่ยงไม่ได้ ประสบการณ์การรับและเล่นที่ใช้งานง่ายซึ่ง Google สัญญาไว้ในตอนแรกนั้นดีเกินกว่าจะเป็นจริงได้ ดังนั้นฉันจึงไม่ตกใจเมื่อพบว่าไม่ใช่
Google ได้รับชัยชนะเพียงครั้งเดียว การกำหนดราคา การสมัครสมาชิก Stadia Pro ในราคา $9.99 ต่อเดือน พร้อมด้วยระดับ 1080p ฟรีนั้นน่าสนใจมาก มี อุปสรรคมากมายระหว่าง Stadia และนักเล่นเกมแต่ราคาการสมัครสมาชิกไม่ใช่หนึ่งในนั้น
การสมัครสมาชิกในราคาย่อมเยานั้นดี แต่เพียงอย่างเดียวเท่านั้นยังไม่พอ Stadia มอบโอกาสในการทำลายอุปสรรคระหว่างหลายแพลตฟอร์ม น่าเสียดายที่โอกาสนั้นถูกล็อกอยู่เบื้องหลังอุปสรรค ข้อจำกัด ข้อกำหนด และเงื่อนไขใหม่ๆ
นั่นไม่ใช่สิ่งที่ Google สัญญาไว้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คู่แข่ง ChatGPT ของ Google เพิ่งเปิดตัวในการค้นหา ต่อไปนี้เป็นวิธีลองทำ
- ตอนนี้คุณสามารถเปิดตัว Game Pass, Luna ได้แล้วผ่าน Google Search
- Google Stadia เริ่มดำเนินการคืนเงินแล้ว สิ่งที่ต้องพิจารณามีดังนี้
- ต่อไปนี้เป็นวิธีย้ายความคืบหน้าของ Elder Scroll Online Stadia ไปยังพีซีได้ฟรี
- Google Stadia เอกสิทธิ์นี้ติดอยู่กับบริการเนื่องจากพอร์ต 'ซับซ้อน'