Street Fighter V Global Beta Tests เปิดตัวในเดือนกันยายน

เกมต่อสู้จะเป็นหรือตายในชุมชนออนไลน์ของพวกเขา แน่นอนว่าฟังก์ชันพื้นฐานเช่น Rollback Netcode และ Cross-Play มีความสำคัญต่อเกมต่อสู้ที่ดีต่อสุขภาพ แต่ Street Fighter 6 ก้าวไปอีกขั้นด้วยการสร้างศูนย์กลางออนไลน์ที่เฉลิมฉลองซีรีส์นี้และให้ผู้เล่นได้พบปะสังสรรค์ระหว่างกัน ไม้ขีด เรียกได้ว่าเป็น metaverse หากคุณต้องการ แต่ในความเป็นจริงแล้ว Battle Hub เป็นหนึ่งในสามของแพ็คเกจ Street Fighter 6 และมีแนวโน้มที่จะเป็นที่ตั้งของชุมชนและทัวร์นาเมนต์ที่รับรองว่าผู้คนจะเล่นเกมนี้ไปอีกหลายปี มา.
นอกจากนี้ยังเป็นจุดสนใจของ Closed Beta สำหรับ Street Fighter 6 เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งทำให้ฉันมีโอกาสครั้งที่สองในการลองเล่นเกมนี้หลังจากตกหลุมรักเกม Summer Game Fest Play Days การต่อสู้หลักแบบ 1 ต่อ 1 ยังคงน่าสนุกที่ได้เล่น และตัวละครใหม่ของเบต้าอย่าง Juri, Kimberly, Guile และ Ken ล้วนมาพร้อมกับคอมโบที่น่าตื่นเต้นและแอนิเมชั่นที่ฉูดฉาด แต่จริงๆ แล้วฉันรู้สึกประทับใจกับรากฐานที่ Capcom กำลังวางสำหรับ Battle Hub และผลกระทบของมันสำหรับโหมด World Tour
เสียงขรมเกี่ยวกับอะไร?
Battle Hub เป็นหนึ่งในสามตัวเลือกที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากเมนูหลักของ Street Fighter 6 และเมื่อเลือกแล้ว จะมอบหมายให้ผู้เล่นสร้างอวาตาร์ตัวละครที่จะเป็นตัวแทนของพวกเขา ฉันไม่ได้ใช้เวลามากเกินไปกับตัวเลือกเหล่านี้ แต่ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างลึกซึ้งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการสร้างตัวละครที่มีรายละเอียด หลังจากสร้างนักสู้ผมสีฟ้าและมีรอยสักบนใบหน้าแล้ว ฉันก็ถูกผลักเข้าสู่อาร์เคดแห่งอนาคตของ Battle Hub

ศูนย์กลางผู้เล่นหลายคนที่มาแทนที่เมนูธรรมดาๆ ไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับเกมต่อสู้ (เกม Bandai Namco เช่น Dragon Ball FighterZ ทำสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว) อย่างไรก็ตาม สำหรับความพยายามครั้งแรกของ Capcom Battle Hub เต็มไปด้วยบุคลิกและสิ่งที่ต้องทำ สีฟ้าสดใส หน้าจอมากมาย และตู้เกมมากมายทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าเกมอาร์เคดสุดไฮเทคที่ Capcom อยากให้เป็น
ทันทีที่ฉันเข้าไป ฉันสามารถเดินไปรอบๆ แสดงอารมณ์ และแสดง Street Fighter สุดคลาสสิกในการเคลื่อนย้าย Hadoken ได้ด้วยการกดปุ่ม ฉันอยู่ใกล้ซุ้มสองแห่งด้วย ในตอนแรก ฉันสามารถลงทะเบียนและดูทัวร์นาเมนต์และกิจกรรม Street Fighter 6 ได้ แม้ว่าฉันจะไม่ว่างในช่วง Closed Beta นี้ก็ตาม อีกแห่งคือ Hub Goods Shop ที่ฉันสามารถซื้อเสื้อผ้าและอุปกรณ์อื่น ๆ เพื่อปรับแต่งตัวละครของฉันเพิ่มเติมด้วยสกุลเงินที่ฉันได้รับขณะเล่น
ตู้อื่นๆ ในระดับหลักไม่สามารถใช้งานได้ใน Closed Beta นี้นอกหน้าจอที่แสดงว่าผู้เล่นคนใดในเซิร์ฟเวอร์ของเราทำงานได้ดีที่สุด จากนั้นฉันก็มุ่งหน้าไปที่ตู้อาร์เคด ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นรูปวงกลมรอบๆ ศูนย์กลางของ Battle Hub คนหนึ่งต้องนั่งคนละข้างเพื่อเริ่มการแข่งขัน Street Fighter 6 แม้ว่าการนั่งรอใครสักคนเล่นกับคุณอาจจะน่ารำคาญสักหน่อย แต่ฉันก็สามารถหาคู่ต่อสู้ได้เสมอหากฉันมองไปรอบๆ ตู้ทุกตู้ หวังว่าเกมสุดท้ายจะมีตัวเลือกในการต่อสู้เร็วขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ต้องการกระโดดเข้าไป

Capcom ปิดท้ายการนำเสนอ Tokyo Game Show โดยปล่อยตัวอย่างใหม่สำหรับ Street Fighter 6 อวดโหมดการต่อสู้ใหม่ที่สดใหม่และเพิ่มตัวละครเก่าจำนวนหนึ่งลงในบัญชีรายชื่อ

『ストラートファイTAー6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー

แม้ว่าประสบการณ์ Fighting Ground แบบดั้งเดิมของ Street Fighter 6 จะสร้างความประทับใจครั้งแรกที่งาน Summer Game Fest แต่โหมด World Tour ที่มีความทะเยอทะยานมากกว่านั้นยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ เราได้ดูโหมดทะเยอทะยานนี้โดยย่อในตัวอย่าง State of Play ของเกม เราจะเห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเพื่อสำรวจ Metro City และสถานที่อื่นๆ จากมุมมองบุคคลที่สาม ทำลายกล่องและต่อสู้กับผู้คนที่เขาพบ
ในการแถลงข่าวสำหรับ Street Fighter 6 Capcom อธิบายโหมด World Tour ว่าเป็น "โหมดเนื้อเรื่องที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ขยายขอบเขตของเกมต่อสู้และ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทิ้งมรดกของตนเองไว้กับอวาตาร์ของผู้เล่นได้" ในขณะที่ Capcom ยังไม่เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นในแต่ละช่วงเวลาของโหมดนี้ แต่ฉันได้พูดคุยกับ Game ผู้กำกับ Takayuki Nakayama ในงาน Summer Game Fest Play Days และได้เรียนรู้ว่า World Tour เป็นสัญลักษณ์ของเป้าหมายของ Capcom ที่ต้องการทำให้ Street Fighter 6 เป็นจุดเริ่มต้นชั้นนำของการต่อสู้อย่างไร ประเภทเกม
Street Fighter 6 - ประกาศตัวอย่าง
ค้นหาจุดประสงค์ของ World Tour
ใน World Tour ผู้เล่นจะได้สำรวจ Metro City และสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Street Fighter ด้วยอวาตาร์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น Nakayama หวังว่าประสบการณ์นี้จะช่วยเสริมเสน่ห์ของ Street Fighter 6 ให้กับผู้ที่ยังไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของซีรีส์หรือประเภทนี้
“World Tour เป็นโหมดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการต่อสู้แบบดั้งเดิม” เขากล่าว "ถึงแม้บางคนจะไม่ใช่แฟนเกมต่อสู้ตัวยง เราก็อยากจะรวมเอาสิ่งต่าง ๆ เพื่อทำให้ผู้คนกลายเป็นแฟนเกม Street Fighter นอกเหนือจากการต่อสู้แบบเดิมๆ"
World Tour ดูไม่เหมือนซีรีส์ Street Fighter ที่เคยทำมาก่อนอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม Nakayama หวังว่าผู้เล่น World Tour จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและตัวละครของ Street Fighter ไปพร้อมกัน และตกหลุมรักเกมต่อสู้ในฐานะ ทั้งหมด "เราต้องการให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โหมดนี้และสามารถเรียนรู้วิธีรักเกมต่อสู้ผ่านสิ่งที่คุณทำระหว่างการเดินทางของ World Tour" Nakayama ประกาศ “ยังจะมีโอกาสได้พบกับตัวละครโปรดของแฟนๆ เช่น ริวและชุนหลี ผ่านทาง World Tour เราต้องการมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครเหล่านั้น และค้นพบว่าพวกเขาเป็นคนแบบไหนใน Street Fighter 6”

