Microsoft รื้อฟื้นหัวข้อที่ถกเถียงกัน ในชุมชนเกมพีซีเมื่อเร็วๆ นี้: คุณลักษณะด้านความปลอดภัยของ Windows 11 ไม่กี่วันหลังจากเปิดตัว Windows 11 ก็มีเสียงโวยวายในหมู่นักเล่นเกมพีซีเนื่องจากฟีเจอร์ความปลอดภัยที่เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นใน Windows 11 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Virtualization Based Security หรือ VBS
เนื้อหา
- ไม่ VBS ไม่ได้ฆ่าประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณ
- VBS คืออะไรกันแน่?
- ไม่เป็นกังวลสำหรับคนส่วนใหญ่
วิดีโอแนะนำ
PCGamer ร้องไห้เหม็น หลังจากที่สังเกตว่าลดลง 28% เงาของ Tomb Raider, แต่
แต่ถึงแม้จะมีผลลัพธ์เริ่มต้นจำนวนมากที่ถูกหักล้างเมื่อใกล้เปิดตัว แต่ก็ยังมีข้อสงสัยมากมายเกี่ยวกับการใช้ VBS ที่ฉันต้องการพิสูจน์ด้วยการทดสอบของฉันเอง
ที่เกี่ยวข้อง
- คอนโซลยังคงมีข้อดีอยู่ข้อหนึ่ง และมันส่งผลเสียต่อการเล่นเกมพีซี
- เกมบอดี้แคมแบบไวรัลหลอกอินเทอร์เน็ตให้คิดว่าเป็นภาพจริงได้อย่างไร
- แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมยังคงโกหกเรา และมันก็ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีก
ไม่ VBS ไม่ได้ฆ่าประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณ
ฉันจะเจาะลึกถึง "ทำไม" ในภายหลัง แต่ขอสรุปผลลัพธ์ก่อน ฉันทดสอบด้วย Core i5-13600K ใหม่ของ Intel และ RTX 3060 Ti ชิป Raptor Lake นั้นใหม่เกินกว่าจะมีในระบบมากมาย แต่อย่างที่คุณอ่านได้ในของฉัน รีวิว Core i9-13900K และ Core i5-13600Kมันไม่ได้เร็วกว่าในเกมมากนักเมื่อเทียบกับ i5 ของรุ่นก่อนหน้า
และดูเถิด — สามเฟรมหรือเพิ่มขึ้นเพียงน้อยกว่า 3% หากคุณปิดคุณสมบัติด้านความปลอดภัยทั้งสองอย่างที่อ้างอิงจาก Microsoft ในบทความสนับสนุน จริงอยู่ นี่เป็นเพียงการกำหนดค่าเดียว แต่ฉันทดสอบหกรายการที่ 1080p และผลลัพธ์ส่วนใหญ่ไม่คุ้มค่าที่จะรายงานด้วยซ้ำ แม้แต่อัตราเฟรมต่ำ 1% ก็ไม่คุ้มที่จะสังเกต แทบจะไม่ขยับเลยระหว่างการทดสอบของฉัน
จากหกเกมที่ฉันทดสอบ Assassin's Creed Valhalla ส่งคืนความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: เพิ่มขึ้นอย่างมาก 4.5% โดยปิดใช้งานคุณสมบัติความปลอดภัย Uncharted: มรดกของโจร ในทำนองเดียวกันเห็นเพิ่มขึ้นเพียง 2.8% ในขณะที่ ฟาร์คราย 6 กลับเพิ่มขึ้น 1.8% กลยุทธ์เกียร์ พบว่าเพิ่มขึ้น 4.6% แต่น่าแปลกที่ผลลัพธ์สูงสุดของฉันถูกบันทึกโดยปิด HVCI เพียงอย่างเดียว
โปรดทราบว่านี่คือผลลัพธ์ของฉันที่มีความแตกต่างมากที่สุด เงาของ Tomb Raider และ ไซเบอร์พังก์ 2077 เห็นความแตกต่างเพียงเฟรมเดียวเท่านั้น
1 ของ 4
แต่แล้วไงล่ะ? การเพิ่มประสิทธิภาพคือการเพิ่มประสิทธิภาพใช่ไหม? แม้ว่าจะเป็นการดึงดูดให้ปิดคุณสมบัติเหล่านี้ แม้ว่าจะเป็นเพียงการแสดงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในบางเกม แต่ความจริงก็คือ VBS ทำหน้าที่สำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ การตั้งค่าเริ่มต้นที่อยู่ในการติดตั้ง Windows ของคุณจะเป็นการตั้งค่าที่ดีที่สุด
VBS คืออะไรกันแน่?
บทความสนับสนุนของ Microsoft ให้คำแนะนำในการปิด Memory Integrity และ Virtual Machine Platform (VMP) VBS กลายเป็นเด็กโปสเตอร์สำหรับ
VBS ขโมยหน่วยความจำบางส่วนจาก Windows และแยกออกจากระบบปฏิบัติการ สภาพแวดล้อมนี้สามารถโฮสต์คุณสมบัติต่างๆ เช่น HVCI ที่ตรวจสอบไดรเวอร์เมื่อโหลดลงในหน่วยความจำ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบความสมบูรณ์ของรหัสเมื่อคุณโหลดแอปพลิเคชัน เพื่อให้แน่ใจว่าแอปที่เป็นอันตรายไม่สามารถยัดรหัสบางส่วนไว้ใต้ระบบปฏิบัติการได้ VMP เป็นเฟรมเวิร์กที่เปิดใช้งานการจำลองเสมือน และการปิดใช้งาน VBS ในระบบ
นั่นเป็นคำย่อจำนวนมาก ดังนั้นเพื่อความชัดเจน: VMP ปิด VBS และ HVCI และ Memory Integrity เป็นสิ่งเดียวกัน
VBS หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง HVCI มีผลกระทบน้อยที่สุดต่อโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ เนื่องจากสนับสนุนการควบคุมการดำเนินการตามโหมด (MBEC) ตามที่ Microsoft อธิบายโปรเซสเซอร์ที่เก่ากว่า Intel เจนเนอเรชั่น 7 และ AMD Zen 2 รันการจำลอง MBEC แทนผ่านฮาร์ดแวร์ ทำให้ประสิทธิภาพลดลง โปรเซสเซอร์รุ่นเก่าจะเห็นประสิทธิภาพลดลงในบางเกม (ComputerBase แสดงได้สูงสุดประมาณ 10% การทดสอบบางส่วนกับ Ryzen 7 1800X) แต่ไม่ถึง 28%
สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความแตกต่างที่วัดได้และความแตกต่างที่ประเมินค่าได้ด้วยเกณฑ์มาตรฐานใดๆ
MBEC ต่อต้านความบกพร่องด้านประสิทธิภาพที่เกิดจากคุณลักษณะด้านความปลอดภัยต่างๆ ที่เปิดใช้งานโดย VBS นอกจากนี้ ใหญ่ขึ้น เร็วขึ้น หน่วยความจำ DDR5 สามารถลดบทลงโทษที่เกิดจากคุณสมบัติต่างๆ เช่น HVCI ลงได้ ลดช่องว่างด้านประสิทธิภาพเล็กน้อยประมาณ 5% ไปจนถึงจุดที่ต่ำกว่า ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับเกมด้วยเช่นกัน ผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่เกิดจาก VBS และ HVCI นั้นมุ่งเน้นไปที่ CPU และหน่วยความจำของคุณ ไม่ใช่ GPU ของคุณ — และอย่างที่ฉันได้เขียนไปก่อนหน้านี้ ประสิทธิภาพของ CPU ในเกม เป็นสัตว์ร้ายที่ซับซ้อน
เมื่อแยกวิเคราะห์เกณฑ์มาตรฐานการเล่นเกม สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความแตกต่างที่วัดได้และความแตกต่างที่ประเมินค่าได้ ถ้าดู Assassin's Creed Valhalla และเห็นช่องว่าง 4.5% ด้วย VBS ซึ่งเป็นความแตกต่างที่วัดได้ ห้ากรอบที่แสดงถึงไม่ใช่ความแตกต่างที่ประเมินค่าได้ ตามที่ผมเขียนเกี่ยวกับ เกณฑ์มาตรฐาน GPU ที่ทำให้เข้าใจผิดอย่างไร อาจเป็นไปได้ว่าประสบการณ์จริงในการเล่นเกมนั้นไม่ค่อยขึ้นอยู่กับเฟรมไม่กี่เฟรม
ไม่เป็นกังวลสำหรับคนส่วนใหญ่
การสนทนา VBS นั้นมีอายุประมาณหนึ่งปี ณ จุดนี้ แต่ Microsoft นำมันกลับมาให้ความสำคัญด้วยบทความสนับสนุน บทความไม่ผิด แต่ก็ไม่ควรเกี่ยวข้องกับคุณเช่นกัน การติดตั้งใหม่ของ
เดสก์ท็อปที่คุณซื้อจากชั้นวางอาจมาพร้อมกับการปิดใช้งาน HVCI เช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเน้นไปที่การเล่นเกม
VBS ควรอยู่ในลำดับความสำคัญต่ำเมื่อพยายามบีบประสิทธิภาพพิเศษออกจากพีซีของคุณ
ถ้าคุณ พีซีสำหรับเล่นเกม ไม่ได้ประสิทธิภาพในระดับที่คุณต้องการ มันคุ้มค่าที่จะตรวจสอบวิธีต่างๆ ที่คุณสามารถบีบประสิทธิภาพให้มากขึ้นโดยไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่ แต่ VBS ควรอยู่ในลำดับความสำคัญต่ำ แม้แต่ใน
Microsoft ตระหนักถึงข้อเท็จจริงนี้ในบทความสนับสนุน: "ในบางสถานการณ์และการกำหนดค่าบางอย่างของ อุปกรณ์เล่นเกมอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพ” สถานการณ์และการกำหนดค่าเหล่านั้นมีอยู่ไม่มาก ระหว่าง. หากคุณต้องการประสิทธิภาพที่ดีที่สุดจากของคุณ
บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของ ReSpec – คอลัมน์รายปักษ์ที่มีการสนทนา คำแนะนำ และการรายงานเชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยีเบื้องหลังเกมพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Windows 11 กำลังจะทำให้อุปกรณ์ต่อพ่วง RGB ใช้งานง่ายขึ้น
- AI กำเนิดจะสร้างเกมด้วย 'โลกที่กว้างขึ้น ใหญ่ขึ้น และลึกขึ้น' ได้อย่างไร
- เวอร์ชันของ Windows 11 สำหรับเกมพกพา? ได้โปรด
- Unreal Engine 5 จัดการกับปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในเกมพีซีได้อย่างไร
- ภาพหน้าจอ Windows 11 ของคุณอาจไม่เป็นส่วนตัวอย่างที่คุณคิด
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร