แอตลาส ฟอลเลน มีศักยภาพที่จะทำให้ผู้คนจำนวนมากประหลาดใจ แม้ว่าจะเปิดตัวในเวลาเพียงสองเดือน แต่เรายังไม่ได้เห็นอะไรเกี่ยวกับเกมใหม่นี้มากนัก ไฟกระชาก ผู้พัฒนา Deck13 และผู้เผยแพร่ Focus Entertainment ตั้งแต่เปิดตัวที่ งาน Gamescom Opening Night Live 2022. เป็นเรื่องน่าละอายเพราะหลังจากสร้างมันขึ้นมาจริง ๆ ฉันก็พบสิ่งนั้น แอตลาส ฟอลเลน มีศักยภาพที่จะดึงดูดผู้ที่ไม่ชอบชื่อที่แตกแยกมากที่สุดเรื่องหนึ่งของปี: ถูกทอดทิ้ง.
เนื้อหา
- สนับสนุนการสำรวจ
- การต่อสู้ที่น่าพอใจ
Atlas Fallen - ตัวอย่างการเปิดเผยรอบปฐมทัศน์โลก | งาน Gamescom Opening Night Live 2022
เกมแอคชั่นสวมบทบาทแบบโอเพ่นเวิลด์ของ Square Enix นำเสนอแนวคิดที่ประณีตด้วยการต่อสู้ด้วยเวทย์มนตร์ที่รวดเร็วและปลดปล่อยความสามารถในการเคลื่อนที่ แต่ หลายคนไม่สามารถเข้าไปได้ ในขณะที่เน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าเวทมนตร์ แอตลาส ฟอลเลน เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีความทะเยอทะยานในทำนองเดียวกันซึ่งนำเสนอการเคลื่อนไหวและการกระทำที่น่าพึงพอใจซึ่งแตกต่างจากปกติ ที่ทำให้เป็นเกมที่อาจทำให้คันคอได้บ้างว่า ถูกทอดทิ้ง ไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่เนื่องจากมีการเขียนวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก หากยังไม่ได้อยู่ในเรดาร์ของคุณ คุณอาจต้องการทราบอะไร
แอตลาส ฟอลเลน มีให้วิดีโอแนะนำ
สนับสนุนการสำรวจ
จากการสาธิตของฉัน ฉันไม่แน่ใจว่าจะคาดหวังอะไรได้อย่างเต็มที่ Atlas Fallen's เรื่องลึกลับยัง หลักฐานพื้นฐานคือผู้เล่นเป็นคนจากวรรณะที่ต่ำที่สุดในสังคมโลกนี้ซึ่งถูกผูกมัดด้วยถุงมือโบราณ ถุงมือนั้นมีวิญญาณความจำเสื่อมชื่อ Nyaal อาศัยอยู่ข้างใน และตอนนี้กำลังพยายามช่วยโลกจากเทพเจ้าที่ทิ้งมันไว้ในซากปรักหักพังที่เต็มไปด้วยทะเลทราย การเล่าเรื่องไม่ใช่จุดสนใจหลักในการสร้างตัวอย่างของฉัน และสคริปต์เต็มไปด้วยศัพท์แสงที่น่าจะสมเหตุสมผลเมื่อฉันเล่นเกมมากขึ้นเท่านั้น
เพื่อนพูดคุยที่ผูกมัดกับแขนและมือของผู้เล่นถือเป็นเรื่องบังเอิญที่คาดไม่ถึงอยู่แล้ว ถูกทอดทิ้ง และ แอตลาส ฟอลเลน. แต่ไม่มีเรื่องราวของเกมทั้งสองที่ดึงดูดความสนใจของฉัน: มันเป็นการสำรวจที่สนุกของพวกเขาและการต่อสู้ที่ฉันสนใจ ไม่กี่วินาทีของ แอตลาส ฟอลเลนท่องทรายและต่อสู้ในนั้น ตัวอย่างเกมคอม จับตาฉันเมื่อปีที่แล้วและทั้งคู่ก็ทำตามโฆษณา
ขณะที่ฉันหาทางออกจากถ้ำในช่วงเริ่มต้นของการสาธิต ฉันได้เรียนรู้วิธียกโครงสร้างขนาดใหญ่ออกมา จากพื้นดิน ท่องไปบนผืนทรายขนาดใหญ่ และพุ่งไปในอากาศด้วยความช่วยเหลือจากฉัน ถุงมือ หลังจากที่ฉันเข้าสู่โลกโอเพ่นเวิลด์ของเกมแล้ว ฉันก็สามารถเล่นกับตัวเลือกการเคลื่อนไหวทั้งหมดของฉันและพบว่ามันเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ เกมปลายเปิดที่มีโลกขนาดใหญ่เช่น แอตลาส ฟอลเลน จะอยู่หรือตายก็ได้ขึ้นอยู่กับความพึงพอใจในการสำรวจ และการทำให้การเคลื่อนไหวเป็นเรื่องสนุกคือวิธีสำคัญที่นักพัฒนาจะทำให้การข้ามผ่านเป็นเรื่องสนุก
ถูกทอดทิ้ง สามารถจับเวทมนตร์บางอย่างได้แม้ว่าจะมีปัญหาก็ตาม และดูเหมือนว่า แอตลาส ฟอลเลน ก็มีเช่นกัน แน่นอนว่านั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม เนื่องจากผู้เล่นจะต้องพบเจอกับศัตรูจำนวนมากและจำเป็นต้องต่อสู้กับพวกมัน นั่นคือที่ Atlas Fallen's ระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูดเข้ามามีบทบาท
การต่อสู้ที่น่าพอใจ
Deck13 และ Focus Entertainment ยังไม่ได้ให้รายละเอียดมากนัก Atlas Fallen's การต่อสู้ก่อนหน้านี้ ดังนั้นฉันจึงตกใจกับความพิเศษของมัน การต่อสู้หลักหมุนรอบการโจมตี การหลบ และการปัดป้อง โดยอาวุธจะเปลี่ยนรูปร่างเมื่อคุณใช้มันในรูปแบบต่างๆ มันเร็วกว่าที่ฉันคาดไว้จากนักพัฒนาที่ เคยทำ Souslikes มาก่อนแต่ระบบ Ascension ที่ดึงดูดความสนใจของฉันจริงๆ
ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Essence Stones ให้กับตัวละครของพวกเขาเพื่อบัฟหรือเพิ่มความสามารถ โดยกำหนดให้เป็นหนึ่งในสามระดับในกระบวนการ เมื่อพวกเขาอยู่ในการต่อสู้ การโจมตีและการเอาชนะศัตรูจะทำให้ผู้เล่นได้รับแรงผลักดัน ซึ่งจะเติมแถบที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ เมื่อแถบนี้เต็มหรือ "ขึ้น" ผู้เล่นจะค่อยๆ ได้รับความสามารถ Essence Stone เหล่านั้น มีพลังมากขึ้นตามความก้าวร้าว
การขึ้นมาพร้อมกับการจับ: ยิ่งคุณสร้างโมเมนตัมมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นสามารถแก้ไขสิ่งนี้ได้ด้วยการสวมใส่ Essence Stones สำหรับป้องกันหรือที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ หรือใช้ "Shatter" เมื่อระดับ Ascension เต็มเพื่อสร้างความเสียหายจำนวนมากและทำให้ศัตรูตกผลึกในช่วงเวลาสั้นๆ ให้ประสบความสำเร็จใน แอตลาส ฟอลเลนฉันต้องต่อสู้อย่างอุกอาจ แต่การต่อสู้จะทำให้ศัตรูได้เปรียบอย่างรวดเร็วหากฉันพลาดการปัดป้องหรือหลบหลีกที่สำคัญเมื่อฉันมีโมเมนตัมมาก
ระบบนี้ทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความรู้สึกแบบกดดันและดึงซึ่งไม่มีในเกมแอคชั่น ส่วนใหญ่แล้ว เกมมักจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีพลังมากขึ้นหรืออ่อนแอกว่าทุกสิ่งรอบตัว แอตลาส ฟอลเลน ทำทั้งสองอย่าง ระบบที่ไม่เหมือนใครนี้ไม่ได้รับความสนใจและการโปรโมตมากนัก แต่ท้ายที่สุดแล้วก็คือสิ่งที่ทำให้ แอตลาส ฟอลเลน โดดเด่นที่สุดในตอนนี้
มีบางอย่างที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับความลึกลับของเกมนี้สำหรับฉัน นั่นหมายความว่าอาจมีเซอร์ไพรส์มากมายเมื่อผู้เล่นได้ลองเล่นเกมทั้งหมดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มันกลายเป็นเรื่องไม่คาดฝันและเกือบจะเป็นอุบัติเหตุ ทางเลือกในการ ถูกทอดทิ้ง. หากคุณยังคงมองหาเกมสวมบทบาทแนวแอ็กชันที่มีการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ที่แปลกใหม่ แอตลาส ฟอลเลน ควรอยู่ในเรดาร์ของคุณ
แอตลาส ฟอลเลน จะเปิดตัวสำหรับพีซี PS5, และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S วันที่ 16 พฤษภาคม
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร