OpenAI: s bots besegrar de bästa "Dota 2"-spelarna i bäst-av-tre-matchen

I början av juli rapporterade vi om A.I. spelare lyckas besegra människor i skytten Quake III Arena genom att använda sig av taktik och objektivt fokuserade strategier snarare än att bara döda motståndare. Konstgjorda spelare har nu lyckats bevisa att de kan tävla mot ett av de mest hårda tävlingsspel som finns, Dota 2, och de klarade utmaningen mer än väl.

Forskningsföretaget för artificiell intelligens OpenAI skapade ett team av A.I. Dota 2 spelare den kallade "OpenAI Five" att tävla mot nuvarande och tidigare professionell Dota 2 spelare rankade bland de bästa i världen. A.I. laget draftade sina spelare för den första matchen och räknade med att det hade en förändring på 95 procent av att slå sin motståndare. Den kom ut ur porten stark, fick fem dödsfall i rad innan människorna kunde få en, och den blev bara mer skev därifrån.

Rekommenderade videor

OpenAI Five tog ett torn, lyckades så småningom torka hela det mänskliga teamet innan de tog sin bas och deklarerade seger en kort tid senare. Ett liknande scenario utspelade sig i det andra spelet, med A.I. spelare fortsätter att samla på sig dödsfall.

Med den tredje matchen började OpenAI Five stöta på problem. Twitch-tittarna och publiken i slutet fick välja hjältarna som laget spelade med istället för att låta dem välja igenom ett utkast, och OpenAI Five visste att det var i trubbel — laget gav sig bara en chans på 2,9 procent att seger. Med publiken avsiktligt ge A.I. spelare en mindre än idealisk lineup av hjältar, kunde människorna uppnå seger, samla fler dödar och visa att robotar kanske inte kommer att döda oss alla – förutsatt att vi manipulerar dem lite bit.

Det här är inte det sista vi har sett av OpenAI Five. CTO Greg Brockman sa att laget också kommer att tävla i The International, det prestigefyllda Dota 2 händelse som äger rum senare denna månad. Imponerande som A.I: s prestation har varit hittills, att verkligen visa sin skicklighet, spelarna måste slå Mörka själar endast använder Åsnan Konga trummor. Vi är inte säkra på om det är det faktiskt möjligt för konstgjorda spelare, men OpenAI kan nog lista ut det. Teamet har lyckats förbättra sin A.I. spelare under bara några månader, med betydande framsteg sedan maj, och det kommer förmodligen att vara oslagbart i slutet av året.

Redaktörens rekommendationer

  • AI-drivna kommentarer kommer till nästa månads Wimbledon
  • NBA 2K23 kommer att leverera bättre AI-spelare, nya märken och en rad nya avancerade spelarkontroller
  • G4 samarbetar med ESL Gaming för att ta med e-sport till tv
  • Tekken 7, Guilty Gear och Auto Chess går med i PlayStation Tournaments Open Series
  • Overwatch-proffs väger in i uppföljarens övergång till lag med fem spelare

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.