Frost Giant ต้องการให้ Stormgate เป็น Elden Ring สำหรับเกม RTS

E3 ไม่ได้เกิดขึ้นในปีนี้ แต่มีสตรีมสดประกาศวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นโดยอิสระมากมายปรากฏขึ้น ตั้งแต่ Sony ไปจนถึง Geoff Keighley ไปจนถึง THQ Nordic ผู้คนและบริษัทจำนวนมากกำลังออกอากาศสตรีมวิดีโอเกมสดที่แฟนเกมจะต้องการรับชมในช่วงฤดูร้อนนี้
นี่คือสตรีมสดที่เน้นการเปิดเผยวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดที่คุณควรจับตาดูระหว่างเดือนมิถุนายนถึงสิงหาคม 2022 ผ่านการรายงานข่าว Summer Gaming Marathon ของ Digital Trends
2 มิถุนายน: สถานะการเล่น
สถานะการเล่น | 2 มิถุนายน 2022 [ภาษาอังกฤษ]
Sony จะจัดงาน State of Play อีกครั้งเวลา 15.00 น. PT วันที่ 2 มิถุนายน เช่นเดียวกับการแสดงในเดือนมีนาคม เกมนี้จะนำเสนอเกมหลายเกม แทนที่จะทุ่มเทให้กับเกมเดียวเช่นสตรีม Gran Turismo 7 ของ Sony และ Hogwarts Legacy State of Play โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sony กล่าวในโพสต์บล็อกของ PlayStation ว่าแฟน ๆ ควรคาดหวัง "การเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นจากพันธมิตรบุคคลที่สามของเรา รวมถึงการแอบดูอีกหลาย ๆ เกมที่กำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation VR2" ดูเหมือนว่า God of War: Ragnarok จะไม่ปรากฏตัวที่นี่ แต่คงจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างแน่นอนหากเป็นเช่นนั้น ทำ.


6 มิถุนายน: ตู้โชว์ LRG3
Limited Run Games และ Mega64 ผู้จัดจำหน่ายเกมที่จับต้องได้ประกาศว่าพวกเขาจะจัดงาน LRG Showcase ประจำปีครั้งที่สามในเวลา 13.00 น. PT ในวันที่ 6 มิถุนายน 2022 บน Twitch LRG3 Showcase จะมีเกมทั้งหมด 30 เกม โดยเน้นไปที่เกมที่ Limited Run Games วางแผนที่จะวางจำหน่ายจริงในปีหน้าเป็นหลัก
7 มิถุนายน: โซนิค เซ็นทรัล
มิถุนายนเป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Sonic เนื่องจาก Sega ยังคงแชร์ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Sonic Frontiers และเตรียมวางจำหน่าย Sonic Origins ในวันที่ 23 มิถุนายน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองเดือนมิถุนายนสำหรับภาพเบลอสีน้ำเงิน Sega กำลังถือ Sonic Central อีกแห่ง ถ่ายทอดสดเพื่อเปิดเผย "โครงการ ความร่วมมือ และกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดขึ้นในปี 2022" เริ่มเวลา 9.00 น. PT 7 มิถุนายน.
9 มิถุนายน: อัปโหลด VR Showcase
แฟนเกม VR จะต้องติดตามชม Upload VR Showcase เวลา 8.00 น. วันที่ 9 มิถุนายน การนำเสนอนี้มุ่งเน้นไปที่การเน้นย้ำถึงเกม VR ที่กำลังจะมาถึงจากนักพัฒนาทั้งรายใหญ่และรายเล็กเท่านั้น ในขณะที่ Upload VR ไม่ได้ล้อเล่นเกมใด ๆ ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการแสดง บทความที่ยืนยันกิจกรรมอ้างว่าจะเป็น มี "การเปิดเผยเกมใหม่ล่าสุดที่เราเคยนำเสนอในงานแสดง รวมถึงบางเกมจากบริษัทที่ยังไม่เปิดตัว VR เกม."
9 มิถุนายน: เทศกาลเกมฤดูร้อน
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1531666856989237253
เวลา 11.00 น. PT ของวันที่ 9 มิถุนายน Geoff Keighley จะจัดการสตรีมสด Summer Game Fest ประจำปีครั้งที่สองของเขาโดยเฉพาะเพื่อแสดงเกมที่น่าตื่นเต้นจากผู้จัดพิมพ์ทั้งรายใหญ่และรายเล็ก การเปิดเผยใหม่ของ Elden Ring นั้นเกิดขึ้นระหว่างการสตรีมของปีที่แล้ว ดังนั้นนี่คือสตรีมที่คุณอยากจับตาดูอย่างแน่นอน ทวีตด้านบนยืนยันว่าผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น 2K, Activision, Capcom, EA, PlayStation, Sega, WB Games และ Xbox เข้าร่วม การแสดงจะใช้เวลาสองชั่วโมง
9 มิถุนายน: วันแห่ง Devs: SGF Edition 
การแสดงของ Summer Game Fest จะตามมาทันทีด้วย Day of the Devs: SGF Edition เวลา 13.00 น. ปตท. งานแสดงนี้จะเน้นย้ำถึงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงที่หลากหลาย ข่าวประชาสัมพันธ์สำหรับงานยืนยันว่าจะมีตัวอย่างใหม่สำหรับ Bear and Breakfast และ a เกมใหม่จากผู้พัฒนา Monument Valley Ustwo Games นอกเหนือจากเกมอิสระอื่นๆ อีกมากมาย นักพัฒนา
9 มิถุนายน: Devolver Marketing นับถอยหลังสู่การตลาด
ทีเซอร์ Devolver Direct 2022 | รับชมได้ 9 มิถุนายน เวลา 15.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก
Devolver Digital จะจัดงานแสดงเสียดสีอีกครั้งเวลา 15.00 น. PT เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน ชื่องาน "การนับถอยหลังสู่การตลาดของ Devolver สู่การตลาด" คาดว่างานแสดงนี้จะสร้างความสนุกสนานให้กับการที่บริษัทต่างๆ นับถอยหลังสู่งานแสดงหลักด้วยการแสดงก่อนการแสดง และเน้นเกมใหม่บางเกมจาก Devolver Cult of the Lamb ได้รับการยืนยันว่าจะอยู่ที่นั่น และ Devolver ก็สัญญาว่าจะเปิดเผยเกมใหม่บางเกมในระหว่างการแสดงด้วย
10 มิถุนายน: Epic Games Summer Showcase 
https://twitter.com/EpicGames/status/1534969752862478354
เวลา 11.00 น. PT ของวันที่ 10 มิถุนายน Epic Games จะจัดงานแสดงวิดีโอเกมของตัวเอง โดยงานดังกล่าวจะเน้นไปที่ "การเจาะลึกถึงประกาศใหม่และการอัปเดตสำหรับเกมพีซีบน Epic Games Store" ที่กำลังจะเปิดตัวทั้งในปี 2022 และปีหน้า
10 มิถุนายน: การถ่ายทอดสด The Outriders: Wordslayer Endgame
เวลา 11:45 น. PT วันที่ 10 มิถุนายน Square Enix และ People Can Fly จะจัดงาน Outriders Broadcast อีกครั้ง สตรีมสดนี้จะเน้นไปที่เนื้อหาช่วงท้ายเกมของ Outriders: Worldslayer ซึ่งเป็นส่วนเสริมขนาดใหญ่สำหรับเกมยิงไซไฟที่จะเปิดตัวในวันที่ 30 มิถุนายน
10 มิถุนายน: Tribeca Games Spotlight
ในฐานะส่วนหนึ่งของ Summer Game Fest Tribeca จะไฮไลต์ตัวเลือกเกมปี 2022 ในระหว่างการสตรีมสดเวลา 12.00 น. PT วันที่ 10 มิถุนายน เรารู้ว่าเกมที่ Tribeca คัดสรรในปีนี้ ได้แก่ A Plague Tale: Requiem, American Arcadia, As Dusk Falls, Cuphead - The Delicious Last Course, Immortality, Oxenfree II: Lost Signals, The Cub, Thirsty Suitors และ Venba ดังนั้นสตรีมสดนี้จึงไม่มีอะไรขัดขวางได้มากนัก ความประหลาดใจ ถึงกระนั้น ก็จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่ดูดีที่สุดในอุตสาหกรรมบางเกม
11 มิถุนายน: อนาคตของ Play Direct
อนาคตของ Play Direct Livestream I ฤดูร้อนแห่งการเล่นเกมปี 2022
IGN กำลังเข้าร่วมงานแสดงวิดีโอเกมที่สนุกสนานกับ Future of Play Direct เวลา 10.30 น. PT วันที่ 11 มิถุนายน IGN สัญญาว่างานจะมี "ประกาศเกมใหม่ ตัวอย่าง การแสดงดนตรี แขกรับเชิญพิเศษ และอีกมากมาย" แม้ว่างานจะเน้นไปที่เกมอินดี้ แต่ก็มีเกมใหม่เจ๋งๆ เกิดขึ้นในช่วงนี้ ตู้โชว์
11 มิถุนายน: บริสุทธ์โดยตรง 2022 
ตัวอย่างทีเซอร์ Wholesome Direct ปี 2022
Wholesome Direct เป็นสตรีมสดประจำปีที่เน้นเกมอินดี้น่ารักที่มีประโยชน์มากกว่าความรุนแรง ทางผู้จัดงานแซวว่างานปีนี้จะมี “การเปิดเผยเกมใหม่, ฟุตเทจสุดพิเศษ และแม้แต่เกมที่ จะเปิดตัวระหว่างการแสดง” ดังนั้นจึงควรติดตามหากคุณต้องการดูว่าเกมอินดี้น่ารัก ๆ ควรเป็นอย่างไร เรดาร์.
11 มิถุนายน: การแสดงเกมแห่งอนาคต
ฟิวเจอร์เกมโชว์ 2022
GamesRadar จะจัดงานแสดงเกมอีกครั้งเวลา 12.00 น. PT วันที่ 11 มิถุนายน สตรีมสดของ Future Games Show มักจะเน้นไปที่การเน้นเกมอินดี้และ AA เจ๋งๆ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าเกม AAA สุดยิ่งใหญ่เกมถัดไปจะมาถึงที่นี่ แต่เราสามารถคาดหวังการเปิดเผยจากบริษัทต่างๆ เช่น Amanita Design, Team17 และ Thunderful โดยรวมแล้ว GamesRadar อ้างว่าจะมีการแสดงเกม 40 เกมในงาน Future Games Show เดือนมิถุนายน
11 และ 13 มิถุนายน: กลุ่มกองโจร 3
Guerilla Collective คืองานแสดงอินดี้ที่จัดขึ้นในช่วงเวลาสองวัน การนำเสนอครั้งแรกจะเกิดขึ้นในเวลา 8.00 น. PT ของวันที่ 11 มิถุนายน ในขณะที่การนำเสนอครั้งที่สองจะตามมาในเวลา 13.00 น. PT วันที่ 13 มิถุนายน คุณสามารถดูรายชื่อเกมอินดี้หลายเกมที่เข้าร่วมในกิจกรรมทั้งวันที่ 11 มิถุนายนและ 13 มิถุนายนได้จากเว็บไซต์ของ Guerrilla Collective
12 มิถุนายน: งานแสดงเกม Xbox และ Bethesda

Xbox & Bethesda Games Showcase (ยังไม่มี Activision) จะกลับมาเวลา 10.00 น. PT วันที่ 12 มิถุนายน แม้ว่า Redfall และ Starfield ทั้งคู่จะเลื่อนออกไปเป็นปี 2023 เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่นี่ก็อาจจะยังมีรูปลักษณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเกมเหล่านี้! ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีเอกสิทธิ์ Xbox อื่นๆ อีกมากมายที่ Microsoft สามารถแสดงได้ เช่น Avowed, Fable, Forza Motorsport ใหม่, Contraband และ Perfect Dark ท้ายที่สุดแล้ว Microsoft มีหลายสิ่งที่ต้องพิสูจน์ในงานแสดงในปีนี้ เนื่องจากจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าเหตุใดปี 2022 จึงยังคงเป็นปีที่น่าสนใจสำหรับคอนโซล Xbox และ Game Pass ที่ไม่มี Redfall และ Starfield ตรวจสอบทุกสิ่งที่ประกาศไว้
12 มิถุนายน: งานแสดงเกมพีซี
เพียงสองสามชั่วโมงหลังจากงานแสดงของ Xbox และ Bethesda คุณสามารถคาดหวังได้ว่า PC Gamer จะจัดการสตรีมสดที่เต็มไปด้วยประกาศของตัวเอง PC Gaming Show เริ่มเวลา 12.30 น. ในวันที่ 12 มิถุนายน และจะมีเกมพีซีที่กำลังจะมาถึงมากกว่า 45 เกม เกมที่ PC Gamer ล้อเล่นจนถึงตอนนี้ ได้แก่ Arma 4, Half-Life: Alyx mod ที่เรียกว่า Levitation, Immortality, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Victoria 3 และเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าจาก Klei Entertainment และ 11 Bit สตูดิโอ หากคุณเป็นแฟนเกม PC นี่คือรายการที่คุณอยากติดตามอย่างแน่นอน
13 มิถุนายน: งานแสดงของ Capcom

เกม Super Smash Bros. ของ Nintendo ซีรีส์สร้างเกมต่อสู้แพลตฟอร์มประเภทย่อยของเกมต่อสู้โดยลำพัง ด้วยเหตุนี้ เกมจำนวนมากจึงพยายามเลียนแบบสูตรของมันเกือบทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไกอย่าง wavedash จาก Super Smash Bros. ระยะประชิด ในขณะที่ผู้สร้าง Smash clone หลายตัวดูเหมือนจะรู้สึกว่าพวกเขาจำเป็นต้องเหมือนกับซีรีส์คลาสสิกของ Nintendo ทุกประการ เพื่อดึงดูดผู้เล่น Lego Brawls แสดงให้ฉันเห็นว่าไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้นใน Summer Game Fest Play วัน.
เช่นเดียวกับที่ MultiVersus ทำเมื่อเดือนที่แล้ว Lego Brawls แสดงให้เห็นว่าเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ยังคงสามารถมีเอกลักษณ์การเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ได้ จากความสามารถในการปรับแต่งตัวละครและการโจมตีของคุณไปจนถึงการมีโหมดพิเศษที่ไม่มีอยู่ในเกมประเภทอื่นอย่าง Lego Brawls ดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานเหมือน Smash สำหรับทั้งครอบครัว แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เกมอันดับต้น ๆ ของ EVO ก็ตาม เร็วๆ นี้.
LEGO Brawls - ตัวอย่างประกาศ
การก่อสร้างตึก 
วิธีหนึ่งที่ Lego Brawls ก็เหมือนกับ Smash Bros. ก็คือมันเป็นเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับตัวละครที่พวกเขาสร้างขึ้นโดยใช้ชุดเลโก้คลาสสิก ปราสาท โจรสลัด ตะวันตก และอวกาศ รวมถึงเกมสมัยใหม่อย่าง Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago และ Jurassic World ทั้งหมดนี้นำเสนอในการปรับแต่งตัวละคร นักพัฒนาซอฟต์แวร์อ้างว่าตัวละครและอาวุธทุกชิ้นใน Lego Brawls มีพื้นฐานมาจาก Lego จริง แม้ว่าบางชิ้นจะไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไปก็ตาม
เด็ก ๆ ที่ชอบเลโก้คงจะสนุกกับการใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปลดล็อคและปรับแต่งชิ้นส่วนของตัวละครเลโก้ของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเหล่านี้มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธของตนได้ นอกเหนือจากการเลือกอาวุธพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยเครื่องบินเจ็ตแพ็คที่ช่วยให้บินได้ หรือแซกโซโฟนที่ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสงบลงได้ ความสามารถพิเศษเหล่านั้นได้มาจากกล่องไอเท็มที่ปรากฏในแมตช์สไตล์ Mario Kart
เมื่อพูดถึง Mario Kart บางด่านก็มียานพาหนะให้ขับด้วย และสิ่งเหล่านี้มักจะเป็นวิธีที่ดีในการเขย่าการต่อสู้

