บทวิจารณ์ Diablo 4: RPG แฮ็ค - สแลช

ภาพโปรโมต Diablo 4 ของ Lillith

ไดอาโบล 4

สพป $70.00

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“ของปล้นมากมายและระบบการปรับแต่งที่มีความหมายของ Diablo 4 ชดเชยข้อตกลง MMO ที่น่าหงุดหงิดเกือบทั้งหมด”

ข้อดี

  • การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง
  • มีอะไรให้ดูและทำมากมาย
  • เรื่องราวที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง
  • การปรับแต่งตัวละครที่แข็งแกร่ง
  • ความก้าวหน้าที่มีความหมาย

ข้อเสีย

  • การตั้งค่าออนไลน์ตลอดเวลาที่น่าหงุดหงิด
  • เริ่มต้นช้า

ฉันกำลังเดินไปตามทางสัญจรทางตะวันตกของเมือง Kyovashad เมื่อฉันหันเหความสนใจไปที่เครื่องหมายถูกสีน้ำเงินเรืองแสงซึ่งนำทางฉันไปหาผู้หญิงคนหนึ่งที่ต้องการความช่วยเหลือจากฉัน นี่เป็นครั้งแรกที่ล่อลวงมากมาย ไดอาโบล 4 ภารกิจเสริม: ตามหาพระสงฆ์ที่หายตัวไประหว่างทางไปยังหมู่บ้าน Menestad ทางเหนือ ด้วยความสนใจ ฉันรับภารกิจและออกเดินทาง

เนื้อหา

  • ลิลิธถูกล่ามโซ่
  • ให้ของขวัญ
  • มันเป็นโลกใบใหญ่

ระหว่างทาง ฉันพบทางเข้าถ้ำเรืองแสงและเข้าไปข้างใน สังหารฝูงศัตรู และรวบรวมสมบัติมากกว่าที่คุณพบในอาสนวิหารเก่าของทริสแทรม ประมาณ 20 ชั่วโมงของเควสต์ที่เขียนอย่างดี เหตุการณ์โลกเปิดอันน่าตื่นเต้น และการตระเวนดันเจี้ยนที่ไร้เหตุผลในภายหลัง Druid เลเวล 35 ของฉันได้รับการบัฟแล้ว ติดอยู่ทั่วทั้งห้าของโซนโอเพ่นเวิร์ลแล้ว ยังไงก็ตาม ยังไม่ทันได้เข้าใกล้ภารกิจแรกขององก์แรกของภาคหลักเลยด้วยซ้ำ เรื่องราว.

สิ่งที่ดึงดูดสายตาของฉันกลับเป็นซอกหลืบต่างๆ ของเขตรักษาพันธุ์ โลกที่เต็มเปี่ยมไปด้วย เรื่องราวที่น่าสนใจที่ฉันไม่ได้คาดหวังจากเกมที่เน้นไปที่การฆ่าปีศาจเพื่อสร้างตัวเลข ขึ้น. ในเวลาที่ฉันไปถึงยอดเลเวล 50 ฉันเอาชนะเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่และเห็น เรื่องราวอันน่าสยดสยองมากมายมีชีวิตขึ้นมาด้วยการเขียนส่วนบุคคลและการแสดงเสียงที่มีส่วนร่วมซึ่งเหมาะสมกับตั๋วใบใหญ่ อาร์พีจี.

ที่เกี่ยวข้อง

  • Resident Evil 4: สถานที่ทั้งหมด Blue Medallion
  • จะหา Red9 ใน Resident Evil 4 ได้ที่ไหน
  • รางวัล Diablo 4 เบต้า: วิธีรับชื่อและเครื่องสำอางทั้งหมด

ตรงไปตรงมา ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปไดอาโบล 4 อีกรอบเมื่อเพื่อน ๆ ทุกคนสามารถเข้าร่วมกับฉันได้

ลิลิธถูกล่ามโซ่

เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ของซีรีส์ ไดอาโบล 4 เป็นเกมสวมบทบาทตะลุยดันเจี้ยนอันมืดมิดที่ผู้เล่นสามารถแฮ็คผ่านศัตรูนับร้อยและรวบรวมสมบัติอันมีค่าสำหรับทำมัน ในครั้งนี้มีการปรับแต่งสูตรหลายอย่าง ทำให้เป็น MMO สมัยใหม่มากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบได้นานขึ้น เพื่อบรรลุภารกิจดังกล่าว RPG ได้นำสิ่งที่ซีรีส์นี้ทำได้ดีมาโดยตลอดและปรับปรุงแง่มุมเหล่านั้นให้ดียิ่งขึ้น เหมือนกับการจัดเตรียมชุดอุปกรณ์ที่ดีกว่าให้กับตัวละคร

การปรับแต่งคลาสนั้นก้าวกระโดดไปข้างหน้า Diablo 2: ฟื้นคืนชีพ และ ไดอาโบล 3

เดียโบล's Sanctuary เต็มไปด้วยตำนานที่น่าสยดสยองและสิ่งนี้ไม่เคยปรากฏชัดเจนมากไปกว่าใน ไดอาโบล 4. ตัวร้ายตัวใหญ่มีแรงจูงใจที่คลุมเครือ แต่แฝงความชั่วร้ายในวิธีการของพวกเขา และพวกเขาเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมตลอดทั้งแคมเปญ ยิ่งไปกว่านั้น ความเที่ยงตรงของกราฟิก ดนตรี และการออกแบบเสียงล้วนอยู่ในระดับสูงสุด ซึ่งน่าประหลาดใจเนื่องจากลักษณะออนไลน์ตลอดเวลาที่น่าหงุดหงิด หนึ่งในหลักฐานชิ้นแรกสุดที่แสดงถึงความเชื่อมโยงอย่างเชี่ยวชาญระหว่างการกระทำ การสร้างโลก และการเล่าเรื่องคือเควสเสริมในโซนเริ่มต้น นั่นทำให้ฉันสำรวจพื้นที่โล่งที่เย็นยะเยือกเพื่อหาสามีของชาวบ้าน เพียงเพื่อจะพบเขาถูกมัดและถลกหนังทั้งเป็น ร้องขอให้ทำลายล้างมากกว่านี้ –- การพยักหน้าที่ชัดเจน ถึง เฮลล์ไรเซอร์.

ทั้งห้าของ Diablo 4's โซนเต็มไปด้วยช่วงเวลาเช่นนั้น เหตุการณ์เกิดขึ้นในพื้นที่ป่า Scosglen ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเซลติกอย่างไม่ผิดเพี้ยน และปัจจัยที่น่าตกใจ ความสยดสยองจากร่างกายของมันถูกถ่ายทอดออกมาอย่างช่ำชองในโครงเรื่องที่กว้างขึ้นในลักษณะที่เป็นลายเซ็นของ ชุด. ให้ชัดเจน: นี่คือ Diablo ที่มืดมนที่สุดเท่าที่เคยมีมาและพูดตามหัวข้อ Diablo 2's บรรยากาศโกธิคที่ครุ่นคิดออกมาจากน้ำ

แน่นอนว่ามันจะไม่ใช่เกม Diablo ที่เหมาะสมหากไม่มีคลาสตัวละครที่ลึกซึ่งมีพื้นที่มากมายสำหรับปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณเองเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น การปรับแต่งคลาสนั้นก้าวกระโดดไปข้างหน้า Diablo 2: ฟื้นคืนชีพ และ ไดอาโบล 3โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับหลังๆ และนี่เป็นเพราะแผนผังทักษะตามคลาสที่กว้างขวางซึ่งละเอียดถี่ถ้วนและให้อภัยมากกว่าทักษะของ Diablo 4's รุ่นก่อน คลาสถูกแบ่งย่อยอย่างละเอียดเพียงพอที่จะให้พื้นที่มากมายในการทดลองกับทักษะต่างๆ และการเพิ่มค่าสถานะแบบพาสซีฟที่มักจะสร้างแรงจูงใจให้กับรูปแบบการเล่นเฉพาะ และนี่ยังมีอีกมากมาย เห็นได้ชัดในระดับที่สูงขึ้น –- เมื่อคุณได้รับความสามารถ Ultimate และ Key Passive ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมทั้งหมดและอาจกล่าวได้ว่าเปลี่ยนวิธีที่ตัวละครที่กำหนดทำงานเป็นหลัก ระดับ.

ผู้เล่นโจมตีดรูอิดใน Diablo 4
แอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

ฉันให้ดรูอิดเป็นความสามารถแบบพาสซีฟหลักที่ทำให้คาถาพายุของเขาเรียกใช้คาถาเทียบเท่าขององค์ประกอบตรงข้าม ในทางปฏิบัติ นี่หมายความว่าสายฟ้าแต่ละเส้นที่เขาเหวี่ยงจะมีโอกาสที่จะเกิดรอยแยกที่ปะทุออกมาจากใต้เท้าของผู้รับ สร้างความเสียหายมากกว่าสองเท่า ฉันรวมสิ่งนี้เข้ากับหนึ่งในความสามารถขั้นสูงสุดทั้งสี่ของดรูอิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งพายุที่เรียกพายุสายฟ้าที่เต็มไปด้วยพายุทอร์นาโด เมื่อรวมความสามารถเหล่านี้เข้าด้วยกัน การทอยลูกเต๋านำโชคหมายถึงการทำลายล้างอย่างหายนะสำหรับศัตรูของฉัน เมื่อเกิดแผ่นดินไหวเล็กน้อยพร้อมกับสภาพอากาศที่ค่อนข้างไม่เป็นใจที่ฉันโยนใส่พวกเขา

ความก้าวหน้าของคลาสนั้นได้รับการเสริมด้วยบูสต์ที่เป็นประโยชน์ทุกประเภท ชุดการเรียนแต่ละชุดมาพร้อมกับระบบความก้าวหน้าระดับอุดมศึกษานอกเหนือไปจากทักษะและอุปกรณ์ — และวิธีการทำงานของระบบเหล่านี้จะแตกต่างกันไปอย่างมากในแต่ละชั้นเรียน ตัวอย่างเช่น ดรูอิดปลดล็อกสปิริตโบนส์โดยทำภารกิจรองทั้งหมดให้สำเร็จและสร้างฐานที่มั่นสำหรับดรูอิดในสคอสเกลน และเมื่อฉันทำสำเร็จ สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถจัดสรรทรัพยากรพิเศษเพื่อช่วยทำให้ตัวเองมีพลังมากขึ้นในแบบเฉพาะเจาะจงมากกว่าที่ฉันจะได้รับหากฉันเลือกที่จะข้ามภารกิจนั้นไป โดยสิ้นเชิง โทเทมดรูอิดทั้งสี่แต่ละอันก็มีธีมที่แตกต่างกันเช่นกัน และฉันพบว่าฉันสามารถเปลี่ยน Spirit Boons ของฉันให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้ โชคดีที่มีบทลงโทษเล็กน้อยสำหรับการทดลองวิธีการต่างๆ ในชั้นเรียนของคุณ นอกเหนือจากเหรียญทองสองสามเหรียญ หากคุณเลือกที่จะคืนคะแนนทักษะของคุณในระดับที่สูงขึ้น

ให้ของขวัญ

ความลึกของคลาสระดับนี้เหนือกว่าสิ่งใดๆ ที่ฉันเคยเห็นใน ARPG นอกเหนือจากนั้น เส้นทางแห่งการเนรเทศ หรือบางที เรือที่หายไปแม้ว่าจะยังพบเห็นได้ยากที่ไอเท็มแต่ละชิ้นจะทรงพลังพอที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณในระดับแรกๆ ได้โดยสิ้นเชิง ขาดปัจจัย "ว้าว" ใน Diablo 4's การปล้นสะดมใน 20 ชั่วโมงแรกรู้สึกเหมือนการจากไปอย่างสั่นสะเทือน ไดอาโบล 2และมันทำให้ฉันไม่พอใจทันทีที่ฉันเล่น MMORPG เทียมแบบออนไลน์ตลอดเวลาแทนที่จะเป็นเกม RPG แบบเล่นคนเดียวที่ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของตัวละครผู้เล่นออนไลน์จำนวนมาก

ต้องใช้เวลาสักพักแต่มันก็คุ้มค่ากับเวลาที่ทุ่มเทให้กับตัวละครของคุณ

ในระดับต่อมา ฉันพบว่าฉันสะสมชิ้นส่วนอุปกรณ์ระดับตำนานและอัญมณีระดับสูงมากพอที่จะฝึกฝนอย่างตั้งใจ ในรูปแบบการเล่นเฉพาะที่ไม่สามารถบรรลุได้หากฉันไม่ได้ติดตั้งไอเท็มเหล่านั้น และฉันต้องยกย่อง ไดอาโบล 4 สำหรับการปรับแต่งที่มีอยู่ในระดับที่สูงขึ้นนั้น ต้องใช้เวลาสักพักแต่มันก็คุ้มค่ากับเวลาที่ทุ่มเทให้กับตัวละครของคุณ

เกียร์แต่ละชิ้นเข้า Diablo 4's โดยทั่วไป คลังแสงจะมีอิทธิพลต่อลักษณะและค่าสถานะเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น — โดยทั่วไปอยู่ในผังทักษะของคลาสของคุณ — แทนที่จะแนะนำกลไกใหม่ทั้งหมด คุณไม่สามารถหาดาบเพลิงหรืออาวุธที่ยิงสายฟ้าได้ แต่คุณอาจพบไม้เท้าที่สร้าง พิษของดรูอิดของคุณมีพลังเพิ่มขึ้นเล็กน้อยหรือเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของทักษะไลแคนโทรปของคุณ สำหรับ ตัวอย่าง. โดยทั่วไปเป็นเรื่องปกติเพราะ Diablo 4's ระบบชั้นเรียนแข็งแกร่งพอที่จะทำให้มันทำงานได้ และด้วยระบบการอัปเกรด มันไม่จำเป็นต้องเป็นแค่ลู่วิ่งที่คุณวิ่งตลอดเวลา ต้องทิ้งส่วนที่ดีที่สุดของคุณไปเพื่อแสวงหาการเพิ่มส่วนเพิ่มอย่างต่อเนื่องให้กับตัวละครของคุณ สถิติ

ตัวละคร Diablo IV ยืนอยู่ในโบสถ์
แอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

แทนที่ Diablo 3's ระบบการประดิษฐ์ ตอนนี้คุณสามารถอัปเกรดอุปกรณ์ที่มีอยู่ของคุณ ประทับตรา “แง่มุม” ในตำนานด้วยการเพิ่มพลังอันทรงพลัง ได้รับจากการทำดันเจี้ยนให้สำเร็จ และเพิ่มซ็อกเก็ตอัญมณีที่ NPC เพื่อเก็บอุปกรณ์ที่ดีที่สุดของคุณให้นานขึ้น เวลา. สิ่งนี้ทำให้ฉันควบคุมสไตล์การเล่นของดรูอิดได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันค้นพบการหมุนเวียนทักษะที่ฉันชอบมากใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการต่อสู้

มันเป็นโลกใบใหญ่

ความกว้างของเนื้อหาใน Diablo 4's โลกที่เปิดกว้างนั้นน่าทึ่งมาก และต้องขอบคุณระบบการปรับระดับอันชาญฉลาดของมัน ทำให้คุณสามารถเดินไปในทิศทางใดก็ได้ และค้นหาสิ่งที่ต้องทำมากมายในเวลาใดก็ตาม (และภูมิภาคอื่น ๆ จะค่อย ๆ พร้อมใช้งานตามระดับของคุณ ขึ้น). ฉันยังไม่ได้เห็น Ashava หรือบอสโลกตัวอื่น เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์บทวิจารณ์ไม่ได้มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนในแต่ละครั้ง แม้ว่าฉันจะไม่ได้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่เน้นผู้เล่นหลายคน แต่ฉันก็ไม่เคยรู้สึกว่าฉันไม่สามารถจัดการกับภารกิจหรือดันเจี้ยนด้วยตัวเองได้

และเด็กผู้ชาย พวกเขามีจอบเหล่านั้นไหม

ไม่เหมือนในทำนองเดียวกัน MMO-อะนาล็อก เรือที่หายไปซึ่งแยกโลกเปิดที่มีมายาวนานด้วยเส้นทางเดินเรือ และจูงใจผู้เล่นด้วยป้อมปราการที่ปรับแต่งได้และกิจกรรมภายนอกอื่นๆ ไดอาโบล 4 โฟกัสขอบเขตของมันไปที่ลูปการเล่นเกมหลักอย่างชาญฉลาด และเป็นผลให้ผู้เล่นคนเดียวรู้สึกว่าสามารถให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบ Sanctuary เต็มไปด้วยกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อสาดคุณด้วยของรางวัล ตำนาน และถังเลือดในทุกระดับและกับเพื่อนร่วมทีมจำนวนเท่าใดก็ได้ เหตุการณ์โลกแบบไดนามิก เมือง และภารกิจต่าง ๆ กระจายอยู่ทั่วโลกแบบคงที่ที่คุณและคนอื่น ๆ แบ่งปันกันบนเซิร์ฟเวอร์ (หรือโลก เทียร์ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะให้คุณเข้าสู่อินสแตนซ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้นของโลกที่ใช้ร่วมกันใบเดียวกันเพื่อการปล้นที่ดีขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น ความท้าทาย). ในขณะที่การคลานดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทั้งหมดนั้นคุ้นเคย เดียโบล และ ไดอาโบล 2 แฟน ๆ เกิดขึ้นใต้ดิน - เมื่อคุณเข้าไปในดันเจี้ยนหรือห้องใต้ดินที่ซ่อนอยู่ในแผนที่

ผู้เล่นโจมตีดรูอิดใน Diablo 4
แอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

สิ่งเหล่านี้มักสร้างความพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแต่ละดันเจี้ยนดึงมาจากชุดกระเบื้องที่เหมาะสมกับภูมิภาค และมีบอสที่ไม่เหมือนใครพร้อมกลไกพิเศษของตัวเองในตอนท้าย แม้ว่าคุณจะสามารถข้ามดันเจี้ยนไปพร้อมกับเควสเนื้อเรื่องได้ แต่ก็เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มเลเวลและค้นหาของที่ทรงพลังได้อย่างง่ายดาย อย่างรวดเร็ว แม้ว่ามันจะรู้สึกซ้ำซากจำเจและยากเย็นในการผ่านทุกดันเจี้ยน หากคุณต้องการทำแผนที่โลกให้สมบูรณ์ โชคดีที่มีปีศาจ สัตว์ร้าย และสิ่งมีชีวิตอันเดดมากมายให้สังหารไม่ว่าคุณจะไปที่ใด

ฉันประทับใจมากในวิธีการ ไดอาโบล 4 จัดการโลกที่เปิดกว้างด้วยห้าภูมิภาคที่แตกต่างกัน หลังจากผ่านจุดหนึ่งในภารกิจหลัก ในที่สุดคุณก็จะได้พาหนะเป็นของตัวเอง และมันก็สะดวกที่จะขี่ แทนที่จะวิ่ง ผ่านโลกที่ค่อนข้างใหญ่ใบนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันวิ่งจากสุดขอบโลกด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งด้วยการเดินเท้า ฆ่าทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเก็บเกี่ยวสมบัติมากเกินพอเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ของฉันหลายต่อหลายครั้ง

ใช้เวลาเกือบ 1,000 ชั่วโมงในElder Scrolls ออนไลน์ในตอนแรกฉันถูกปิดด้วยการมีระบบปรับระดับที่ดูเหมือนจะเป็นโพรงของฉัน เจริญก้าวหน้าในทางที่ข้าพเจ้าคุ้นเคย แต่แท้จริงแล้วข้าพเจ้าเจริญขึ้นในบั้นปลาย เล่นผ่าน ในแง่หนึ่ง ระบบการปรับระดับช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับความท้าทายและรางวัลที่น่าสนใจอยู่เสมอไม่ว่าคุณจะไปที่ใด ในทางกลับกัน ฉันประหลาดใจที่ระบบนี้จัดการได้ดีเพียงใดเมื่อผู้เล่นสองคนขึ้นไปที่มีเลเวลต่างกันอย่างมากมายโต้ตอบและต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดในพื้นที่เดียวกัน

อะไร ไดอาโบล 4 สำเร็จแล้วคือการปรับปรุงพื้นฐานของเกมแนว ARPG แบบแฮ็กแอนด์สแลช และมันสนุกมาก

ด้วยเวทมนตร์ทางกลที่ดูเหมือนซับซ้อน ไดอาโบล 4 เดินบนเส้นแบ่งระหว่างการทำให้ศัตรูรู้สึกท้าทายอยู่เสมอไม่ว่าคุณจะไปที่ใดหรือระดับใด ตัวละครเป็นอยู่ และมันยังทำให้คุณรู้สึกถึงการพัฒนาที่เห็นได้ชัดเมื่อตัวละครของคุณเลเวลอัพเต็มที่และมีทั้งหมด ทักษะของพวกเขา

สิ่งที่น่าประทับใจพอๆ กับความสมดุลในเกมเพลย์ก็คือ Diablo 4's การออกแบบเสียงสั่งการ เสียงลึกลับที่เก่งกาจและน่าขนลุกของ Diablo 2's ซาวด์แทร็กกลับมาพร้อมกับโน้ตดนตรีแนวทดลอง หลากหลาย แวดล้อม และมีพลังในบางครั้ง ซึ่งสะท้อนถึงโทนเสียงทางวัฒนธรรมของแต่ละโซนหลักทั้ง 5 โซน ธีมของยุโรปตะวันออกของ Fractured Peaks นั้นแตกต่างอย่างมากจากอาณาจักรที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสกอตแลนด์ Scosglen หรือเนินทรายของ Kehjistan ซึ่งมีเสียงแบบตะวันออกกลางที่ขับกล่อม Lut Gholein จาก ไดอาโบล 2. Diablo 4's โน้ตดนตรีที่ไพเราะจับใจช่วยเสริมการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยการใช้การจัดพื้นที่เสียงอย่างเชี่ยวชาญ เกมสร้างเสียงซิมโฟนีที่วุ่นวายซึ่งเติมเต็มการรับรู้ของฉัน เปลี่ยนการต่อสู้ทุกครั้งให้เป็น การแสดงเสียงที่น่าพึงพอใจและให้ความรู้สึกที่จับต้องได้ของตัวละครแต่ละตัวในระหว่างฉากคัตซีนและบทสนทนาในโรงภาพยนตร์ที่ชวนดื่มด่ำ ลำดับ

อันธพาลโจมตีศัตรูใน Diablo 4
แอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

ฉันประสบปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อยเนื่องจากขาดการเชื่อมต่ออย่างกะทันหัน Diablo 4's เซิร์ฟเวอร์แต่ไม่เคยพบข้อขัดข้องหรือจุดบกพร่องใด ๆ ที่จะเบี่ยงเบนไปจากระดับความขัดเกลาทั่วไปของเกม นี่เป็นเรือที่แน่นตั้งแต่บนลงล่าง และเว้นแต่เซิร์ฟเวอร์จะพังโดยสิ้นเชิงในวันแรก ฉันยกนิ้วให้เลยสำหรับการเปิดตัวที่ราบรื่นและปราศจากข้อผิดพลาด ที่กล่าวว่า มันคุ้มค่าที่จะแจ้งข้อกังวลว่า Activision-Blizzard Diablo 4's การสนับสนุนหลังการเปิดตัวและขอบเขตที่มีแผนจะรวมไมโครทรานส์แอคชั่นหรือเนื้อหาแบบจ่ายเพื่อชนะนั้นยังไม่น่าสงสัยในการเขียนรีวิวนี้ แม้จะรู้ว่าร้านเงินสดมีแผนที่จะเปิดตัวเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มใช้งานจริงในสัปดาห์หน้า แต่ฉันไม่ได้เห็นร้านเงินสดด้วยตาของตัวเองระหว่างหน้าต่างรีวิว แม้ว่าจะเหมือนกับเกมออนไลน์อื่น ๆ ทั้งแนวปฏิบัติของบริษัทและประสบการณ์การเล่นเกมทั่วไปอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ยังไงก็ตาม ไดอาโบล 4 สำเร็จแล้วคือการปรับปรุงพื้นฐานของเกมแนว ARPG แบบแฮ็กแอนด์สแลช และมันสนุกมาก

ไดอาโบล 4 ก้าวออกจากประตูด้วยการผสมผสานที่น่าประทับใจของการเล่าเรื่องที่น่าติดตาม การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ และการออกแบบภาพและเสียงชั้นยอด เป็นผลให้มันกลายเป็นส่วนเสริมที่แปลกใหม่สำหรับประเภท ARPG แม้ว่าฉันจะกังวลเกี่ยวกับการบังคับผู้เล่นหลายคนถาวรและไมโครทรานส์แอคชั่นที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต

ไดอาโบล 4 ได้รับการตรวจสอบบนพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Resident Evil 4: วิธีทำให้ภาพเหมือนของ Ramon เสียโฉม
  • วิธีปลดล็อค Serpent's Head ใน Resident Evil 4
  • วิธีรับ TMP ใน Resident Evil 4
  • คุณยังสามารถรับ Thunder Shotgun ได้ใน Fortnite Chapter 4 Season 2 นี่คือวิธีการ
  • Wo Long: Fallen Dynasty มีตัวอย่างใหม่ คุณสามารถเล่นได้ที่ไหนและเมื่อไหร่

หมวดหมู่

ล่าสุด