From Halo to Destiny: Bungie Embraces the Culture Shock

halo destiny bungy omfamnar läcker form kulturchock mörk under 4
Öde spelare är överens om många saker, som att spelets loot-system suger eller att Ice Breaker är en fantastisk pistol. Men fråga din genomsnittlige väktare om Bungie har gjort ett bra jobb med att lyssna på sina fans och du kan få väldigt olika svar.

På vissa sätt har Bungie varit fantastisk på att svara på feedback från fans, lägga till uppdateringar av hur engrams fungerar, mer bountyutrymmen, exotiska vapenfantaster, röstchattalternativ och en mängd andra positiva förändringar under månaderna eftersom Öde lanseras. Men när det kommer till andra frågor, som förändringar av Vault of Glass bosskamp, ​​obalanserade loot-tabeller och de många buggarna som fortfarande inte har fixats (räcker upp handen om du tappar ammunition varje gång du dör), Bungie verkar ha blivit döv i ett öra.

Rekommenderade videor

Inte sant, enligt Öde Community Manager David “Deej” Dague.

Destiny recension

"Ju bättre vi blir bekanta med varandra, desto mer kan vi förutse deras behov, desto mer kan vi förutse hur de reagerar på vissa typer av information, och ju mer, tror jag, de är villiga att lita på oss och följa med oss", sa Deej till Digital Trends på Sonys PlayStation Experience i Las. Vegas.

Relaterad

  • Här är vad Sonys Bungie-affär betyder för Destiny
  • Destiny 2 lägger till Halo-liknande vapen för att fira Bungies 30-årsdag
  • Destiny 2: Hur får man de nya Stasis Aspects från Season of the Splicer

"Det finns en miljon magiska saker som händer i spelarens hjärna när de håller sin handkontroll i sina händer och de tittar på skärmen. De saker som de gör, de sakerna händer dem. Det är en väldigt personlig visceral upplevelse för dem. Och vi skulle vara galna av att inte lyssna.”

"Det finns en miljon magiska saker som händer i spelarens hjärna när de håller i sin handkontroll och tittar på skärmen."

Han erkänner gärna att det är Bungie som ska ta itu med viss kritik bättre än vad det har gjort. "Jag tror att lanseringen av Öde var en sprint. För att slutföra det här loppet måste vi bryta in i mer av en joggingtur... du kan inte sprinta ett maraton," fortsatte han - vilket betyder att, idealiskt sett kommer Bungie snart att hitta en balans med spelets mekanik och system och kommer inte att spendera så mycket tid på att förflytta sig för att producera uppdateringar.

"Det kommer alltid att finnas oenighet, det kommer alltid att finnas oenighet, men jag tror att folk vet att vi är åtminstone i det här under lång tid och är villiga att lyssna på vad de har att säga om den här typen av saker."

Deej beskrev några av frågorna som utvecklarna ställer sig: "Vilka är de bästa sätten för oss att stödja den här upplevelsen över tid? Vilka är sakerna i spelet som fungerar som de är designade, och vilka är sakerna i spelet som kan bli bättre?”

De är uppenbarligen inte rädda för att göra ändringar; lanseringen den 9 december av Ödes Mörkret nedanför expansion lägger till fler funktioner och ändrar fler befintliga system än någon tidigare uppdatering. Allt från hur sällsynt exotisk utrustning hanteras till grundläggande valutasystem får ett fräscht utseende. "Det här är något som vi njuter av," medgav Deej.

här är upplåsningen kommer crota strike destinys new dark dlc destiny under 2
ny ödesuppdatering låter ta belöningar måla rustning färger järn banner
Destiny recension
Destiny recension

Men för många Öde spelare som förväntade sig något mer liknande Halo när de började vad Deej kallar "ganska en odyssé", kan denna värld av nivåmössor, lootgrottor och räder verka överväldigande. Och Deej sa att Bungie också känner denna "läckra form av kulturchock".

"Vi har aldrig varit så kopplade till spelaren tidigare. Vi har aldrig kunnat upprepa en produkt som denna så ofta när den väl halkade ut genom dörren, förklarade han.

"Vi har aldrig varit så kopplade till spelaren förut."

"Det här är det första spelet som jag har spelat som är så här genomarbetat. Jag är verkligen en traditionell skytt. Så den här kulturchocken för mig har varit lika betydelsefull som [den har för] några av de andra Bungie-fansen som är vana vid att spela skyttar, som är vana vid att spela spel som Halo.”

Deej medgav att tidpunkten för några nyliga tillkännagivanden - som förändringarna av hur exotiska redskap uppgraderas som fick många spelare att slösa tid och resurser - inte har varit idealisk. Men detta är en inlärningsprocess för Bungie lika mycket som det är för Öde spelare, och "varje gång vi uppdaterar spelet lär vi oss något."

"Val som helst företag i världen skulle älska att ha Bungie-communityt: en investerad, passionerad grupp av människor som är villiga att komma hem till dig och berätta hur de tycker om din produkt”, han fortsatt.

Destiny - Dark Below 5

"Företag investerar miljontals dollar i marknadsundersökningar varje år så att de kan känna konsumenten av sin produkt. Vi behöver inte ens fråga. Allt vi behöver göra är att öppna våra dörrar på forumet eller ha ett Twitter-konto, och folk berättar mer än gärna om hur de känner när de spelar.”

Med andra ord, fortsätt att gnälla på Twitter, Reddit och Bungies officiella forum, eftersom människorna bakom kulisserna hör dig, och de uppenbarligen älskar feedbacken. Vem vet? En dag kanske de faktiskt fixar det där ammunitionsfelet.

Redaktörens rekommendationer

  • Destiny 2: Var är Xur för helgen den 30 december
  • Hur man skapar en klan i Destiny 2, och vart man ska gå därifrån
  • Vad Halo Infinite och Destiny 2 kan lära sig av varandra om PvP
  • Destiny 2 nybörjarguide: Hur du får ut det mesta av din Guardian
  • Mästerverksutrustning i Destiny 2: Allt du behöver veta

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.