Lego Brawls' ยังมีโหมดที่ผู้เล่นไม่สามารถหาได้ใน Smash clone อื่น ๆ โหมดเล่นฟรีสำหรับทุกคนแบบดั้งเดิมช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้เพื่อยืนหยัดเป็นคนสุดท้ายบนเวทีเล็ก ๆ แต่จริงๆ แล้วจุดสนใจหลักของ Lego Brawl นั้นอยู่ที่แผนที่ขนาดใหญ่กว่าที่รองรับโหมดต่างๆ เหมือนกับแผนที่สองทีมจากสี่ทีมพยายามทำ เก็บคะแนนการยึดครองและอีกเกมหนึ่งที่ผู้เล่นแปดคนแข่งขันกันเพื่อเอาชนะผู้เล่นอื่นให้ได้มากที่สุดภายในเวลาเดียว ขีด จำกัด โหมดเหล่านี้แสดงให้เห็นว่ามีศักยภาพมากเพียงใดในประเภทนักสู้แพลตฟอร์มนอกเหนือจากการพยายามแข่งขันเพื่อส่งเสียงเรียกคู่ต่อสู้
ยุคใหม่ของ Smash clones
เมื่อเดือนที่แล้ว MultiVersus ทำให้ฉันประทับใจเนื่องจากการตั้งค่า 2v2 หลักและความสามารถที่ทำให้รู้สึกแตกต่างอย่างมากเมื่อเล่นจาก Smash ด้วยการปรับแต่งที่ล้ำลึกและโหมดที่หลากหลาย Lego Brawls ก็ทำเช่นเดียวกัน ดูเหมือนจะไม่ใช่เกมต่อสู้ที่ลึกซึ้งขนาดนั้น แต่นั่นก็หมายความว่าผู้เล่นทุกระดับความสามารถจะหยิบและเล่นได้ง่าย

เกมประดิษฐ์เอาชีวิตรอดมีนิสัยมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ สนุกและเป็นที่นิยมมาก ในปี 2021 Valheim ครองโลกแห่งเกมอย่างถล่มทลาย ในปีนี้ แวมไพร์ของ V Rising จะใช้สูตรนี้เป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2022 Inflexion Games และ Tencent's Level Infinite หวังว่า Nightingale จะเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมเหล่านั้น เกมประดิษฐ์เอาชีวิตรอดมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้ผู้เล่นกลายเป็น Realmwalker คนที่หาอาหาร ต่อสู้ สร้างสรรค์ และ เอาชีวิตรอดในอาณาจักร Faewild ที่พวกเขาสร้างขึ้นมาเองด้วยความหวังที่จะค้นพบเมืองที่มียศศักดิ์และเป็นตำนานแห่ง นกไนติงเกล
แม้ว่าเกมจะดูอยู่ในสภาพที่ดี แต่ก็มีการพัฒนาที่ผิดปกติเมื่อเริ่มต้นจากเกมบนคลาวด์ภายใต้ Improbable ก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่เกมเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม ตลอดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด Aaryn Flynn ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือของเกม Flynn สร้างชื่อให้กับตัวเองที่ BioWare โดยเขาเป็นโปรแกรมเมอร์ในเกมอย่าง Baldur's Gate 2 และ Jade Empire ก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอระหว่าง Dragon Age: Origins และ Mass Effect: แอนโดรเมดา.
Nightingale เป็นเกมแรกของ Flynn นับตั้งแต่ออกจาก BioWare Digital Trends ได้พูดคุยกับ Aaryn Flynn ซีอีโอของ Inflexion Games ในงาน Summer Game Fest Play Days เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ BioWare ของเขา มีอิทธิพลต่อ Nightingale วิธีที่เกมจะโดดเด่นในประเภทการประดิษฐ์เอาชีวิตรอดที่มีผู้คนพลุกพล่าน และจำนวนเกมบนคลาวด์ดั้งเดิมนั้นมากน้อยเพียงใด วิสัยทัศน์ยังคงอยู่
ตัวอย่างการเล่นเกมเปิดเผย - Summer Game Fest 2022 | นกไนติงเกล
Digital Trends: Nightingale แตกต่างจากสิ่งที่คุณเคยทำที่ BioWare มาก อะไรคือบทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณได้จาก BioWare สำหรับเกมนี้?
Arynn Flynn: สิ่งหนึ่งที่เราทำให้แน่ใจว่าได้ทำเมื่อได้เรียนรู้บางอย่างที่ BioWare ก็คือหัวข้อเกี่ยวกับการสร้างโลก เราสร้างโลกแห่งการสร้างสรรค์ของเราเอง เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง นั่นเป็นเหตุผลที่เราเลือกฉากแฟนตาซีร่วมสมัย เมื่อคุณทำอะไรบางอย่าง เช่น แฟนตาซีชั้นสูงหรือไซไฟ คุณจะต้องสร้างกฎเกณฑ์ของจักรวาลนั้นให้ครบถ้วนมากขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจกฎเหล่านั้น ด้วยแฟนตาซีร่วมสมัย เรามีความสัมพันธ์กันมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น และจากนั้น เราก็สามารถสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่ ตัวละครที่น่าสนใจ และเรื่องราวให้มีส่วนร่วมได้
อะไรคือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณเคยพบในการเปลี่ยนจากการสร้างเกม RPG แบบดั้งเดิมมาเป็นเกมเอาชีวิตรอด?
เราได้เรียนรู้มากมายอย่างแน่นอนและยังคงเรียนรู้อยู่ องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดในใจของฉันคือความเป็นอิสระของผู้เล่น ผู้เล่นจะได้ไปยังที่ที่พวกเขาต้องการไปและทำสิ่งที่พวกเขาต้องการทำในขณะที่มีส่วนร่วมกับสิ่งปลูกสร้างและงานฝีมือ เราจำเป็นต้องทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนว่าพวกเขามีตัวเลือกอยู่เสมอและมีบางอย่างที่ต้องทำซึ่งเป็นพื้นฐานของประสบการณ์
เมื่อคุณลองคิดดู เกมเล่นตามบทบาทที่ยอดเยี่ยมก็มีทางเลือกใช่ไหม? ดังนั้นเราจึงพยายามปรับบทเรียนมากมายที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับการให้ทางเลือกที่มีความหมายแก่ผู้เล่น แต่ให้เข้าใกล้กับรูปแบบการเล่นและสิ่งที่สำคัญต่อผู้เล่นที่ประดิษฐ์เอาชีวิตรอดมากขึ้น มันเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับเรา แต่หวังว่าผู้เล่นจะซาบซึ้งกับสิ่งที่เราทำจริงๆ
ความสำเร็จล่าสุดของเกมอย่าง Valheim และ V Rising มีอิทธิพลต่อการพัฒนา Nightingale อย่างไร
ความสำเร็จของ Valheim และ V Rising ถือเป็นกำลังใจอย่างมาก และยอดเยี่ยมมากสำหรับทีมที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้น และเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาของเรา ต่างจาก Valheim ซึ่งมีตำนานนอร์ดิกมากมายให้ดึงมาใช้ และ V Rising ที่ซึ่งทุกคนรู้ดีว่าอะไร แวมไพร์ก็คือ เราต้องสร้างข้อมูลเบื้องหลังให้มากขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นได้ชื่นชมตะเกียงแก๊สสไตล์วิคตอเรียน การตั้งค่า
นั่นเป็นเหตุผลที่เราเลือกประวัติศาสตร์ทางเลือก ซึ่งมีประวัติศาสตร์โลกของเราอยู่มากมาย แต่เราได้เพิ่มความซับซ้อนของเวทมนตร์และเฟเข้าไปด้วย จนกลายเป็นความสนุกของการสร้างโลกอีกครั้งในที่สุด

คุณช่วยอธิบายระบบ Realm Card ที่ให้ผู้เล่นสร้างอาณาจักรเพื่อสำรวจรายละเอียดเพิ่มเติมได้ไหม?
การ์ดอาณาจักรเป็นวิธีที่เราทำให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับประสบการณ์มากขึ้น เราสร้างอาณาจักรของ Nightingale ตามขั้นตอน ดังนั้นอาณาจักรทั้งหมดที่คุณเห็นในตัวอย่างของเราจึงถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มซอฟต์แวร์ของเราหลังจากที่ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมของเราทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างส่วนประกอบต่างๆ ของมัน การ์ด Realm ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการ ควบคุม และเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านั้นได้จากตัวเลือกมากมาย ช่วยให้ผู้เล่นเลือกสิ่งต่าง ๆ เช่น ชีวนิเวศที่พวกเขาจะไป ไม่ว่าจะเป็นกลางวันหรือกลางคืน สภาพอากาศที่ท้าทาย และอาจมีโบนัสหรือบัฟใดบ้าง
เมื่อคุณเปิดพอร์ทัลและผ่านเข้าไป สิ่งที่อยู่อีกด้านหนึ่งจะสะท้อนถึงสิ่งที่คุณเล่นด้วยการ์ดอาณาจักร มันเข้าสังคมมากด้วยเพราะถ้าเราเล่นด้วยกัน คุณสามารถวางการ์ดลง ฉันวางการ์ดลงได้ และพวกมันจะผสมกัน ดังนั้นจึงส่งเสริมการเล่นแบบร่วมมือและเป็นวิธีที่เราเสนอเอเจนซี่ให้กับผู้เล่นของเรามากขึ้น
นั่นทำให้มันกลายเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่คุณจะต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาหรือผู้เล่นสามารถปักหลักและสร้างได้ถ้าพวกเขาต้องการ?
เราต้องการให้คุณปักหลักอย่างแน่นอน เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องย้ายอสังหาริมทรัพย์ ฉันคิดว่าผู้เล่นจำนวนมากจะต้องการทำเช่นนั้นและเติบโตต่อไป สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือเข้าไปในอาณาจักรและนำทรัพยากรกลับมาเพื่อสร้างอสังหาริมทรัพย์ของตนต่อไป หรือคุณสามารถละทิ้งที่ดินของคุณไว้ข้างหลังเพื่อสร้างบ้านหลังใหม่ในอาณาจักรใหม่กับเพื่อน ๆ ก็ได้ ทั้งสองตัวเลือกมีให้คุณ

หมวดหมู่

ล่าสุด

คำเหล่านี้สามารถเปิดใช้งานผู้ช่วยอัจฉริยะได้โดยไม่ได้ตั้งใจ

คำเหล่านี้สามารถเปิดใช้งานผู้ช่วยอัจฉริยะได้โดยไม่ได้ตั้งใจ

ลำโพงอัจฉริยะ เป็นจุดสนใจของความขัดแย้งและความก...

7 สิ่งที่คุณไม่รู้ว่า Google Nest Hub ของคุณสามารถทำได้

7 สิ่งที่คุณไม่รู้ว่า Google Nest Hub ของคุณสามารถทำได้

จอแสดงผลอัจฉริยะ Nest Hub ของ Google สามารถทำงา...

เป็นไปได้หรือไม่ที่จะรวมระบบนิเวศบ้านอัจฉริยะระบบเดียวเข้าด้วยกัน?

เป็นไปได้หรือไม่ที่จะรวมระบบนิเวศบ้านอัจฉริยะระบบเดียวเข้าด้วยกัน?

ใช้เวลาสักครู่และคิดว่าอุปกรณ์อัจฉริยะทั้งหมดใน...