คิดว่าผู้เล่น A.I. ใน FIFA '19 มีอะไรพิเศษบ้างไหม? คุณยังไม่เห็นอะไรเลย! นั่นเป็นเพราะว่า Google กำลังพัฒนาเครื่องมือค้นหายักษ์ใหญ่ ปัญญาประดิษฐ์ในการเล่นฟุตบอลของตัวเอง. และหากประวัติความเป็นมาของบริษัทเกี่ยวกับระบบอัจฉริยะของเครื่องจักรต้องผ่านไปด้วยดี มันจะเป็นสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษ
ในนามธรรมสำหรับก กระดาษอธิบายงานนักวิจัยตั้งข้อสังเกตว่า: “ความก้าวหน้าล่าสุดในด้านการเรียนรู้แบบเสริมกำลังได้รับการเร่งโดยระบบเสมือนจริง สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ เช่น วิดีโอเกม ซึ่งสามารถทดสอบอัลกอริธึมและแนวคิดใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็วในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและทำซ้ำได้ มารยาท. เราขอแนะนำ Google Research Football Environment ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบเสริมกำลังแบบใหม่ที่ตัวแทนได้รับการฝึกอบรมให้เล่นฟุตบอลในเครื่องจำลอง 3 มิติขั้นสูงที่ใช้ฟิสิกส์เป็นหลัก”
วิดีโอแนะนำ
ประวัติของ Google กับ A.I. ในการเล่นเกม มุ่งเน้นไปที่ DeepMind ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้าน Deep Learning เป็นอย่างมาก DeepMind มีชื่อเสียงในการสร้าง A.I ที่เน้นการเรียนรู้แบบเสริมกำลัง ที่สามารถเรียนรู้ได้ เล่น (และเชี่ยวชาญ) เกม Atari สุดคลาสสิก
. โดยสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีคำสั่งที่ชัดเจน และมีเพียงข้อมูลบนหน้าจอเท่านั้นที่จะกำหนดกลยุทธ์ในการเอาชนะได้ การเรียนรู้แบบเสริมกำลังเป็นรูปแบบหนึ่งของ A.I. ที่มุ่งเน้นไปที่การกระทำที่ควรดำเนินการในสภาพแวดล้อมเพื่อเพิ่มรางวัลสูงสุดแน่นอนว่าฟุตบอลนั้นซับซ้อนกว่าเกม 2 มิติอย่าง Pong ในสภาพแวดล้อมฟุตบอลเสมือนจริงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ของ Google นั้น A.I. ตัวแทนจะต้อง “ควบคุมผู้เล่นของพวกเขา เรียนรู้วิธีการผ่านระหว่างพวกเขาและวิธีการ เอาชนะการป้องกันของคู่ต่อสู้เพื่อทำประตู” ทีมงานกำลังทดสอบอัลกอริธึมการเรียนรู้แบบเสริมกำลัง 3 แบบในหลากหลายรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอล ความท้าทาย มันจะเล่นกับผู้เล่นทั้งมนุษย์และเครื่องจักร
แม้ว่าจะมีวิดีโอเกมฟุตบอลมากมายที่สามารถเอาชนะผู้เล่นหลายคนได้ (เนื่องจากระดับความยากที่สูงกว่าจะเป็นเครื่องยืนยัน) โครงการของ Google ยังดำเนินต่อไป บอทของมันไม่เพียงแต่จะต้องใช้การโจมตีหรือป้องกันในฟุตบอลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์ระดับสูงด้วย และเมื่อใดที่เหมาะสมที่สุดในการส่ง ยิง หรือเคลื่อนไหวอื่น ๆ
นักวิจัยของ Google ไม่ใช่กลุ่มเดียวที่สนใจนำเครื่องจักรมาเล่นฟุตบอล ตั้งแต่ปี 1996 ผู้จัดงานการแข่งขันหุ่นยนต์ RoboCup ได้พยายามสอนหุ่นยนต์ให้เล่นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก “เป้าหมายสูงสุดของ Robocup คือการพัฒนาหุ่นยนต์เล่นฟุตบอลคล้ายมนุษย์ที่สามารถเอาชนะทีมแชมป์โลก FIFA ได้” Gerhard Kraetzschmar ประธานทั่วไปของ RoboCup ก่อนหน้านี้บอกกับ Digital Trends. “เราหวังว่าจะบรรลุเป้าหมายนั้นภายในปี 2593”
ฟุตบอลไม่ใช่กีฬาประเภทเดียวที่มี A.I. ผู้เชี่ยวชาญต้องการสอนคอมพิวเตอร์ให้เข้าใจ ดังเทรนด์ดิจิทัล รายละเอียดเมื่อเร็ว ๆ นี้IBM ได้สร้าง A.I. ที่น่าชื่นชมในกีฬาเทนนิส ซึ่งใช้งานที่วิมเบิลดันในปีนี้ เพื่อสร้างไฮไลท์อัตโนมัติของส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของการแข่งขันแต่ละนัด
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- อะนาล็อกเอไอ? ฟังดูบ้าบอ แต่อาจจะเป็นอนาคตก็ได้
- สูตรตลก: ทำไมอารมณ์ขันที่สร้างโดยเครื่องจักรจึงเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ของ A.I.
- Nvidia ลดอุปสรรคในการเข้าสู่ A.I. พร้อมด้วย Fleet Command และ LaunchPad
- อ่าน 'พระคัมภีร์สังเคราะห์' ที่สวยงามน่าขนลุกของ A.I. ที่คิดว่าเป็นพระเจ้า
- Google โชว์ Quantum A.I. ใหม่ที่น่าทึ่ง วิทยาเขต
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร