Saints Row: The Third Announced för Nintendo Switch

Saints Row-serien gör sin stora återkomst efter sju år. Saints Row-universumet återställdes helt i slutet av Saints Row IV DLC Gat Out of Hell, så Volitions nästa spel är en omstart av serien. Efter den underväldigande Agents of Mayhem gjorde denna omstart utvecklaren att omdefiniera vad ett Saints Row-spel skulle kunna vara utan begränsningarna från klassiska karaktärer eller inställningar. Tyvärr är den nya visionen mycket tydligare än jag hade hoppats trots seriens förväntade galna ton.
Även om resultaten av denna omformning har den njutbara och galna Saints Row-känslan som man kan förvänta sig, var jag lämnades ganska överväldigad av en ny hands-off förhandsvisning av flera uppdrag, strider och den öppna världen i Saints Rad. Det här kommande spelet utspelar sig i en ny sydvästra stad Santo Ileso och har en ny cast av Saints-karaktärer, så Volition har en möjlighet att bli stor och djärv här. I slutändan ser det formellt ut för en serie som är känd för att vara fräsch och väldigt kreativ.


SAINTS ROW – Game Awards Gameplay-trailer
Grundad absurdism 
Under min hands-off förhandsvisning fick jag se det nya laget av Saints i en mängd olika uppdrag. Dessa inkluderar ett rån från en lånebyrå som gått fel som resulterar i en stor biljakt, en räd mot ett bilälskande Panteros-gängs högkvarter i en helikopter, och ett räddningsuppdrag för en av spelarkaraktärens vänner efter att han kidnappats av ett gäng Deadmau5-liknande skurkar från ett gäng som heter Idoler.
Den nya skådespelaren av Saints verkar sympatisk nog, men den "arga men förtjusande roliga tusenåriga" tonen av varje karaktärens författarskap har ännu inte varit nästan lika förtjusande som klassiska Saints Row-karaktärer som Johnny Gat eller Kinzie Kensington. "Try-hard lulz"-skriften som serien var känd för är inte lika rolig nu som den var 2015 när det sista Saints Row-spelet släpptes. Det är svårt att avgöra från denna tidiga blick om Volitions författare kommer att ge efter för samma olustiga skrivproblem som plågade 2019 års Borderlands 3.

Dessutom, eftersom det är en helt ny cast av karaktärer som ännu inte har visat sig för fansen, finns det ingen nostalgifaktor som kan hjälpa till att kompensera för undermåliga skämt. För närvarande är Volitions strategi att ge berättelsen en känsla av "jordad" trots dess konstiga aspekter för att få spelarna att bry sig om den här karaktären och den berättelsen.
"Absurdism för absurdismens skull, det är där allt känns fluffigt, och det känns inte som att något verkligen betyder någonting", sa ledarskribenten Jeremy Bernstein vid förhandsvisningsevenemanget. "Vi arbetade väldigt hårt för att undvika det, så det finns en jordnärahet, även till de mest absurda saker som du gör i spelet." Det återstår att se om denna nya, mer grundad tillvägagångssätt introducerar framgångsrikt en ny skådespelare och miljö för Saints Row eller får mig bara att längta efter den klassiska Saints and city of Steelport.
Absurt generisk 
Även om varje uppdrag som jag beskrev tidigare har Saints Row-seriens varumärkesmärke, tänjer de inte precis på gränserna för vad man kan förvänta sig av ett tredjepersonsspel i öppen värld än så länge. Medan jag bara såg några sidouppdrag, som ett där spelare var tvungna att köra med hagelgevär och avvärja poliser under en smycketjuv, vår blick på kartan och uppdrag tyder på att Saints Row kan vara en ganska genomskinlig öppen värld spel.

Square Enix Japan har meddelat att molnversionen av Kingdom Hearts-serien för Nintendo Switch har fått en uppdatering som tillåter användare att kontrollera serverstockningsstatus och växla mellan prestanda- och grafiklägen som en del av version 1.0.3.

Serveröverbelastningsstatusen är den viktigaste patchen av alla, som visas i alla tre samlingarna -- Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue och Kingdom Hearts III + Påminna. Square Enix släpper Kingdom Hearts-serien på Switch som en molnversion (eller Kingdom Hearts Masterpiece Integrum-kollektionen, som den officiellt heter) orsakade kontroverser bland fansen i oktober 2021, då de rapporterade att de blivit utslängda från servern mitt i spelet tillsammans med fördröjning – båda problem som är vanliga med internetmoln strömning. Från och med idag kan de se hur upptagna servrarna är för att avgöra när den bästa tiden att spela är för att få den bästa spelupplevelsen.

Remedy Entertainment släppte en hög med Alan Wake-nyheter idag, för att fira seriens 12-årsjubileum. Till att börja med kommer Alan Wake Remastered till Nintendo Switch senare under 2022. Dessutom har studion tillkännagett ett samarbete med AMC för Alan Wake TV-show, och avslöjat att det inte kommer att släppa en trailer för Alan Wake 2 i sommar.

Alan Wake Remastered – som lanserades för PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och PC 2021 – är under utveckling för Nintendo Switch och kommer att lanseras digitalt för plattformen hösten 2022. Remedy förklarar att spelet kommer att köras på konsolen inbyggt (i motsats till via molnet). Företaget sa att det kommer att tillhandahålla en uppdatering av Switch-versionen "under de kommande månaderna."