Ken Levine พูดถึง DLC 'BioShock Infinite's Burial at Sea' สตรีร้าย และนัวร์

BioShock Infinite อลิซาเบธ
ใน DLC ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ 'BioShock Infinite,' 'Burial at Sea' อลิซาเบธกลับมา แต่คุณอาจจำเธอไม่ได้

ตั้งแต่วินาทีที่เธอเดินเข้าไปในสำนักงาน คุณก็รู้ว่าเธอจะมีปัญหา ภาคแรกของ การฝังศพของ BioShock Infinite ในทะเล DLC เล่นกับประเภทที่ซ้ำซากจำเจตั้งแต่วินาทีแรก โดยมีนักสืบส่วนตัว Booker DeWitt นั่งอยู่ที่โต๊ะทำงานของเขาเมื่อเอลิซาเบธเดินเข้ามา ความไร้เดียงสาที่เบิกกว้างของหญิงสาวที่เราพบในโคลัมเบียหายไปแล้ว ในสถานที่ที่เป็นน้ำแข็งภายนอกธุรกิจทั้งหมด ลิซมีงานให้บุ๊คเกอร์เพราะเขาไม่

ฉากทั้งหมดเปิดเผยจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งของบุ๊คเกอร์ เงาที่เกิดจากมู่ลี่ที่ดึงแน่นแผ่ไปทั่วสำนักงาน ซึ่งแสดงผลเป็นขาวดำที่มีคอนทราสต์สูง เอลิซาเบธเดินไปที่หน้าต่างบานหนึ่งแล้วมองออกไปนอกหน้าต่าง ในที่สุดเมื่อเธอหันกลับมา แสงที่หลงทางก็ดึงความสนใจมาที่ดวงตาของเธอ เมื่อบุ๊คเกอร์จุดบุหรี่ให้ลิซด้วยปลายนิ้วที่ลุกโชนเท่านั้น ภาพลวงตาของฟิล์มนัวร์ก็หยุดชะงักด้วยการเตือนว่าเรายังคงอยู่ใน ไบโอช็อกจักรวาลของ

วิดีโอแนะนำ

ฟิล์มนัวร์เป็นจุดอ้างอิงที่ดี เพราะมักจะเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่ฝังลึกอยู่ในตัวละคร

ผู้สร้างซีรีส์ Ken Levine ซึ่งเป็นแฟนของฟิล์มนัวร์ ดึงเอาแนวนี้มาถ่ายทอดสไตล์และเรื่องราวของมันอย่างลึกซึ้ง

ที่ฝังศพในทะเลส่วนแรกของ “โดยทั่วไปคุณมีฮีโร่ที่มีข้อบกพร่องลึก ๆ มักจะมีบางอย่างในอดีตและ [รู้สึก] ค่อนข้างคลุมเครือเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังทำอยู่ [บางคน] ที่จริง ๆ ไม่มากก็น้อย แค่ต้องการถูกทิ้งให้อยู่คนเดียว เขาสูญเสียศรัทธาในตัวเอง” เขาบอกเรา “ไม่ใช่ทุกนัวร์ที่มีธีมเหล่านั้น แต่บุ๊คเกอร์ก็เหมาะกับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด [in ไม่มีที่สิ้นสุด].”

ที่ฝังศพในทะเล เป็นความพยายามที่จะดำดิ่งลึกลงไปในความมืดที่ ไม่มีที่สิ้นสุด สร้างขึ้นสำหรับ Booker ในขณะที่จับภาพภาษาภาพของประเภทภาพยนตร์ที่โดดเด่นด้วยคลาสสิกเช่น บิ๊กสลีป และ ไชน่าทาวน์. เกมหลักเล่นด้วยธีมที่แฟนๆ ฉากเปิดเรื่องขาวดำที่มีคอนทราสต์สูงสื่อถึงสิ่งนั้น นี่คือเอลิซาเบธที่นำปัญหาเข้ามาในชีวิตของบุ๊คเกอร์ที่มีปัญหาอยู่แล้ว และไม่มีอะไรดีที่จะเกิดขึ้นได้

“ฉากแรกอาจมาจากภาพยนตร์ของบาร์บารา สแตนวิค เราดูเอกสารอ้างอิงมากมาย” เลอวีนพูดถึงสำนักงานของเอลิซาเบธกับบุ๊คเกอร์ ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับฟิล์มนัวร์จะสังเกตเห็นได้ทันทีว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ บุ๊คเกอร์คือไอ้จู๋ส่วนตัวที่เดือดจัด และเอลิซาเบธคือหญิงร้าย มันเป็นทั้งการโค่นล้มความสัมพันธ์แบบพ่อกับลูกสาวที่น่ายินดี ไม่มีที่สิ้นสุด และการพยักหน้าที่มีประสิทธิภาพต่อแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจของ Levine สำหรับ DLC

BioShock Infinite ล้มลง
บุ๊คเกอร์และเอลิซาเบธกลับมาพบกันอีกครั้งใน 'Burial at Sea' และมุ่งหน้าสู่ Rapture

“ฟิล์มนัวร์เป็นจุดอ้างอิงที่ดี เพราะมักจะเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่ฝังลึกอยู่ในตัวละคร” เขากล่าว “คุณสร้างตัวละครในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งให้น่าสนใจได้อย่างไร? โดยทั่วไปคุณสามารถฝังบางอย่างในตัวบุคคลนั้นได้อย่างลึกซึ้ง หากคุณดูที่ [ไบโอช็อก] เกม [ตัวละครเอกแต่ละคน] มีบางอย่างที่ฝังลึกอยู่ในตัวพวกเขา ไม่ว่าจะเป็น Jack หรือ Booker หรือ Booker เวอร์ชันนี้ บางครั้งพวกเขารู้เกี่ยวกับมัน บางครั้งพวกเขาไม่รู้”

“ความลึกลับที่ขังอยู่ในตัวละครเป็นสิ่งที่ทรงพลังมากสำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพราะคุณไม่เห็นบุคคลนั้น การผสมผสานความลึกลับนั้นเข้ากับความรู้สึกของบุคคลในฐานะตัวละครนั้นน่าสนใจเสมอ”

Levine ยังยินดีกับโอกาสในการจัดเฟรมใหม่ ไม่มีที่สิ้นสุดตัวละครนำหญิงในบริบทของการเปิดเผยช่วงท้ายเกมหลัก เอลิซาเบธที่บุ๊คเกอร์พบครั้งแรกในโคลัมเบียเป็นความทรงจำอันห่างไกลเมื่อเธอเดินเข้าไปในสำนักงานของเขาในเมืองแร็พเจอร์ เธอจากไปอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่มีที่สิ้นสุดเจ้าหญิงดิสนีย์ถึง ที่ฝังศพในทะเล's femme fatale และมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่ง เอลิซาเบธแทบจำไม่ได้เมื่อเราพบเธอใน Rapture ใบหน้าของเธอซีดและแข็งตึง ไม่มีอะไรอบอุ่นหรือน่ายินดีเกี่ยวกับเธอ ดูเหมือนเธอจะคุ้นเคย แต่เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่เด็กสาวไร้เดียงสาที่เราตั้งใจปกป้องระหว่างการเดินทางผ่านโคลัมเบีย

BioShock Infinite อลิซาเบธ
Bioshock Rapture Les Temps Perdu
BioShock Infinite Burial ที่ทะเล
หนังสือ BioShock Infinite อลิซาเบธ

“การอ้างอิงถึงใบหน้าของลิซคือภาพลักษณ์สมัยใหม่ แต่ [การแต่งหน้าของเธอ] ทำในสไตล์ของช่วงเวลานั้น” เลอวีนกล่าว “การแต่งหน้าของเธอเป็นสิ่งสำคัญมาก เธอมีรองพื้นสีขาวและริมฝีปากสีแดงจริงๆ สีผิวค่อนข้างแตกต่างจากเธอ ไม่มีที่สิ้นสุด. มันเป็นใบหน้าเดียวกัน โครงสร้างกระดูกเหมือนกัน และเป็นนักแสดงคนเดียวกันที่เคลื่อนไหว นักแสดงคนเดียวกันที่พากย์เสียง”

เขากล่าวเสริมว่า “สำหรับเราแล้ว มันน่าสนใจมากที่ได้เห็นว่าคุณสามารถพาตัวละครของคุณไปได้ไกลแค่ไหนในระยะเวลาอันสั้น” ประวัติเกมไร้เหตุผลด้วย ไบโอช็อก แน่นอนแบกรับประเด็นนั้น ทั้งเกมต้นฉบับและ ไม่มีที่สิ้นสุด ติดตามตัวละครหลักของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ ในที่สุด และถึงกระนั้นตัวละครหลักของทั้งสองเกมก็เปลี่ยนไปอย่างมากจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และไม่ได้ดีขึ้นเลย

พวกเขาเกือบจะเป็นภาษากรีก เรื่องราวของตัวละครเหล่านี้ที่จมอยู่กับชะตากรรมของพวกเขา และเพียงแค่วนไปวนมาในท่อระบายน้ำ

“ฉันชอบหนังนัวร์ที่จบลงแบบเลวร้าย” เลอวีนกล่าว “พวกเขาเกือบจะเป็นภาษากรีก เรื่องราวของตัวละครเหล่านี้จมอยู่กับชะตากรรมของพวกเขา ยิ่งพวกเขาดิ้นรนมากเท่าไหร่ก็ยิ่งแย่ลงเท่านั้น [ตัวละคร] การเรียนรู้สิ่งต่างๆ เกี่ยวกับตัวเอง และการเรียนรู้สิ่งที่เลวร้ายเกี่ยวกับตัวเอง เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับฉันเสมอ เป็นโครงสร้างที่ผมชอบและพบว่ามันเข้ากับเกมได้ดี”

ส่วนที่สองสำหรับ ที่ฝังศพในทะเล ยังรออยู่ข้างหน้า ดูเหมือนว่าการเน้นสไตล์ของฟิล์มนัวร์อาจลดน้อยลงหรือหายไปเลยในบทถัดไป แต่ธีมหลักของซีรีส์นี้ไม่ได้หายไปไหน ความแตกต่างอยู่ในตัวละครหลัก: แทนที่จะเป็น Booker ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเอลิซาเบธ ใครก็ตามที่เล่นเนื้อเรื่องเต็มใน Infinite จะรู้ความจริงมากมายเกี่ยวกับตัวเธอและบทสรุปของ ที่ฝังศพในทะเล จะมุ่งค้นหาความจริงเหล่านั้น

“ส่วนที่สองมืดมาก แต่คุณเปลี่ยนจากเอลิซาเบธที่เป็นคนทึบอย่างที่เธอเป็นในภาคนี้ มาเป็นส่วนที่โปร่งใส” เลอวีนกล่าว “เป้าหมายทั้งหมดของอันต่อไปคือการเข้าใจว่าทำไมเธอถึงทำในสิ่งที่เธอทำ [ใน ที่ฝังศพในทะเล] ในระดับที่ลึกขึ้น นั่นมีความหมายต่อเธออย่างไรและเธอมีปฏิกิริยาต่อสิ่งนั้นอย่างไร และที่สำคัญที่สุดคือโลกนี้มองและรู้สึกอย่างไรกับเอลิซาเบธ”

เคน เลวีนข้อสุดท้ายนี้เป็นกุญแจสำคัญ เอลิซาเบธและบุ๊คเกอร์เป็นคนที่แตกต่างกันมาก และ ที่ฝังศพในทะเล มีไว้เพื่อเน้นว่า Booker ที่เราพบและเล่นในภาคแรกนั้นดูมืดมนและสิ้นหวังกว่าภาคแรกเล็กน้อย ไม่มีที่สิ้นสุด. เล่นตามที่เขาคุ้นเคย ในทางกลับกัน เอลิซาเบธเป็นปริมาณที่ไม่รู้จัก เรารู้มาก เกี่ยวกับ เธอ แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับว่าเธอเป็นใครหรือเกิดอะไรขึ้นในหัวของเธอเลย

“เธอไม่ได้มาจากความมืดในแบบของ [บุ๊คเกอร์] และเธอก็มีชุดทักษะที่ต่างออกไป” เลอวีนกล่าว เป้าหมายคือ [สร้างภาคสอง] เครื่องจำลองเอลิซาเบธทั้งทางร่างกายและจิตใจ เราจะพาคุณเข้าไปในหัวของเธอได้อย่างไร และทำให้คุณเข้าใจมุมมองของคนที่มองเห็นประตูทุกบาน และสิ่งที่อยู่เบื้องหลังประตูทุกบาน ผู้มีพระสัพพัญญูนี้? คุณจะสื่อสิ่งนั้นกับมนุษย์ได้อย่างไร? เราจะพิจารณามันอย่างไร แล้วเราจะนำเสนอมันอย่างไร”

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ภาพยนตร์ BioShock Netflix รวมพรสวรรค์ของ Logan และ I Am Legend
  • เป็นทางการ: มีเกม BioShock ใหม่อยู่ในผลงาน

หมวดหมู่

ล่าสุด

ยิ่ง Instagram คัดลอก TikTok มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเกลียดมากขึ้นเท่านั้น

ยิ่ง Instagram คัดลอก TikTok มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเกลียดมากขึ้นเท่านั้น

อินสตาแกรม ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่จะเลิกเป็นอย่าง Ti...

ฉันซื้อน้ำมันอย่างตะกละตะกลามด้วยเครดิตภาษี EV ของรัฐบาล

ฉันซื้อน้ำมันอย่างตะกละตะกลามด้วยเครดิตภาษี EV ของรัฐบาล

ฉันเพิ่งซื้อรถจี๊ปแรงเลอร์ปี 2022 มัน มีน้ำหนัก...

วิธีที่ Brightburn แสดงให้เห็นว่า James Gunn มีไว้เพื่อซูเปอร์แมนอย่างไร

วิธีที่ Brightburn แสดงให้เห็นว่า James Gunn มีไว้เพื่อซูเปอร์แมนอย่างไร

James Gunn ได้รับการวิจารณ์อย่างมากในฐานะหัวหน้...