ฉันเล่นแล้ว Star Wars Jedi: ผู้รอดชีวิต การปล้นแบบ Coruscant เปิดขึ้นหลายครั้ง ณ จุดนี้ และทุกครั้งที่ฉันเล่น ฉันอดคิดไม่ได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ สตาร์วอร์ส 1313, เกมที่ถูกยกเลิกที่น่าอับอายที่สุดของแฟรนไชส์
เนื้อหา
- เดินผ่านประวัติศาสตร์เกม Star Wars
- ยุคสตาร์วอร์สของ EA
ความคิดของอ ไม่จดที่แผนที่เกมที่ชอบเกี่ยวกับ โบบา เฟตต์ การต่อสู้ทั่วทั้งโลกใต้พิภพ Coruscant เป็นสนามที่ยอดเยี่ยมจนฉันเสียใจกับการสูญเสียเกมที่ฉันไม่เคยแม้แต่จะมีโอกาสเล่นมานานกว่าทศวรรษ เล่นผ่าน ผู้รอดชีวิต การเปิดตัวไม่ได้ทำให้เกิดความรู้สึกผิดหวัง 1313, แม้ว่า. ฉันรู้สึกมีความสุขที่อย่างน้อยส่วนหนึ่งของความคิดนั้นก็สามารถเป็นจริงได้
ผู้รอดชีวิต การออกแบบระดับที่เหมือน Metroidanvia และการต่อสู้ที่ใช้ Lightsaber และ Force นั้นแตกต่างจากที่สัญญาไว้มาก 1313. อย่างไรก็ตาม ความคิดในการปีนอย่างชาญฉลาดและต่อสู้ข้ามระดับ Coruscant ที่ดูซอมซ่อระหว่างการปล้นนั้นยังคงเกิดขึ้นจริง สะท้อนถึงโครงการที่หายไปก่อนปีนี้ วันสตาร์วอร์สฉันได้รับการเปิดเผยเกี่ยวกับเกมล่าสุดของ Respawn Entertainment แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นภาคต่อของ just คำสั่งซื้อที่ลดลง, สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต รู้สึกเหมือนถึงจุดสุดยอดกว่าทศวรรษของ สตาร์วอร์ส เกมทั้งที่เปิดตัวและยกเลิกที่มีมาก่อน
วิดีโอแนะนำ
เดินผ่านประวัติศาสตร์เกม Star Wars
เมื่อโตขึ้น วิดีโอเกมสองเกมโปรดของฉันคือเกมต้นฉบับ สตาร์ วอร์ส: แบทเทิลฟรอนท์ II และ สตาร์ วอร์ส: พลังปลดปล่อย. จนถึงทุกวันนี้ ปี 2548 แบทเทิลฟรอนต์ II เป็นเกมโปรดตลอดกาลของฉัน ไม่ใช่แค่เพราะความทรงจำดีๆ ทั้งหมดที่ฉันมีกับมัน แต่ยังเพราะมันด้วย ให้ความรู้สึกเหมือนจำลอง Star Wars ของแท้ที่หลายยุค ดาวเคราะห์ และตัวละครต่างๆ ได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างเหลือเชื่อ รายละเอียด. ผู้รอดชีวิต รู้สึกเหมือนมีความใส่ใจในรายละเอียดเหมือนกัน
ผู้เล่นอาจไม่ได้เยี่ยมชมดาวเคราะห์มากเท่าที่พวกเขาทำ แบทเทิลฟรอนท์ II, แต่คนละสถานที่ใน ผู้รอดชีวิต อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาและเต็มไปด้วยรายละเอียดสภาพแวดล้อมและตัวละครที่สื่อถึงตัวตนได้อย่างไม่มีที่ติ สาธารณรัฐสูงยุคพรีเควลและยุคอิมพีเรียล ในขณะที่สุนทรียะให้ความรู้สึกละเอียดพอๆ สมรภูมิแฟนตาซีการเล่นเกมดึงมากขึ้นจาก พลังปลดปล่อย.
LucasArts เอา เทพเจ้าแห่งสงคราม สูตรและนำไปใช้กับ สตาร์วอร์สและเป็นเวลาหลายปีที่มอบจินตนาการแห่งพลังของผู้ใช้ Force ที่ดีที่สุดในการเล่นเกม ผู้รอดชีวิต การต่อสู้เป็นเหมือนมากขึ้น วิญญาณมืด กว่า เทพเจ้าแห่งสงครามแต่เป็นหนึ่งในจำนวนน้อยมาก สตาร์วอร์ส เกมตั้งแต่ พลังปลดปล่อย ที่บรรลุและรักษาแฟนตาซีพลังเจไดที่ทำให้หลงไหล พลังปลดปล่อย รู้สึกเหมือนเป็นครั้งสุดท้ายของ LucasArts สตาร์วอร์ส ไชโย ก่อนที่ทุกอย่างจะจบลงด้วยผลสืบเนื่องที่น่าผิดหวัง สตาร์วอร์ส Kinectเช่นเดียวกับ สตาร์ วอร์ส 1313การประกาศที่มีแนวโน้มและการยกเลิกที่ร้ายแรง
แม้ว่า LucasArts จะจากไปแล้ว แต่ก็เหลือส่วนผสมที่เหมาะสมไว้สำหรับใครก็ตามที่จะหยิบมันขึ้นมา สตาร์วอร์ส เสื้อคลุมวิดีโอเกมต่อไปแม้ว่า EA จะใช้เวลาสักครู่เพื่อไปที่นั่น ผู้รอดชีวิต ในที่สุดจะต้องเรียนรู้จากเกมก่อนหน้านี้รวมถึงทศวรรษที่หินของ EA โดยเฉพาะ สตาร์วอร์ส เกม.
ยุคสตาร์วอร์สของ EA
หลังจากได้รับสิทธิพิเศษ สตาร์วอร์ส ใบอนุญาตวิดีโอเกมในปี 2556 EA พยายามฟื้นคืนชีพ สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนท์. แม้ว่าเกมของพวกเขาจะเข้ากับรายละเอียดที่ไร้ที่ติของต้นฉบับ แต่ทั้งคู่ก็เต็มไปด้วยความขัดแย้ง คนแรกถูกเยาะเย้ยเพราะขาดเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว ต่อมาภาคต่อของมันทำให้เกิดการโต้เถียงกันอย่างมากเนื่องจากกล่องของขวัญแบบจ่ายต่อการชนะ ในขณะที่ EA ย้ายไปอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเขาล่วงล้ำน้อยลงมันทำให้ชื่อเสียงของยุค EA Star Wars แปดเปื้อน
เมื่อทั้งหมดนี้เกิดขึ้น เกมใหม่ชื่อ สตาร์ วอร์ส 1313 อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Visceral Games ภายใต้การดูแลของ Amy Hennig ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้อยู่เบื้องหลัง ไม่จดที่แผนที่ เกม. มีรายงานว่าโปรเจ็กต์นี้เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยผู้เล่นคนเดียวที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับพวกลักลอบขนของเถื่อน แต่มันไม่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้นำ EA สำหรับเกม Star Wars ในตอนนั้น จึงถูกยกเลิกไป.
แฟน ๆ ของ Star Wars ไม่ได้ใช้แฮตทริกของความผิดพลาดในเกม Star Wars นี้ โชคดีที่มีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในปี 2019 กับ Respawn Entertainment Star Wars Jedi: คำสั่งที่ร่วงหล่น. ชื่อนั้นพิสูจน์ให้เห็นว่าเกม Star Wars แนวแอ็กชันผจญภัยเกี่ยวกับกลุ่มผู้รอดชีวิตจากเศษผ้าในช่วงรัชสมัยของจักรวรรดิเป็นความคิดที่ดีแม้ว่า 1313การยกเลิกอย่างไม่มีพิธีรีตอง ความสำเร็จแสดงให้เห็นว่ามีตลาดสำหรับเนื้อหา Star Wars แบบเล่นคนเดียว
คำสั่งซื้อที่ลดลง อนุญาตเฉพาะความสำเร็จเท่านั้น ผู้รอดชีวิต ที่จะได้รับ ใหญ่กว่าและดีกว่าในเกือบทุกด้าน. มันมีการต่อสู้ที่ดีขึ้น เรื่องราวที่ซับซ้อนมากขึ้น โลกที่มีรายละเอียดมากขึ้นและเต็มไปด้วยเนื้อหาให้สำรวจ และจัดองค์ประกอบที่ทำให้แฟน Star Wars ฮาร์ดคอร์อย่างฉันจำสิ่งที่เคยเกิดขึ้นมาก่อนได้
ผู้รอดชีวิต เป็นเกม Star Wars ที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้เรียนรู้อะไรบางอย่างจากทุก ๆ เกมที่ออกและยกเลิกก่อนหน้านี้ และดีกว่าเพราะสิ่งนั้น เรากำลังเข้าสู่ยุคใหม่ของ Star Wars ซึ่ง EA ไม่มีสิทธิพิเศษในแฟรนไชส์อีกต่อไป เกมใหม่อยู่ในผลงานที่สตูดิโออย่าง Quantic Dream, Ubisoft, Zynga และแม้แต่ Skydance New Media ที่ Amy Hennig อยู่ ทำงานในเกมใหม่อีกครั้ง.
เมื่อเราเข้าสู่ช่วงเวลาใหม่ของประวัติศาสตร์เกม Star Wars สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต, แม้จะมีข้อบกพร่อง ดูเหมือนว่าจะสามารถทนต่อการทดสอบของเวลาและเป็นจุดสุดยอดของเกม Star Wars ยุคใหม่ที่ควรจะเป็น มันเป็นขุมทรัพย์ที่ปลายทางของความสำเร็จและความล้มเหลวของวิดีโอเกม
สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิต พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี PS5, และ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Star Wars Jedi: Survivor Ending อธิบาย: เกิดอะไรขึ้นกับ Cal, Cere และ Bode?
- Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกรีวิว-ระเบิดบน Steam ว่าเป็นพอร์ตพีซีที่ 'ไร้สาระ'
- ทักษะที่ดีที่สุดที่จะซื้อเป็นอันดับแรกใน Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor จะวางจำหน่ายในเดือนเมษายนหลังจากเลื่อนออกไป
- ทำไม Cameron Monaghan ถึงอยากให้ Cal Kestis 'เข้มขึ้น' ใน Star Wars Jedi: Survivor
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร