Hawaii State Bill skulle förbjuda försäljning av Loot-Box-aktiverade spel till minderåriga

Spelet på. Tillsammans kan vi stoppa rovdrift

Videospels loot boxes — randomiserade föremål som ofta kan erhållas genom riktiga kontanter eller "premiumvaluta" — ökade i popularitet under 2017, med allt från Star Wars Battlefront IItill Forza Motorsport 7använder någon version av konceptet. Det är otroligt enkelt att köpa loot boxes på spelkonsoler, men om en ny räkning från Hawaii är godkänd, kommer minderåriga i vår 50:e delstat inte att kunna köpa spel som inkluderar dem.

Rekommenderade videor

Senatets lagförslag 3025, som har en identisk följeslagare i Hawaiis representanthus, kommer några månader efter att delstatskongressledamoten Chris Lee öppet fördömde loot boxes i videospel, ringer systemet Electronic Arts som tidigare använts i Star Wars Battlefront II ett "Star Wars-tema onlinecasino designat för att locka barn in i en beroendeframkallande cykel av spelpengar för en chans att vinna speluppgraderingar."

Om räkningen skulle gå igenom, videospel "som innehåller ett system för att ytterligare köpa en randomiserad belöning eller virtuellt idem som kan lösas in för att direkt eller indirekt få en randomiserad belöning” — loot boxes — inte lagligen kunna säljas till någon under 21. Detta system förbjuder dock inte försäljning av spel som innehåller traditionella mikrotransaktioner.

Relaterad

  • Storbritanniens regering kommer inte att förbjuda loot boxes, men uppmanar spelindustrin att polisa sig själv
  • Storbritannien säger att loot boxes är en form av hasardspel och inte bör säljas till barn
  • Lådor med byte? EAs vicepresident föredrar att du kallar dem överraskningsmekaniker

"Till skillnad från på kasinon avslöjas det sällan oddsen för att vinna föremål av värde i loot boxes eller spelliknande mekanik", stod det i lagförslaget. "Det finns inga spelkommissioner för att säkerställa att spelare behandlas rättvist och inte utnyttjas av spelliknande mekaniker som inte betalar ut som annonserat."

En andra uppsättning räkningar i både Hawaiian hus och Senat gäller konsumenter oavsett ålder. De skulle kräva att videospelsutgivare "framträdande" avslöjar sannolikheten för att vinna randomiserade föremål. Entertainment Software Rating Board, som ger videospel en åldersklassificering som "Alla", "Teen" och "Mature", baserat på deras innehåll, ser för närvarande inte systemet som hasardspel. Det är en självreglerande styrelse inrättad av Entertainment Software Association, som har varje större förlag bland dess medlemmar — det skulle strida mot gruppens intressen att klassificera systemen som hasardspel, eftersom det skulle skada de enskilda förlagens resultat.

Tiden får utvisa om liknande räkningar är nödvändiga någon annanstans i USA och runt om i världen. Efter nedslående ekonomiska resultat för Star Wars Battlefront II, Electronic Arts CFO Blake Jorgensen skyllde på spelets prestanda om kontroverser kring dess loot box-system.

Redaktörens rekommendationer

  • Overwatch lämnar lootboxar inför lanseringen av uppföljaren
  • ESRB introducerar en ny klassificeringsetikett för spel med loot boxes
  • Alla 3 stora konsolföretag kommer att kräva loot boxes för att avslöja oddsen för vinst
  • Videospelslobbygrupp slänger föreslagna lagförslag mot loot box
  • Ett nytt lagförslag kan förbjuda loot boxes i videospel. Så här står det

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.