Möt Project Aero
Adobe hoppar in i förstärkt verklighet. Den 4 juni, Adobe retade en ny satsning som heter Project Aero, ett verktyg för att skapa AR-grafik. Onsdagen den 25 juli delade mjukvarujätten en djupare inblick i hur företaget förväntar sig att kreativitet och AR ska fungera tillsammans. Adobe kommer också att ge USDZ-filstöd till Creative Cloud-appar, inklusive Photoshop CC och Dimension CC. Beskedet kommer i hälarna på Apples WWDC keynote-meddelanden, och kommer att ge kreativa verktyg för att publicera AR-objekt som är kompatibla med Apple-enheter.
Project Aero är ett multiplattformsverktyg som tar med grafik till ett utrymme för förstärkt verklighet. I en demovideo av den nya programvaran började designers med grafik från Photoshop CC och Dimension CC innan de exporterade som en Project Aero-fil. Inuti demovideon använder Project Aero en surfplatta för att slutföra AR-elementen i grafiken, inklusive att använda enhetens kamera för att förhandsgranska ändringarna i ett AR-utrymme. Demon visar också verktyg för att animera grafiken tillsammans med skala, rotera och exportera till en USDZ-fil.
Hur konstnärer formar framtiden för Augmented Reality
Project Aero är designat med Apple, men Adobe arbetar också med Apple och Pixar för att lägga till stöd för dessa USDZ-filer i Photoshop CC och Dimension CC. Konvertering till USDZ gör att filerna kan användas med Apples ARKit.
Relaterad
- Apples nästa Vision Pro kan skicka dig på en stämningsförändrande resa
- Det finns en massa dåliga nyheter om Apples Vision Pro-headset
- Apple kan tvingas ändra namnet på Vision Pro-headsetet
Att skapa en plattform som förenklar AR-skapandet är inte en lätt uppgift – Adobe säger att alla företagsgrupper inom företaget samarbetar i det nya projektet. Företaget säger att det kommer att ha mer information om den kommande programvaran under Adobe Max, en konferens senare i höst.
Rekommenderade videor
"AR-innehållsutveckling idag kräver också en kombination av kreativitet och tekniska färdigheter", skrev Abhay Parasnis, Adobes executive vice president och chief technology officer. "Project Aero kommer att leverera ett system för både utvecklare och kreativa för att bygga enkla AR-scener och upplevelser som utnyttjar Apples ARKit. Designers kan enkelt skapa uppslukande innehåll som sedan kan föras in i Xcode för ytterligare förfining och utveckling."
För utvecklare betyder Adobes tillkännagivande att kommande programvara kan hjälpa till att förenkla processen att bygga AR-objekt. Med enklare innehållsskapande kan Project Aero innebära större tillgänglighet till nytt AR-innehåll för genomsnittet smartphone användare.
AR-grafiken som skapades i demovideon var en del av vad Adobe kallade "den första storskaliga uppslukande konstutställningen", som heter Det omöjligas festival. Adobe arbetade med 15 olika konstnärer på projektet, som hölls i juni på Minnesota Street Project, ett galleri i San Francisco, Kalifornien.
"Vi är vana vid konst som lever i den fysiska världen, utan alla fördelar med interaktivitet," Adobes chef för augmented reality och Festival of the Impossible-grundaren Stefano Corazza. "Och vi är bekanta med interaktiva upplevelser som är helt digitala och live på en skärm. AR överbryggar dessa två världar. Det ger ny flexibilitet och smidighet till den fysiska världen."
Artister kan registrera sig för att bli tidiga användare av Project Aero på Adobes webbplats.
Uppdaterad den 27 juli: Lade till mer information om kreativitet och AR.
Redaktörens rekommendationer
- Apples Vision Pro kan få denna otroliga speluppgradering
- Apples hemliga AR-glasögon kan ha denna geniala funktion för glasögonanvändare
- Denna $40K Vision Pro-mod lägger till 18K guld till Apples headset
- Alla anledningar till att jag är exalterad (och orolig) för Apples Reality Pro-headset
- Apples Reality Pro-headset kan lanseras tidigare än någon förväntat sig
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.