หลังจากเกือบสองปีของการผูกขาดกับ PS5 การส่งคืนในที่สุดก็มีวางจำหน่ายบนพีซีแล้ว หลังจากเล่นได้น้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ ฉันมาที่นี่เพื่อมอบการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมี รวมถึงคำแนะนำบางประการเกี่ยวกับวิธีที่คุณจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการขยายขนาดและการติดตามรังสีใน เกม.
สารบัญ
- การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Returnal PC
- ข้อกำหนดของระบบพีซีสำหรับการส่งคืน
- คุณสมบัติพีซีที่ส่งคืน
- การติดตามเรย์ในพีซีที่ส่งคืน
- การลดขนาดในพีซีที่ส่งคืน
- การกลับมาบน Steam Deck
โดยรวมแล้วมันเป็นพอร์ตพีซีที่แข็งแกร่งพร้อมตัวเลือกมากมาย ฉันพบอาการกระตุกเล็กน้อยและการขัดข้องอย่างหนักสองครั้งในระหว่างการทดสอบ แต่นั่นก็ค่อนข้างเสถียรสำหรับเกมที่ออกในปี 2023 หวังว่าปัญหาที่ค้างอยู่บางประการจะได้รับการแก้ไขด้วยแพตช์เมื่อเกมวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
วิดีโอแนะนำ
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Returnal PC
การส่งคืนการตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าของกราฟิกอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ หลังจากทดสอบเกมเป็นเวลาประมาณ 10 ชั่วโมง นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่ฉันพบ:
- วีซิงค์: บน
- อัตราเฟรมสูงสุด: อัตราการรีเฟรชของจอภาพ
- การเพิ่มประสิทธิภาพหน้าจอ: DLSS (ถ้ามี) หรือ FSR
- คุณภาพแสงสว่าง: ปานกลาง
- คุณภาพของเงา: สูง
- เงาที่มีรอยเรย์: ปิด (หรือสื่อบนฮาร์ดแวร์ที่มีความสามารถ)
- การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ: บน
- การสะท้อนแสงแบบ Ray Tracing: ปิด
- คุณภาพของโมเดล: ปานกลาง
- คุณภาพพื้นผิว: สูง (หากเป็น VRAM ขนาด 8GB ไม่เช่นนั้นต่ำ)
- หมอกตามปริมาตร: ปานกลาง
- คุณภาพอนุภาค: ปานกลาง
- คุณภาพการต่อต้านนามแฝง: ปานกลาง
- ความชัดลึก: ปิด
- บลูม: บน
แม้ว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ฉันขอแนะนำให้คุณทดลองเพิ่มเติม การส่งคืน แสดงการเปลี่ยนแปลงกราฟิกแบบเรียลไทม์ พร้อมด้วยการอ่านค่าประสิทธิภาพ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายในการตั้งค่าและดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของคุณและรูปลักษณ์ของเกมอย่างไร
เงาและแสงเป็นสิ่งสำคัญ แต่การตั้งค่าโมเดลและพื้นผิวคือสิ่งที่เปลี่ยนรูปลักษณ์จริงๆ การส่งคืน คุณภาพของโมเดลจะลบพืชพรรณและสติ๊กเกอร์บางส่วนออกจากเกม ในขณะที่คุณภาพพื้นผิวจะลดความคมชัดโดยรวมของเกมลงอย่างมาก
ฉันใช้งาน VRAM มากกว่า 8GB ที่มีพื้นผิวสูง ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ปิดการตั้งค่านั้นลงหากคุณมีการ์ดกราฟิกเหลือน้อยกว่า 8GB ฉันยังปิด Ray Tracing ไว้เพื่อการตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสมที่สุด แต่เงาของ Ray Tracing อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อรูปลักษณ์ของเกม (จะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง)
ข้อกำหนดของระบบพีซีสำหรับการส่งคืน
เกิดความปั่นป่วนครั้งใหญ่เมื่อ Sony ประกาศ การส่งคืน จะต้องมี RAM 32GB. นั่นไม่ใช่กรณี แม้ว่าความต้องการของระบบยังคงเรียกร้องให้มี RAM ขนาด 32GB ที่การตั้งค่าสูงสุด แต่คุณสามารถใช้งานได้น้อยกว่ามาก
ขั้นต่ำ | ปานกลาง | ที่แนะนำ | มหากาพย์ | เรย์ เทรซซิ่ง | |
ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย | 720p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที | 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที | 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที | 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที | 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที |
การตั้งค่ากราฟิก | ต่ำ | ปานกลาง | สูง | มหากาพย์ | มหากาพย์ |
จีพียู | Nvidia RTX 1060 6GB หรือ AMD RX 580 | Nvidia GTX 1070 หรือ AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2070 Super หรือ AMD RX 6700 XT | Nvidia RTX 3080 หรือ AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3080 Ti หรือ AMD RX 6950 XT |
จีพียู | Intel Core i5-6400 หรือ AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-8400 หรือ AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700 หรือ AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K หรือ AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-11900K หรือ AMD Ryzen 9 5900X |
แกะ | 16 กิกะไบต์ | 16 กิกะไบต์ | 16 กิกะไบต์ | 32GB | 32GB |
พื้นที่จัดเก็บ | ฮาร์ดดิส 60GB | เอสเอสดี 60GB | เอสเอสดี 60GB | เอสเอสดี 60GB | เอสเอสดี 60GB |
ฉันมี RAM สูงสุดประมาณ 6GB โดยทุกอย่างแสดงผลที่ 4K แนะนำว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่เกิน 16GB เพื่อรันเกมได้อย่างราบรื่น ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ปัจจัยที่มีข้อจำกัดมากกว่าคือ VRAM ซึ่งคุณควรมีอย่างน้อย 8GB
ตามข้อกำหนด คุณสามารถใช้ GTX 1060 ขนาด 6GB ได้ แต่คุณควรเล่นเกมด้วยขนาด 8GB หากทำได้ ข่าวดีก็คือคุณไม่จำเป็นต้องมีโปรเซสเซอร์ที่บ้าระห่ำ ชิปแปดคอร์ที่ทันสมัยนั้นมากเกินพอที่จะรองรับกราฟิกระดับสูงสุด ในขณะที่ควอดคอร์จะช่วยคุณได้ด้วยการตั้งค่าที่ต่ำกว่า
คุณสมบัติพีซีที่ส่งคืน
การส่งคืน มาพร้อมกับฟีเจอร์เฉพาะพีซีมากมาย สำหรับผู้เริ่มต้น มีการรองรับจอกว้างพิเศษสำหรับทั้งจอภาพ 21:9 และ 32:9 แม้กระทั่งรองรับจอแสดงผลเช่น ซัมซุง โอดิสซีย์ นีโอ G9. ฉันทดสอบเกมด้วยอัตราส่วน 21:9 Alienware 34 QD-OLED. คัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้ายังคงอยู่ในอัตราส่วน 16:9 แต่เกมจะดำเนินไปอย่างไม่มีที่ติในอัตราส่วน 21:9 มีการสลับการตั้งค่าที่สะดวกเพื่อเปลี่ยนอัตราส่วนภาพของคุณ
นอกจากนี้ เกมยังมีเกณฑ์มาตรฐานในเกมที่คุณสามารถเรียกใช้ได้โดยการกด แท็บ ในการตั้งค่ากราฟิก เกณฑ์มาตรฐานครอบคลุมเจ็ดฉากในการทดสอบผลกระทบของอนุภาค คุณภาพการสะท้อน ตาข่าย และทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น และมีประโยชน์มาก คุณสามารถบันทึกผลลัพธ์ เปรียบเทียบกับผลลัพธ์ใหม่หลังจากที่คุณทำการเปลี่ยนแปลง และดูว่าแต่ละฉากเน้นที่ GPU และ CPU ของคุณแยกกันอย่างไร
ในที่สุดเกมก็รองรับ DualSense และ DualSense Edge คอนโทรลเลอร์ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสาย Sony กล่าวว่าเกมนี้รองรับการตอบสนองแบบสัมผัส ทริกเกอร์แบบปรับได้ และลำโพงบน DualSense แต่ไม่มีเกมใดทำงานในระหว่างการทดสอบของฉัน การสนับสนุนอย่างเป็นทางการมีแนวโน้มที่จะเปิดตัวเมื่อแพทช์วางจำหน่ายหรือหลังจากนั้นไม่นาน
การติดตามเรย์ในพีซีที่ส่งคืน
การส่งคืน รวมถึง เงาที่มีการติดตามรังสี และการสะท้อนบนพีซีโดยสมมติว่าคุณมีอย่างใดอย่างหนึ่ง กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด สามารถติดตามรังสีได้ อย่างไรก็ตาม เงาควรเป็นปัญหาหลักของคุณ และการสะท้อนกลับไม่ได้ช่วยเพิ่มรูปลักษณ์ของเกมได้มากนัก
คุณสามารถเห็นความแตกต่างได้ในเงาด้านบน Ray Tracing ช่วยขยายแสงผ่านหมอกและสร้างบรรยากาศให้กับฉากมากขึ้น แม้ว่าคุณจะมองไม่เห็นในภาพหน้าจอเหล่านี้ แต่ก็ยังช่วยในเรื่องเงาของ Selene ที่ตกลงไปด้านหลังชุดสูทของเธออย่างเป็นธรรมชาติ
การสะท้อนไม่ได้อยู่ในเรือลำเดียวกัน สาเหตุหลักมาจากไม่มีพื้นผิวสะท้อนแสงมากมาย การส่งคืน แอ่งน้ำสะท้อนเมื่อเปิดการติดตามรังสี แต่ไม่ได้ปิดไว้ (แม้จะเปิดการสะท้อนพื้นที่หน้าจออยู่ก็ตาม) โปรดทราบว่านี่ใช้ได้กับแอ่งน้ำเท่านั้น ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างใดๆ เมื่อเปิดการติดตามรังสีในบ่อเล็กๆ รอบชีวนิเวศแรก
ฉันขอแนะนำให้ปิดการสะท้อนแบบ Ray Tracing ไว้ เนื่องจากจะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานได้รับผลกระทบค่อนข้างมากโดยไม่ให้คุณภาพของภาพลดลงมากนัก เงาช่วยเพิ่มบรรยากาศของเกม ดังนั้นหากคุณมีแรงม้ามากพอ คุณควรเปิดมันขึ้นมา อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับ Ray Tracing ส่วนใหญ่ คุณจะได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในบรรยากาศเพื่อให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างเหมาะสม
การลดขนาดในพีซีที่ส่งคืน
เพื่อช่วยในการติดตามรังสีและการตั้งค่าที่มีความต้องการในพอร์ตพีซีของ การส่งคืน มันมีตัวเลือกการขยายขนาดบางส่วน หลักๆก็คือ Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ Nvidia และ FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD.
DLSS ดูดีขึ้นมาก ดังที่คุณเห็นในภาพหน้าจอด้านบน ฉันไม่แน่ใจว่า การส่งคืน กำลังใช้ FSR 2 ซึ่งดีกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมมาก FSR ดูหยาบๆ การส่งคืน ทำให้ฉันเชื่อว่ามันใช้เวอร์ชันก่อนหน้า หากคุณมี Nvidia RTX GPU ก็ไม่สำคัญ ใช้ดีแอลเอสเอส
เกมดังกล่าวยังรองรับ การปรับขนาดภาพ Nvidia (NIS)ซึ่งเป็นตัวอัปสเกลเลอร์ที่ใช้ไดรเวอร์สำหรับ Nvidia GPU มันดูหยาบ ดังนั้นให้ใช้มันเฉพาะในกรณีที่คุณไม่ได้ใช้การ์ดกราฟิก RTX
นอกเหนือจากตัวเลือกการขยายขนาดเหล่านี้แล้ว การส่งคืน รองรับความละเอียดแบบไดนามิกและ การแรเงาอัตราตัวแปร (VRS). VRS เป็นตัวเลือกที่ดีในการเพิ่มประสิทธิภาพของคุณ แต่จะลดรายละเอียดลงเล็กน้อยสำหรับวัตถุที่อยู่ห่างไกล น่าเสียดายที่ VRS ไม่สามารถใช้งานได้หากคุณเปิด DLSS หรือ FSR ไว้อยู่แล้ว และเครื่องมือเหล่านั้นก็เป็นตัวเลือกที่ดีกว่ามากในการเพิ่มประสิทธิภาพ
การกลับมาบน Steam Deck
การส่งคืน ไม่ใช่ Steam Deck Verified และในขณะที่เผยแพร่ ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนว่าจะได้รับการรับรองหรือไม่ ฉันยังคงสามารถติดตั้งและรันเกมได้ แต่มันก็ทำงานได้ไม่ดีนัก
ด้วยการตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าต่ำ FSR จะตั้งค่าเป็น Performance และ ดาดฟ้าอบไอน้ำ เมื่อล็อคไว้ที่อัตราการรีเฟรช 40Hz ฉันก็ไม่สามารถบรรลุอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอได้ มันวนเวียนอยู่ประมาณ 35 fps แต่ฉันเห็นการพูดติดอ่างและสะดุดอยู่ตลอดเวลา
เป็นไปได้ว่าเกมจะได้รับการอัปเดตหากได้รับการสนับสนุน Steam Deck อย่างเป็นทางการ ผลงานอื่นๆ ของ Sony เช่น สไปเดอร์แมน เทพเจ้าแห่งสงคราม และ ฮอไรซอนซีโร่รุ่งอรุณ, ได้รับการสนับสนุน Steam Deck ทั้งหมดแล้ว ถ้า การส่งคืน กำลังจะเข้าร่วมอันดับ จำเป็นต้องมีการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างจริงจัง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ข้อเสนอพีซีเกมที่ดีที่สุด: เล่น Diablo 4 และอีกมากมายจาก $ 490
- คู่มือประสิทธิภาพ CS: GO: การตั้งค่าที่ดีที่สุด การเพิ่ม FPS และอื่นๆ
- Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกวิจารณ์บน Steam ในฐานะพอร์ตพีซี 'ไร้สาระ'
- ไม่มีเรื่องตลก — Asus กำลังเปิดตัวคู่แข่ง Steam Deck
- Resident Evil 4 Remake PC: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, FSR และอื่นๆ