โกสต์ ทริก: นักสืบผี เป็นเกมที่ทำให้ฉันประหลาดใจอยู่เสมอ แม้จะเป็นเจ้าของ Nintendo DS และได้รับการปรับให้เข้ากับอุตสาหกรรมนี้เมื่อเปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2554 แต่เกมก็ลื่นไถลภายใต้เรดาร์ของฉัน ฉันจะไม่เรียนรู้เกี่ยวกับ เคล็ดลับผี จนกระทั่งหลายปีต่อมาเมื่อฉันพบว่ามันอยู่ในอันดับที่สูงอย่างน่าประหลาดใจใน a เกม "250 อันดับแรก" ตลอดกาล รายการที่กำหนดโดยคะแนนของผู้ใช้ ทำไมโลกถึงมีบางอย่างหลุดรอดเข้ามาใต้เรดาร์ของฉันได้ และที่สำคัญกว่านั้น มันคือตัวอะไรกันแน่?
เนื้อหา
- มันเชื่อมต่อกันทั้งหมด
- การปรับ DS classic
Ghost Trick - ตัวอย่างตัวอย่างและการสาธิต
ฉันไม่รู้คำตอบนั้นจริง ๆ จนกระทั่งเมื่อต้นเดือนนี้เมื่อฉันได้รับสำเนา HD remaster ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 30 มิถุนายน ภายใน 30 นาทีของการเล่น ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนักสืบแปลก ๆ เข้าท่า ตั้งแต่สเปกตรัมสร้างสรรค์ที่ทำให้งงไปจนถึงงานเขียนที่แข็งแกร่ง ฉันตกหลุมรัก Nintendo DS คลาสสิกที่แปลกประหลาดและยอดเยี่ยมในทันทีที่ยังคงให้ความรู้สึกสร้างสรรค์เหมือนเดิมในปี 2023
วิดีโอแนะนำ
ข้อเท็จจริงข้อสุดท้ายที่โดดเด่นจริงๆ เพราะฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเคยเล่นอะไรแบบนั้นมาก่อน
เคล็ดลับผีแม้จะผ่านไปกว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก เวอร์ชันรีมาสเตอร์ใหม่เป็นเครื่องพิสูจน์ที่ยาวนานถึงยุคที่กลไกฮาร์ดแวร์ของ Nintendo กำลังเสื่อมถอยลง ที่ผลักดันให้นักพัฒนาสร้างผลงานที่แปลกใหม่และแปลกใหม่ที่เราไม่ค่อยได้เห็นจากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ อีกต่อไป.มันเชื่อมต่อกันทั้งหมด
โกสต์ ทริก: นักสืบผี เป็นการผสมผสานที่ไม่ธรรมดาระหว่างนิยายภาพและเกมไขปริศนาสัมผัส ชัดเจนมากว่าฉันอยู่ในสิ่งที่แปลกประหลาดตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อฉันได้พบกับฮีโร่ของเรื่อง: ศพ ใช่ ฉันกำลังสวมบทบาทเป็นนักสืบที่เสียชีวิตแล้ว และพยายามไขคดีฆาตกรรมของเขาเองในตอนท้ายของค่ำคืนนี้ แม้ว่าฉันจะไม่มีร่างกายให้ควบคุมอีกต่อไป แต่ฉันก็สามารถเคลื่อนไหวไปมาได้ราวกับวิญญาณที่สามารถกระโดดจากวัตถุหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่ง มีปฏิสัมพันธ์กับพวกมันจากที่ไกลออกไป และสื่อสารกับวิญญาณอื่นๆ ได้ มันเป็นแนวที่ตลกขบขัน มืดมน และจับใจจริงๆ ซึ่งผมไม่เคยเห็นมาก่อน
การเปิดตัวต้นฉบับกำกับโดย Shu Takumi ผู้มีความคิดสร้างสรรค์ที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากผลงานของเขาใน ซีรีย์ทนายเอซ. ถึงวันนี้, เคล็ดลับผี อาจเป็นผลงานชิ้นโบแดงของเขาที่เชื่อมโยงระหว่างหนังตลกขบขันกับความลึกลับของการฆาตกรรมที่เหนียวแน่นอย่างไม่น่าเชื่อ ในการให้สัมภาษณ์กับทีมพัฒนา Takumi ได้อธิบายถึงสิ่งที่ทำให้เรื่องราวหลายระดับดำเนินไปได้ด้วยดี
“ฉันหวังว่าผู้เล่นใหม่จะได้รับโอกาสสัมผัสกับแนวคิดลึกลับทั้งสองที่ประกอบกันอย่างเต็มที่ โกสต์ ทริก: นักสืบผี” Takumi บอกกับ Digital Trends “อย่างแรกคือการที่ตัวละครหลัก Sissel สูญเสียความทรงจำและพยายามไขปริศนาการตายของเขาเองภายในคืนเดียว ประการที่สองคือความลึกลับเบื้องหลังตัวละครที่คุณพบในขณะที่คุณพยายามค้นหาความจริงเกี่ยวกับการตายของคุณ เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่าไม่มีใครมีความเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้น แต่สิ่งต่างๆ เริ่มเชื่อมโยงกันช้าๆ เมื่อคุณค้นหาความจริง”
นั่นยังคงเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจอย่างเหลือเชื่อในปี 2023 เนื่องจากเรื่องราวเชื่อมโยงนักแสดงนำหลายคนเข้าด้วยกันอย่างน่าประหลาดใจซึ่งได้ผลดี ทั้งหมดนี้สร้างเรื่องราวที่สะเทือนใจเกี่ยวกับวิธีอันซับซ้อนที่ชีวิตที่แตกต่างกันสามารถเชื่อมโยงถึงกันได้ สร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ที่บางครั้งสามารถเชื่อมโยงคนแปลกหน้าที่ไม่สงสัยเข้าด้วยกันได้ ไม่ว่าพวกเขาจะรู้หรือไม่ก็ตาม ไม่. และการเล่าเรื่องนั้นยังสะท้อนให้เห็นในเกมเพลย์ที่สร้างสรรค์ซึ่งเตือนเราว่าสิ่งที่คุณทำในเกมยังสามารถสื่อสารบางสิ่งได้
การปรับ DS classic
เกมต้นฉบับสร้างขึ้นโดยคำนึงถึง Nintendo DS โดยใช้ทั้งหน้าจอสัมผัสและการตั้งค่าสองหน้าจอที่ไม่เหมือนใคร นั่นทำให้นักออกแบบดั้งเดิมสร้างรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมแนวผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกที่ทันสมัย ผู้เล่นลากจิตวิญญาณของพวกเขาไปมาระหว่างวัตถุที่ครอบครองได้และโต้ตอบกับพวกมันเพื่อสร้างผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม เช่น เปิดพัดลม แล้วรีบกระโดดขึ้นไปบนเสาธงที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อขี่ขึ้นเหมือนขึ้นลิฟต์ ทุกสถานที่เป็นเหมือนเครื่องจักรรูบโกลด์เบิร์กที่ต้องแก้ไข ซึ่งนำไปสู่การไขปริศนาอันชาญฉลาดอย่างเหลือเชื่อที่ไม่เคยเกินเลยการต้อนรับ
การนำประสบการณ์ดังกล่าวมาสู่เครื่องคอนโซลสมัยใหม่จะนำเสนอความท้าทายบางประการเมื่อพิจารณาถึงลักษณะที่แปลกประหลาดของ Nintendo DS ท้ายที่สุด คุณจะบีบอัดข้อมูลที่มีค่าของสองหน้าจอให้เป็นหนึ่งเดียวได้อย่างไร ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลกับสมาชิกของทีมพัฒนาเกม Atsushi Maruyama ผู้กำกับการรีมาสเตอร์บอกกับ Digital แนวโน้มที่การเปลี่ยนไปใช้คอนโซลสมัยใหม่สร้างปัญหาเฉพาะบางอย่างที่รีรีลีสส่วนใหญ่ไม่ต้องจัดการ กับ.
“ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการปรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกม” Maruyama กล่าวกับ Digital Trends “ในเกม ตำแหน่งและวิธีแสดงข้อมูลมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม ภายในนั้น องค์ประกอบที่ยากเป็นพิเศษคือการแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำ 'หลอก' สิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจว่าคุณสามารถหลอกลวงสิ่งของได้หรือไม่หลังจากได้ครอบครองแล้ว และคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง เราเข้าใกล้การออกแบบโดยคำนึงถึงมุมมองของผู้เล่นเพื่อสร้าง UI ที่คุณเห็นในเกม”
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำงานได้อย่างราบรื่นอย่างที่ใคร ๆ คาดหวัง เพราะมันชัดเจนอยู่เสมอว่าฉันสามารถโต้ตอบกับวัตถุใดได้บ้างและจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันใช้พลัง "หลอก" แม้ว่าฉันจะชอบเล่นกับสไตลัส DS เมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่ระบบควบคุมก็ยังคงอยู่ รักษาลักษณะการสัมผัสและปฏิกิริยาของการออกแบบเกม แม้ในขณะที่ไม่ได้ใช้หน้าจอสัมผัสของสวิตช์ มันเป็นพอร์ต DS ที่ถูกต้อง ทำให้ฉันหวังว่าเกมที่ดีที่สุดจากคอนโซลที่แปลกประหลาดที่สุดของ Nintendo จะมีโอกาสได้รับการเก็บรักษาไว้
สิ่งที่ยังคงโดดเด่นในทศวรรษต่อมาคือวิธีที่เกมเพลย์เชื่อมโยงกับการเล่าเรื่อง เรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตที่ขาดการเชื่อมต่อซึ่งส่งผลต่อกันและกันในรูปแบบที่คาดไม่ถึงได้รับการสนับสนุนโดยระบบปริศนาที่ผู้เล่นสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ที่เปลี่ยนแปลงชะตากรรมได้เอง เป็นวิธีที่จับต้องได้ในการแสดงถึงธีมที่น่าปวดหัว ซึ่งเกิดจากลักษณะเฉพาะของอุปกรณ์พกพาของ Nintendo บางทีอาจเป็นเหตุผลที่ดีที่ฉันไม่ได้เล่นเกมแบบนี้ในยุคปัจจุบัน: ฮาร์ดแวร์ที่เราเล่นเกมอยู่ทุกวันนี้ไม่สร้างสรรค์เท่า
อุปกรณ์พกพาเช่น Nintendo DS มาพร้อมกับคุณสมบัติแปลก ๆ ที่นักพัฒนาเขียนกฎใหม่เกี่ยวกับวิธีสร้างเกม ฉันคิดถึงยุคแห่งนวัตกรรมนั้นอย่างสุดซึ้ง และเป็นเวลา 10 ชั่วโมง โกสต์ ทริก: นักสืบผี พาฉันกลับไปสู่ช่วงเวลาแห่งความสุขที่ฉันอยากจะชื่นชมมากกว่านี้
โกสต์ ทริก: นักสืบผี มีวางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch, PS4, PS5,เอ็กซ์บ็อกซ์วัน, เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S และพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Ghost Trick: การสาธิตของ Phantom Detective พิสูจน์ให้เห็นถึงลัทธิคลาสสิกนี้
- Capcom Showcase 2023: วิธีดูและสิ่งที่คาดหวัง
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร