Knepigt pusselspel Talosprincipen fångar pirater i en hiss

här är talos princip traps hiss e3 001
Talos-principen, ett filosofiskt benäget förstapersonspusselspel från Serious Sam-utvecklaren Croteam, straffar pirater som stjäl spelet genom att fånga dem i en viss hiss vid en viktig punkt i utvecklingen.

En sådan tjuv föll för honungskrukan och slog ut sig på spelets Steam forum. Även om det ursprungliga inlägget verkar ha tagits ner, spelades det in av en NeoGAF-användare och delas på utgivaren Devolver Digitals Twitter för shaming.

Rekommenderade videor

Bra spelat, @Croteam. Bra spelat. http://t.co/jHO3BiQoPNpic.twitter.com/UYfYXPlbrH

— Devolver Digital (@devolverdigital) 28 december 2014

Det här är inte det första försöket med spellänkat piratskydd från den kroatiska utvecklaren Croteam. Under 2011, Seriös Sam 3: BFEinnehöll en odödlig rosa skorpion som bara skulle dyka upp i piratkopior av spelet. Den flickfotade, oövervinnerliga mardrömmen förföljde obevekligt spelaren från spelets inledande ögonblick, vilket gjorde det nästan omöjligt att spela.

Att bestraffa piratkopiering i spel har blivit en allt mer populär lösning på det urgamla problemet med illegalt kopierade digitala spel. Croteams lösningar påminner om vad Kairosoft gjorde med

Spel Dev Story, en spelutvecklingssimulator där illegala kopior innehöll pirater i spelet som skulle stjäla spelarstudions spel tills den gick i konkurs.

Istället för att lägga till strafffunktioner skyddade Ubisoft Far Cry 4 genom att ta bort vissa kamerakontrollalternativ från spelet som sedan lappades in till legitima kopior i en dag ett-uppdatering.

Smarta sätt i spelet att aktivt straffa pirater är ett tilltalande alternativ till restriktiva, universella policyer för hantering av digitala rättigheter, som att kräva en konstant internetanslutning för att spela. Dessa DRM-metoder ger ofta mer frustration för legitima ägare av spelet än pirater.

Onlinekrav för enspelarlägen har lett till betydande tekniska problem och fanskrik de senaste åren kring lanseringar av spel somDiablo IIIoch SimCity. Översvämmade servrar i efterdyningarna av releasen låste många betalande spelare som inte hade något intresse av att använda onlinefunktioner i första hand.

Talos-principen, släpptes den 11 december för Linux, Mac och Windows, är ett förstapersons pussellösningsspel som känns som en korsning Portal och Myst.Den har en växande uppsättning omkonfigurerbara element, som block och lasrar, men ingjuter sin huvudskrapa action med en filosofiskt rik historia att avslöja genom noggrann utforskning.

Spelet är planerat att komma till PlayStation 4 och Android-plattformarna början av 2015.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.