แอปพลิเคชั่นกราฟิก 3DS Max ของ Autodesk ใช้รูปแบบไฟล์ MAX เพื่อบันทึกฉาก 3D บนคอมพิวเตอร์ของคุณ โปรแกรมสร้างโมเดล Blender 3D แบบโอเพนซอร์สใช้รูปแบบที่แตกต่างกัน และไม่มีการสนับสนุนในตัวสำหรับการนำเข้าไฟล์ MAX จาก 3DS Max ใช้สคริปต์บุคคลที่สามเพื่อส่งออกฉากจาก 3DS Max และแปลงเป็นรูปแบบที่ Blender เข้าใจ
ขั้นตอนที่ 1
ไปที่หน้า 3DS Max Scene Interchange บนเว็บไซต์ Blender แล้วคลิก ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของสคริปต์ ลิงค์ในหน้า.
วีดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
แตกไฟล์จากไฟล์ "Scene_interchange_blender[version].rar" ที่คุณเพิ่งดาวน์โหลดไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณโดยใช้โปรแกรมแยกไฟล์ เช่น 7-Zip, WinRAR หรือ WinZip
ขั้นตอนที่ 3
วางสคริปต์ "Scene_interchange.py" ที่แยกออกมาแล้วในโฟลเดอร์ "C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io" บนคอมพิวเตอร์ของคุณ เปลี่ยน ชื่อ ไปยังชื่อผู้ใช้ Windows ของคุณและ [เวอร์ชั่น] เป็น Blender เวอร์ชันที่ติดตั้งไว้
ขั้นตอนที่ 4
เปิด 3DS Max บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิก เปิด ในหน้าต่างแอปพลิเคชันและเรียกดูไฟล์ MAX บนคอมพิวเตอร์ของคุณที่คุณต้องการนำเข้าสู่ Blender ดับเบิลคลิกที่ไฟล์นี้
ขั้นตอนที่ 5
คลิก MAXScript เมนูที่ด้านบนของหน้าต่าง 3ds Max เลือก เรียกใช้สคริปต์ และเรียกดูไฟล์ "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" ที่แยกออกมาในคอมพิวเตอร์ของคุณ ดับเบิลคลิกที่ไฟล์.
ขั้นตอนที่ 6
คลิก เอาต์พุตเส้นทาง ในหน้าต่าง Blender Interchange ที่เปิดขึ้นและเรียกดูโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณที่มีฉาก MAX ที่ส่งออก
ขั้นตอนที่ 7
พิมพ์ชื่อฉากลงในช่องด้านบนของหน้าต่างแล้วคลิก RUN Interchange Blender ปุ่มที่ด้านล่างของหน้าต่าง
ขั้นตอนที่ 8
เปิด Blender คลิกที่ปุ่ม ไฟล์ เมนูและเลือก ค่ากำหนดของผู้ใช้.
ขั้นตอนที่ 9
คลิก ส่วนเสริม ที่ด้านบนของหน้าต่าง User Preferences คลิก ติดตั้งโปรแกรมเสริม ปุ่มที่ด้านล่างของบานหน้าต่างส่วนเสริม เรียกดูสคริปต์ "Scene_interchange.py" บนคอมพิวเตอร์ของคุณและดับเบิลคลิก
ขั้นตอนที่ 10
คลิก นำเข้าฉาก ในส่วนนำเข้าฉากบนแผงฉากที่ด้านข้างของหน้าต่าง Blender
ขั้นตอนที่ 11
เรียกดูโฟลเดอร์ที่มีฉาก MAX ที่คุณส่งออกและดับเบิลคลิกที่ไฟล์ SCN ที่คุณสร้างขึ้น
เคล็ดลับ
แพ็คเกจสคริปต์ประกอบด้วยสององค์ประกอบ: ส่วนขยายผู้ส่งออกสำหรับ 3DS MAX และปลั๊กอินนำเข้าสำหรับ Blender