BioShock kommer till iPhone och iPad i augusti 2014

click fraud protection
stöd för bioshock heads ios controller augusti 2014 2007
Skärm från 2007 års version, inte iOS-porten
BioShock, den ursprungliga utgåvan i serien som kläckts av Ken Levine och hans team på Irrational Games, kommer till iOS App Store i augusti 2014, bekräftar 2K. Första gången släpptes 2007, BioShock introducerade spelare till undervattensstaden Rapture, en misslyckad utopi byggd av den rike industrimannen Andrew Ryan som kollapsade i början av 1960-talet på grund av en blandning av destruktiv mänsklig natur och genetiskt möjliga superkrafter.

Tycka om XCOM: Fiende okänd, 2K behandlar BioShock som en "premium" App Store-release; inte nödvändigtvis relevant, men båda portarna utvecklades av 2K China. Förlaget pratar inte om priset ännu, men förvänta dig något jämförbart med XCOMlanseringspriset på $20. iOS-porten för BioShock använder virtuella kontrollpinnar och knappar, men den är också byggd för att stödja MFi (Made For iPhone) spelkontroller.

Rekommenderade videor

Vi tog en nästan slutlig version av spelet för ett snurr, med både virtuella kontroller och en gamepad från MOGA, och det är verkligen samma sak 

BioShock. Den mest omedelbart märkbara skillnaden är, föga överraskande, det visuella. Det finns mindre detaljer i texturerna och funktionerna som skuggor och alla utom de mest grundläggande partikeleffekterna är borta. Animationer verkar också ha klippts upp lite, vilket bevisas av de ögonblicksbildsliknande rörelserna hos de roterande torn som vi såg under demo.

Här är några skärmar från hamnen:

BioShock-iOS-003
stöd för bioshock heads ios controller augusti 2014 002
stöd för bioshock heads ios controller augusti 2014 001
stöd för bioshock heads ios controller augusti 2014 004

Pekkontrollerna liknar det vi har sett i andra mobila förstapersonsskjutare, med tumrörelser som hanterar navigering på vänster halva av skärmen och titta/sikta på den högra halvan, medan stiliserade virtuella knappar står för kommandon som huka, skjuta och vapenbyte. Det är en inställning som fungerar tillräckligt bra, med de högra siktkontrollerna särskilt inställda med precis rätt mängd känslighet. Men egentligen kommer de flesta att vilja ta en MFi-gamepad för den här.

Den konsolliknande MOGA-kontrollern vi använde för demons syften fungerade utmärkt. När du väl kommit över den nödvändiga visuella avskaffningen känns det som att du spelar ett ordentligt konsolspel på din surfplatta (eftersom du är det!). Att använda en kontroller stänger inte av skärmkontrollerna heller, så att hoppa mellan de två kontrollschemana är ett perfekt gångbart alternativ.

Detta blir särskilt tilltalande när du inser hur väl BioShockHacking-minispelet fungerar med pekkontroller. Minispelet är orört, med spelare som knackar på en serie brickor som är utlagda på ett stort rutnät för att avslöja bitar av rör som måste flyttas runt för att styra flödet av en elektrifierad vätska från dess startpunkt till en fast slutpunkt. Det känns som att det alltid var tänkt att spelas på en pekskärm.

Vi får veta av 2K att listan över enheter som stöds inte är slutgiltig, men det första pressmeddelandet noterar att BioShock kommer endast att köras på nyare iOS-enheter. iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 och andra generationens iPad Mini är alla bekräftade att stödja spelet.

BioShock är tänkt att lanseras före slutet av sommaren 2014, så vi bör snart höra mer om pris och eventuella ytterligare plattformar som stöds.

Redaktörens rekommendationer

  • BioShock Netflix-filmen förenar Logan och I Am Legend-talanger
  • iOS 16 låter dig para Nintendo Switch-kontroller till din iPhone
  • 2K vill ha mer på Nintendo Switch efter BioShock, Borderlands. XCOM 2
  • Det är officiellt: Det är ett nytt BioShock-spel på gång

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.