'คิงดอมฮาร์ต III'
สพป $59.99
“Kingdom Hearts 3 เต็มไปด้วยเสน่ห์และเวทมนตร์ของดิสนีย์ทั้งในและนอกการต่อสู้”
ข้อดี
- โลกดิสนีย์ที่สวยงาม
- ระบบเรียกกระแสดึงดูด
- การเขียนอย่างจริงจังในแต่ละโลก
- คีย์เบลดใหม่นำเสนอการต่อสู้ที่หลากหลายอย่างมาก
- การต่อสู้ของหัวหน้ามหากาพย์
ข้อเสีย
- ลำดับเรือกูนี่น่าเบื่อ
- เรื่องราวโดยรวมเป็นระเบียบ
เมื่อโซระ โดนัลด์ และกู๊ฟฟี่พบราพันเซลเป็นครั้งแรก เจ้าหญิงผู้ถ่อมตัวแห่งโคโรนากำลังถูกดึงไปคนละทางสองทาง ชั่วขณะหนึ่งเธอเหวี่ยงผมสีบลอนด์ที่ไม่ธรรมดาของเธอแกว่งลงมาจากต้นไม้ กรีดร้องอย่างร่าเริงจนสุดปอด และวินาทีต่อมาเธอก็กระทืบพื้นพร้อมกับส่งเสียงร้องลั่นใส่มือของเธอ สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นวงรอบประมาณหนึ่งนาที สิ่งเหล่านี้เปลี่ยนจากความสุขไปสู่ความเศร้าอย่างรวดเร็ว ตลอดเวลาที่โซระ โดนัลด์ กู๊ฟฟี่ และฟลินน์ ไรเดอร์มองดูอย่างไม่แน่ใจว่าจะพูดอะไร
เนื้อหา
- โลกแห่งความมหัศจรรย์
- สวนสนุกแห่งไอเดีย
- องค์กรอะไรก็ตาม
- การเล่นเกม DT
- ใช้เวลาของเรา
เป็นหนึ่งในฉากคัตซีนที่ฉันชอบมาก Kingdom Hearts III ด้วยเหตุผลหลายประการ: เป็นเรื่องตลก เข้าถึงได้ และเขียนอย่างเชี่ยวชาญ แต่อารมณ์ที่หลากหลายของราพันเซลก็รวมเอาความรู้สึกของฉันไว้ด้วย
Kingdom Hearts IIIบทสรุปที่รอคอยมานานของเรื่องราวที่เริ่มขึ้นเมื่อ 17 ปีที่แล้วKingdom Hearts III เป็นความสุขอันบริสุทธิ์ในการเคลื่อนไหว การต่อสู้นั้นฉูดฉาดและหลากหลาย พร้อมตัวเลือกการปรับแต่งมากมายและท่าเต้นที่เจ๋งที่สุดที่ฉันเคยใช้ในเกมแอคชั่นสวมบทบาท โลกของดิสนีย์ ตั้งแต่โอลิมปัสที่คุ้นเคยและยิ่งใหญ่ไปจนถึงถนนที่คดเคี้ยวของซานฟรานโซเกียว เต็มไปด้วยเรื่องราวที่กินใจซึ่งเผยให้เห็นความรู้สึกมหัศจรรย์แบบเด็กๆ
อย่างไรก็ตาม เรื่องราวครอบคลุมที่ดำเนินไปทั่วโลกที่มีเสน่ห์เป็นส่วนใหญ่เหล่านี้กลับถูกปกคลุมไปด้วยความมืดมิด หากโซระร่วมกับฮีโร่ผมแหลมคนอื่นๆ และตัวละครดิสนีย์อันเป็นที่รักไม่ปัดป้ององค์กร XIII ที่เป็นเงา แสงทั้งหมดจะถูกดับไปจากจักรวาล
สำหรับฉัน, องค์กร XIII และ Keyblade masters saga นำเสนอภัยคุกคามต่อความรู้สึกของฉันอย่างแท้จริง Kingdom Hearts III. ช่องว่างระหว่าง Kingdom Hearts 2 และผลสืบเนื่องของมันไม่ได้ช่วยอะไร แต่ Kingdom Hearts มีเรื่องราวที่ไร้สาระมากก่อนที่ Square Enix จะคิดที่จะใช้ "2.8" ในชื่อสำหรับหนึ่งในเกมตัวเติมมากมาย
โลกทั้งเจ็ดของ Kingdom Hearts III มีมากมายและเป็นแรงบันดาลใจมากกว่าที่เห็นในเกม PS2
ฉันอายุ 11 ขวบทุ่มเทอย่างมากในการเดินทางครั้งแรกของโซระ ดังนั้นในบางแง่ ทิศทางที่ไร้สาระของซีรีส์ทำให้ฉันรู้สึกสิ้นหวังเหมือนราพันเซล พยายามติดตามและเรียงลำดับแทนเจนต์ที่สับสนที่แสดงอยู่ Kingdom Hearts IIIฉากคัตซีนจำนวนมากมักจะทำให้ปวดหัว
ในที่สุด ราพันเซลก็ตัดสินใจว่าคำสัญญาในการสำรวจอาณาจักรเป็นครั้งแรกนั้นมีค่ามากกว่าความกลัวที่จะทำให้แม่ของเธอผิดหวัง ในทำนองเดียวกันฉันพบว่า Kingdom Hearts III สามารถเพลิดเพลินได้อย่างเต็มที่นอกกระเป๋าของซีรีส์ ราวกับว่าฉันได้สัมผัสกับการผจญภัยของโซระเป็นครั้งแรกอีกครั้ง
โลกแห่งความมหัศจรรย์
เสน่ห์และความมหัศจรรย์ของซีรีส์ Kingdom Hearts มักมาจากโลกของดิสนีย์ที่โซระ โดนัลด์ และกู๊ฟฟี่ออกสำรวจในฐานะส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้น ภายในโลกเหล่านี้ เรื่องราวที่แยกจากกันทำให้มีชีวิต นำแสดงโดยตัวละครดิสนีย์ยอดนิยมที่กลายมาเป็นเพื่อนกับฮีโร่ของเราอย่างรวดเร็ว Kingdom Hearts III ก็ไม่ต่างกัน เนื่องจากมีโลกอันกว้างขวางทั้งเจ็ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทรัพย์สินอันเป็นที่รักของดิสนีย์
แม้ว่าโลกของดิสนีย์จะมีจำนวนน้อยกว่า Kingdom Hearts III มากกว่าภาคก่อนหน้าทั้งสองภาค พวกมันมีความอุดมสมบูรณ์และแรงบันดาลใจมากกว่าภาค PS2 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากพลังการประมวลผลที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้ปรับปรุงภาพของโลกและตัวละครให้ดีขึ้นอย่างมาก Woody, Sully, Rapunzel และ Elsa ดูราวกับว่าพวกเขาอยู่ในภาพยนตร์ที่พวกเขาปรากฏตัวครั้งแรก และ โลกในเวอร์ชันที่ดัดแปลงเหล่านี้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาด้วยรายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้นเนื่องจากภาพที่รุนแรง การอัพเกรด
โลกใหม่ทั้งห้าของ KH3 พิสูจน์ให้เห็นว่า Square Enix สามารถขุดต่อไปได้ Kingdom Hearts เป็นเวลาหลายทศวรรษที่จะมาถึง — หาก Disney และ Pixar ยังคงฉายภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่สวยงามและอบอุ่นหัวใจออกมา โครงเรื่องค่อนข้างใหม่ แต่การต่อสู้ของตัวละครนั้นคุ้นเคยมากพอที่จะเชื่อมโยงกับสิ่งที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ได้ทันที
Kingdom Hearts III สามารถรักษารูปแบบการควบคุมและกลไกที่เหมือนกันกับต้นฉบับโดยไม่รู้สึกว่าล้าสมัย
ตัวอย่างเช่น Sully และ Mike ต้องการให้ Boo ปลอดภัยจาก Randall ใน มอนสเตอร์ส อิงค์ โลกและของเล่นของ เรื่องของของเล่น ถูกแยกจากแอนดี้อีกครั้ง การเพิ่ม Heartless และ Organisation XIII ที่กำลังจะเกิดขึ้นเปลี่ยนเรื่องราวที่คุ้นเคยเหล่านี้ให้กลายเป็นเรื่องใหม่ ให้คุณเห็นด้านใหม่ๆ ของตัวละครดิสนีย์เหล่านี้เมื่อต้องเผชิญกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา แต่ละเรื่องได้รับการเขียนอย่างดีจนพวกเขาส่วนใหญ่ยืนหยัดในตัวเองโดยยังคงรักษารูปแบบทั่วไปของความสนิทสนมกันและความอุตสาหะ
การผจญภัยเริ่มต้นขึ้นใน Olympus ซึ่งเป็นหนึ่งในสองโลกที่ Sora เคยไปมาแล้ว แม้จะมีความจริงที่ว่าโลกแห่งเทพเจ้ากรีกและการวางไข่มากมายของพวกเขาได้เป็นส่วนหนึ่งของมันแล้ว Kingdom Hearts ประวัติศาสตร์ Olympus ที่สร้างขึ้นที่นี่ - ด้วยความเปิดกว้างและสถาปัตยกรรมที่แท้จริง - ให้ความรู้สึกใหม่ทั้งหมด
ความสดใหม่นี้ขยายไปถึง โจรสลัดของแคริบเบียน โลกซึ่งเกิดขึ้นในทะเลหลวงด้วยการต่อสู้ทางเรือสไตล์ Assassin’s Creed เช่นเดียวกับบนชายฝั่งของเมืองท่าที่พลุกพล่านและใต้น้ำ งานที่หลากหลายที่ต้องทำและความแตกต่างของแต่ละสถานที่ที่คุณเยี่ยมชมคือสิ่งที่ทำให้โลกของดิสนีย์แต่ละแห่งเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
ในเนินที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของเอเรนเดล เอลซ่าต้องต่อสู้กับพลังของเธอในเนื้อเรื่องที่ลงเอยด้วยความเหมาะสมอย่างน่าทึ่งภายในกองกำลังที่ครอบคลุมในการเล่น โซระขี่เบย์แม็กซ์ไปรอบ ๆ ในฉากการต่อสู้สำคัญ ๆ ภายในโลกขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยความลับของซานฟรานโซเกียว (บิ๊กฮีโร่ 6). เรื่องราวของมิตรภาพและความรักระหว่างของเล่นแสนหวานที่เกือบจะน่าสะอิดสะเอียนเกิดขึ้นในห้างสรรพสินค้า เรื่องราวที่เห็นโซระกระโดดขึ้นไปนั่งบนที่นั่งคนขับของหนึ่งในหุ่นยนต์ของเล่นใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในตลาด และอาณาจักรแห่งโคโรน่าก็มีป่าเขียวขจีและทิวทัศน์ที่สวยงามพอๆ กัน มันยังมีมินิเกมเต้นรำที่มีเสน่ห์ในจัตุรัสกลางเมือง
ที่แกนกลางของมัน Kingdom Hearts เป็นเรื่องเกี่ยวกับพลังแห่งความรักและมิตรภาพเสมอมา เมื่อวู้ดดี้ยกรองเท้าขึ้นเพื่อดู "แอนดี้" ที่เขียนด้วยปากกาสีจางๆ มันทำงานเป็นมากกว่าแค่การพยักหน้าให้กับช่วงเวลาอันเป็นสัญลักษณ์ใน เรื่องของของเล่น ประวัติศาสตร์โดยเชื่อมโยงเนื้อหาเข้ากับชะตากรรมของ Sora กับความสูญเสียและพลังแห่งมิตรภาพนิรันดร์ เหมือนกับการดูและฟัง Elsa คาดเข็มขัดเพลง Let it go สุดเสียงของเธอ (แม้ว่าฉันจะไม่ชอบเพลงนี้มากแค่ไหนก็ตาม) รู้สึกว่าสมบูรณ์แบบอย่างประหลาดสำหรับน้ำเสียงของ Kingdom Hearts III. เสน่ห์ความอ่อนหวานของ Kingdom Hearts ส่องผ่าน
สวนสนุกแห่งไอเดีย
ฉลาดในการต่อสู้ Kingdom Hearts III ทำหน้าที่ปรับสมดุลของดาวฤกษ์ สามารถรักษารูปแบบการควบคุมและแนวทางเชิงกลที่เหมือนกันกับ PS2 ต้นฉบับโดยไม่รู้สึกว่าล้าสมัย ความก้าวหน้าในซีรีส์นี้ทำให้ระบบการต่อสู้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ Square Enix ประสบความสำเร็จในการจับคู่มันเข้ากับความเพลิดเพลินและความมหัศจรรย์ของฉากรอบๆ และ ตัวละคร
ยิ่งไปกว่านั้น โซระสามารถเรียกการโจมตีพิเศษที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องเล่นในสวนสนุกดิสนีย์ เรียกว่า Attraction Flow เมื่ออยู่ในการต่อสู้ คุณมักจะเห็นการเรียกเช่น Blaster Blaze หรือ Mad Tea Cups Blaster Blaze เรียกรถเข็นทรงกลมออกมาเหมือนกับเครื่องเล่นใน Disney World ที่เรียกว่า Toy Story Midway Mania! และในสามสิบวินาทีถัดมา คุณจะระเบิดศัตรูด้วยลูกบอลพลังงานหลากสีสัน ใน Mad Tea Cups โซระและผองเพื่อนจะหมุนรอบศัตรูที่กำลังโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยมีโบนัสเพิ่มเติมคือไม่ป่วยในระหว่างนี้
นอกจากนี้ยังมีเครื่องเล่นล่องแก่ง เรือโจรสลัดที่แกว่งไกว และม้าหมุน การอัญเชิญ Attraction Flow แต่ละครั้งเป็นมินิเกมในตัวเองที่ต้องอาศัยจังหวะเวลาที่เหมาะสมในการเก็บคะแนนสูงๆ และกำจัดฮาร์ทเลสให้ได้มากที่สุด ไม่ใช่แค่การเคลื่อนไหวเป็นครั้งคราวเท่านั้น ฉันดึง Attraction Flow ออกมาทุก ๆ สองสามนาทีขณะอยู่ในการต่อสู้ และบางครั้งก็เชื่อมโยงหลาย ๆ กระแสเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็ว
การต่อสู้หลักให้ความรู้สึกใกล้เคียงที่สุด Kingdom Hearts 3D: ระยะดรอปของความฝันโดยเน้นที่การโจมตีผ่านการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและการล่ามโซ่ขณะลอยอยู่ในอากาศ
การต่อสู้ที่หรูหราครอบคลุมไปถึงการโจมตีด้วยคีย์เบลดของโซระ ในแต่ละโลกที่คุณเคลียร์ คุณจะได้รับคีย์เบลดใหม่ที่เปลี่ยนรูปแบบได้สูงสุดสองแบบ คีย์เบลดบางอันจะเปลี่ยนเป็นปืนพกคู่เมื่อคุณโจมตีมากพอเพื่อกระตุ้นการเคลื่อนไหวทำลายล้าง คีย์เบลดตัวโปรดของฉัน ตั้งชื่อได้อย่างเหมาะสมว่า Favorite Vice มาจาก Toy Box ดีไซน์เหมือนต้นกระบองเพชร มีหมวกนายอำเภอ Woody ประดับด้านบน และพวงกุญแจเอเลี่ยนสามตาห้อยลงมาจากด้ามจับ ถูกใจ รองสามารถแปลงร่างเป็น Hyper Hammer ซึ่งเป็นค้อนของเล่นขนาดใหญ่ที่ช่วยให้ Sora ตีลังกาไปในอากาศและฟาดศัตรูเข้าไปใน พื้น.
อีกรูปแบบหนึ่งคือ Drill Punch ก็น่าพอใจไม่แพ้กันและอธิบายได้ในตัวของมันเอง โซระสามารถติดตั้งคีย์เบลดได้ครั้งละสามอัน ซึ่งคุณสามารถวนไปมาในการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย มีแม้กระทั่งชุดอัญเชิญที่ประณีตซึ่งนำตัวละครดิสนีย์ตัวอื่นๆ เช่น Ralph จาก Wreck-It ราล์ฟเข้ามาผสมผสานซึ่งแต่ละเรื่องก็มาพร้อมกับอนิเมชั่นที่น่าดูและน่าพึงพอใจของ การทำลาย.
การต่อสู้หลักให้ความรู้สึกใกล้เคียงที่สุด Kingdom Hearts 3D: ระยะดรอปของความฝันโดยเน้นที่การโจมตีผ่านการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและการล่ามโซ่ขณะลอยอยู่ในอากาศ ด้วยท่าโจมตีที่มากกว่าเดิม คุณสามารถรับมือกับบอสใหญ่ของโลกแต่ละตัวได้หลากหลายวิธี บางครั้งคีย์เบลดที่เน้นเวทมนตร์จะทำงานได้ดีที่สุด และในบางครั้งคุณก็ต้องการเข้าไปให้ถึงที่สุดและบดขยี้สัตว์ประหลาดฮาร์ทเลสขนาดมหึมาในระยะประชิด
เมื่อพูดถึงบอส ในขณะที่หลายคนดูเหมือนสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ในความมืดที่ไม่มีบุคลิกที่แท้จริงที่สามารถระบุตัวตนได้ แต่ละคนมีท่าทางที่แตกต่างกันเพื่อไม่ให้การต่อสู้สองครั้งรู้สึกเหมือนกันทุกประการ แม้ในช่วงที่บอสวิ่งกันยาวเหยียดในช่วงไม่กี่ชั่วโมงสุดท้ายของเกม เหล่าวายร้ายก็สามารถมีบอสตัวใหม่ได้ หลอกล่อพวกเขา บังคับให้ฉันขุดลึกเข้าไปในกระเป๋าคีย์เบลดที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดของโซระ เคล็ดลับ
มันยากที่จะบอกว่าถ้า Kingdom Hearts III ถือเป็นบทสรุปที่มีความหมายสำหรับแฟนตัวยงของซีรีส์นี้
ในขณะที่สถานการณ์การต่อสู้ในแต่ละโลกยังคงพอคาดเดาได้ — เข้าสู่พื้นที่ใหม่ พื้นผิวฮาร์ทเลส เอาชนะฮาร์ทเลส — ฮาร์ทเลสเปลี่ยนรูปแบบและความสามารถให้เข้ากับโลก เช่นเดียวกับโซระ โดนัลด์ และ โง่.
การต่อสู้ใน Disney World แต่ละแห่งและที่อื่น ๆ นำเสนอประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าพึงพอใจอย่างต่อเนื่อง แต่ช่องว่างระหว่างแต่ละโลกทำให้งานยุ่งขึ้นเล็กน้อย ใช่ ฉันกำลังพูดถึง Gummi Ship ซึ่งกลับมาอย่างไม่มีพิธีรีตอง การต่อสู้ในอวกาศยังคงค่อนข้างน่าเบื่อ แต่นอกเหนือจากการต่อสู้บังคับสองสามอย่างแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงการเข้าร่วมในสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเพื่อไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ ดังนั้นความตื่นเต้นจึงอยู่ได้ไม่นาน
องค์กรอะไรก็ตาม
สำหรับช้างที่สวมชุดคลุมสีดำที่ยืนขวางเวลาอยู่ในห้อง Organization XIII มันยากที่จะบอกว่า Kingdom Hearts III ถือเป็นบทสรุปที่มีความหมายสำหรับแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ ที่เป็นเช่นนี้เพราะว่า Kingdom Hearts เรื่องราวเป็นเรื่องไร้สาระที่ถูกกลบเกลื่อนซึ่งจะดีกว่ามากหากเพียงแค่เอนเอียงไปสู่การต่อสู้มาตรฐานระหว่างความดีและความชั่วที่เห็นได้ในโลกของดิสนีย์ที่อาศัยอยู่ในแฟรนไชส์
แม้ว่า Kingdom Hearts III พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อเตือนคุณถึงเหตุการณ์ที่ผ่านมา คุณตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าจำเป็นต้องมีคำอธิบายเพิ่มเติม ไม่ได้เกิดจากช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างรายการฉีด แต่เพราะความไร้สาระของพล็อต นั่นเอง แม้ว่าจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อมัดปลายหลวม ๆ แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนพยายามวางเศษเทปพันสายไฟที่ย่นบนรูพล็อตที่จ้องมองของซีรีส์ ด้วยความเป็นภาพยนตร์ที่มีอยู่มากมาย ฉันพบว่าตัวเองรู้สึกรำคาญกับโครงเรื่องที่เอาแต่ใจตัวเองและโครงเรื่องย่อยมากมายที่ทำให้หันเหความสนใจจากเรื่องราวของดิสนีย์ที่ดำเนินไปในแต่ละโลกในที่สุด ตัวละครชั่วร้ายบางตัวที่แสดงความรู้สึกไม่สำคัญ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเธรดเพิ่มเติมในพล็อตที่ยุ่งเหยิงอยู่แล้ว
แต่แล้วฉันก็เข้าสู่โลกใหม่ของดิสนีย์ พบกับใบหน้าที่คุ้นเคยในฐานะโซระ ฮีโร่ผู้กล้าหาญของเราเป็นครั้งแรก และลองใช้คีย์เบลดใหม่ของฉันต่อสู้กับฝูงศัตรู และนั่นคือลูปหัวใจที่แท้จริงของ Kingdom Hearts IIIที่ไม่เคยทำให้รอยยิ้มบนใบหน้าของฉันล้มเหลว
การเล่นเกม DT
ใช้เวลาของเรา
Kingdom Hearts III เล่นคล้ายกับ PS2 รุ่นก่อนในขณะที่นำองค์ประกอบใหม่มาสู่การเล่นเกมที่ทำให้รู้สึกทันสมัยอย่างไม่น่าเชื่อ โลกดิสนีย์ทั้งเจ็ดแห่งแต่ละแห่งล้วนมอบประสบการณ์ที่มหัศจรรย์อย่างแท้จริง และการต่อสู้ก็ตอกย้ำสิ่งนี้ด้วยการเพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง เรื่องราวที่ครอบคลุมซับซ้อนบางครั้งอาจเข้ามาขวางทางความมหัศจรรย์และเสน่ห์ แต่ท้ายที่สุด KH3 มีหัวใจเพียงพอที่จะให้คุณกลับมาอีก
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?
ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ Kingdom Hearts และ Kingdom Hearts III เป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
ฉันจบเรื่องใน 28 ชั่วโมง การกวาดล้างโลกเพื่อสมบัติทั้งหมดสามารถเพิ่มเวลาเป็นสองเท่าได้อย่างง่ายดาย
คุณควรซื้อหรือไม่
ใช่ ถ้าคุณเป็น Kingdom Hearts แฟนคุณควรซื้อมัน เป็นการยากที่จะแนะนำหากคุณยังไม่ได้เล่นรายการหลักอีกสองรายการเป็นอย่างน้อย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ดูหนัง 5 เรื่องนี้ถ้าคุณชอบ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- พอร์ตคลาวด์ของ Switch Kingdom Hearts ที่เป็นที่ถกเถียงได้รับการแก้ไขครั้งใหญ่
- ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Kingdom Hearts IV
- คุณไม่ได้ฝันไป Kingdom Hearts 4 กำลังเกิดขึ้นจริง
- เกม Kingdom Hearts มาถึง Nintendo Switch แต่เป็นเวอร์ชัน Cloud