รีวิว Hitman 3: บทสรุปที่น่าพอใจของไตรภาค
สพป $60.00
“บทสรุปที่น่าพึงพอใจของไตรภาคด้วยสถานที่ที่ดีที่สุดในซีรีส์”
ข้อดี
- สถานที่ที่มีพื้นผิวซับซ้อน
- ห่วงการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง
- กลไกใหม่เพื่อกระตุ้นการเล่นซ้ำ
ข้อเสีย
- ไม่มีการปรับแต่งความยาก
ป้ายกำกับ "โลกแห่งการลอบสังหาร" เป็นสโลแกนของเกม Hitman ในปัจจุบันที่เริ่มต้นด้วย IO Interactive's นักฆ่า ในปี 2559 นักฆ่า 3 คือชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาการลอบสังหาร ซึ่งนำเสนอบทสรุปที่น่าพึงพอใจของไตรภาคด้วยสถานที่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และความสามารถในการสัมผัสประสบการณ์ใด ๆ จากข้อเสนอของเกมทั้งสาม
เนื้อหา
- สถานที่ตั้งของ Hitman 3 คือดาวเด่นของรายการ
- เกมดังกล่าวตลกอย่างไม่น่าเชื่อ
- ควรมีความยากเพิ่มเติมที่ปรับแต่งได้
- ใช้เวลาของเรา
อย่างไรก็ตามในขณะที่ นักฆ่า 3 ให้สถานการณ์ที่ซับซ้อนที่สุดของซีรีส์บางฉาก แต่ยังมีคุณสมบัติบางอย่างที่ยังขาดอยู่ซึ่งทำให้ไม่สามารถเป็นประสบการณ์การลักลอบขั้นสุดท้ายที่ควรจะเป็นได้
ก่อนที่จะลงรายละเอียด ฉันต้องการชี้แจงให้ชัดเจนว่าฉันได้ขอรหัส PlayStation เพื่อตรวจสอบเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับส่วนประกอบ VR ในที่สุดรหัสการตรวจสอบของ PlayStation ก็ไม่ได้ถูกเปิดเผยต่อสื่อมวลชนก่อนที่จะมีการห้ามทำการตรวจสอบ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถจัดการกับรุ่น VR ของ
นักฆ่า 3. ด้วยแบบอย่างล่าสุดของรหัสคอนโซลไม่สามารถใช้งานได้ก่อนที่การคว่ำบาตรการตรวจสอบจะยกเลิก ผลร้าย, Digital Trends ต้องการมอบความโปร่งใสอย่างเต็มที่ให้กับผู้อ่านของเรา เนื่องจากไม่มีทางรู้ว่าส่วนประกอบ PSVR ทำงานได้ดีเพียงใดเมื่อเปิดตัวสถานที่ตั้งของ Hitman 3 คือดาวเด่นของรายการ
ในแคมเปญสั้น ๆ สำหรับ นักฆ่า 3หมาป่ากำลังเข้าใกล้ Agent 47 ขณะที่เขาและเจ้าหน้าที่อีกจำนวนหนึ่งหันมาต่อต้านอดีตของพวกเขา นายจ้างสำนักงานควบคุมระหว่างประเทศซึ่งถูกรบกวนโดยสุขุมคู่อริของซีรีส์ พล็อตเรื่องเป็นจารกรรมมาตรฐานที่หยดลงใน tropes ที่กำหนดประเภท เป็นโครงเรื่องที่น่าสนใจ แต่เป็นเรื่องที่คุ้นเคยอย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม ไม่มีองค์ประกอบใดของเรื่องราวที่สำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากองค์ประกอบส่วนใหญ่ทำหน้าที่ขนส่ง Agent 47 จากสถานที่ที่มีพื้นผิวที่น่าทึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ในขณะที่เล่นเกม และในขณะที่ฉันจะพูดถึงบทวิจารณ์ของฉันในบริบทอื่นๆ ฉันพบว่ามันใกล้เคียงที่สุด อะนาล็อกเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Mission Impossible โดยมีการเปรียบเทียบโดยตรงที่สุดในการเปิดตัว ช่วงเวลา
Hitman 3 นำเสนอสถานการณ์ที่ซับซ้อนที่สุด
Agent 47 HALO กระโดดจากเครื่องบิน อีธาน ฮันท์ ใน ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้: Fallout และร่อนลงบนยอดตึกที่สูงที่สุดในโลกในดูไบ ซึ่งเป็นชิ้นส่วนสำคัญในชิ้นที่สี่ ภาพยนตร์ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้, โปรโตคอลผี. การมอบหมายครั้งแรกกำหนดขั้นตอนสำหรับสิ่งที่ผู้เล่นควรคาดหวังสำหรับส่วนที่เหลือของเกม — สนามเด็กเล่นที่ออกแบบอย่างไร้ที่ติซึ่งมีความหลากหลายนับไม่ถ้วนในพื้นที่ที่ค่อนข้างคับแคบ
สถานที่ที่แตกต่างกันอย่างเหลือเชื่อทั้งหกแห่งนั้นเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดของซีรีส์อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งท้ายที่สุดก็คือ นักฆ่า 3 จำเป็นต้องตอกย้ำเพื่อให้เรื่องนี้เป็นรายการที่ดีที่สุดในไตรภาค พวกเขาทั้งหมดมีคุณภาพสูงจนยากที่จะเลือกคนโปรด แม้ว่าฉันจะเป็นส่วนหนึ่งของไนต์คลับใต้ดินในเบอร์ลิน ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดเป็นพิเศษเนื่องจากพวกเขาจะไม่แน่ใจว่าเป้าหมายของพวกเขาคือใครในฝูงชน
หนึ่งในสถานที่ในครึ่งหลังเริ่มต้นที่ถนนในเมืองที่เต็มไปด้วยไฟนีออน และเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิงเมื่อ Agent 47 ย้ายจากจุดหนึ่งไปยังจุดถัดไป ระดับขอให้เล่นซ้ำ — เพื่อค้นหาทางเดินลับทั้งหมดและสิ่งของที่ซ่อนอยู่ซึ่งซ่อนอยู่ในมุมที่มืดที่สุด การเพิ่มทางลัดที่ปลดล็อกได้ช่วยเพิ่มคุณค่าการเล่นซ้ำของภารกิจ การให้รางวัลเส้นทางทางเลือกที่เหมาะสมแก่ผู้ที่ใช้เวลาตามล่าหาพวกเขา
เกมดังกล่าวตลกอย่างไม่น่าเชื่อ
สิ่งที่สองที่ Hitman มีเหมือนกันกับ Mission Impossible คืออารมณ์ขัน แม้ว่าทั้งคู่จะเป็นฉากแอ็คชั่นที่เหลือเชื่อ แต่พวกเขาจะไม่มีอะไรเลยหากปราศจากการสังเกตเมตาว่าโลกของพวกเขานั้นไร้สาระเพียงใด นักออกแบบและนักเขียนที่ IO Interactive นั้นฉลาดพอที่จะเข้าใจว่าบางช่วงเวลาในเกมนั้นเฮฮาแค่ไหน และ นักฆ่า 3 เล่นตลกไร้สาระทุกโอกาสที่ได้รับ
ระดับขอให้เล่นซ้ำ
ไม่ว่าจะเป็นสายลับ 47 ที่เหวี่ยงดาบข้ามห้องเพื่อแทงผู้คุมที่จวนจะจำเขาได้ หรือนักฆ่าผู้มียศฐาบรรดาศักดิ์ทิ้งร่างที่หมดสติลงใน ถังองุ่นบด (ตัวบ่งชี้ "กำจัด" ปรากฏขึ้น ทำให้ชัดเจนว่าเป้าหมายที่มึนงงจะจมน้ำตายในผลไม้บด) ทุกช่วงเวลาของเกมมีอารมณ์ขัน ตะขอ.
