ฉันใช้เวลาสักครู่เพื่อหาวิธี Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin's เรื่องราวที่มืดมนและตัวละครทื่อ ๆ จะรวมกันเป็นเรื่องราวที่น่าพึงพอใจ จากนั้นภายในชั่วโมงสุดท้ายของเกม การพลิกผันครั้งใหญ่และการเปิดเผยบางอย่างทำให้ฉันตกใจจนสุดหัวใจเนื่องจากพวกเขากำหนดธีมใหม่ให้กับประสบการณ์ทั้งหมด เก้าเดือนต่อมา ต้นกำเนิดของ Final Fantasy ของ Stranger of Paradise ยังคงมีวิดีโอเกมโปรดของฉันที่สิ้นสุดในปี 2022
เนื้อหา
- คุณไม่รู้จักแจ็ค
- การทรยศ
- ท้าทายความคาดหวัง
- ไฟนอลแฟนตาซี
ต้นกำเนิดของ FANTASY FINAL FANTASY คนแปลกหน้า | วางจำหน่ายวันที่ 18 มีนาคม 2022 | ความโกลาหลรออยู่
ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงต้องไตร่ตรองว่าทำไมตอนจบนี้จึงติดอยู่กับฉันและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างมันขึ้นมา เพื่อหาคำตอบว่ามันเป็นอย่างไร ฉันได้พูดคุยกับ Kazushige Nojima ผู้ก่อตั้ง Stellavista Ltd. ซึ่งช่วยสร้างเรื่องราวและสถานการณ์สำหรับ คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์: ต้นกำเนิดแฟนตาซี และเป็นผู้เขียนบทสำหรับเกม RPG ที่มีชื่อเสียงอื่นๆ เช่น ไฟนอลแฟนตาซี VII,ไฟนอลแฟนตาซีเอ็กซ์, และ Kingdom Hearts.
วิดีโอแนะนำ
“ผมเข้าร่วมทีมหลังจากการพัฒนาก้าวหน้าไป และในจุดนั้น ชะตากรรมของแจ็คก็ได้ถูกตัดสินแล้ว” เขาอธิบายกับ Digital Trends ในการสัมภาษณ์พิเศษ “งานของฉันคือการจัดองค์ประกอบของเรื่องราวต่างๆ ซึ่งในตอนนั้นไม่เป็นระเบียบ ให้เป็นทางเดินที่เป็นอันหนึ่งอันเดียวกันไปสู่ตอนจบ”
ที่เกี่ยวข้อง
- Final Fantasy VII Ever Crisis ไม่ใช่เกมรีเมคที่คุณคาดหวัง
- บาปของพ่อ: Final Fantasy เป็นรากฐานที่มั่นคงของฉันตลอดการหย่าร้างของพ่อแม่
- Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
และตอนจบเป็นอย่างไร ขอเตือนว่า สปอยเลอร์สำหรับ คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์: ต้นกำเนิดแฟนตาซี กำลังจะตามมา ในรายละเอียดของสิ่งที่ทำให้ตอนจบมีความพิเศษ ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกจากผู้พัฒนาที่ช่วยสร้างการเล่าเรื่องที่น่าตื่นตา
คุณไม่รู้จักแจ็ค
แม้ว่าโนจิมะจะยอมรับว่า “ปรัชญาของตัวละคร เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และโครงเรื่องนั้น นำไปสู่สิ่งที่เกิดขึ้นกับแจ็คในที่สุด เป็นผลมาจากการลองผิดลองถูกมากมาย” เวอร์ชันสุดท้ายของ คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ มีความฉลาดในการตั้งค่าสำหรับข้อสรุปที่มีค่าความตกใจสูงสุด สำหรับเกมส่วนใหญ่ โครงเรื่องดูเหมือนค่อนข้างเรียบง่ายและมีระดับพื้นผิว
เกมดังกล่าวเกี่ยวกับกลุ่มฮีโร่ในภารกิจเพื่อฟื้นฟู Elemental Crystals ทั้งสี่รอบ ๆ Cornelia เพื่อช่วยดินแดนจากความมืด มันเป็นเรื่องจริง เก่าพอๆ กับซีรีส์ Final Fantasy เลย. แต่มีบางอย่างที่ทำให้รู้สึกผิดเพี้ยนไปเล็กน้อยตลอดเวลา เนื่องจากตัวละครหลายตัว ซึ่งก็คือตัวละครของผู้เล่นอย่าง แจ็ค การ์แลนด์ นั้นดูมีความมุ่งมั่นเดียวและอดทนอย่างน่าขัน แม้ว่าพวกเขาจะทำภารกิจอยู่ก็ตาม แม้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้เกิดบางช่วงเวลาที่ดูตลกโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับรันไทม์ของเกม แต่ทุกอย่างก็กลับตาลปัตรในชั่วโมงสุดท้ายของเกม
เมื่อเอาชนะ Astos ดาร์คเอลฟ์ที่ล้อเลียนผู้เล่นตลอดทั้งเกม แจ็คก็ได้เรียนรู้ว่าเขาคือคนแปลกหน้า คนแปลกหน้าคือตัวแทนของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Lufinians ซึ่งปลดปล่อยความมืดของพวกเขาสู่ดินแดนคอร์เนเลียและส่งตัวแทนไปปราบมัน หากความมืดรุนแรงเกินไปหรือรวมเข้ากับอารมณ์กลายเป็นความโกลาหล พวกมันก็จะรีเซ็ตโลกทั้งใบ การเปิดเผยนี้ปรับบริบทใหม่ให้กับบุคลิกพื้นฐานและอ่อนโยนของแจ็ค เมื่อเราพบว่าเขาเป็นคนที่ถูกล้างความทรงจำและถูกล้างสมองเพื่อให้มีเป้าหมายเดียว: เอาชนะความมืดและความโกลาหล
จากการตายของ Astos ทำให้ [Jack] รู้สึกเศร้าอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน
ก่อนการเปิดตัว คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ อยู่ภายใต้ มส์และการเยาะเย้ย เนื่องจากตัวละครที่ตลกขบขัน ในช่วงเวลานี้ของเรื่องราว เกมพลิกความคิดนั้นเมื่อเราเรียนรู้ว่าพวกเขาคือผู้คนที่ติดอยู่ในวัฏจักรที่โหดร้ายและไม่มีที่สิ้นสุด โนจิมะเน้นย้ำว่าทำไมการตายของแอสทอสจึงเป็นช่วงเวลาสำคัญในการเดินทางของแจ็ค
“ในคอร์เนเลีย แจ็คมีแต่ความสุขในการต่อสู้ ความโกรธที่มีต่อศัตรูที่ขวางทางของเขา และความสุขจากการได้รับชัยชนะ” เขาอธิบาย “สภาพจิตใจของเขาค่อนข้างคงที่ในตอนนั้น อย่างไรก็ตาม ด้วยการตายของ Astos เขารู้สึกเศร้าอย่างที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน”
จากจุดนี้เป็นต้นไป แจ็คแสดงอารมณ์มากขึ้น แม้ว่าตอนแรกจะเป็นแค่ความสับสนและเศร้า มากกว่าที่เขาเคยทำมาก่อน และเรายังไม่ถึงจุดเปลี่ยนที่น่าจดจำที่สุดของเกมด้วยซ้ำ
การทรยศ
การเอาชนะ Astos ได้ปลดปล่อยความมืดอันยิ่งใหญ่มาสู่โลก และคอร์เนเลียต้องยอมจำนนต่อมันเมื่อแจ็คและเพื่อนๆ กลับมา พวกเขาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อพยายามพาเจ้าหญิง Sarah ออกจากเมือง แต่เธอถูกฆ่าตาย หลังจากนี้ เรื่องราวย้อนหลังเผยให้เห็นว่าเธอและแจ็คมีส่วนเกี่ยวข้องอย่างโรแมนติกในรอบที่แล้ว และแจ็คคือการ์แลนด์ ตัวร้ายของไฟนอลแฟนตาซีดั้งเดิม เมื่อ Jack ตกต่ำสุดขีด เขาถูกหักหลังโดย Jed, Ash, Neon และ Sofia สมาชิกในปาร์ตี้ที่ผู้เล่นพึ่งพาตลอดทั้งเกม และใครที่ Jack คิดว่าเป็นเพื่อนของเขา
“ด้วยการเสียชีวิตของ Sarah ความโศกเศร้าของเขาถึงจุดแตกหัก และความสมดุลก็สูญเสียไป” Nojima กล่าว “ด้วยเหตุนี้ Darkness Manifest จึงเกิดขึ้นในวิญญาณของแจ็ค แอชและเพื่อนๆ มองว่าช่วงเวลานี้เป็นโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตและลงมือทำ นั่นคือสิ่งที่ฉันเห็น”
ในสายตาของฉัน ช่วงเวลานี้ตอกย้ำว่า คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับซีรีส์ Final Fantasy เราคุ้นเคยกับสูตรของนักรบในซีรีส์ที่ต่อสู้กับสิ่งที่มืดมนหรือความวุ่นวายจนเราไม่เคยสงสัยจริงๆ ว่าสถานการณ์ใดที่อาจก่อให้เกิดความโกลาหล และด้วยการสร้างองค์ประกอบหลักให้กับเกม Final Fantasy เกือบทุกเกมที่หักหลังผู้เล่น เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ามันทำลายบรรทัดฐานของซีรีส์อย่างไร
ฉันชอบความเชื่อมโยงนี้กับเกมเพลย์ เพราะฉันถูกบังคับให้ต้องต่อสู้กับสมาชิกในปาร์ตี้ที่ฉันใช้เวลานานในการต่อสู้ด้วยและเลือกอุปกรณ์ให้ มันเป็นวิดีโอเกมที่ฉันจะไม่ลืมในไม่ช้า แม้ว่า Nojima จะปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นว่าที่ไหน คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ เขาได้อธิบายว่าทำไมช่วงเวลานี้จึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรื่องราวของเกม
“เพื่อช่วย Cornelia จาก Darkness Manifest จำเป็นต้องรวบรวมอารมณ์ความรู้สึกที่พลุ่งพล่าน ส่วนผสมของความสุข ความโกรธ ความโศกเศร้า และความสุข — สู่ความมืดเพื่อกำเนิดความโกลาหล จากนั้นจึงใช้ความโกลาหลตัดการเชื่อมต่อไปยังลูฟีเนีย” โนจิมะพูด “นักรบในชุดเกราะแห่งความโกลาหลนั้นมีความจำเป็น และด้วยเหตุนี้ แจ็ค นักรบผู้เก่งกาจจึงเป็นคนที่ใช่สำหรับงานนี้ แอช เจด และเพื่อนๆ เข้าใจตรรกะนี้ดี และในขณะที่แจ็คสูญเสียการควบคุมอารมณ์ พวกเขาแสดงตัวเป็นศัตรูเพื่อกระตุ้นให้เขาก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเอง”
ท้าทายความคาดหวัง
แจ็คยอมจำนนต่อความโกลาหลเนื่องจากอารมณ์รุนแรงที่เกิดจากการทรยศของเพื่อน เรื่องราวอาจจบลงที่นี่และยังคงเชื่อมโยงกับเกม Final Fantasy ภาคแรกได้ดีพอสมควร แต่มันก้าวไปอีกขั้น แจ็คเผชิญหน้าลูฟีเนียโดยตรง เบื่อหน่ายกับความจริงที่ว่าคนกลุ่มหนึ่งไม่ยอมทำมือให้สกปรกเพราะพวกเขาขอให้ผู้คนทำสิ่งเดิมซ้ำๆ เพื่อผลประโยชน์ของตน ในสายตาของ Nojima การท้าทายของ Jack คือการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยตัวละครอย่างแท้จริง
“ผมระลึกถึงหลักการที่ว่าเรื่องราวของผู้คนที่ต่อสู้กับศัตรูตัวฉกาจหรือลุกขึ้นต่อสู้กับความอยุติธรรมที่เกิดจากอำนาจอันยิ่งใหญ่นั้นไม่สามารถ แต่ช่วยปลุกเร้าอารมณ์บางอย่างในใจของผู้รับ” เขากล่าว” ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในรูปลักษณ์ของแจ็คด้วยเช่นกัน ดี."
โดยส่วนตัวแล้วฉันเห็นความลึกซึ้งของประเด็นและแนวคิดเรื่องการต่อต้าน รู้สึกเหมือนเกมกำลังท้าทายความคาดหวังที่มาพร้อมกับชื่อ Final Fantasy ใหม่ ไม่ว่าความต้องการเหล่านั้นจะมาจาก Square Enix หรือแฟน ๆ โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ถูกต่อต้าน โดยแก่นแท้ของมันคือบอกให้ยอมรับอารมณ์ของคุณและต่อสู้เพื่อสิ่งที่คุณเชื่อ แม้ว่านั่นจะส่งผลให้เกิดความสับสนวุ่นวายเล็กน้อยก็ตาม
ฉันจำได้ว่ารู้สึกมั่นใจว่าเรามีเรื่องราวที่น่าสนใจ
แจ็คสามารถเอาชนะ Darkness Manifest ได้สำเร็จ ท้าทาย Lufininans และถูกส่งไปยังอดีต 2,000 ปีโดยเพื่อนของเขา ในช่วงเวลาสุดท้ายของเกม เราได้เรียนรู้ว่านี่เป็นแผนหลักที่ Jack Garland สร้างขึ้น แม้ว่าเขาจะไม่รู้ในขณะที่ทำก็ตาม เขาอธิบายว่าเหตุใดสิ่งนี้จึงจำเป็นสำหรับบรรทัดสุดท้ายของเกม ซึ่งพูดหลังจากผ่านไปหลายปีเมื่อเขาดูเหมือนผู้เล่น Garland เวอร์ชันแรกพบกันครั้งแรกที่ Chaos Shrine ในต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย.
“ภายใต้ความมืดมิดและถูกปกคลุมด้วยเงา เราเฝ้ารอวันแห่งโชคชะตาเมื่อนักรบแห่งแสงถือกำเนิดขึ้น แม้ว่าแสงของพวกมันอาจแผ่วเบาในตอนแรก แม้แต่แสงเทียนที่สาดส่องก็ยังสว่างไสวตัดกับความมืดยามค่ำคืน ดังนั้นเราจึงมีทางเลือกเดียว … เราจะดำดิ่งสู่โลกนี้สู่ห้วงลึกแห่งความมืดมิด”
ไฟนอลแฟนตาซี
ช่วงเวลาสุดท้ายนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรื่องราวของเกม เนื่องจากเป็นการยืนยันว่าผู้เล่นจะต้องปรับเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นทั้งหมดของตนใหม่ คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์. ฉันสนุกกับการเล่นซ้ำเกมและสังเกตเห็นเงื่อนงำเล็กๆ น้อยๆ ว่ามีบางอย่างผิดปกติ เช่น เกิดขึ้นได้อย่างไร ดูเหมือนว่าระดับจะขึ้นอยู่กับเกม Final Fantasy อื่น ๆ ซึ่งอาจเป็นโลกของ Lufinians รีเซ็ต Nojima กล่าวว่าเขาสร้างเกมทั้งหมดรอบบรรทัดสุดท้ายนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมีเนื้อหาที่สะเทือนอารมณ์ตามที่ผู้พัฒนาต้องการให้เป็น
“เมื่อรู้ว่าผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับชอบคำพูดของแจ็คในตอนจบ ฉันจำได้ว่ารู้สึกมั่นใจ ที่เรามีเรื่องราวที่น่าสนใจ สิ่งที่เหลืออยู่คือวิธีการเชื่อมโยงทั้งหมดเข้ากับบรรทัดนี้” โนจิมะ อธิบาย
ฉันคิดว่าเรื่องนี้เป็นพรีเควลของต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย; อย่างไรก็ตาม เป็นเพียงการตีความที่เป็นไปได้อย่างหนึ่งเท่านั้น
คนแปลกหน้าแห่งพาราไดซ์ ตอนจบนั้นน่าจดจำมากเพราะเป็นตอนที่แจ็คก้าวขึ้นจากการเป็นพี่ชายจอมห้าวไปสู่ผู้บงการที่ชาญฉลาดที่ยอมฉีกโครงสร้างอำนาจลงเพื่อที่นักรบแห่งแสงที่แท้จริงจะได้มา เกมกระตุ้นให้ผู้เล่นพูดและต่อต้านผู้มีอำนาจเมื่อพวกเขาไม่ยุติธรรม แม้ว่าบางคนอาจมองว่าการกระทำนั้นน่าสงสัยและวุ่นวายก็ตาม อย่างไรก็ตาม คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ อาจถูกพิจารณาว่าเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดของวายร้ายสำหรับการ์แลนด์ แต่แจ็ค การ์แลนด์คือวายร้ายจริงๆ หรือ? โนจิมะไม่คิดอย่างนั้น
“อาจมีช่วงเวลาที่แจ็คถูกมองว่าเป็นตัวร้าย” เขากล่าว “อย่างไรก็ตาม ผู้ที่สงสัยในความชอบธรรมของตนเองไม่สามารถยังคงเป็นคนร้ายได้ มองโดยรวมแล้ว ผมคิดว่าเขาเป็นฮีโร่”
ตอนนี้เหลือเพียงคำถามเดียวเกี่ยวกับเกมนี้: คือ ต้นกำเนิดของ Final Fantasy ของ Stranger of Paradise พรีเควลไป จินตนาการสุดท้ายหรือมันควรจะเป็นเรื่องราวท้าทายที่ยืนหยัดด้วยตัวของมันเอง? ข้อความของ Square Enix นั้นไม่ชัดเจนในฐานะผู้อำนวยการสร้างที่สร้างสรรค์ เท็ตสึยะ โนมูระบอกกับ Famitsu มันเป็นเพียงเกมที่ "ได้รับแรงบันดาลใจจาก" เกม Final Fantasy เกมแรก Nojima มีความชัดเจนมากขึ้นในการเชื่อมต่อ
“ใช่ ฉันคิดว่าเรื่องนี้เป็นพรีเควลของต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย; อย่างไรก็ตาม มันเป็นเพียงการตีความเดียวที่เป็นไปได้” Nojima กล่าวกับ Digital Trends “ถ้ามีโอกาส ฉันก็อยากจะเขียนการตีความอื่นๆ ด้วยเช่นกัน”
สำหรับสิ่งที่อาจเป็นเพียงแค่เรื่องราวต้นกำเนิดธรรมดาๆ คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์ ไปไกลกว่านั้นด้วยตอนจบที่น่าอัศจรรย์นี้ ภายในสองสามชั่วโมงที่ผ่านมา เกมจะเปิดเผยข้อความที่ทรงพลัง เป็นส่วนตัว และเหมาะสมที่จะแทรกซึมตลอดทั้งเกมเมื่อคุณรู้ว่ามันคืออะไร สำหรับความลึกตามธีม ความเชื่อมโยงกับการเล่นเกม และปัจจัยที่น่าตกใจโดยรวม คนแปลกหน้าแห่งพาราไดซ์ ตอนจบเป็นเกมที่ฉันชอบที่สุดในปีนี้
คนแปลกหน้าแห่งสวรรค์: ต้นกำเนิดแฟนตาซี มีวางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, PlayStation 4, PS5, เอกซ์บอกซ์วัน และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ติดตาม Final Fantasy XVI กับ 6 เกม Square Enix ดีล Prime Day นี้
- นวัตกรรมที่น่าประทับใจที่สุดของ Final Fantasy XVI คือสิ่งที่คุณได้ยิน
- Final Fantasy 7 Rebirth นั้นยิ่งใหญ่จนออกเป็นสองแผ่น
- 3 ชั่วโมงแรกของ Final Fantasy XVI เล่นเหมือน Last of Us แฟนตาซีระดับสูง
- Final Fantasy XVI สถานะการเล่น: วิธีดูและสิ่งที่คาดหวัง