Om du tillbringade någon tid i en arkad i början till mitten av 90-talet, är du förmodligen väl medveten om Segas framträdande plats inom området för gigantiska, bullriga videospelsmaskiner. Företaget har varit en av de största arkadspelsutvecklarna sedan de första åren av branschen, och det är fortfarande ett av få företag som fortfarande använder arkadspel än i dag. Med tanke på hur många arkadtitlar Sega har gjort under åren, kan man förvänta sig att några av dem skulle gå förlorade för tidens sand, men idag är vi glada att kunna rapportera att Sega officiellt har avslöjat sina planer på att återuppliva tre av sina klassiska arkadkamptitlar för modern konsoler.
Enligt ett nytt inlägg på Segas officiella blogg, Virtua Fighter 2, Sonic the Fighters och Slåss mot huggormar är alla planerade att släppas på Xbox Live och PlayStation Network på bara några dagar (27 november för PlayStation-användare och 28 november för Xbox 360-anhängare). Alla tre titlarna kommer att ha en prislapp på $5, oavsett vilken plattform du köper dem på, och även om det ynka beloppet inte räcker för att motivera en helt uppgraderad återutgivning av dessa spel kommer var och en att ha "stöd för full online multiplayer och prestationer/troféer" ovanpå de annars arkadperfekta portarna i dessa klassiker spel. Tyvärr, som ni ser av det
Slåss mot huggormar skärmdump överst, medan upplösningen för vart och ett av dessa spel ökades för att matcha moderna spelmaskiner, ingen av de numera arkaiska konsttillgångar omarbetades, vilket resulterade i arkadexakt, men utan tvekan oattraktivt brevlådespel under spelet. Vi skickade ett e-postmeddelande till Sega för att fråga om dessa spel kommer att erbjuda några andra visningslägen, men har ännu inte hört något.Rekommenderade videor
Så du läser igenom allt ovan och har blivit mycket sugen på dessa utgåvor innan du insåg att du aldrig har hört talas om dessa spel förut. OK, Virtua Fighter 2 är bekant, men vad fan är det Sonic the Fighters och Slåss mot huggormar? Segas blogg erbjuder en officiell sammanfattning av var och en:
Sonic the Fighters
Sonic the Fighters ankomst till arkadhallarna 1996 erbjöd spelare en första möjlighet att ta till ringen med karaktärer från Sonic the Hedgehog-serien, inklusive Tails, Knuckles och Amy Reste sig. Spelare var tvungna att kämpa sig igenom åtta steg för att samla kaosmaragder och återigen omintetgöra Dr. Robotniks och Metal Sonics onda planer!
Slåss mot huggormar
Fighting Vipers kom till arkaderna och SEGA Saturn året därpå, 1996, och lade till ett nytt koncept som var ett fightingspel först: förstörbar rustning. Spelare kan maximera sin skada genom att förstöra en motståndares skyddsutrustning och kan sedan avsluta rundan genom att slå eller sparka den andra spelaren rakt igenom arenan.
Det är ganska exakta beskrivningar, även om de flesta spelare ser det Virtua Fighter 2 som den riktiga pärlan här. Alla tre spelen spelar faktiskt relativt lika varandra på grund av deras liknande spelmotorer, men Slåss mot huggormar saknar en nödvändig mängd polish och Sonic the Fighters sågs aldrig riktigt som något mer än en nyhetsfighter riktad mot rabiata fans av Segas mest kända maskot. Completionists eller de som vägrar att erkänna att arkaderna är döda kommer att vilja ta alla tre titlarna, särskilt med tanke på att hela partiet kan fås för en bara $15, men de av er som är nya i de polygonala fighters som skapats av Segas AM2-utvecklingsvinge borde förmodligen hålla sig enbart till Virtua Fighter 2.
Redaktörens rekommendationer
- Hur man uppgraderar Relics i Remnant 2
- Sony återupplivar en PlayStation 2-deep cut som en PS VR2-lanseringstitel
- Destiny 2: Hur man låser upp Jötunn Catalyst
- Hur man låser upp The Title SMG i Destiny 2
- Är Chivalry 2 plattformsoberoende?
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.