World Tour เป็นหนึ่งในสามเสาหลักของ Street Fighter 6 ส่วนเสาหลักอื่นๆ จะเป็นโหมด Fighting Ground มาตรฐานและ Battle Hub ที่เน้นผู้เล่นหลายคน เขาแสดงความคิดเห็นว่ามันยากเสมอที่จะบอกว่าจะเพียงพอสำหรับแฟน ๆ ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการต้อนรับที่ดุเดือดของ Street Fighter V เมื่อเปิดตัวเนื่องจากขาดเนื้อหา อย่างไรก็ตาม เขาหวังว่า World Tour จะให้ผลเพียงพอที่จะลบล้างคำวิพากษ์วิจารณ์นั้น
"เราตระหนักดีถึงคำวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนที่เราเผชิญกับ Street Fighter 5 และเราต้องการ" เพื่อเรียนรู้จากการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านั้นต่อไป และทำให้ Street Fighter 6 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น" อธิบาย "มันเป็นเรื่องท้าทายที่จะตัดสินใจว่าจะเพียงพอสำหรับผู้ใช้ แต่เรายังคงทำงานอย่างหนักต่อไปและมุ่งมั่นที่จะสร้างสิ่งที่จะได้รับความชื่นชมจากผู้เล่น"
อย่างไรก็ตาม World Tour ดูเหมือนว่าจะสามารถครองผู้เล่นได้เป็นเวลานาน ในขณะเดียวกันก็แนะนำให้พวกเขารู้จักกับแนวคิดของเกมต่อสู้และโลกของ Street Fighter นั่นไม่ใช่เรื่องโทรมเกินไปเมื่อกลไกเกมต่อสู้หลักของ Street Fighter 6 นั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และเป้าหมายของ Capcom ที่จะทำให้ Street Fighter 6 เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งสามารถมองเห็นได้นอกโหมด World Tour
ทุกคนอยู่ที่นี่เพื่อต่อสู้
ในระหว่างการสนทนาของเรา Nakayama ย้ำอยู่เสมอว่าเขาต้องการให้ Street Fighter เป็นสิ่งที่สามารถสร้างความบันเทิงและดึงดูดผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมต่อสู้มาก่อน ส่วนหนึ่งของวิธีการของนักพัฒนาในการทำให้ Street Fighter 6 เข้าถึงและเข้าถึงได้มากขึ้นคือ การเพิ่ม Modern Control Type ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรันคอมโบแฟลชด้วยปุ่มง่ายๆ กด

หมวดหมู่

ล่าสุด

Snapchat ในที่สุดก็กู้คืนจากการออกแบบใหม่ เริ่มอัปเดต Android แล้ว

Snapchat ในที่สุดก็กู้คืนจากการออกแบบใหม่ เริ่มอัปเดต Android แล้ว

หลังจากการทดสอบเบต้าเป็นเวลาหลายเดือน Android 1...

FDA ยกย่อง 'Tumor Monorail' ซึ่งเกลี้ยกล่อมเนื้องอกให้ออกไปจากสมอง

FDA ยกย่อง 'Tumor Monorail' ซึ่งเกลี้ยกล่อมเนื้องอกให้ออกไปจากสมอง

เนื้องอกเบลลัมโกณฑะลองนึกภาพเครื่องมือที่สามารถ...

เวลาใช้ไหมขัดฟันจะเตือนเมื่อคุณลืมใช้ไหมขัดฟัน

เวลาใช้ไหมขัดฟันจะเตือนเมื่อคุณลืมใช้ไหมขัดฟัน

ดร. ซามูเอล บี. โลว์ อดีตประธาน American Academ...