Dragon Ball: The Breakers ยังคงค้นหาความสมดุล

ดราก้อนบอล: เบรกเกอร์ จะน่ากลัวถ้าไม่ใช่เกมอนิเมะที่ไม่มีเลือด มันเลียนแบบหลักฐานของ ตายโดย Daylightเกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่มีผู้รอดชีวิตเจ็ดคนต่อผู้บุกรุกหนึ่งคน วิญญาณที่น่าสงสารเหล่านี้ถูกดูดเข้าไปในมิติกระเป๋าพร้อมกับ supervillain ที่ทรงพลังซึ่งต้องการฆ่าพวกเขา หากพวกเขาเรียกซูเปอร์ไทม์แมชชีนและเปิดใช้งานทันเวลาเพื่อหลบหนี พวกเขาจะชนะเกมนี้ ในขณะเดียวกัน Raider จะชนะหากหยุดการทำงานของ Super Time Machine หรือฆ่าผู้ร่ายทั้งหมด

เนื้อหา

  • การจู่โจมเปิดอยู่
  • คืนความสมดุล

DRAGON BALL: THE BREAKERS - ตัวอย่างวันที่วางจำหน่าย

เมื่อฉัน ทดสอบเกมเมื่อปีที่แล้วฉันได้เน้นให้เห็นถึงความไม่สมดุลของพลังระหว่างผู้รอดชีวิตและ Raider ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่า Raider ชนะการแข่งขันทุกนัดอย่างสม่ำเสมอแม้ว่าทุกคนจะยังใหม่กับเกมก็ตาม มีช่วงการเรียนรู้ที่ง่ายกว่ามากเมื่อปรับตัวเข้ากับ Raider มากกว่ากับ Survivors PAX West 2022 เป็นครั้งแรกที่ฉันได้กลับมาพบกับเกมอีกครั้งนับตั้งแต่การทดสอบเบต้าแบบปิดเมื่อปีที่แล้ว ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าปัญหาของฉันเกี่ยวกับเกมนี้เปลี่ยนไปมากไหม ในขณะที่ Raiders ยังคงครอบงำอยู่ ผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสมากขึ้นในครั้งนี้

วิดีโอแนะนำ

การจู่โจมเปิดอยู่

ในระหว่างงาน PAX West ฉันเล่นครั้งหนึ่งในฐานะ Raider และอีกครั้งในฐานะผู้รอดชีวิต มันง่ายกว่ามากในการเป็น Raider ส่วนใหญ่เป็นเพราะความแตกต่างของพลัง ตัวแทนที่บูธกล่าวว่า Raiders ที่รู้เพียงเล็กน้อยว่ากำลังทำอะไรอยู่มักจะเป็นผู้ชนะ ฉันสามารถบอกได้ว่าทำไม นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เล่นเป็น Raider และฉันก็ไม่มีปัญหามากนักในการฆ่าผู้รอดชีวิตทั้งหมด แม้ว่าฉันจะสับสนมากในขณะที่เล่นก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง

  • ในที่สุดเราก็รู้ว่า Dragon Quest Treasures คืออะไรและเปิดตัวเมื่อใด
  • Dragon Ball Z: Kakarot นำไปสู่เดือนมกราคมช้าเนื่องจากยอดขายเกมลดลง 26%

Raider เริ่มต้นจากการเป็นตัวอ่อนที่ค่อยๆ วิวัฒนาการเมื่อมันดูดซับและฆ่าผู้เล่น UI แจ้งเตือนคุณถึงตำแหน่งทั่วไปของผู้เล่นใกล้เคียงด้วยคำว่า "ผู้เล่น" ที่ลอยอยู่เหนือหญ้าและภูเขา แต่โดยเจตนาแล้วจะไม่มีประโยชน์เท่ากับผู้เล่นที่คุณมองว่าเป็นผู้รอดชีวิต ในฐานะผู้รอดชีวิต คุณสามารถดูได้ว่า Raider อยู่ห่างจากคุณเป็นระยะทางเท่าใดบนแผนที่เป็นไอคอน และด้วยจำนวนเมตรที่แสดงบนหน้าจอหากอยู่ใกล้พอ ไม่มี "ระยะทาง" เท่ากับจำนวนเมตรในการหาผู้เล่นในฐานะ Raider

ในขณะที่ฉันกำลังค้นหาผู้เล่นที่จะฆ่าอย่างไร้จุดหมาย ในที่สุดผู้รอดชีวิตสามคนสุดท้ายก็เปิดใช้งานซูเปอร์ไทม์แมชชีน โชคดีที่ฉันพบพวกเขาทันเวลาเพราะลำแสงของ Super Time Machine พุ่งขึ้นไปในอากาศเมื่อเปิดใช้งาน

ผู้รอดชีวิตสามารถเปิดใช้งานพลัง "ซูเปอร์ไซย่า" ชั่วคราวด้วยไอเท็มที่พวกเขาพบขณะสำรวจแผนที่หรือทำภารกิจย่อยให้สำเร็จ ผู้รอดชีวิตที่ฉันต่อสู้ได้ช่วยแปลงร่างของพวกเขาสำหรับการประลองครั้งสุดท้ายที่ Super Time Machine และพวกเขาต่อสู้มากพอที่จะทำให้ HP ของฉันหมดไปมากกว่าครึ่ง อย่างไรก็ตาม ลำดับการแปลงร่างของผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายหมดลงทันเวลาพอดี หลังจากนั้นฉันก็ตวัดพวกมันออกไปให้พ้นทางเหมือนแมลงวันและฆ่าพวกมัน

เป็นเรื่องแปลกที่ผู้เล่นที่โดนโจมตีอาจหมดพลังทันทีที่การแปลงร่างหยุดทำงาน ฉันเข้าใจว่าผู้รอดชีวิตกำลังเล่นเกมลอบเร้นเป็นหลัก แต่ก็ยังรู้สึกไม่ค่อยดีนัก

คืนความสมดุล

ดังนั้นฉันจึงเล่นเป็นผู้รอดชีวิต — และชนะ

ทีมพัฒนาได้เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้รอดชีวิตเพื่อให้ได้รับชัยชนะแม้ว่าเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะล้มเหลวก็ตาม การโจมตีครั้งใหญ่ที่สุดต่อ Raider คือการที่ผู้รอดชีวิตบนเรือ Super Time Machine หนีรอดไปได้ หากเงื่อนไขเลวร้ายจนมีผู้รอดชีวิตไม่เพียงพอที่จะเปิดใช้งาน Super Time Machine จากนั้นไทม์แมชชีนเครื่องเล็กๆ ก็ปรากฏขึ้นทั่วทั้งแผนที่เพื่อให้ผู้รอดชีวิตที่เหลือสามารถช่วยชีวิตตนเองได้ สกิน ไม่มีตัวเลขที่แน่นอน คุณจึงไม่ต้องกังวลว่าจะโดนขโมยจากกันและกัน

ผู้รอดชีวิตเรียก Space Time Machine

ในขณะที่ Raider ตามล่าผู้รอดชีวิต ผู้รอดชีวิตควรจะเปิดใช้งานกุญแจเพื่อเรียก Super Time Machine ในแต่ละส่วนของแผนที่ที่มีตัวอักษร A ถึง E ในการเล่นของฉัน ผู้รอดชีวิตส่วนใหญ่เสียชีวิตก่อนที่พวกเขาจะสามารถเรียกซูเปอร์ไทม์แมชชีนได้ และตัวที่เล็กกว่าก็โผล่ขึ้นมา ฉันกระโดดเข้าไปให้เร็วที่สุดและบินออกไปก่อนที่ Raider จะจับฉันได้ ชายคนสุดท้ายซึ่งพยายามเปิดใช้งานไทม์แมชชีนขนาดเล็กของเขาก็ถูก Raider ขัดจังหวะและถูกกินเสียก่อนที่เขาจะออกไปได้

เดอะ ดราก้อนบอล: เบรกเกอร์ ประสบการณ์เป็นเช่นนั้น: ใช้เวลาซ่อนตัวจาก Raider ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในฐานะผู้รอดชีวิตจนกว่าคุณจะสามารถเรียก Time Machine เพื่อหลบหนีได้ หากคุณเห็นของมีค่าวางอยู่รอบๆ ให้คว้าไว้ เผื่อว่ามันเป็นของมีค่าที่ช่วยเพิ่มพลัง ในขณะเดียวกัน หากคุณเป็น Raider ให้บินไปรอบ ๆ จนกว่าคุณจะพบผู้คนและฆ่าพวกเขา

ยังไงก็ไม่โดนแน่นอน

Raider ยังดูแข็งแกร่งเกินไปสำหรับฉันที่จะเรียกมันว่า "สมดุล" เกมผู้เล่นหลายคนแบบอสมมาตรแต่แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกยุติธรรมสำหรับทั้งสองฝ่ายมากกว่าปีที่แล้ว แม้ว่ามันจะเปิดตัวอย่างที่เป็นอยู่ ฉันคิดว่าฉันสามารถยอมรับมันได้อย่างที่เป็นอยู่ ตอนนี้ฉันไม่จำเป็นต้องพึ่งพาผู้รอดชีวิตคนอื่นเพื่อ "ชัยชนะ" ของฉันเอง

ดราก้อนบอล: เบรกเกอร์ จะวางจำหน่ายสำหรับ PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ในวันที่ 14 ตุลาคม 2022

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Dragon Ball’s Dead by Daylight แบบผู้เล่นหลายคนเปิดตัวในเดือนตุลาคม
  • Dragon Ball: The Breakers ต้องการให้ผู้รอดชีวิตหยุดพัก
  • 'Project Z' เป็นเกม RPG แอคชั่น Dragon Ball ใหม่ที่บอกเล่าเรื่องราวต้นกำเนิดของ Goku

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันคิดว่าฉันจะเกลียดชุดหูฟัง VR ของ Apple แต่ฉันคิดผิด

ฉันคิดว่าฉันจะเกลียดชุดหูฟัง VR ของ Apple แต่ฉันคิดผิด

แอปเปิลเรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่า...

Apple อาจเพิ่งเปิดใช้งานเกม Windows นับพันเกมบน Mac

Apple อาจเพิ่งเปิดใช้งานเกม Windows นับพันเกมบน Mac

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple...

Reddit กำลังนำอนาคตอันมืดมนมาสู่แอปโปรดของคุณ

Reddit กำลังนำอนาคตอันมืดมนมาสู่แอปโปรดของคุณ

ฉันอ่าน เรดดิท ทุกวัน แต่ฉันไม่ได้เปิดแอป Reddi...