ยิ่งผู้เล่นยอมรับว่านี่เป็นเกมแอคชั่นที่ไร้สาระและประโลมโลกด้วยการล้อเลียน พวกเขาก็จะยิ่งสนุกกับมันมากขึ้นเท่านั้น บ่อยครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองสะกดรอยตามเป้าหมายผ่านวงจรการเคลื่อนไหวของพวกเขา โดยจดบันทึกทางจิตอย่างละเอียด พวกเขาหยุดที่ไหน อยู่กับใคร และกำลังทำอะไร เพื่อวางแผนที่สมบูรณ์แบบ การลอบสังหาร แผนการเหล่านั้นมักจะพังทลายลงทันทีที่ฉันเห็นช่องที่หันหลังให้เป้าหมายในมุมเปลี่ยว และพบว่าตัวเองกำลังลากอย่างไร้จุดหมาย ร่างไร้ชีวิตของพวกเขาอยู่รอบๆ ห้อง โดยรู้ว่าหน่วยรักษาความปลอดภัยติดอาวุธจะลาดตระเวนทั่วบริเวณนั้นภายในเวลาไม่กี่วินาที โดยไม่มีตู้คอนเทนเนอร์เก็บศพไว้ ภาพ. นี่คือช่วงเวลาที่ทำให้ นักฆ่า 3 ส่องแสง.
ควรมีความยากเพิ่มเติมที่ปรับแต่งได้
หลังจากพบว่าภารกิจเปิดง่ายเกินไปในการตั้งค่า "ปกติ" ฉันจึงปรับให้ยากขึ้นเป็นระดับ "หลัก" สิ่งนี้เพิ่มความตระหนักด้านความปลอดภัย ทำให้ Agent 47 เสี่ยงมากขึ้น ปิดตัวบ่งชี้ภารกิจที่นำผู้เล่นไปยังเบาะแสต่อไป และปิดใช้งานการบันทึกอัตโนมัติ ให้ผู้เล่นบันทึกด้วยตนเองเพียงครั้งเดียวต่อภารกิจเพื่อเปิดใช้งานอย่างมีกลยุทธ์เมื่อพวกเขาคิดว่าถึงเวลานั้นแล้ว ขวา.
ช่วงเวลาที่ตลกขบขันเป็นสิ่งที่ทำให้ นักฆ่า 3 ส่องแสง.
ฉันเชื่อว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้สัมผัส นักฆ่า 3แม้ว่าฉันไม่คิดว่ามันผลักดันได้ไกลพอ เมื่อเริ่มภารกิจที่สองในเกม เจ้าหน้าที่ 47 ได้รับแจ้งว่าเป้าหมายรู้ว่าเขากำลังมา เมื่อฉันเห็นว่ายามไร้ความสามารถ ฉันพุ่งผ่านทางเดินที่ซ่อนอยู่เพื่อหลบเลี่ยงการรักษาความปลอดภัยที่ได้รับแจ้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไปนานพอสมควร เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ก็กลายเป็นเรื่องปกติ กลับสู่กิจวัตรประจำวันราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น
ในภารกิจต่อมา หลังจากจัดการบอดี้การ์ดส่วนตัวของเป้าหมายจากระยะไกล ฉันก็ดีใจที่ได้เห็นสิ่งนั้น พวกเขาถูกนำตัวไปยังห้องที่ไม่มีหน้าต่างซึ่งปลอดภัยซึ่งมีรายละเอียดติดอาวุธล้อมรอบ พร้อมที่จะยิงทุกอย่างนั้น ย้ายไป ฉันคิดว่านี่คือชั้นของความยากที่ฉันมองหา แต่หลังจากนั้นไม่กี่นาที กลับสู่วัฏจักร เป้าหมายกลับมาเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้ และตอนนี้ไม่มีผู้คุ้มกันอยู่ในนั้น ทาง.
ระดับสุดท้ายยังระบุในบทสรุปว่า Agent 47 จำเป็นต้องกำจัดเป้าหมายเพิ่มเติม เนื่องจากพวกเขาใส่ใจเกินกว่าจะเพิกเฉยต่อการลอบสังหารของเป้าหมายหลัก หลังจากทำให้เครื่องหมายหลักไร้ความสามารถและยัดเขาไว้ในตู้ เป้าหมายที่สองที่คาดคะเนได้อย่างเหลือเชื่อก็ไม่มีใครฉลาดไปกว่านั้น มันทำให้ฉันรู้สึกผิดเล็กน้อยที่ระดับนั้นกำหนดให้ฉันต้องฆ่าเธอ แม้ว่าเธอจะไม่ใช่ภัยคุกคามก็ตามที่ฉันบอกว่าเธอเป็น
เกมที่มีสโลแกนว่า “โลกแห่งการลอบสังหาร” ที่มีตัวเลือกการปรับแต่งเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีวางแผนภารกิจโดยเลือกตัวเลือกต่างๆ อุปกรณ์ ตำแหน่งเริ่มต้นสำรอง และของเถื่อนที่ซ่อนอยู่ในเลเวลนั้น ฉันรู้สึกว่าระดับของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณนั้นสามารถเพิ่มระดับได้ ความยากลำบาก
คุณได้นำใครบางคนที่ตัวละครอื่นจะสังเกตเห็นหากพวกเขาหายไปหรือไม่? สลับกับยามเพื่อค้นหาพวกเขา แม้กระทั่งเปิดตู้และคลังเก็บของที่ใช้สำหรับซ่อนศพที่พวกมันไม่เปิดในสถานการณ์ปัจจุบัน บางทีผู้เล่นอาจเปิดใช้ตัวจับเวลาที่เริ่มเตะทันทีที่คุณถูกพบเห็น ซึ่งจะนับถอยหลัง กระบวนการอพยพสำหรับเป้าหมายและความปลอดภัย ทำให้คุณมีเวลาจำกัดในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น วัตถุประสงค์. A.I. ที่ปรับแต่งได้เล็กน้อย การปรับปรุงประเภทนั้นจะช่วยขยายมูลค่าการเล่นซ้ำของเกมนี้ไปได้มาก ซึ่งเป็นแรงผลักดันหลักของเกม
ใช้เวลาของเรา
นักฆ่า 3 เป็นเพลงหงส์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับไตรภาคของเกมที่สนุกสนาน นำเสนอโดยสถานที่ที่ซับซ้อนและรูปแบบการเล่นที่ตลกขบขัน หวังว่าการอัปเดตในอนาคตจะนำส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญมาขยายมูลค่าการเล่นซ้ำและเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมลอบเร้นระดับสุดยอดที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?
นักฆ่า และ นักฆ่า 2 ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ลูกตั้งเตะของพวกเขาไม่ได้สัมผัสอะไร นักฆ่า 3 มีให้ ฉันขอแนะนำให้คุณเป็นเจ้าของเกมทั้งสามเกมอย่างเต็มที่ เนื่องจากคุณสามารถเข้าถึงได้ทั้งหมดผ่านทาง นักฆ่า 3และเล่นซ้ำตำแหน่งใดๆ ของพวกเขาจากเรื่องเดียว
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
แคมเปญอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงถึงสิบกว่าชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความเข้มข้นของผู้เล่น ด้วยระดับที่เล่นซ้ำได้และความหลากหลายที่มีให้ในสถานการณ์ต่างๆ จึงมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง
คุณควรซื้อหรือไม่
ใช่. นักฆ่า 3 เป็นแซนด์บ็อกซ์แสนสนุกที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่จะพบกับบางสิ่งที่สนุกสนานอยู่ภายใน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ไตรภาคเดอะลอร์ของ Hitman กำลังกลายเป็นคอลเลกชัน $ 70 ในเดือนนี้
- หากคุณซื้อ Hitman 3 บน Steam คุณสามารถอัปเกรดได้ฟรี
- Hitman 3: Seven Deadly Sins เป็นส่วนขยายแบบชำระเงิน 7 ส่วนโดยมี DLC หนึ่งแพ็คต่อหนึ่งบาป
- Hitman 3: วิธีค้นหาไฟล์คดีใน Dartmoor
- วิธีปลดล็อกความลับตอนจบใน Hitman 3