Dead Space 3: Awakened DLC
“Awakened” ทำให้แคมเปญหลักของ Dead Space 3 ดีขึ้น”
ข้อดี
- เรื่องราวที่แข็งแกร่งเต็มไปด้วยความหวาดกลัว
- เสนอจุดจบของเกมที่ควรจะมี
- Co-op ยังคงเป็นจุดเด่น
ข้อเสีย
- DLC นี้ควรเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลัก
- สั้นมากสำหรับ $ 10
- โทนเสียงที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากส่วนที่เหลือของเกม
(เนื่องจาก DLC นี้เกิดขึ้น หลังจาก เหตุการณ์ของ เดดสเปซ 3มีสปอยเลอร์บางส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ด้านล่าง เป็นเรื่องเล็กน้อยมาก แต่ควรระวัง)
อยู่ที่ไหน นี้ เมื่อไร เดดสเปซ 3 ได้รับการปล่อยตัว? นั่นเป็นคำถามสำคัญเมื่อพิจารณา ดีเอส3DLC ที่เพิ่งเปิดตัว ตื่นแล้วและสิ่งหนึ่งที่ฉันจะกลับไปอีกสักครู่
ฉัน มีเนื้อวัว กับ เดดสเปซ 3. มันมีช่วงเวลาที่สนุกสนานร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (หรืออาจจะเจาะจงด้วยซ้ำ) ในขณะที่เล่น co-op แต่การเปลี่ยนจากสยองขวัญเอาชีวิตรอดไปสู่เทศกาลทำลายล้างในความคิดของฉัน เป็นความผิดพลาดสำหรับซีรีส์นี้ มันเปลี่ยนตัวละครของแฟรนไชส์และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมยิงธรรมดาๆ โดยมีของที่อยากจะกินคุณแทนที่จะยิงคุณ (แม้ว่าเกมจะมีแบบนั้นด้วยก็ตาม) การร่วมมือกันชดเชยสิ่งนั้นในระดับหนึ่งและการกระทืบ Necromorphs ให้สนุกยิ่งขึ้นเมื่ออยู่กับเพื่อน แต่ซีรีส์ยังคงเสียสละสิ่งที่ทำให้มันมีเอกลักษณ์ และตอนจบก็ค่อนข้างโง่เช่นกัน
ตื่นแล้ว ตอบโจทย์ทั้งสองข้อกังวลดังกล่าว DLC สั้นมาก สามารถสร้างเสร็จได้ภายในเวลาประมาณ 3-4 ชั่วโมงโดยประมาณ แต่จะมีความสยองขวัญทางจิตวิทยามากกว่า นอกจากนี้ยังสร้างตอนจบที่แตกต่างและเหนือกว่าการเสนอขายวานิลลามาก ซึ่งนำเรากลับมาสู่คำถาม: ที่นี่ที่ไหนเมื่อไร เดดสเปซ 3 ได้รับการปล่อยตัว? อย่างจริงจัง นั่นไม่ใช่แค่วาทศาสตร์ แต่เป็นคำถามที่ถูกต้องตามกฎหมาย เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในอีกสักครู่
DLC จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากสิ้นสุดแคมเปญหลักและทำหน้าที่เป็นบทส่งท้าย เป็นไปไม่ได้ที่จะลงรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวโดยไม่ต้องทิ้งระเบิดสปอยเลอร์ ดังนั้นการรีวิวนี้จะไม่เน้นไปที่เรื่องนั้น แต่ถ้าคุณยังดูแคมเปญไม่จบและดูสปอยล์เหมือนแวมไพร์ดูแสงแดด คุณอาจต้องการข้ามย่อหน้าถัดไป
ใน ตื่นแล้ว คุณสามารถควบคุม Isaac (หรือ Carver ใน co-op) ได้อีกครั้งในขณะที่คุณพยายามหลบหนี Tau Volantis ตามเหตุการณ์ในแคมเปญหลัก ตั้งแต่เริ่มต้น ไอแซคก็ตระหนักได้ว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง เบาะแสแรกของเขาเกิดขึ้นเมื่อเขาเริ่มมีนิมิตที่น่ากลัว ซึ่งเป็นเบาะแสที่ค่อนข้างชัดเจนว่ามีบางอย่างผิดปกติ ตลอดสามบท คุณจะต้องเผชิญหน้ากับลัทธิ Unitologists ที่ให้ความสำคัญกับการทำลายตนเอง ขณะเดียวกันก็ถูกสะกดรอยตามด้วยการประจักษ์ที่ไม่สามารถฆ่าได้ จะตัดศีรษะของอิสอัคออกด้วยความยินดี เป้าหมายของคุณนั้นง่ายมาก: หลบหนีโดยไม่ถูกฉีกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย
เป้าหมายของคุณนั้นตรงไปตรงมาเพียงพอ และมันยังคงยึดถือธรรมเนียมของ Dead Space ที่ว่าคุณจะต้องทำเป้าหมายเล็กๆ หลายเป้าหมายเพื่อบรรลุเป้าหมายใหญ่เป้าหมายเดียว มันจะไม่ใช่ Dead Space หากคุณพบเรือที่พร้อมออกเดินทางและไม่ต้องการเชื้อเพลิง เครื่องยนต์ หรือสิ่งอื่นใดอีกนับสิบ หากมีอันดับตัวละครที่สามารถดึงและถือได้ ไอแซคจะครองรายชื่อนั้น เนื่องจากประเพณีดังกล่าว เกมจึงมีการเริ่มต้นที่ค่อนข้างช้าและมีปัญหาในการเว้นจังหวะเล็กน้อย แต่จะจางหายไปในบทที่สอง

ในขณะที่คุณทำหน้าที่เป็นกลไกที่รุนแรงที่สุดในกาแล็กซี ผลกระทบของตอนจบและเส้นทางที่คุณใช้เพื่อไปถึงที่นั่นจะมีความสำคัญมาก ทั้งต่อตัวละครและซีรีส์ ตอนจบของเดิมค่อนข้างไม่น่าพอใจ มีการแก้ไข มันไม่ได้ดีนักหรือเป็นข้อสรุปถึงแม้ว่ามันจะมีริฟฟ์เฮฟวีเมทัลระดับบอสบ้างในระหว่างเครดิตเพื่อช่วยบรรเทาความเจ็บปวดก็ตาม อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับสิ่งนั้น ตอนจบของ ตื่นแล้ว ไม่เพียงแต่มีช่วงเวลาที่อาจทำให้ต้องอ้าปากค้างเท่านั้น แต่ยังตอบคำถามเกี่ยวกับอะไรอีกด้วย เดดสเปซ 4 จะเกี่ยวกับ – สมมติว่ามีอยู่อันหนึ่ง ซึ่งทำให้เกิดคำถามอีกครั้งว่าตอนจบนี้อยู่ที่ไหนในระหว่างการวางจำหน่ายปลีก ถือเป็นข้อสรุปที่ดีพอที่จะทำให้เกมโดยรวมดีขึ้นได้
เช่นเดียวกับการเล่นเกม DLC จะเน้นเรื่องสยองขวัญมากกว่า มีช่วงเวลาที่น่าขนลุกและน่าจดจำอยู่บ้าง และคุณจะสงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าอะไรคือเรื่องจริงและอะไรคือภาพลวงตา เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ คุณจะยังคงสามารถสังหารหมู่อะไรก็ได้ที่ดูตลก แต่การนำเสนอจะทำให้คุณตื่นตัว
ต่างจากเกมหลัก ตื่นแล้ว เล่นเดี่ยวได้ดีที่สุด – อย่างน้อยในตอนแรก การเล่นแบบร่วมมือนั้นสนุกและคุ้มค่าที่จะได้สัมผัส แต่สำหรับแง่มุมของเนื้อเรื่องแล้ว จะได้รับประสบการณ์คนเดียวจะดีกว่า เมื่อคุณเอาชนะมันได้ มันก็คุ้มค่าที่จะเล่นเป็นครั้งที่สองกับเพื่อน ที่จริงแล้วสหกรณ์ใน ตื่นแล้ว เสนอเทคนิคบางอย่างที่คุณไม่เห็นในเกมต้นฉบับ มันไม่ได้ดีหรือแย่ไปกว่าท่อนโซโล แค่แตกต่าง - อย่างที่ควรจะเป็น
ซึ่งนำเรากลับมาอีกครั้งกับคำถามที่ว่า DLC นี้อยู่ที่ไหนในตอนแรก - หรือถ้าให้เจาะจงกว่านั้นคือ เหตุใดจึงไม่รวมอยู่ในเกมหลัก แน่นอนว่าเงิน 10 ดอลลาร์น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของมัน… โอเค บางทีมันอาจจะทั้งหมดก็ได้ แต่เป็นการตัดสินใจที่แปลกที่จะเผาแฟน ๆ โดยถือตอนจบเกมที่แท้จริงเพื่อเรียกค่าไถ่และเรียกร้องเงิน 10 ดอลลาร์ DLC ส่วนใหญ่ออกแบบมาเพื่อให้เกมสนุกเพื่อขยายข้อเสนอหลัก นี่เป็นส่วนสำคัญของเกมที่ถูกถอดออกและจำหน่ายแยกต่างหาก บางทีนั่นอาจเป็นการอ่านมากเกินไป แต่อย่างใดนี่เป็นสิ่งที่ต้องซื้อสำหรับเจ้าของ เดดสเปซ 3.
บทสรุป
ตื่นแล้ว เป็นข้อกำหนดสำหรับแฟน ๆ ของ เดดสเปซ 3 – หรือแม้แต่ผู้ที่เล่นเกมแล้วไม่ชอบ มันเสนอตอนจบว่า เดดสเปซ 3 ควรมีอยู่เสมอ และมันทำให้ได้สัมผัสถึงรูปแบบการเล่นที่เน้นความกลัวซึ่งขาดหายไปจากภาคแรกอย่างมาก ในบางแง่ เป็นการเน้นย้ำถึงปัญหาของการรณรงค์วานิลลาโดยไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าจะเป็นเพียงการแสดงเดี่ยวก็ตาม
โหมดร่วมมือยังคงเป็นจุดเด่น แต่ก็ไม่ได้บดบังความพยายามโซโลเหมือนในแคมเปญหลัก ดังนั้นมูลค่าของ DLC จะเพิ่มขึ้นสองเท่าหากคุณเล่นทั้งสองวิธี $10 ยังคงมากสำหรับบางสิ่งที่ควรจะมีอยู่ในเกมตั้งแต่แรก แต่ถ้านั่นไม่ทำให้คุณกลัว ตื่นแล้ว เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนที่ลงทุนในเรื่องนี้
DLC นี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 โดยใช้โค้ดที่ Electronic Arts มอบให้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Baldur's Gate 3: คำแนะนำและเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น
- วิธีชุบชีวิตสหายที่ตายแล้วใน Baldur's Gate 3
- วิธีรับคะแนนแรงบันดาลใจใน Baldur's Gate 3
- คุณควรเลือกการแข่งขัน Baldur's Gate 3 รายการใด
- คุณควรเลือกคลาส Baldur's Gate 3 ใด
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร