รีวิว PlayStation VR2: ชุดหูฟัง VR อันทรงพลังที่ต้องการเกม

PlayStation VR2 วางอยู่บนโต๊ะถัดจากคอนโทรลเลอร์ Sense

เพลย์สเตชัน วีอาร์2

สพป $550.00

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“PlayStation VR2 เป็นการทำซ้ำที่แข็งแกร่งของชุดหูฟัง VR ตัวแรกของ Sony แต่การขาดซอฟต์แวร์และทิศทางทำให้อนาคตไม่ชัดเจน”

ข้อดี

  • สะดวกสบายมาก
  • จอแสดงผลที่ชัดเจน
  • คอนโทรลเลอร์ Sense ที่ยอดเยี่ยม
  • ปรับปรุงการติดตามและข้อเสนอแนะ
  • ข้อกำหนดการแข่งขัน

ข้อเสีย

  • การออกแบบสายขนาดใหญ่
  • ราคาแพงกว่า PS5
  • ขาดเกมและทิศทาง

ฉันไม่เข้าใจความหมายที่แท้จริงของชื่อ PlayStation VR2 จนกว่าฉันจะรัดมันก่อน

เนื้อหา

  • การออกแบบและความสะดวกสบาย
  • ติดตั้ง
  • ตัวควบคุมและข้อเสนอแนะ
  • ข้อมูลจำเพาะ
  • ซอฟต์แวร์

ตกลง ดูเหมือนจะไม่มีปริศนาให้ถอดรหัสมากนัก มันเป็น ชุดหูฟัง PlayStation VR ที่สอง. ไม่ต้องใช้อัจฉริยะในการคิดออก แต่เมื่อฉันแกะกล่องอุปกรณ์และเริ่มเห็นจุดเด่นด้านการออกแบบที่คุ้นเคยซึ่งบ่งบอกถึง PlayStation ชุดหูฟังตัวแรก ฉันเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าทำไม Sony ถึงเลือกที่จะไม่สร้างแบรนด์ด้วยชื่อที่แตกต่างจาก PlayStation ภารกิจ ชุดหูฟังไม่ได้สร้างแนวทางใหม่ให้กับ VR ของ Sony มากเท่าที่ทำซ้ำในฉบับร่างแรก เป็นผลสืบเนื่องของฮาร์ดแวร์ที่แท้จริง

วิธีการดังกล่าวทำให้ PSVR2 อยู่ในจุดที่อาจเกิดโพลาไรซ์ได้ ผู้ที่ชื่นชอบเวอร์ชันแรกและใช้มันเป็นอุปกรณ์ VR เพียงเครื่องเดียวจะต้องตกตะลึงกับการอัปเกรดทางเทคนิคครั้งใหญ่ ออกใหม่ล่าสุดเช่น

Horizon Call of the Mountain ดูน่าทึ่งและฉันพนันได้เลยว่าคุณจะไม่ได้รับภาพที่คมชัดกว่าหรือประสบการณ์ที่สะดวกสบายกว่าจากชุดหูฟังอื่น ๆ ในราคาเท่านี้ ในทางกลับกัน ผู้แข็งแกร่ง VR ที่เอาจริงเอาจังอาจได้รับมุมมองที่แตกต่างออกไป ป้ายราคาอยู่ที่ 550 ดอลลาร์ — เพิ่มเป็นสองเท่าหากคุณยังไม่ได้เป็นเจ้าของ PlayStation 5 ที่จำเป็นในการใช้งาน — จะดูสะดุดตาเล็กน้อยเมื่อวางไว้ข้างคู่แข่งอย่างเช่น เมตาเควส 2. ทำไมต้องเสียเงินไปกับชุดหูฟังอื่นที่มีอรรถประโยชน์น้อยกว่าอุปกรณ์ VR ทั่วไปและเล่นเกมเดียวกันเป็นส่วนใหญ่

ความเป็นคู่นั้นทำให้ PSVR2 เป็นอุปกรณ์ที่แปลกในการวิจารณ์ เนื่องจากอาจเป็นการเปิดเผยหรือซ้ำซ้อนขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้สวมใส่ ในการดำดิ่งสู่เทคโนโลยีหรือการอัปเกรดเป็นชุดหูฟังแรกของ Sony เป็นครั้งแรก PSVR2 เป็นวิวัฒนาการที่น่าประทับใจของอุปกรณ์เล่นเกมของ Sony ข้อมูลจำเพาะที่ยอดเยี่ยมทำให้ Sony สามารถมอบประสบการณ์ VR ระดับไฮเอนด์ที่สามารถสร้างความหลากหลายให้กับคลังเกมชั้นนำของ PlayStation แม้ว่าในขณะที่พยายามทำนายอนาคต ลูกบอลคริสตัลก็ยังดูเลือนลางพอๆ กับจอแสดงผลความละเอียดต่ำรุ่นแรกของ PSVR ซอฟต์แวร์เปิดตัวจำนวนมากทำให้ฉันไม่แน่ใจว่าจะเป็นจริงหรือไม่ คุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายในการเข้า ในระยะยาว.

การออกแบบและความสะดวกสบาย

เมื่อฉันเห็นรูปภาพของ PlayStation VR2 เป็นครั้งแรก ฉันรู้สึกตื่นเต้น เมื่อดูภาพรวมเพียงเล็กน้อย ดูเหมือนว่าคราวนี้ Sony จะเลือกใช้การออกแบบที่โฉบเฉี่ยวกว่าเดิม ฉันผิดมาก เมื่อนำออกจากกล่อง ฉันรู้ทันทีว่า PSVR2 นั้นใหญ่พอๆ กับ PSVR ตัวแรก ถ้าไม่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย. มันมีการออกแบบที่เหมือนกันโดยมีส่วนขนาดใหญ่ที่มีช่องมองภาพและรัศมีพลาสติกแข็งที่ล้อมรอบด้วยช่องว่างภายในหนา ทุกอย่างถือว่าค่อนข้างเบา แต่เป็นการออกแบบใหม่ที่ค่อนข้างเบาสำหรับอุปกรณ์ที่รู้สึกว่าอ้วนเล็กน้อย

ฉันสามารถเล่นได้ Horizon Call of the Mountain ติดต่อกันสามชั่วโมงโดยไม่รู้สึกอึดอัดเลยแม้แต่น้อย

แม้จะผิดหวังกับขนาดของมันในตอนแรก แต่การปรับปรุงเล็กน้อยทั้งหมดก็มีความจำเป็นอย่างมากทั่วทั้งกระดาน เห็นได้ชัดเจนที่สุดในกลไกการสวมใส่บนศีรษะและการปรับ ฉันไม่สามารถเห็นภาพที่ชัดเจนของ PSVR เครื่องแรกได้ และมักจะพบว่าตัวเองเล่นซอกับมันในขณะที่เล่น PSVR2 ทำงานหนักเพื่อแก้ปัญหานั้นด้วยระบบสามขั้นตอน ปุ่มที่ช่องมองภาพจะดึงแถบคาดศีรษะกลับเพื่อให้สวมศีรษะได้ง่ายขึ้น จากนั้นฉันกดปุ่มที่สองที่ด้านหลังเพื่อคลายแถบคาดศีรษะและใส่ให้พอดี จากนั้นดันเลนส์ใกล้ตากลับเข้าที่เมื่อฉันทำเสร็จแล้ว จากนั้นฉันสามารถหมุนแป้นหมุนที่ด้านหลังของแถบคาดศีรษะเพื่อให้ได้ความแน่นพอดี ซึ่งควบคุมได้ง่ายกว่าแบบล้อแข็งของรุ่นก่อนมาก

ในขณะที่ฉันพยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้ขนาดที่เหมาะสมในตอนแรก ฉันก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าฉันคิดมากเกินไปเนื่องจากอุปกรณ์รุ่นก่อนหน้านี้มีความยุ่งยาก เมื่อฉันพบตำแหน่งที่เหมาะสม ฉันพบว่าชุดหูฟังนั้นง่ายต่อการสวมใส่และใช้งานอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือความสะดวกสบายเมื่ออยู่ที่นั่น แผ่นรองรอบแถบคาดศีรษะค่อนข้างนุ่ม แม้ว่าจะยังคงทิ้ง "ใบหน้า VR" ไว้เล็กน้อย หน้าผาก (แต่แย่กว่านั้นก็คือรอยบนจมูกของฉัน ซึ่งอาจดูน่ารังเกียจเป็นพิเศษหากฉันปิดมันไว้ ยากเกินไป). ถึงกระนั้นฉันก็สามารถเล่นได้ Horizon Call of the Mountain ติดต่อกันสามชั่วโมงโดยไม่รู้สึกอึดอัดเลยแม้แต่น้อย เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ฉันมักจะต้องออกจาก Meta Quest 2 หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงเนื่องจากรู้สึกว่ามันบีบสมองของฉันออกจากหัว

PSVR2 ไปไกลกว่านั้นในพื้นที่เล็กๆ อื่นๆ อีกสองสามแห่ง ซึ่งฉันเริ่มชื่นชมอย่างรวดเร็ว แป้นหมุนบนช่องมองภาพช่วยให้ฉันปรับระยะของเลนส์ได้ทันที ซึ่งให้ความชัดเจนอย่างน่าอัศจรรย์ ด้วย PSVR เครื่องแรก ฉันต้องลำบากในการหาจุดสมดุลระหว่างภาพที่คมชัดที่สุดกับความพอดีที่สบายที่สุด ฉันไม่ต้องทำเช่นนั้นกับ PSVR2 อีกต่อไป เมื่อฉันพบตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติที่สุด เครื่องมือเลนส์จะช่วยให้แน่ใจว่าฉันไม่ต้องประนีประนอม

มุมมองด้านหลังของ PlaySttaion VR2 แสดงปุ่มหมุนปรับ

ฉันยังพอใจกับวิธีการที่ Sony เปลี่ยนแปลงระบบเสียง รุ่นดั้งเดิมมีเอียร์บัดในตัวซึ่งติดอยู่กับชุดหูฟังเสมอ สามารถเสียบไว้ด้านข้างได้เมื่อไม่ใช้งาน แต่ฉันมักจะพบว่ามันโผล่ออกมา ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่ถูกสุขลักษณะ วิธีการเดียวกันนั้นยังคงมีอยู่ที่นี่ แต่ Sony ได้ทำให้หน่วยเอียร์บัดถอดออกได้ในครั้งนี้ ตอนนี้หูฟังอยู่บนยูนิตวงแหวนแบบบางที่สามารถติดไว้ใต้ชุดหูฟังผ่านแจ็ค 3.5 มม. เมื่อใส่เข้าไป พวกมันจะทำงานเหมือนกับชุดหูฟังตัวแรก อย่างไรก็ตาม หากฉันไม่ต้องการใช้ ฉันก็สามารถถอดอุปกรณ์ออกทั้งหมดและใช้หูฟังของตัวเองหรือไม่ใช้เลยก็ได้

เสียงเป็นพื้นที่หนึ่งที่ฉันเริ่มสังเกตเห็นว่า Sony อยู่เบื้องหลังเส้นโค้ง (หรือเพียงแค่ขอบของมัน) ซึ่งกลายเป็นธีมที่ใช้งานได้มากขึ้นเมื่อฉันทดสอบมากขึ้น ชุดหูฟังไม่มีรูปแบบเสียงในตัวซึ่งแตกต่างจาก Quest 2 แม้ว่านั่นจะไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง แต่ก็เป็นการตอกย้ำแนวคิดที่ว่า PSVR2 ไม่จำเป็นต้องตามทัน ภูมิทัศน์เทคโนโลยีที่กว้างขึ้น และทำงานในสุญญากาศ VR ของ Sony เอง เป็นความก้าวหน้าอีกขั้นสำหรับเจ้าของ PlayStation แต่ไม่จำเป็นต้องเป็น VR โดยรวม

ติดตั้ง

ไดนามิกนั้นมีอยู่ในกระบวนการตั้งค่าของระบบ หากคุณเคยใช้ PSVR เพื่อเข้าถึง Virtual Reality ณ จุดนี้ เวอร์ชันใหม่จะรู้สึกโล่งใจ ในขณะที่ชุดหูฟังรุ่นเก่าเชื่อมต่อกับ PS4 ผ่านหน่วยประมวลผลที่ซับซ้อนและสายเคเบิลหลายเส้น แต่ PSVR2 เป็นระบบสายเดียว เสียบเข้ากับพอร์ต USB-C ของ PS5 เท่านี้ก็เรียบร้อย เมื่อพิจารณาว่าฉันข้ามเกม PSVR หลายเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพราะฉันแค่ไม่รู้สึกว่าต้องจัดการกับสายทั้งหมด ระบบใหม่นี้เป็นสิ่งที่มาจากสวรรค์เมื่อพูดถึงเรื่องง่าย

การกลับไปใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สายอาจดูมีข้อจำกัดเล็กน้อย แต่ท้ายที่สุดแล้วฉันก็ไม่ได้ใส่ใจมากนัก

แน่นอน ข้อเสียคือมันยังคงเป็นการเชื่อมต่อแบบ tethered ในโลกที่ระบบไร้สายกำลังได้รับความนิยม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันชอบอิสระของ Quest 2 เพราะมันทำให้ฉันสามารถเดินไปรอบ ๆ ห้องนอนขนาดใหญ่ได้อย่างอิสระเพื่อเล่นเกมอย่างเช่น ครึ่งชีวิต: Alyx (ฉันไซด์โหลดเพื่อให้ทำงานแบบไร้สายได้ และเป็นการตัดสินใจเล่นเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยทำมา) การกลับไปใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สายอาจดูมีข้อจำกัดเล็กน้อย แต่ท้ายที่สุดแล้วฉันก็ไม่ได้ใส่ใจมากนัก ในที่สุด ชุดหูฟังใช้พลังงานจาก PS5 ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อบางประเภท ความจริงที่ว่า Sony ทำให้การตั้งค่านั้นง่ายมากทำให้ฉันเต็มใจที่จะอยู่กับมัน — โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความสะดวกสบายที่มากขึ้น

พื้นที่หนึ่งที่ Sony ไล่ตามคู่แข่งคือปุ่มส่งผ่านเฉพาะที่อยู่ติดกับปุ่มเปิด/ปิดของระบบ ฉันสามารถกดปุ่มนี้เพื่อดูสภาพแวดล้อมจริงของฉันเป็นขาวดำได้ตลอดเวลา คุณลักษณะดังกล่าวเป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ VR ของ Sony เนื่องจากทำให้ง่ายต่อการค้นหาว่าฉันอยู่ที่ไหนเมื่อจู่ๆ ฉันหลงทาง ออกจากพื้นที่เล่นที่ฉันกำหนดไว้ หรือเมื่อฉันพยายามให้แน่ใจว่าแมวของฉันไม่เข้าไปอยู่ในขอบเขตการเคลื่อนไหวของฉันเมื่อฉันคาดหวังน้อยที่สุด มัน. เป็นส่วนเพิ่มเติมทางเทคนิคที่จำเป็นมากซึ่งช่วยให้แน่ใจว่า PSVR2 จะไม่รู้สึกว่าล้าสมัยไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทคโนโลยีกำลังเคลื่อนไหว

มุมมองด้านข้างของ PlayStation VR2 ซึ่งวางอยู่บนโต๊ะไม้

Sony ยังได้ปรับปรุงวิธีที่ผู้ใช้สร้างพื้นที่เล่น โดยจดบันทึกเพิ่มเติมจากเพื่อน เมื่อฉันตั้งค่าชุดหูฟังครั้งแรก สร้างพื้นที่เล่นอย่างรวดเร็ว ฉันพบว่าตัวเองกระโดดออกนอกขอบเขตบ่อยครั้ง ฉันรู้สึกหงุดหงิดอยู่ครู่หนึ่งจนกระทั่งฉันรู้ว่าฉันสามารถแก้ไขพื้นที่นั้นได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ได้ เมื่อใช้ตัวควบคุมเพื่อวาดขอบเขตรอบๆ ห้องนั่งเล่นของฉันด้วยเทคโนโลยีพาสทรู ฉันก็สามารถร่างพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นได้ ตั้งแต่นั้นมา ฉันก็ไม่ได้ชนกับขอบของพื้นที่เล่นเลย ทำให้ฉันหมกมุ่นอยู่กับมัน มันง่ายอย่างเหลือเชื่อและลดการหยุดชะงักอื่น ๆ ที่สามารถตัดทอนกลลวงมหัศจรรย์ของ VR

ตัวควบคุมและข้อเสนอแนะ

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือวิธีที่อุปกรณ์จัดการกับการควบคุม ก่อนหน้านี้ PSVR รองรับคอนโทรลเลอร์ PS4 มาตรฐานในเกมส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์ Wiimote-esque Move ของ Sony Sony ได้ทำให้เรื่องต่างๆ ง่ายขึ้นด้วยการรวมเข้าด้วยกัน คอนโทรลเลอร์ Sense ใหม่ เข้ากับชุดหูฟังทุกตัว และทำหน้าที่เป็นรูปแบบการควบคุมเดียวของแพลตฟอร์ม โดยทั่วไปแล้ว Sony จะแบ่ง DualSense ออกเป็นครึ่งหนึ่งโดยวางด้านใดด้านหนึ่งไว้ในแต่ละมือ คอนโทรลเลอร์แต่ละตัวมีทริกเกอร์ บัมเปอร์ จอยสติ๊ก ปุ่มโฮม และปุ่มใบหน้าสองปุ่มเป็นของตัวเอง ทางซ้ายมีปุ่มแชร์ PlayStation มาตรฐาน ในขณะที่ทางขวามีปุ่มเมนู ซึ่งสามารถกดค้างไว้เพื่อเลื่อนหน้าจอใหม่ได้ ทั้งหมดนี้ล้อมรอบด้วยโดมป้องกันเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นชกกำแพงหรือหน้าตัวเองโดยไม่ตั้งใจ

การมีมือทั้งสองข้างที่ว่างนั้นเหมาะสมกว่ามากใน VR …

การออกแบบที่นี่ใช้ตัวชี้นำจากอุปกรณ์เช่น Quest 2 อีกครั้งและนั่นคือสิ่งที่ดีที่สุด การมีมือเปล่าสองข้างเหมาะสมกว่ามากใน VR และฉันยินดีที่จะกำจัดตัวควบคุม Move ด้วยการติดตามที่ไม่สอดคล้องกัน เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ตัวควบคุม Sense จะทำงานด้วยการผูกปมน้อยลงด้วยกล้องสี่ตัวที่ด้านหน้าของชุดหูฟัง พวกเขายังเข้ากับมือของฉันอย่างเป็นธรรมชาติและมีน้ำหนักเบามากจนฉันไม่รู้สึกเมื่อยเมื่อต้องโยนมันไปมาในเกมอย่างเช่น อัลแตร์เบรกเกอร์.

สิ่งที่ Sony นำมาสู่ตารางนี้คือ เทคโนโลยี DualSense ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเข้ามาในแต่ละตัวควบคุม ทั้งสองฟีเจอร์ตอบรับแบบสัมผัสและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับธรรมชาติของ VR ที่ชวนดื่มด่ำ ประโยชน์เกือบทั้งหมดที่ฉันได้กล่าวถึงมาพร้อมกัน เรือคายัค VR: มิราจ ของเกมทั้งหมด ในชื่อนั้น Senses ใช้เพื่อควบคุมพายคายัค การติดตามมีความแม่นยำอย่างเหลือเชื่อที่นี่ โดยไม้พายจะเคลื่อนที่ไปตามการเคลื่อนไหวของฉันอย่างแม่นยำ และยังตรวจจับความเร็วและความลึกของการสวิงของฉันได้อย่างแม่นยำ ทุกครั้งที่ฉันจุ่มไม้พายลงไปในน้ำ ฉันจะได้รับการตอบสนองแบบสัมผัสที่ดีซึ่งจำลองความรู้สึกของวัตถุที่จุ่มลงไปในน้ำ เป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ทำให้ฉันหลงไหลในประสบการณ์นี้อย่างแท้จริง

มือหนึ่งถือคอนโทรลเลอร์ PlayStation VR2 Sense

PSVR2 มีข้อเสนอแนะเพิ่มเติมบางอย่าง รวมถึงการสั่นสะเทือนเล็กน้อยในชุดหูฟัง ซึ่งเพิ่มสัมผัสพิเศษที่ดี สถานที่หลักที่ฉันสังเกตเห็นคือใน แกรนทัวริสโม 7เนื่องจากชุดหูฟังของฉันจะดังก้องเมื่อฉันชนเข้ากับกำแพง ผลกระทบที่มากขึ้นแม้ว่าจะยังละเอียดอ่อนคือการติดตามการมอง ซึ่งผู้ใช้จะปรับเทียบเมื่อตั้งค่าอุปกรณ์ นั่นทำให้ฉันสามารถเลื่อนดูตัวเลือกเมนูในบางเกมได้อย่างง่ายดายโดยดูที่ตัวเลือกเหล่านั้น เป็นต้น เลเยอร์พิเศษเหล่านั้นทำงานควบคู่กับ Senses เพื่อให้ผู้เล่นอยู่ในโซนจริงๆ

ปัญหาเดียวที่นี่คืออายุการใช้งานแบตเตอรี่ ตัวควบคุม Sense ของฉันมักจะหมดภายในสี่หรือห้าชั่วโมง ซึ่งรู้สึกว่าสั้น — จริงอยู่ ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าจะใช้เวลามากไปกว่านั้นใน VR ฉันรู้สึกขอบคุณที่ตัวควบคุม Sense นั้นง่ายต่อการชาร์จผ่าน USB-C นั่นทำให้พวกเขามีข้อได้เปรียบเหนือคอนโทรลเลอร์ Quest 2 ของฉัน ซึ่งกินแบตเตอรี่เหมือนเป็นงานของพวกเขา ผู้ที่ต้องการใช้จ่ายเพิ่มอีก 50 ดอลลาร์ยังสามารถซื้อแผ่นชาร์จแบบพกพาที่ทำให้กระบวนการง่ายขึ้น (แม้ว่าฉันจะทำ พบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ที่ไม่ล็อคเข้าที่ง่ายอย่างที่ฉันหวังไว้ ซึ่งนำไปสู่การเรียกเก็บเงินที่ไม่คาดคิด ล้มเหลว)

ฉันจะเสนอเคล็ดลับเพิ่มเติมที่นี่: สิ่งเหล่านี้ยากอย่างประหลาดที่จะคว้าด้วยการสัมผัสเพียงอย่างเดียว เมื่อฉันพยายามหยิบมันในขณะที่อยู่ใน VR ฉันลงเอยด้วยการคลำหาโครงสร้างทรงกลมและพยายามหาที่จับที่ถูกต้อง สายรัดนิรภัยจะดึงออกมาจากด้านในของการ์ดแฮนด์แทนจากขอบไม่ได้ผล นั่นหมายความว่าฉันมักจะรู้สึกว่าพวกมันโผล่ออกมาจากด้านที่ไม่ถูกต้องของคอนโทรลเลอร์ ซึ่งทำให้ฉันสับสนเมื่อฉันจับผิดด้าน โชคดีที่ปุ่ม passthrough ช่วยบรรเทาได้ แต่การออกแบบรู้สึกไม่ค่อยดีนัก

ข้อมูลจำเพาะ

ที่ PSVR2 ใช้งานได้จริงเพื่อปรับราคาให้เหมาะสมนั้นอยู่ในสเปกที่น่าประทับใจ แม้ว่าการออกแบบของชุดหูฟังจะใกล้เคียงกับรุ่นก่อน แต่ความกล้าก็วางตำแหน่งให้เป็นอุปกรณ์ "ยุคหน้า" อย่างแท้จริง ความละเอียดหน้าจอที่นี่คือ 2000 x 2040 ต่อตา เพิ่มขึ้นจาก 1920 x 1080 ของ PSVR นั่นสร้างความแตกต่างที่สำคัญ ชุดหูฟังล่าสุดของ Sony มีลักษณะเป็นเม็ดเล็กและมีความละเอียดต่ำ ชุดหูฟังใหม่ให้ภาพที่คมชัดอย่างเหลือเชื่อซึ่งเหนือกว่า Quest 2

Sony ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะไม่สูญเปล่าด้วยการใช้ จอแสดงผล OLED ที่ดูสวยงามด้วยอัตราการรีเฟรชสูงถึง 120Hz ยิ่งไปกว่านั้น ชุดหูฟังยังมีขอบเขตการมองเห็น (FOV) ที่น่าประทับใจเป็นพิเศษที่ประมาณ 110 องศา นั่นทำให้ชุดหูฟังส่วนใหญ่อยู่ในช่วงราคา รวมถึง Quest 2 ที่มี FOV 89 องศา

ภาพระยะใกล้ของเลนส์ของ PlayStation VR2

แน่นอนว่าข้อได้เปรียบที่แท้จริงของ Sony คือ PS5 ตั้งแต่ชุดหูฟัง วิ่งออกจากคอนโซลที่เปิดประตูสู่ประสบการณ์ระดับไฮเอนด์อย่างแท้จริง ฉันสังเกตเห็นความแตกต่างเมื่อฉันเล่น Horizon Call of the Mountain ตามมาด้วยชุดพอร์ตที่ไม่ได้สร้างมาเพื่อ PSVR2 ในตอนแรก เกมแรกเป็นเกม VR ที่ดูดีที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเห็นในช่วงอายุของเทคโนโลยีนี้ ด้วยภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ ศัตรูที่มีรายละเอียดที่พิถีพิถัน และสีสันที่สดใสหลากหลาย

แกรนทัวริสโม 7มุมมอง VR ของ VR ก็น่าประทับใจเช่นเดียวกัน เนื่องจากสูญเสียไปเพียงเล็กน้อยเมื่อฉันสลับระหว่างชุดหูฟังและทีวี ภาพของทีวีดูเหมือนจะมีรายละเอียดมากกว่าเล็กน้อยและมีความเปรียบต่างที่เข้มข้นกว่า แต่มุมมอง VR นั้นไม่รู้สึกว่าเป็นการประนีประนอมมากนัก เมื่อเกมใช้ระบบอย่างเต็มประสิทธิภาพ Sony พิสูจน์ให้เห็นว่าทำไมจึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการสร้างชุดหูฟังระดับไฮเอนด์สำหรับผู้บริโภค

ฉันอยากจะพูดมากกว่านี้เกี่ยวกับสเปคที่นี่ แต่ความจริงก็คือฉันไม่มีโอกาสมากนักที่จะดูว่าอุปกรณ์นี้ทำอะไรได้บ้าง นั่นพูดถึงปัญหาที่มีอยู่มากขึ้นซึ่งหลอกหลอน PSVR2 อยู่ในขณะนี้

ซอฟต์แวร์

การตรวจสอบฮาร์ดแวร์เกมเบื้องต้นอาจทำได้ยาก เนื่องจากคุณมักจะตรวจสอบจากเกมเปิดตัวที่จำกัด เมื่อเรา ตรวจสอบ Xbox Series Xในตอนแรกเราเรียกมันว่า "รถสปอร์ตที่ไม่ใช้น้ำมัน" เนื่องจากจำนวนการเปิดตัวที่อ่อนแอซึ่งส่วนใหญ่อาศัยพอร์ต ซึ่งเป็นปัญหาที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่ไม่สามารถแก้ไขได้ทั้งหมดภายในสองปี PSVR2 พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันเมื่อเปิดตัว แต่ฉันไม่ค่อยมั่นใจมากนักว่ามันจะเอาชนะปัญหาด้านซอฟต์แวร์ได้ดีเพียงใด

รายการเปิดตัว PSVR2 สร้างสถานการณ์แปลก ๆ ที่ขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยก่อนหน้านี้ของผู้ใช้กับ VR หากคุณยังใหม่กับเทคโนโลยีนี้ ฉันคิดว่าหลายคนคงเคยชินแล้ว มีหลายสิ่งหลายอย่างให้ค้นหา นอกจาก Horizon Call of the Mountain และ แกรนทัวริสโม 7 การรองรับ VR เมื่อเปิดตัว ชุดหูฟังกำลังได้รับความนิยมจาก VR ทั้งหมด เกมส์ที่ชอบ มอส: เล่ม 2, อะไรค้างคาว?, เดมีโอและอื่น ๆ ช่วยปัดเศษรายการและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีผู้มาใหม่มากมายที่จะเจาะลึก

อาจเป็นครั้งแรกในอาชีพฮาร์ดแวร์ของ PlayStation ที่ Sony ได้สร้างเทคโนโลยีที่ทำงานเสียเปรียบ

หากคุณกำลังมองหาเกมใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับ PSVR2 นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ในระหว่างการทดสอบของฉัน ฉันพยายามค้นหาสิ่งที่เล่นไม่ได้ (หรือยังไม่เคยเล่นมาก่อน) บน Meta Quest 2 หรือแม้แต่ PSVR ดั้งเดิม แกรนทัวริสโม 7 เป็นเกมสุดพิเศษที่สนุกที่สุดที่คุณจะพบได้ตั้งแต่เปิดตัว แต่เกม VR ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนไม่เต็มเปี่ยมเท่าตัวเลือกกล้องที่เพิ่มเข้ามา มุมมอง VR จะทำงานในช่วงกลางของการนับถอยหลังเริ่มต้นการแข่งขันเท่านั้น เกมที่เหลือจะแสดงบนหน้าจอแบนภายในชุดหูฟัง ถึงกระนั้น ฉันคิดว่ามันจะเป็นวิธีหลักในการเล่นเกมนับจากนี้ไป เพราะมันทำให้การจำลองการขับรถรู้สึกสมจริงมากขึ้น

นอกเหนือจากนั้น ตัวเลือกพิเศษยังมีน้อยเกินไป Horizon Call of the Mountain เป็นการทดสอบเทคโนโลยีที่มั่นคง แต่ฉันรู้สึกแย่เล็กน้อยที่เป็นเกมแบบสแตนด์อโลน มันไม่ใช่เกมเปิดตัวบุคคลที่หนึ่งขนาดใหญ่ที่ฉันคาดไว้ เพราะมันไม่สามารถหาความสมดุลระหว่างข้อจำกัดของเกม VR และ ความทะเยอทะยานในโรงภาพยนตร์ของ Sony สำหรับแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุด ในการเดินทางครั้งแรก ฉันรู้สึกประหม่าเล็กน้อยที่ Sony ยังไม่เข้าใจว่าเกมประเภทใดทำงานได้ดีที่สุดใน VR

Ryas ปีนภูเขาที่มองเห็นน้ำตกใน Horizon Cal of the Mountain

ฉันจะไม่แปลกใจถ้า คนท้ายของพวกเรา หรือ God of War ได้รับการปฏิบัติที่คล้ายคลึงกับ Horizon แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความคิดนั้นในตอนนี้ แพลตฟอร์มนี้ไม่มี ครึ่งชีวิต: Alyxหรือแม้กระทั่ง Astro Bot: ภารกิจช่วยเหลือที่ใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ในขณะนี้จริงๆ และปัญหายิ่งกว่านั้นคือเราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป Sony กล่าวว่ามีเกมกว่า 100 เกมที่กำลังพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มนี้ แต่เราไม่รู้ว่าเกมพิเศษตัวต่อไปที่จะจับตามองคืออะไร นั่นไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีที่จะมีเมื่อใด ลดราคา $550 ในระบบเกม.

นอก Horizon การทดสอบครั้งแรกของฉันเป็นแบบกระจายมากขึ้น ฉันมีปัญหาในการเข้าสู่รุ่นปรับปรุงของ Star Wars: Tales from the Galaxy's Edgeซึ่งรู้สึกเหมือนเป็นของที่ระลึกถัดจากเกมที่ทันสมัยกว่า ภาพและระบบที่ค่อนข้างเรียบง่าย รวมถึงปัญหาในการตั้งค่าความสูงที่เหมาะสม ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกม Xbox ต้นฉบับบน Xbox One ฉันมีปฏิกิริยาที่คล้ายกันเมื่อโผล่เข้าไปในชื่ออื่น ก่อนหน้านี้ Sony ให้ความสำคัญกับเกมต่อสู้ด้วยดาบอนิเมะ อัลแตร์เบรกเกอร์ ในโพสต์บล็อก แต่ฉันรู้สึกผิดหวังที่พบการแฮ็กและสแลชที่ค่อนข้างเปลือยเปล่า เช่นเดียวกับเกมที่ชอบ เมือง: VR และ เรือคายัค VR: มิราจ, ของเล่นเสมือนที่สมบูรณ์แบบสองชิ้นที่ไม่มีความลึกมากนัก เกมเหล่านี้ไม่มีเกมใดเลยที่ทำให้ฉันเข้าใจถึงพลังหรือศักยภาพของชุดหูฟัง เนื่องจากทุกสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่นจะทำงานบนชุดหูฟังอื่นอยู่แล้ว

เรือคายัคตัดผ่านน้ำใน Kayak VR: The Mirage

ฉันรู้ว่าสิ่งนี้กำลังจะเปลี่ยนไป – หรืออย่างน้อยที่สุด ฉันคิดว่ามันจะเกิดขึ้นโดยสุจริตใจ เกมที่ตอบสนองและซับซ้อนมากขึ้นจะมาสู่ PSVR2 ตลอดอายุการใช้งาน เนื่องจากนักพัฒนามีเวลามากขึ้นในการทำงานกับฮาร์ดแวร์ วิธีจัดการการเปิดตัวที่นี่บอกฉันว่าฉันไม่ควรคาดหวังประสบการณ์มากมายเช่นนี้ในเร็ว ๆ นี้ หากแม้แต่ Sony ยังดิ้นรนที่จะแคร็กว่าเกม VR ระดับบล็อคบัสเตอร์ขนาดใหญ่มีลักษณะอย่างไรในขั้นตอนนี้ ผมคิดว่าการเลือกแบบพิเศษสำหรับการขายระบบอาจดูเบาบางลง ฉันคาดว่าเกมที่ดีที่สุดจำนวนมากจะเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มที่สามารถเล่นได้บน Meta Quest 2 ที่ถูกกว่าและไม่ต้องใช้สาย

ทั้งหมดนี้ทำให้ PSVR2 อยู่ในพื้นที่ที่น่าอึดอัดใจซึ่ง Sony ไม่คุ้นเคยกับแบรนด์ PlayStation อาจเป็นครั้งแรกในสายงานด้านฮาร์ดแวร์ของบริษัท ที่สร้างชิ้นส่วนของเทคโนโลยีที่ทำงานเสียเปรียบ แม้แต่ชุดหูฟัง PSVR รุ่นแรกก็ยังได้เปรียบคู่แข่งเนื่องจากราคาที่ต่ำและกลยุทธ์ที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภคซึ่งยังไม่มีอยู่ในขณะนั้น ตัวตายตัวแทนของมันไม่มีปัจจัยเดียวกันในมุมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันมีราคาสูงกว่าคอนโซลที่น่าดึงดูดกว่าที่ขับเคลื่อนมัน ไม่เพียงแค่นั้น แต่มันเป็นอุปกรณ์เล่นเกมอย่างเคร่งครัด ในขณะที่ชุดหูฟัง Meta ทำอะไรได้มากกว่าในราคาที่ถูกกว่ามาก

พลัง การแสดงผลที่ชัดเจน และการควบคุมที่สมจริงของ PSVR2 นั้นน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง แต่สิ่งเหล่านี้จะไม่สำคัญเลยหากไม่มีแอพนักฆ่าใหม่ที่จะใช้ประโยชน์จากมัน นั่นคือความท้าทายที่ Sony เผชิญอยู่ในขณะที่เพิ่ม VR เป็นสองเท่า มันสร้างชุดหูฟังที่ยอดเยี่ยมที่ฉันจะตื่นเต้นทุกครั้งที่สวมใส่ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าของบริษัท ฉันเหลือเพียงความรู้สึกว่าฉันจะทำความสะอาดฝุ่นจำนวนมากระหว่างการใช้งาน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัพเกรด Synapse ที่ดีที่สุด: 3 ความสามารถที่จะซื้อด้วย Insight ก่อน
  • PlayStation เข้าสู่เกมพกพาแบบสตรีมมิ่งด้วย Project Q
  • คอนโทรลเลอร์ PlayStation Backbone ได้รับเวอร์ชัน Android ก่อน PlayStation Showcase
  • คุณสามารถเล่นเกม PSVR บน PSVR2 ได้หรือไม่?
  • Atari กำลังเผยแพร่เกม VR เกมแรก และกำลังจะมาถึง PSVR2

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทวิจารณ์ Dead Ringers: การแสดงที่มืดและตลกสำหรับ Rachel Weisz

บทวิจารณ์ Dead Ringers: การแสดงที่มืดและตลกสำหรับ Rachel Weisz

ริงเกอร์ที่ตายแล้ว รายละเอียดคะแนน “Dead Rin...

รีวิว Oura Ring Generation 3: ใกล้จะสมบูรณ์แบบแล้ว

รีวิว Oura Ring Generation 3: ใกล้จะสมบูรณ์แบบแล้ว

โอราริงรุ่นที่3 สพป $299.00 รายละเอียดคะแนน ท...

รีวิว Citadel: หนังระทึกขวัญสายลับกลวง

รีวิว Citadel: หนังระทึกขวัญสายลับกลวง

ป้อมปราการ รายละเอียดคะแนน “Citadel เป็นส่วน...