Tar en sida från populära mobilspel som Candy Crush, företag som HealthPrize, Mango Health och Ayogo Health använder smartphone-appar för att belöna patienter närhelst de följer sin medicin schema.
Rekommenderade videor
HealthPrize Technologies LLC grundades 2009 med uppdraget att bekämpa medicinavbrott, vilket står för 290 miljarder dollar i undvikbara medicinska utgifter varje år i USA, enligt företaget. Dess lösning är ett fyrdelat tillvägagångssätt: utbildning (t.ex. dagliga tips, veckoliga frågesporter), gamification (t.ex. märken, topplistor), uppmaningar (t.ex. dagliga medicinpåminnelser, aktivitetsaviseringar) och belöningar (t.ex. poäng, kuponger).
Tidigare den här månaden, HealthPrize samarbetar med West Pharmaceuticals Services Inc.
, en tillverkare av apparater för injicerbara läkemedel. Som ett resultat av detta partnerskap kommer en anpassad enhet att låta en patients smartphone veta när ett läkemedel har injicerats. Detta kommer att loggas av HealthPrizes plattform, som kommer att belöna patienter för att de håller sig till sin medicinering.HealthPrize tillkännagav också ett partnerskap med Connexions Loyalty denna vecka för att öppna upp dörren för läkemedelsföretag till fler sätt att belöna och motivera patienter att hålla sina medicinscheman.
Mango hälsa är ett annat företag som bekämpar icke-efterlevnad av läkemedel med gamification. En titt på dess ljusa logotyp och det är tydligt att företaget hämtar direkt inspiration från mobilspel – inte en slump, med tanke på att dess medgrundare och VD, Jason Oberfest, har erfarenhet av mobilspel industri.
När en patient använder Mango Health-appen för att följa sitt medicinschema tjänar de poäng som kan lösas in mot presentkort eller donationer. Mango Health levererar också användbar medicininformation via sin app, förutom en journal över en patients aktivitet och jämförelser med jämnåriga.
Oberfest säger Genomsnittlig Mango Health-appanvändare är en kvinna i mitten av 50-årsåldern – en demografi som är ganska lik ett stort segment av mobilspelare.
Ayogo hälsa är ännu ett företag som utnyttjar kraften hos mobilspel för att förbättra medicinering. Dess Monster Manor spel, till exempel, hjälper familjer till barn med typ 1-diabetes att hålla sig till sina test- och loggningsscheman. Under tiden, Jag <3 Maneter hjälper barn att reglera sina hjärtslag, vilket är användbart före operation, till exempel.
Naturligtvis är patienterna inte de enda som drar nytta av spel: Det gör kirurger också.
Redaktörens rekommendationer
- Uppdaterad Steam-mobilapp låter dig ladda ner spel från din telefon
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.