การปราบปราม 3: เทคแรกของเรา
“'Crackdown 3' นำแอ็คชั่นที่ทรงพลังของซีรีส์นี้กลับมาสู่โลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง”
ข้อดี
- แอคชั่นมันส์ๆ สุดมันส์
- ระบบความก้าวหน้าของสารอินทรีย์
- โครงสร้างการเล่นเกมที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง
ข้อเสีย
- ฟิสิกส์การทำลายล้างเต็มรูปแบบ จำกัด เฉพาะผู้เล่นหลายคน
เกิดขึ้นจากความเงียบทางวิทยุหลังจากการเปิดเผยการระเบิดในปี 2558 ปราบปราม3 กลับมาที่งาน E3 อย่างเต็มรูปแบบ เรามีโอกาสเล่นเดโม 10 นาทีและพูดคุยกับผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Gareth Wilson เกี่ยวกับเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่สามที่กำลังจะมาถึง
ใน ปราบปราม3อนาคตของโลกถูกทำลายโดยการโจมตีของผู้ก่อการร้ายโดยใช้อาวุธใหม่ลึกลับที่เรียกว่า Chimera คุณทำงานให้กับเอเจนซี่ชั้นยอด ถูกส่งเข้ามาเพื่อติดตาม Chimera ไปยังแหล่งที่มาและหยุดการโจมตี เส้นทางนี้จะนำคุณไปยัง New Providence ซึ่งเป็นเกาะเล็กๆ ในเมืองในมหาสมุทรแปซิฟิกที่ดำเนินการโดยบริษัทเงามืด หลังจากการซุ่มโจมตีทำให้คุณรู้สึกอึดอัด คุณ (และเพื่อนเจ้าหน้าที่อีกสามคนใน co-op) จะรวบรวมของคุณ มีไหวพริบในการโค่นล้มองค์กรอาชญากรที่ปกครองเกาะ และค้นหาว่าใครอยู่เบื้องหลัง การโจมตี
วัฏสงสารแห่งความเลวทราม
แน่นอนว่าวิธีที่ดีที่สุดในการตรวจสอบคือการบินไปรอบ ๆ เมืองเหมือนซูเปอร์ฮีโร่ตัวร้าย ระเบิดทุกสิ่งที่ขวางหน้า เกมเพลย์ที่ใกล้เคียงที่สุดในหน่วยความจำล่าสุดแน่นอน เซนต์สโรว์ IV. ในขณะที่ ปราบปราม3 ไม่แสดงความเคารพอย่างเปิดเผยเหมือนกับเกม GTA ที่จงใจโง่ๆ ของ Volition มันรวมเอาความรู้สึกที่ตื่นตาตื่นใจและพลังแฟนตาซีที่เหนือกว่า
ทั้งหมดนี้ได้รับการออกแบบให้มีรูปแบบอิสระอย่างสมบูรณ์และเปิดได้อย่างสมบูรณ์
พลังที่น่าหัวเราะได้รับการปรับปรุงผ่านระบบที่คล้ายกับต้นฉบับมาก ปราบปราม. ตัวละครมีค่าความว่องไว การใช้ปืน ระยะประชิด ระเบิด และการขับขี่ แทนที่จะปลดล็อกคะแนนทั่วไปและใช้ตามที่เห็นสมควร ทักษะจะดีขึ้นโดยทำกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง การกำจัดศัตรูด้วยปืนหรือวัตถุระเบิดจะเพิ่มทักษะที่เกี่ยวข้อง ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อพวกมันเลเวลอัพ การรวบรวมลูกแก้วความว่องไว (ในตำแหน่งที่เข้าถึงยาก) จะเพิ่มความเร็วและความสูงของการกระโดดของคุณ (และการกระโดดสองครั้ง)
การตอบสนองโดยตรงระหว่างการกระทำและความสามารถนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งสไตล์การเล่นของตนเอง มันให้ความรู้สึกที่ดีในต้นฉบับ และมันก็ยังรู้สึกดีที่นี่
โลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง
คุณสมบัติการออกแบบอื่น ๆ ที่กระตุ้นความสนใจของเราคือวิธีการเล่นแบบเปิดอย่างแท้จริงในโหมดแคมเปญ “ไม่มีหน้าจอ 'ภารกิจล้มเหลว'” วิลสันบอกกับเรา “ภารกิจเปิดตั้งแต่เริ่มต้น และคุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ”
เป้าหมายของคุณคือการโค่นล้ม Kingpin ของเมือง ด้วยการเอาชนะกัปตันและผู้หมวดเพื่อลดการสนับสนุนของพวกเขา ลำดับที่คุณกำจัดพวกมันนั้นขึ้นอยู่กับคุณอย่างสมบูรณ์ ชอบใน ลมหายใจแห่งป่าผู้เล่นที่มีทักษะ (หรือบ้าบิ่น) สามารถข้ามสิ่งเหล่านั้นและมุ่งหน้าไปยัง Kingpin ได้ทันทีที่ลงจอด
หากคุณใช้แนวทางที่สมเหตุสมผลและเลือกที่จะยุติการสนับสนุนของ Kingpin ก่อน พวกเขาก็จะสังเกตเห็นในที่สุด “เมื่อคุณเริ่มทำลายพื้นที่เฉพาะของเมือง หัวหน้าแก๊งจะโกรธคุณและเริ่มตอบโต้ แต่การตอบโต้เหล่านั้นสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ในเมือง” วิลสันบอกกับเรา “ถ้าคุณเอากัปตันและร้อยโทออกไปมากพอ ในที่สุด Kingpin ก็จะแบบว่า 'ให้ตายเถอะ' และเธอจะส่งผู้ชายมาตามล่าคุณ”
ในขณะที่เกมโอเพ่นเวิร์ลที่ดูเหมือนจริงหลายเกมจับมือคุณไว้ไม่น้อยในโครงสร้างภารกิจ ปราบปราม3 ตกลงให้คุณข้ามเนื้อหาได้ตามต้องการ Wilson กล่าวว่าเขาค่อนข้างจะสนับสนุนให้ผู้คนเล่นซ้ำๆ และค้นหาสิ่งใหม่ๆ แทนที่จะทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนจะต้องผ่านเนื้อหาทั้งหมดในครั้งเดียว “ผมต้องการให้ผู้คนเล่นเกมซ้ำหลายๆ ครั้ง” เขาอธิบาย “เพื่อให้คุณสามารถนำเจ้าหน้าที่เลเวล 5 ของคุณกลับเข้าสู่เกมใหม่ได้ และเรากำลังจะมีความท้าทายเจ๋ง ๆ และกระดานผู้นำ สิ่งต่าง ๆ เช่น คุณจะกำจัดผู้ชายทั้งหมดในที่เดียวได้เร็วแค่ไหน ไป."
ผู้เล่นหลายคนหมายถึงความสับสนวุ่นวายมากขึ้น
ซูโม่มีแคมเปญที่ E3 ในปีนี้เท่านั้น ดังนั้นเราจึงไม่ได้สัมผัสกับฟิสิกส์แห่งการทำลายล้างที่โอ้อวดมากนัก ซึ่งจะแสดงให้เห็นอย่างเด่นชัดในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว การทำลายล้างจะจำกัดอยู่เฉพาะระบบฟิสิกส์ที่ใช้อุปกรณ์ประกอบฉากแบบดั้งเดิมที่เราเคยเห็นในเกมอย่างเช่น เพียงแค่สาเหตุ. ผู้เล่นหลายคนซึ่งสนับสนุนโดยคลาวด์คอมพิวติ้งจะช่วยให้ผู้เล่นยกระดับสนามแข่งขันทั้งหมดได้อย่างแท้จริง
การสาธิตการเล่นเกมของเราเป็นประสบการณ์โดยรวมที่กระชับและจงใจอย่างบ้าคลั่ง ดังนั้นเราจะต้องรอดูว่าความลื่นไหลและจังหวะทำงานอย่างไรในบริบท อย่างไรก็ตาม เมื่อได้ลิ้มรสความวิกลจริตที่ระเบิดได้ มันก็ทำให้เราหิวมากขึ้นไปอีก
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิกแล้ว แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะเรียกร้องก็ตาม
- Ubisoft จะไม่เข้าร่วมงาน E3 2023 แต่จะยังคงจัดสตรีมสดช่วงฤดูร้อน
- Summer Game Fest กลับมาอีกครั้งก่อนงาน E3 2023 ในเดือนมิถุนายนปีหน้า
- E3 กลับมาที่ LA ในปี 2023 ด้วยบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง PAX
- ต่อไปนี้คือตารางการถ่ายทอดสดวิดีโอเกมช่วงฤดูร้อนทั้งหมด
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร