EVE Online kan vara den rymdbaserade MMORPG som ökänt kallas för "kalkylblad i rymden", men den verkliga mänskliga vinkeln är det som gör dess spelardrivna berättelser så övertygande. Den senaste händelsen i spelet suddar ut gränsen mellan verklighet och fantasi 10-åriga MMO: s största och mest kostsamma strid någonsin har utlösts av ett enkelt misstag: en obetald räkning. Ett skyddat system som används som iscensättningsområde av spelets N3- och Pandemic Legion-koalition – ett par allierade, spelardrivna organisationer – blev rättvist spel för attacker, i detta fall av rivaliserande CFC, när en skyddsbetalning gjordes inte.
"Antagligen var den inställd för automatisk betalning, precis som alla andra räkningar i verkligheten, men antingen hände det inte eller så fanns inte pengarna i plånbok, och sedan eskalerade allt bara utom kontroll därifrån, säger N3/Pandemic-koalitionsmedlemmen James Carl till San Jose Mercury Nyheter. "Dammet lägger sig fortfarande i den frågan. Alla är bara fokuserade just nu på att kämpa för att försöka återta kontrollen över systemet.”
Rekommenderade videor
Den massiva striden har rasat under hela veckan, med mer än 4 000 spelare som samlats på B-R5RB-systemet. Mer än 100 massiva Titan-krigsskepp, som tar månader att bygga och kostar en verklig världsekvivalent med flera tusen dollar, förstördes. Kom ihåg Darth Vaders Super Star Destroyer från Imperiet slår tillbaka och Jedins återkomst? Föreställ dig ett par hundra av dem som utkämpar strid – tillsammans med tusentals andra, mindre fartyg – och du får en känsla av omfattningen vi pratar om här.
På den tekniska sidan sätter förtjusningen av samtidiga spelare som beväpnar vapen och förstör fartyg i ett enda system avsevärd belastning på EVE Online servrar. "Jag skulle ljuga om jag sa att våra servrar inte svettades ett dugg," EVE Online talesman Ned Coker berättade för tidningen Kalifornien. "Att tillåta spelare fri rörlighet var de vill i ett spel med över en halv miljon spelare betyder för några ganska knepiga tekniska krav.” Fördröjningsproblem löses tack vare tiden utvidgning; när en crush av spelare börjar anstränga spelets servrar saktas tiden ner för att beställningar ska kunna tas emot och bearbetas.
Till skillnad från andra populära MMO, som t.ex World of Warcraft eller Stjärnornas krig den gamla republiken, var och en av EVE Online500 000+ spelare utforskar en enda version av spelets universum. Detta tillvägagångssätt med "single shard" är unikt i MMO-utrymmet, både vad gäller dess skala och dess utförande. Ekonomin i spelet är bunden av reglerna som utvecklaren CCP Games etablerade för spelet, men det drivs – på gott och ont – helt och hållet av spelarna. Utvecklarens praktiska tillvägagångssätt har resulterat i en levande, andas gemenskap, en som är helt kapabel till, säg, skicka hundratusentals riktiga dollar resurser i spelet till ett enda system, för att förbinda sig till ett slåss.
Vi har bäddat in en titt på den vansinniga striden nedan; gå till videons YouTube-sida och kontrollera beskrivningen för en länk som ger dig en bättre uppfattning om hur EVE Online strider fungerar. Om du vill hänga med i hur det går i realtid, gå över till spelets Twitch sida och bläddra igenom de individuella spelarströmmarna.
Redaktörens rekommendationer
- Du kan få Mario + Rabbids Kingdom Battle gratis om du har Switch Online
- ESO nybörjarguide: Hur du kommer igång i The Elder Scrolls Online
- Red Dead Online poker saknas i vissa delar av världen på grund av spellagar
- En burk bönor kostar mer än en guldring i "Red Dead Online"-ekonomi
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.