การสร้างแบบจำลองโปรแกรม Messenger ที่มีอยู่จะช่วยประหยัดเวลาและสอนทักษะการเขียนโปรแกรมให้คุณ
โปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีคือโปรแกรมที่คุณให้แชทแบบเรียลไทม์กับผู้ใช้เว็บรายอื่น ตัวอย่างของ Instant Messenger ได้แก่ MSN, AOL และ Yahoo การสร้างโปรแกรม Messenger ของคุณเองเกี่ยวข้องกับการใช้ระบบเครือข่ายและฟังก์ชันอื่นๆ ของภาษาคอมพิวเตอร์ระดับสูง เช่น Java ประโยชน์ของการสร้างแอปพลิเคชัน Messenger ของคุณเอง ได้แก่ ความสามารถในการเพิ่มคุณลักษณะที่ไม่พบในโปรแกรมส่งข้อความที่หาซื้อได้ทั่วไป ตัวอย่างเช่น คุณสามารถจัดเตรียมฟังก์ชันเพื่อดึงเนื้อหาเว็บนอกเหนือจากข้อความแชท เช่น ข้อความจากบัญชีอีเมลของคุณ
ขั้นตอนที่ 1
เรียกใช้โปรแกรม Messenger หลายโปรแกรมซึ่งมีแหล่งที่มาให้ใช้งานได้ฟรี (สิ่งเหล่านี้เรียกว่าโปรแกรม "โอเพ่นซอร์ส") ตัวอย่างของผู้ส่งสารแบบโอเพ่นซอร์ส ได้แก่ Pandion, Valhalla Chat และ PlanetAMessenger
วิดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
เขียน - สำหรับผู้ส่งสารที่คุณรู้สึกว่าเหมาะ - บันทึกโดยละเอียดที่อธิบายว่าคุณลักษณะของโปรแกรมใดที่คุณต้องการปรับแต่ง ตัวอย่างเช่น คุณอาจเขียนว่า "ปุ่มอิโมติคอนดูดี แต่ควรอยู่บนหน้าจอหลัก ไม่ฝังอยู่ใต้เมนู"
ขั้นตอนที่ 3
คลิกลิงก์เพื่อดาวน์โหลดซอร์สโค้ดและเอกสารประกอบของโปรแกรม Messenger ที่อธิบายวิธีคอมไพล์โปรแกรม ลิงก์นี้จะอยู่ในไซต์เดียวกับที่มีลิงก์ไปยังโปรแกรมปฏิบัติการ
ขั้นตอนที่ 4
อ่านเอกสารที่ดาวน์โหลดอย่างละเอียด จดบันทึกภาษาที่โปรแกรมพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษ (เช่น Java หรือ C)
ขั้นตอนที่ 5
ติดตั้งแพลตฟอร์มสำหรับการคอมไพล์และดีบักโปรแกรมในภาษาที่คุณจดบันทึกไว้ในขั้นตอนก่อนหน้านี้ Oracle จัดเตรียมแพลตฟอร์มการพัฒนา Java บนโดเมนย่อย Java Open Watcom สร้างแพลตฟอร์มฟรีสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันใน C.
ขั้นตอนที่ 6
โหลดไฟล์ต้นฉบับของโปรแกรม Messenger ทีละไฟล์ลงในโปรแกรมแก้ไขข้อความ เช่น Notepad พิมพ์แต่ละไฟล์จากโปรแกรมแก้ไขข้อความ
ขั้นตอนที่ 7
พิมพ์ซอร์สโค้ดของโปรแกรม Messenger ลงในไฟล์ต้นฉบับชุดใหม่ที่สร้างด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ งานนี้ทำให้คุณอ่านต้นฉบับของขั้นตอนที่ 6 ด้วยความเข้มข้นที่เข้มข้นซึ่งจะเริ่มเผยให้เห็นถึงวิธีการทำงานของโปรแกรม
ขั้นตอนที่ 8
อ่านเอกสารประกอบของแพลตฟอร์มการพัฒนาของคุณสำหรับการคอมไพล์โปรแกรม จากนั้นคอมไพล์ประเภทซอร์สที่พิมพ์ในขั้นตอนก่อนหน้า หากผู้ส่งสารไม่ทำงานตามที่คุณคาดไว้ ให้ติดตามหรือแก้ไขข้อบกพร่องของโปรแกรม ตามคำแนะนำของเอกสารของแพลตฟอร์มการพัฒนาของคุณ
ขั้นตอนที่ 9
เลือกใน Windows Explorer ไฟล์ต้นฉบับของ Messenger แล้วกด "Delete"
ขั้นตอนที่ 10
พิมพ์ไฟล์ต้นฉบับแต่ละไฟล์อีกครั้งตามที่คุณทำในขั้นตอนที่ 7 ในเซสชันการพิมพ์นี้ ให้ใช้หน่วยความจำของคุณเป็นทรัพยากรหลัก ไม่ใช่ซอร์สโค้ดที่พิมพ์ออกมา ใช้งานพิมพ์เฉพาะเมื่อคุณลืมคำสั่ง ทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าคุณจะสามารถพิมพ์โปรแกรม Messenger จากหน่วยความจำได้ การพิมพ์จากหน่วยความจำมากกว่าการพิมพ์จะทำให้ความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับโปรแกรม Messenger สมบูรณ์ ซึ่งคุณเริ่มสร้างในขั้นตอนที่ 7 ความเข้าใจนี้ให้ทักษะที่เพียงพอในการปรับเปลี่ยนและปรับแต่งผู้ส่งสาร
ขั้นตอนที่ 11
แก้ไขด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ ซอร์สโค้ดที่มีอยู่ และเขียนซอร์สใหม่ตามความจำเป็นเพื่อให้มีผลกับการเปลี่ยนแปลงโปรแกรมที่คุณอธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 2 คอมไพล์ใหม่และดีบักโปรแกรมเพื่อสร้างโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่เสร็จสมบูรณ์ของคุณ