รีวิว Pokémon Scarlet และ Violet: ล้อฝึกปิดอยู่

นักเรียน Pokemon ถือ Pokeball ใน Pokemon Scarlet และ Violet

Pokémon Scarlet และ Violet

สพป $59.99

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“การหมุนของโลกที่เปิดกว้างของ Pokémon Scarlet และ Violet เป็นสิ่งที่ซีรีส์ต้องการ แม้ว่าเทคโนโลยีที่ด้อยประสิทธิภาพจะดึงศักยภาพที่แท้จริงของมันไว้ก็ตาม”

ข้อดี

  • สถานที่เรียนที่น่ารื่นรมย์
  • การเล่าเรื่องที่น่ารักและเป็นมิตรกับเด็ก
  • อิสรภาพที่จำเป็นมาก
  • ความหลากหลายที่ยอดเยี่ยมของโปเกมอน
  • ความท้าทายที่ยืดหยุ่น

ข้อเสีย

  • วัตถุประสงค์ในการสืบเสาะบางอย่างที่น่าเบื่อ
  • การปรับระดับจำเป็นต้องมีการทำงาน
  • หายนะทางเทคโนโลยี

ก่อนเล่น โปเกม่อนสการ์เล็ตฉันไม่รู้ว่าตัวเองมีอิสระน้อยเพียงใด เกมโปเกมอน. แน่นอนว่าฉันมีอำนาจในการเลือกปาร์ตี้สัตว์ประหลาดและปรับแต่งด้วยการเคลื่อนไหวและไอเท็ม แต่นั่นมักจะเป็นจุดสิ้นสุดของเอเจนซี่ผู้เล่นของฉัน ไม่ว่าการผจญภัยของฉันจะพาฉันไปที่ภูมิภาคใด ฉันมักพบว่าตัวเองกำลังเดินตามแผนที่เส้นทาง ถ้ำ และเมืองที่เหมือนเขาวงกตซึ่งทำให้ฉันน้ำลายหกที่ Elite Four สิ่งมีชีวิตที่ฉันสามารถเพิ่มเข้าไปในปาร์ตี้ของฉันได้ถูกจัดเตรียมไว้สำหรับฉันอย่างระมัดระวัง ในขณะที่ต้องต่อสู้กับการพเนจร ผู้ฝึกสอนจะทำให้แน่ใจว่าปาร์ตี้ของฉันอยู่ในระดับที่เหมาะสมเสมอเพื่อรับมือกับหัวหน้าโรงยิมใดก็ตามที่ฉันถูกกำหนดให้เอาชนะ ต่อไป.

เนื้อหา

  • การศึกษาค้นคว้าอิสระ
  • คุณต้องการความท้าทายหรือไม่? คุณได้รับมัน
  • ประสิทธิภาพที่ยอมรับไม่ได้

ฉันปั่นจักรยานด้วยล้อฝึกมา 26 ปีแล้ว

อาจเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ โปเกม่อนสการ์เล็ต และ สีม่วง ถอดราวกั้นออก (หรืออย่างน้อยก็แสร้งทำเป็นน่าเชื่อถือพอ) ผู้พัฒนา Game Freak ไว้วางใจให้ผู้เล่นสร้างเส้นทางของตัวเองผ่านภูมิภาค Padea ในโลกเปิด แม้ว่านั่นจะหมายถึงการปล่อยให้พวกเขาเดินเข้าไปในการต่อสู้โดยไม่ได้เตรียมตัวมาก่อนก็ตาม มากกว่าการเขย่าสูตรภาพใหญ่ทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยานั้นพิสูจน์แล้วว่าเป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดของคนยุคนี้ แม้ว่าจักรยานอาจโยกเยก แต่ในที่สุดล้อฝึกซ้อมก็ดับลง

ดูโพสต์นี้บน Instagram

โพสต์ที่แบ่งปันโดย Digital Trends (@digitaltrends)

โปเกม่อนสการ์เล็ต และ สีม่วง เป็นความก้าวหน้าอย่างแท้จริงสำหรับซีรีส์ที่ถูกขังอยู่ในรูปแบบการถือครองมานานกว่าทศวรรษ เดอะ เดือยเปิดโลก ประสบความสำเร็จในการฟื้นฟูสถานที่เก่าโดยให้ผู้ฝึกสอนควบคุมความเร็วและความยากในการเดินทางได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมโปเกมอนล่าสุดทุกเกม เทคโนโลยีที่ถดถอยและการทดลองแบบครึ่งๆ กลางๆ ยังทำให้เรารู้สึกเหมือนอยู่ห่างจากการกลับมาสู่ความรุ่งโรจน์ที่แท้จริงของแฟรนไชส์นี้ถึง 5 ปี

การศึกษาค้นคว้าอิสระ

ใน โปเกม่อนสการ์เล็ต และ สีม่วงผู้เล่นไม่เพียงแค่สวมบทบาทเป็นเทรนเนอร์อายุน้อยอีกคนที่มองหาสิ่งที่ดีที่สุด เรื่องราวเกี่ยวกับนักเรียนที่เพิ่งลงทะเบียนเรียนในมหาวิทยาลัยที่เก่าแก่ที่สุดของ Paldea (Naranja หรือ Uva Academy ขึ้นอยู่กับเกมที่คุณกำลังเล่น) และส่งออกไปอิสระ ศึกษา. ตลอดการเดินทาง พวกเขาต้องทำภารกิจ 18 อย่างให้สำเร็จในแผนที่ที่เปิดอยู่ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการเอาชนะแปด โรงยิม ตามหาโปเกมอนไททันยักษ์ และปิดฐานของทีมวายร้าย (หรืออาจเข้าใจผิด) ดาว.

เป็นการตั้งค่าที่น่ารักที่ใช้ได้ทั้งในระดับการเล่าเรื่องและการออกแบบเกม เมื่อพูดถึงแบบแรก เฟรมเวิร์กจะสร้างการนำเสนอที่สนุกสนานซึ่งทำให้ฉันอยู่ในช่องว่างของนักเรียนคนนั้นจริงๆ Pokédex จัดวางเหมือนชุดหนังสือเรียนที่น่ารัก พร้อมเล่มสำหรับสัตว์แต่ละตัวที่ฉันจับได้ บทช่วยสอนจะถูกส่งผ่านชั้นเรียนเสริมที่ฉันถูกทดสอบในวิชาต่างๆ ผ่านการสอบกลางภาคและปลายภาค แม้แต่คำว่า "การศึกษาอิสระ" เองก็ทำให้ฉันนึกถึงความคิดของเด็กเกี่ยวกับการมอบหมายงานของโรงเรียน แทนที่จะเป็น "ครูฝึก" ที่ใช้แทนกันได้ซึ่งแสดงในภาคที่แล้ว

ยิ่งฉันปรับตัวเข้ากับกระแสของฉันมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเห็นคุณค่าของอิสรภาพที่เพิ่งค้นพบมากขึ้นเท่านั้น

เหนือสิ่งอื่นใด ฉันขอขอบคุณที่ฟีเจอร์นี้ทำให้ Game Freak สามารถปรับแต่งการเล่าเรื่องให้เข้ากับผู้เล่นอายุน้อยได้ดียิ่งขึ้น ภารกิจหลัก 3 ภารกิจของ Scarlet และ Violet แทนที่จะมุ่งไปที่การเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยตำนานที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่เข้มข้นและเข้มข้นด้วยเรื่องราวที่จริงใจมากขึ้นเกี่ยวกับนักเรียน Academy ตัวอย่างเช่น ภารกิจ Team Star นั้นไม่ได้เกี่ยวกับผู้ร้ายที่พยายามขโมยโปเกมอนหรือยึดครองโลกมากนัก แต่เป็นการเล่าเรื่องกลั่นแกล้งที่จัดการกับความแตกต่างเล็กน้อยและความจริงใจ Game Freak ตัดสินใจอย่างแน่วแน่เกี่ยวกับผู้ชมหลักที่นี่ ซึ่งเป็นกลุ่มที่กลัวที่จะตัดสินใจเลือกตลอดช่วงชีวิตส่วนใหญ่ของซีรีส์ การตัดสินใจที่จะพูดถึงการต่อสู้ในวัยเด็กทำให้เรื่องราวมีความเข้มข้นมากขึ้นโดยมีความลึกซึ้งทางอารมณ์

เช่น แรงจูงใจในโลกที่เปิดกว้างการตั้งค่าการเล่าเรื่องเป็นวิธีที่ดีในการปล่อยให้ผู้เล่นหลงทางในแผนที่ยักษ์แทนที่จะขังพวกเขาไว้ในเส้นทางสีทอง วัตถุประสงค์สามารถแก้ไขได้ในลำดับใดก็ได้ (เรียงลำดับ) ซึ่งมอบระดับของอิสระที่ไม่เคยมีอยู่ในเกมโปเกมอนภาคหลัก จดจำช่วงเวลาพิเศษ ณ เวลานั้น สีแดง และ สีฟ้า ที่ที่คุณมาถึง Saffron City เป็นครั้งแรกและมีตัวเลือกว่าจะจัดการกับโดโจต่อสู้หรือแทรกซึมเข้าไปในหอคอย Silph? สการ์เล็ต และ สีม่วง ทางเลือกนั้นกลายเป็นเกมเต็ม

นักเรียนโปเกมอนถ่ายเซลฟี่ใน Pokemon Scarlet และ Violet
โปเกมอน

ยิ่งฉันปรับตัวเข้ากับกระแสของฉันมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเห็นคุณค่าของอิสรภาพที่เพิ่งค้นพบมากขึ้นเท่านั้น บางครั้งฉันเข้าไปในฐาน Team Star และพบว่าฉันไม่มีปาร์ตี้ที่เหมาะสมที่จะเอาชนะบอสภายใน ในช่วงเวลานั้น ฉันสามารถถอยออกไปตามล่า Klawf ยักษ์ ลองเสี่ยงโชคที่โรงยิมหญ้า หรือออกไปเดินเล่นจับสัตว์สักสองสามชั่วโมง เป็นประสบการณ์ที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือน Ash Ketchum ในซีรีส์อนิเมะ การผจญภัยที่เปลี่ยนไประหว่างรายการตรวจสอบตราปกติ

ไม่ใช่ทุกภารกิจที่เป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น ยิมไม่ใช่ดันเจี้ยนเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยเทรนเนอร์และปริศนาอีกต่อไป ผู้เล่นเพียงแค่ต้องผ่านความท้าทายสั้น ๆ ก่อนที่จะสวมบทบาทหัวหน้าโรงยิม อย่างดีที่สุด ภารกิจเหล่านั้นคือมินิเกมกลางๆ เช่น ต้องหา Sunflora 10 ตัวที่ซ่อนอยู่รอบๆ เมือง ในทำนองเดียวกัน ภารกิจ Team Star แต่ละภารกิจให้ผู้เล่นเอาชนะโปเกมอน 30 ตัวโดยทำมินิเกมกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นโดยใช้การต่อสู้อัตโนมัติ ฉันมีเวลา 10 นาทีในการทำสิ่งเหล่านี้ให้เสร็จ แต่ส่วนใหญ่ทำเสร็จภายในสองนาทีทุกครั้งโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก มีไม่กี่เรื่องที่สนุกหรือท้าทายเป็นพิเศษ แต่อย่างน้อยพวกเขาก็นำความหลากหลายมาสู่ซีรีส์ที่ไม่มีไอเดียมานาน

คุณต้องการความท้าทายหรือไม่? คุณได้รับมัน

แม้จะมีความคิดที่อ่อนแอ โปเกม่อนสการ์เล็ต และ สีม่วง เก่งเมื่อพูดถึงปัจจัยพื้นฐาน เดอะ สูตรอาร์พีจี ที่ดำเนินซีรีส์นี้มาแปดชั่วอายุคนยังคงใช้งานได้ที่นี่ และบางส่วนของมันทำงานได้ดียิ่งขึ้นในบริบทของโลกที่เปิดกว้าง ตัวอย่างเช่น การจับเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ต้องขอบคุณความหลากหลายของโปเกมอนที่กระจายอยู่ทั่ว Padea ตอนที่ฉันมาถึงโรงยิมแห่งแรก ฉันมีเพื่อน 40 คนแล้ว โดยครอบคลุมทุกประเภท เป็นอีกวิธีหนึ่งที่ฉันได้รับสิทธิ์เสรีมากขึ้นที่นี่ ให้ฉันสร้างปาร์ตี้อย่างแท้จริงตั้งแต่กระโดด แทนที่จะให้ฉันใช้สัตว์ประหลาด ฉันรู้ว่าฉันกำลังกำจัดโอกาสแรกที่ฉันได้รับ

ของฉัน สการ์เล็ต การเล่นผ่านเกมนั้นยากที่สุดเท่าที่ฉันเคยพบมาในเกมใดเกมหนึ่งตั้งแต่เกมแรกเริ่ม

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดมาจากวิธีการท้าทายของเกม เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่แฟนๆ รุ่นเก่าขอร้องให้ Game Freak เพิ่มตัวเลือกความยากให้กับเกมโปเกมอน ผู้เล่นเหล่านั้นจะยินดีที่ได้ยินว่าฉัน สการ์เล็ต การเล่นผ่านนั้นยากที่สุดเท่าที่ฉันเคยพบมาในเกมใดเกมหนึ่งเหล่านี้ นับตั้งแต่มีการทำซ้ำครั้งแรกสุด นั่นไม่ใช่เพราะฉันตั้งค่าเป็นโหมดยาก ไม่มีปัญหาด้านข้างที่นี่ แต่ความท้าทายเป็นเพียงผลข้างเคียงที่ยิ่งใหญ่ของเสรีภาพ

เนื่องจากฉันไม่เคยถูกรถไฟชนกับสิ่งใดเลย นั่นหมายความว่าไม่มีอะไรสามารถหยุดฉันจากการเดินเข้าไปในโรงยิมที่มีโปเกมอนอยู่เหนือฉันหกระดับและพยายามเล่นจากด้านหลัง ในทำนองเดียวกัน ไม่มีอะไรขัดขวางฉันจากการเข้าไปในส่วนที่ห่างไกลของแผนที่และพยายามจับสิ่งมีชีวิตบางตัวที่มีพลังมากกว่าลูกเรือของฉัน การต่อสู้ของเทรนเนอร์ทั้งหมดในโลกก็เป็นทางเลือกเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าระดับปาร์ตี้ของฉันจะไม่เพิ่มขึ้นอย่างลับๆ ในขณะที่ฉันไปเพื่อรักษาสมดุล ฉันควบคุมการบดได้อย่างเต็มที่เสมอ ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถเลือกได้ว่าต้องการเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่ได้เตรียมตัวไว้หรือไม่ ผู้เล่นสามารถสร้างระดับความยากของตนเองได้ ซึ่งเป็นวิธีแก้ปัญหาช่องว่างระหว่างวัยที่ใช้งานได้จริง

โปเกมอนเทรนเนอร์ต่อสู้กับสมาชิกของทีมสตาร์ในโปเกมอนสการ์เล็ตและไวโอเล็ต

สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือเป็นพิเศษจากข้อเท็จจริงที่ว่าการต่อสู้ในเนื้อเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนการต่อสู้กับบอสที่ถูกต้องตามกฎหมาย ไททันโปเกมอนมีแถบพลังชีวิตขนาดยักษ์ที่ผู้เล่นต้องกำจัดออกทีละชิ้น จึงจะประสบความสำเร็จ โปเกมอน ซัน และ ดวงจันทร์โทเท็มโปเกมอน การต่อสู้แบบทีมสตาร์ก็เป็นสิ่งที่ท้าทายเช่นกัน เนื่องจากการต่อสู้แต่ละครั้งจะจบลงด้วยการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นในทำนองเดียวกัน แนวคิดเหล่านั้นช่วยเสริมการต่อสู้แบบจู่โจมซึ่งกลับมาจาก ดาบโปเกม่อน และ โล่ ด้วยการบิดตามเวลาจริงเล็กน้อย การต่อสู้ระดับห้าดาวพิสูจน์แล้วว่าเป็นความท้าทายที่ถูกต้อง ทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมมากขึ้น ให้ฉันพูดแบบนี้: ในเพชรสุกใสครั้งแรกที่ฉันกำจัดออกคือใน Elite Four ใน โปเกม่อนสการ์เล็ตฉันมักจะแพ้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในภารกิจเรื่องราวส่วนใหญ่ที่ฉันจัดการ แม้ว่าระดับเฉลี่ยของฉันจะเกินระดับของคู่ต่อสู้ก็ตาม

ในขณะที่ฉันชอบความยากที่เล่นในการออกแบบโลกเปิด Game Freak ไม่พบสิ่งที่ดีที่สุด การนำแนวคิดล่าสุดไปใช้ ซึ่งเป็นสิ่งที่กลายเป็นปัญหาทั่วไปในซีรีส์ตั้งแต่ตอนนี้ ช้า. ตัวเลือกเป็นเพียงภาพลวงตาที่นี่ เนื่องจากยังมีลำดับที่เหมาะสมซึ่งเกมจะถือว่าคุณจะต้องจัดการกับงานส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น โรงยิมไม่ได้ปรับขนาดตามระดับของคุณ หากคุณตัดสินใจที่จะมุ่งหน้าไปยังอีกด้านหนึ่งของแผนที่ คุณจะพบว่าตัวเองมีระดับต่ำลงอย่างมาก แม้ว่าคุณจะจับสัตว์ประหลาดบางตัวที่สามารถแข่งขันได้ คุณจะไม่สามารถควบคุมพวกมันได้อย่างเต็มที่หากไม่มีเหรียญตราที่เพียงพอเหมือนในเกมก่อนหน้านี้ นั่นทำให้ฉันอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะยิมหนึ่งแห่งที่ฉันไม่พร้อมสำหรับยิมอีกสองแห่งถัดไปเท่านั้นที่จะเป็นทางเดินสำหรับระดับทักษะของฉัน การออกนอกเส้นทางที่มองไม่เห็นอาจทำให้เกมยุ่งเหยิงได้ และไม่ชัดเจนว่าลำดับการดำเนินการที่ตั้งใจไว้คืออะไร

หัวหน้ายิม Pokemon ส่ง Belibolt ออกมาใน Pokemon Scarlet และ Violet

แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่สะอาดที่สุด แต่การที่ฉันไม่เคยหันหลังให้กับงานที่ยากก็เป็นสิ่งสำคัญ โรงยิมบางแห่งผลักดันให้ฉันวางกลยุทธ์จริงๆ เพื่อที่ฉันจะได้เอาชนะโปเกมอนหกระดับที่เหนือกว่าฉัน เมื่อฉันได้รับชัยชนะเหล่านั้นจริงๆ ฉันรู้สึกถึงระดับความเชี่ยวชาญที่ฉันมักจะได้รับจากเนื้อหาตอนจบในภาคก่อนๆ เท่านั้น

ประสิทธิภาพที่ยอมรับไม่ได้

สำหรับการสรรเสริญทั้งหมดของฉัน มีเมฆสีดำลอยอยู่เหนือ โปเกม่อนสการ์เล็ต และ สีม่วง: เป็นเรื่องน่าอายอย่างยิ่งในด้านเทคนิค โลกที่เปิดกว้างนั้นเป็นคอลเล็กชั่นภูมิประเทศพื้นฐานที่ไม่น่าสนใจซึ่งมีจุดสังเกตไม่กี่แห่ง (ถ้ามี) แต่นั่นเป็นปัญหาน้อยที่สุดของเกม พื้นผิวเป็นโคลนทั่วทั้งกระดาน แม้จะดูไม่ดีก็ตาม ถัดจากเกม GameCube ชอบ Pokémon XD: พายุแห่งความมืด. ทรัพย์สินมีการสั่นไหวเป็นประจำในขณะที่กล้องมักจะเปิดเผยโลกเบื้องล่างโดยบังเอิญ ที่เลวร้ายที่สุดคือบางพื้นที่ที่มีโปเกมอนหนาแน่นจะทำให้เกมเข้าสู่โหมดสโลว์โมชั่น ในขณะที่ฉันชอบทะยานขึ้นเหนือโลกด้วยกิ้งก่าในตำนานของฉัน แต่ทิวทัศน์ที่สวยงามน่าเกลียดที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมสมัยใหม่ในระดับนี้ทำให้ชุ่มฉ่ำ

เป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับฉันที่ซีรีส์ที่ทำเงินได้มากขนาดนี้สามารถเปิดตัวได้ในสถานะทางเทคนิคที่ย่ำแย่เช่นนี้

ฉันมักจะหลีกเลี่ยงการใช้คำว่า “รับไม่ได้” เมื่อวิจารณ์เกม วิดีโอเกมนั้นสร้างยากอย่างเหลือเชื่อ และฉันเข้าใจว่ามีบางครั้งที่ต้องตัดมุมเพื่อให้มันออกมาดี สการ์เล็ต และ สีม่วง ใช้งานได้ในที่สุด โดยข้อร้องเรียนเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นการรบกวนที่น่ารำคาญมากกว่าปัญหาการหยุดเกม แต่สำหรับฉันแล้ว ฉันนึกไม่ถึงเลยว่าซีรีส์ที่ทำเงินได้มากขนาดนี้สามารถเปิดตัวได้ในสภาวะทางเทคนิคที่ย่ำแย่เช่นนี้ บางทีเงินที่ไปสู่การว่าจ้าง เพลงต้นฉบับของ Ed Sheeran น่าจะไปใช้ได้ดีกว่านี้

สการ์เล็ต และ สีม่วง รู้สึกเหมือนเป็นงานเร่งด่วน และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิดที่สุด การปั่นป่วนเหมือนเครื่องจักรของซีรีส์โปเกมอนกำลังสูญเสียมากขึ้นในแต่ละรายการ ทำให้ลดลง อะไรที่จะเป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม นั่นไม่ใช่แค่นำไปสู่ปัญหาทางเทคนิค แต่ยังขัดขวางการออกแบบอีกด้วย ด้วย. เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Game Freak เปิดตัวตำนานโปเกมอน: Arceusซึ่งได้รับการยกย่องในด้านนวัตกรรมระบบที่สร้างสรรค์ ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การจับที่คล่องตัวจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่นี่ แต่มีเวลาไม่เพียงพอระหว่างเกมสำหรับ Game Freak เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะและนำไปใช้ที่นี่ แต่ฉันกลับฝันถึงภาคเสริมที่จะเปิดตัวในอีก 3 ปีนับจากนี้ — เกมที่จะให้ความรู้สึกคล้าย ๆ กันในช่วงหลังของเส้นโค้งหากแนวโน้มยังคงดำเนินต่อไป

นำกรอบของ สการ์เล็ต และ สีม่วงรวมกับ อาร์เซอุส' ระบบ และผมเชื่อว่าคุณมีเกมโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมเกมต่อไป แต่เราลงเอยด้วยแนวคิดที่ดีสองประการ

โปเกมอนไฟตั้งตระหง่านเหนือพาลเดียในโปเกมอนสการ์เล็ตและไวโอเล็ต

แม้ว่าฉันจะมีความผิดหวังอยู่บ้าง แต่โปเกมอนรุ่นที่เก้านี้ก็เกินความคาดหมายของฉัน ฉันเตรียมพร้อมสำหรับเกมชุดอื่นที่เจ้าชู้กับการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ แต่ยังคงเล่นอย่างปลอดภัยโดยรวม แทน, สการ์เล็ต และ สีม่วง นำเสนอวิธีการที่คิดค้นขึ้นใหม่อย่างสิ้นเชิงสำหรับโปเกมอนที่ช่วยแก้ปัญหาเร่งด่วนที่สุดของซีรีส์ ส่วนที่ยากคือการได้รับความมั่นใจในการขี่โดยไม่ต้องฝึกล้อ ตอนนี้เป้าหมายคือการทำให้จักรยานตั้งตรง

โปเกม่อนสการ์เล็ต ได้รับการทดสอบบน นินเทนโด สวิตช์ OLED ในโหมดมือถือและใน ทีซีแอล ซีรีส์ 6 R635 เมื่อเทียบท่า

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Pokémon Scarlet และ Violet: คู่มือการล่าสัตว์ที่เป็นประกาย
  • Pokémon Presents กุมภาพันธ์ 2023: วิธีดูและสิ่งที่คาดหวัง
  • คู่มือการแข่งขัน Pokémon Scarlet และ Violet Academy Ace
  • วิธีฝึก EV ใน Pokémon Scarlet และ Violet
  • คู่มือรีแมตช์ยิม Pokémon Scarlet และ Violet: ทีม จุดอ่อน และอื่นๆ

หมวดหมู่

ล่าสุด

คำจำกัดความของอุปกรณ์สื่อสาร

คำจำกัดความของอุปกรณ์สื่อสาร

อุปกรณ์สื่อสารเป็นเครื่องที่ช่วยในการส่งข้อมูล ...

ความแตกต่างระหว่าง Proximity ID และ RFID คืออะไร?

ความแตกต่างระหว่าง Proximity ID และ RFID คืออะไร?

RFID ใช้เป็นหลักในอุตสาหกรรมการเดินเรือ เครดิต...

ข้อดีและข้อเสียของเว็บเบราว์เซอร์

ข้อดีและข้อเสียของเว็บเบราว์เซอร์

IE, Chrome และ Firefox เป็นเว็บเบราว์เซอร์ระดั...