Icke-invasiv hjärnzapping kan få dina händer att känna saker i VR

Det finns alla typer av intressanta kontroller och haptiska feedbackexperiment designad för att få den virtuella världen att kännas mer verklighetstrogen och uppslukande. En nyligen genomförd forskning, från det schweiziska federala tekniska institutet, skulle kunna hjälpa till i detta avseende - och allt tack vare lite pålitlig brain-zapping action.

Det är en twist på den så kallade "gummihandillusionen", där ett ämne kan fås att känna en koppling med en falsk gummihand när de ser en bli berörd samtidigt som deras egen riktiga hand är rörd. Resultatet är både en känsla av ägarskap och handlingsfrihet över gummihanden. I det här fallet kunde neurovetenskapliga forskare återskapa effekten utan att faktiskt röra en volontär — genom att istället zappa sin hjärna med hjälp av en säker process som kallas transkraniell magnetisk stimulering.

Rekommenderade videor

"Vi visade att det hos friska frivilliga är möjligt att framkalla den illusoriska känslan av att en virtuell hand tillhör dem och att de kan kontrollera den," forskare

Michela Bassolino berättade för Digital Trends. "Detta har man fått genom att stimulera den motoriska cortexen så att det var möjligt att aktivera försökspersonens handmuskler och att framkalla ofrivilliga korta rörelser i försökspersonernas hand. Om under denna stimulering observerade försökspersoner en virtuell hand som rörde sig samtidigt och på samma sätt som deras egen rörelser, deltagarna [uppnår] den illusoriska känslan att den virtuella handen är en del av deras kropp och att de kan kontrollera den. Illusionen fungerar inte om den virtuella handen rör sig osynkront med hänsyn till försökspersonernas rörelser."

Av totalt 32 frivilliga upplevde 80 procent effekten under två minuters stimulering. Bassolino sa att effekten kanske kan uppnås med video, istället för virtuell verklighet, men att VR har fördelen av att vara en mer uppslukande upplevelse. Om detta skulle tillämpas på vanliga applikationer föreslog hon att det skulle kunna användas för allt från video spel för att hjälpa patienter med sensoriskt och motoriskt underskott efter en stroke, som har en nedsatt uppfattning om sina kropp.

Ett papper som beskrev arbetet var nyligen publicerad i European Journal of Neuroscience.

Redaktörens rekommendationer

  • HTC strävar efter att förvandla din samåkning till en VR-berg-och dalbana
  • Denna futuristiska haptiska väst ska få virtuell verklighet att kännas mer realistisk
  • Meta tror att VR-haptiska handskar kan låsa upp framtiden för metaversen
  • Pimaxs 12K QLED VR-headset vill ta virtuell verklighet till nästa nivå
  • Vi har några dåliga nyheter om Apples ryktade VR-headset

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.