Jeff Minter om hans "Tempest 2000"-uppföljare och hans kärlek till PS Vita

click fraud protection
storm 2000

Jeff Minter och hans partner Ivan Zorzin kl Llamasoft har tillbringat de senaste sex åren i vildmarken för iOS-spelutveckling, och har tjatat fram söta iPhone-spel som GoatUp och Minotron 2112. För fans av tv-spelpsykedelia dock, Minters frånvaro efter att ha gjort det polariserande Xbox 360-skjutspelet Rymdgiraff har varit ganska smärtsamt.

Även om han inte kommer tillbaka till hemkonsoler än, återvänder Minter till världen av spelspecifika handdatorer. Han meddelade i veckan att han utvecklas TxK för PS Vita, en uppföljare till hans klassiska shooter Tempest 2000. Digitala trender kom ikapp med Minter för att prata om TxKskapelse, hoppa mellan hängivna spelmaskiner och Apples mobila enheter, och framtiden för PS Vita.

Jeff Mintner
Jeff Mintner

"Vi har jobbat mycket med mobila enheter under de senaste åren och jag gillar verkligen plocka upp och spela aspekter av spel på de plattformarna", säger Minter. Framväxten av smarttelefonen har verkligen visat sig inspirerande för designern. Sedan 2009 har han släppt nio spel för iOS och Google Android, mer än fördubblat hans produktion från de föregående tio åren. Det kommer dock en tid då bara en pekskärm inte räcker.

Relaterad

  • Humanity är det bästa PS5 (och PSVR2)-spelet jag har spelat hittills
  • Så här hittar du PlayStation VR2-spel på PS5:s PlayStation Store
  • PS Plus-spel: vad är nytt i december 2022

"Vi är särskilt glada över Vita eftersom den tillåter oss att använda riktiga kontroller, har mer kraft för spel än de flesta mobila plattformar vi har arbetat på och har en helt underbar, stor OLED-skärm som vi tror kommer göra TxK ser helt fantastisk ut. På en sådan skärm känner vi att vi kan tillhandahålla något som ser jämförbart ut med det du ser på den stora skärmen på en konventionell konsol. Vita är den enda handhållna plattformen som kan leverera det."

Rekommenderade videor

Liksom ett antal andra oberoende utvecklare är Minter entusiastisk över Sonys framtid i allmänna termer. Även om det första året på försäljningen inte var en full framgång, ser han en ljus framtid för Vita tack vare Sonys strävan att ta med offbeat-spel till handdatorn.

"Jag tycker att det Sony gör är fantastiskt och kommer att ge mycket intressant och roligt innehåll till Vita och bortom", säger Minter, "Det är genererade mycket positivt buzz om Sony och dess plattformar och jag kan bara se att det kommer att vara utmärkt för dem i framtiden månader. Det är bra för Sony och bra för indieutvecklarna också – och naturligtvis i slutändan är det bra för spelare.”

Minter anger inget releasedatum TxK ännu. Planen är att avsluta spelet, se till att det är så bra som det kan bli och komma ut till spelarna. Efter det? "Vad vi än gör härnäst kommer det förmodligen inte att bli ännu en webbaserad shooter direkt efter TxK. Just nu ska vi bara koncentrera oss på att få TxK gjort och gör det fantastiskt."

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa PS5-spelen för 2023
  • PS Plus bibliotek ser mer ut som Game Pass i maj-uppställningen
  • Bästa PS5-spelerbjudanden: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers och mer
  • GameStop PS5 fyller på: Skaffa din konsol och Black Friday-erbjudanden innan de åker
  • PS Plus November-spelsortimentet inkluderar Nioh 2 Remastered och mer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.