Final Fantasy XVI สร้าง 3 นวัตกรรมด้านเสียงที่ก้าวล้ำ

ไฟนอลแฟนตาซี XVIเป็นการก้าวกระโดดของซีรีส์ RPG ที่มีมาอย่างยาวนานในรูปแบบที่ชัดเจนมาก ซึ่งเป็นวิธีที่ชัดเจนที่สุดในทันที ทำได้ผ่านการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้การผจญภัยกลายเป็นแอ็คชั่นบริสุทธิ์ที่ดีที่สุดของ Final Fantasy เกมจนถึงปัจจุบัน จากนั้นมีการต่อสู้ Eikon ในโรงภาพยนตร์ซึ่งนำเสนอความน่าตื่นเต้นในระดับที่เราใฝ่ฝันมานานที่จะได้เห็นในวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมบางอย่างที่น่าประทับใจที่สุดคือสิ่งที่คุณมองไม่เห็นจริงๆ แต่คุณจะต้องฟังอย่างใกล้ชิด

ก่อน ไฟนอลแฟนตาซี XVIในการเปิดตัว ฉันได้พูดคุยกับนักแต่งเพลงซีรีส์ Masayoshi Soken เกี่ยวกับผลงานของเขาในโปรเจ็กต์นี้ ในขณะที่เราพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับคะแนนที่ยอดเยี่ยมของเขา Soken กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับ เดอะ แอ็คชั่นสวมบทบาท คุณอาจไม่สังเกตเห็นขณะเล่น แต่ ไฟนอลแฟนตาซี XVI ยกระดับมาตรฐานสำหรับเสียงของวิดีโอเกมในรูปแบบที่อาจส่งผลต่อเกม Square Enix อื่น ๆ ในไม่ช้า

วิดีโอแนะนำ

นวัตกรรมด้านเสียง

ใน แผงเพลง ก่อนหน้า ไฟนอลแฟนตาซี XVIการเปิดตัว Soken ได้แบ่งปันเล็กน้อยเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ขับเคลื่อนเกม นวัตกรรมสำคัญอย่างแรกที่เขาเน้นย้ำคือแนวทางใหม่ของเกมแอ็กชัน RPG ในการแสดงดนตรีแบบอินเทอร์แอกทีฟ ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้ซาวด์แทร็กมีปฏิกิริยาโต้ตอบและไดนามิกมากขึ้นในการต่อสู้ แทนที่จะเปิดเพลงวนซ้ำในระหว่างการต่อสู้ Soken ใช้เวทมนตร์แห่งเสียงเพื่อเปลี่ยนระหว่างส่วนต่างๆ ของคะแนนได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าผู้เล่นจะใช้เวลานานเท่าใดในการต่อสู้ ทุกอย่างไปจนถึงท่าจบของ Clive จะประสานกับเพลงอย่างเป็นธรรมชาติในทุกการต่อสู้

“ไม่ว่าสไตล์การเล่นของผู้เล่นจะเป็นเช่นไร — ไม่ว่าพวกเขาจะเก่งเกมแอ็กชันมากหรือไม่ก็ตาม และต้องใช้เวลานานกว่าจะ ทำการต่อสู้บางประเภท — ผู้เล่นทั้งสองจะได้รับประสบการณ์เสียงและดนตรีแบบเดียวกัน” Soken กล่าวกับ Digital แนวโน้ม

Ifrit ต่อสู้กับ Garuda ใน Final Fantasy XVI
สแควร์เอนิกส์

แม้ว่าจะเป็นความสำเร็จ แต่เทคโนโลยีเสียงที่ละเอียดอ่อนกว่าที่ Soken และทีมงานของเขาสร้างขึ้นนั้นน่าประทับใจยิ่งกว่า สิ่งแรกคือแนวทางของเกมในการรีเวิร์บ แทนที่จะสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงและใช้ฟิลเตอร์รีเวิร์บตามนั้น ทีมงาน สร้างระบบพื้นฐานที่ใช้เสียงก้องกับเสียงตามเวลาจริงตามสภาพแวดล้อม ผู้เล่นอยู่ใน

“ในแบบเรียลไทม์ เราจะมีเสียงที่กระเด็นออกจากวัตถุ โดยจะดูที่วัสดุของวัตถุนั้นและระยะห่างของวัตถุนั้น” Soken กล่าว “แบบเรียลไทม์ โดยจะคำนวณเสียงก้องและเปลี่ยนเสียงก้องตามระยะทางและวัสดุนั้น”

นั่นไม่ใช่ระบบสร้างเสียงอัตโนมัติเพียงระบบเดียวที่มีอยู่ ไฟนอลแฟนตาซี XVI. Soken จะเจาะลึกยิ่งขึ้นในสิ่งที่เกิดขึ้นภายใต้ประทุนเมื่อพูดถึงระบบใหม่ที่เกมสร้างเอฟเฟกต์เสียงในทันทีที่สร้างขึ้นตามการเคลื่อนไหวของตัวละคร Soken กล่าวว่าระบบเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากภาพยนตร์ของเกมมีความ "สมจริงและสวยงาม" การสร้างเสียงด้วยตนเองสำหรับซีเควนซ์เหล่านั้นทั้งหมดจะ "เทียบเท่ากับการผลิตเสียงโฟลีย์สำหรับภาพยนตร์หลายสิบเรื่องพร้อมกัน" ตาม Soken

มันแต่งและสร้างเสียง Foley โดยอัตโนมัติ ...

ฉันไม่สามารถสรุปความคิดได้เมื่อ Soken อธิบายให้ฉันฟังด้วยตนเองเป็นครั้งแรก แต่เขาได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดมากขึ้นในอีเมลหลังจากการสนทนาของเรา

“เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ต้องใช้เวลาจำนวนมากในการผลิต เราจึงนำระบบมาใช้ จอภาพ การเคลื่อนไหวของตัวละคร (โดยเฉพาะการเคลื่อนไหวของกระดูก/โครงร่าง) แบบเรียลไทม์ และจากผลการวิเคราะห์การเคลื่อนไหว เขียนและสร้างเสียง Foley ที่เหมาะสมกับการเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติ รวมทั้งส่งเสียงออกมาโดยอัตโนมัติตามความเป็นจริง เวลา” Soken กล่าว “ระบบนี้ไม่ได้ใช้กับเสียงของ Foley ทั้งหมด แต่นอกเหนือจากตัวละครที่ควบคุมได้ มันยังใช้กับ NPC และปาร์ตี้ด้วย สมาชิกและแม้กระทั่งในการต่อสู้ ไม่ใช่แค่ฉากคัตซีนเท่านั้น แต่ยังมีส่วนอย่างมากในการลดต้นทุนแรงงานของเสียง การผลิต."

ในขณะที่ระบบทั้งสามนี้สร้างขึ้นเพื่อ ไฟนอลแฟนตาซี XVISoken กล่าวว่าหวังว่าจะถูกนำไปใช้กับเกมอื่น ๆ ของ Square Enix ในอนาคต สิ่งเหล่านี้ควรเป็นนวัตกรรมด้านเสียงที่ใช้ร่วมกันซึ่งผลักดันภูมิทัศน์ของวิดีโอเกมทั้งหมดไปข้างหน้า ค้นหาวิธีใหม่ๆ เพื่อให้ได้ความสมจริงที่มากขึ้นและรักษาความดื่มด่ำผ่านเสียง นั่นอาจเป็นได้อย่างดี ไฟนอลแฟนตาซี XVIมรดกที่ยั่งยืนอย่างแท้จริงในอีก 10 ปีนับจากนี้

ไฟนอลแฟนตาซี XVI ออกแล้ว PS5.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ติดตาม Final Fantasy XVI กับ 6 เกม Square Enix ดีล Prime Day นี้
  • ผู้สร้าง Clive: Final Fantasy XVI เปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังฮีโร่
  • Final Fantasy 7 Rebirth นั้นยิ่งใหญ่จนออกเป็นสองแผ่น
  • ตัวอย่าง PlayStation Showcase ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่คุณไม่ควรพลาด
  • 3 ชั่วโมงแรกของ Final Fantasy XVI เล่นเหมือน Last of Us แฟนตาซีระดับสูง

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ผู้ชนะรางวัลออสการ์ 2020: ใครคว้ารางวัลใหญ่ที่สุดกลับบ้าน?

ผู้ชนะรางวัลออสการ์ 2020: ใครคว้ารางวัลใหญ่ที่สุดกลับบ้าน?

งานประกาศผลรางวัลออสการ์ครั้งที่ 92 จัดขึ้นในคื...

คุณควรซื้อหูฟัง Bose NC 700 ในวัน Black Friday 2021 หรือไม่

คุณควรซื้อหูฟัง Bose NC 700 ในวัน Black Friday 2021 หรือไม่

ตอนนี้เป็นเดือนพฤศจิกายน นั่นอาจหมายถึงสิ่งเดีย...

Netflix ชอบให้ผู้คนแชร์รหัสผ่าน ในปี 2022 ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น

Netflix ชอบให้ผู้คนแชร์รหัสผ่าน ในปี 2022 ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น

“เราชอบคนที่แชร์ Netflix ไม่ว่าจะเป็นคนสองคนบนโ...