AMD RX 590 Testad och benchmarkad: Polaris, Forevermore

AMD RX 590
Dan Baker/Digitala trender

Nvidia har haft fullt upp med sin nästa generation GeForce-hårdvara. I en tystare version lanserade AMD dock RX 590, ett nytt grafikkort som verkar spela till det bästa av företagets styrkor. Det är ett kostnadseffektivt alternativ till Nvidia, prissatt till $280, precis runt priset på GeForce GTX 1060.

Innehåll

  • Polaris, för alltid
  • Några ramar för mer än några få spänn

Vi laddade in RX 590 i vårt standardtestsystem, som består av en Threadripper 1920x-processor och 32 GB Bagge, för att se hur AMD: s senaste håller sig.

Rekommenderade videor

Polaris, för alltid

590 är den senaste i AMD: s Radeon RX 500-serie, som representerar företagets låga och mellanklassiga spelkort. Före 590, men de hade inte uppdaterats sedan april 2017. Sedan dess har företaget fokuserat mer på sina RX Vega-kort, som konkurrerar mer direkt med Nvidias övre nivå av GPU: er.

RX 590 är en återgång till mellanklassen, där majoriteten av spelare befinner sig i behov av bra alternativ. Den använder samma Polaris-mikroarkitektur som de andra korten i RX 500-serien, men är den första som använder en mer avancerad produktionsnod på 12 nanometer. Det betyder att dessa kort borde ge bättre prestanda samtidigt som de förbrukar mindre ström, vilket är bra, eftersom strömförbrukning alltid har varit ett huvudproblem med AMD: s Polaris-baserade kort. Utöver det finns det inte mycket nytt med RX 590. Den har högre klockhastighet än RX 580, men är i övrigt liknande.


AMD RX 590
Dan Baker/Digitala trender

I synnerhet hävdar AMD en prestandaökning på tolv procent, men enligt våra riktmärken stämmer det inte riktigt.

I 3DMark ser vi en sexprocentig ökning av Fire Strike och en femprocentig ökning av Time Spy. Det är säkert en förbättring, men det är inte riktigt så betydande som man skröt. Båda korten trampade 1060 i båda testerna och RX 590 med hela 15 procent. Det känns rejält.

Mer påtagligt är att RX 590:s ökade hastighet driver den före GTX 1070 i det DirectX 12-baserade Time Spy-riktmärket. Det hjälper inte i äldre spel som World of Warcraft, men det är goda nyheter för spel som är beroende av det nyare API: et.

Vi körde också systemet genom 3DMarks VRMark-tester för att se hur kortet hanterade den tunga uppgiften att rendera 3D-miljöer i virtuell verklighet. Med en poäng på 7 781 i Orange Room-riktmärket är det ett stort hopp över RX 580 och långt över de 5 000 poäng som krävs för minsta VR-beredskap med en Oculus Rift eller HTC Vive.

Några ramar för mer än några få spänn

Vi körde också RX 590 genom vår typiska svit av testspel för att se hur den levde upp till löftet om en tolv procents ökning av prestanda. Dessa tester inkluderar Battlefield 1, Civilisation VI, och Deus Ex: Mankind Divided. Vi börjar med spelet med vår skärmupplösning inställd på 1080p och grafiken maxad.

I Battlefield 1, fick RX 590 en extra prestandaökning på sju procent i både Medium och Ultra-inställningar, över 580. Uppnå över hundra FPS (bilder per sekund), Battlefield 1 var lyhörd och vacker. Det räckte till och med för att dra nytta av vår höguppdaterade spelmonitor.

Framerates för spel som Civilisation VI är svårare att bedöma på grund av hur mycket spelet beskattar processorn. Oavsett, pumpar RX 590 ut en solid 75 FPS med inställningar på Ultra, mer eller mindre i takt med 580. Vi kunde inte riktigt komma in över 60 FPS Deus Ex, även om det var mycket smidigare än på en GTX 1060.

Men hur är det om du vill spela med högre upplösning? Tja, RX 590 kan inte göra mycket med 4K, men 1440p är genomförbart med över 60 bilder per sekund i de flesta spel.

I 1440p får RX 590 några respektabla framerates. Deus Ex var bara knappt spelbar på Ultra, men den klämde ut ett genomsnitt på 49 FPS på High. I båda Deus Ex och Battlefield 1, RX 590 som hålls fast är femton procents ledning över GTX 1060. Återigen, vi ser inte tvåsiffriga procentuella framsteg jämfört med RX 580 vi hoppats på.

För sparkar kastade vi på Fortnite i 1440p och njöt av ett smörigt snitt på 120 FPS med inställningarna på High. På Epic var handlingen fortfarande ganska nära 60 FPS.

Dessa prestandaökningar räcker inte för att flytta nålen för de flesta. Men återigen, RX 590 var aldrig tänkt som en uppgradering från den nuvarande generationen. AMD hoppas att det kan fånga intresset hos spelare på GTX 800- eller 900-seriens kort som letar efter en uppgradering.

AMD RX 590
AMD RX 590
AMD RX 590
AMD RX 590

Lyckligtvis hjälper RX 590 till att fylla gapet mellan 500-seriens kort och Vega 56. För dem som inte vill spendera en förmögenhet grafikkort, det finns nu ett alternativ nära GTX 1070 för Team Red. För $280 är det billigare än GTX 1070. Det är verkligen den enda delen av prisklassen som AMD har ett visst drag i, och RX 590 kompletterar sortimentet väl.

Problemet? Det är femtio dollar mer än RX 580 och ger en ganska liten prestandaskillnad i spel. Utöver enbart prestanda, kommer de personer som undviker AMD för problem med effektivitet och strömförbrukning inte att hitta anledning här att byta sida. Tills vi ser AMD gå bort från Polaris och mot förväntad 7-nanometer arkitektur, kommer dessa mellanklasskort att vara mer av samma. De är fortfarande ett bra alternativ för mellanklasssystem, men mestadels har de oss intresserade av vad AMD gör härnäst.

Redaktörens rekommendationer

  • Det finns ännu en hicka med stöd för AMD-strålspårning
  • Varför denna två år gamla GPU fortfarande är den du bör köpa
  • AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
  • Här är anledningen till att du äntligen ska lämna Nvidia och köpa en AMD GPU
  • 3 anledningar till att du fortfarande bör köpa en Nvidia GPU över AMD