Metroid Prime-studion arbetar med Wii U-spelmotorer

wii u unreal engine 4

Det är lämpligt att Texas-baserade Retro Studios ärvde Donkey Kong Country franchise från Rare Inc. Precis som Rare var i mitten av 90-talet har Retro Studios blivit västansiktet för det intensivt östra Nintendo, en grupp utvecklare ansvarig för några av de bästa och mest tekniskt imponerande spelen som prydde Gamecube, Wii och Nintendo 3DS under det förflutna årtionde. Medan rykten fortsätter att snurra om vad Retros första spel för Wii U kan vara, antyder ett nytt att Retros första skapelse för Wii U kommer inte att vara ett spel alls, utan en proprietär motor för Nintendo för att bygga HD spel på.

GenGame rapporterade på tisdagen att en källa inom Retro säger att Nintendo har gett företaget i uppdrag att bygga flera motorer för Wii U för att hjälpa både första- och tredjepartsutvecklare att skapa spel för den ovanliga surfplattan trösta. Detta är vettigt i ljuset av Nintendos tidigare kommentarer om att utveckla HD-spel i egen regi. "Jag tror att vi kommer att behöva lita på externa företag för grafik och andra element som kräver enorma resurser,"

Zelda sa producenten Eiji Aonuma tidigare i år.

Rekommenderade videor

Den exakta formuleringen som användes av källan var att motorerna var för Nintendo och "andra utvecklare", vilket betyder det Nintendo tar ett mer aggressivt tillvägagångssätt för att främja tredjepartsstöd på Wii U än tidigare maskiner.

Relaterad

  • Metroid Prime Remastered ger det bästa videospelssoundtracket det är dags
  • Metroid Prime 4-utvecklaren avslöjar ny konst med Samus
  • Här är vad du kan förvänta dig för de bästa Prime Day-spelerbjudandena 2020

Retros arbete kan också visa sig vara avgörande för Wii U: s framtid. Studions ansträngningar har gått långt för att hjälpa Epic Games att få Unreal Engine 4 igång på Wii U. Ett antal av portarna som fyller Wii U: s lanseringslinje är Unreal Engine 3-baserade (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), men Epic antydde tidigare att de inte trodde att Unreal Engine 4 skulle stödja Wii U. "Jag tror inte att det är vår avsikt att ta Unreal Engine 4 till Wii U, men Unreal Engine 4 kommer att vara extremt skalbar," sa Epics Mark Rein i juli, "Vi kommer att köra på mobiltelefoner och på en mängd olika saker, så om en kund bestämmer sig för att porta ett Unreal Engine 4-spel till Wii U, så kan de det. Men Unreal Engine 3 är en riktigt bra passform för den plattformen.”

Retros tekniska härstamning är oklanderlig, vilket framgår av den fortfarande imponerande Metroid Prime på Gamecube. Om företaget kan bygga effektiva verktyg för utvecklare som får Wii U: s kapacitet att lysa, borde Nintendo ha lättare att få ut spel på marknaden.

Redaktörens rekommendationer

  • Metroid Prime 4: Förutsägelse av släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Metroid Prime Remastered gör ett av de bästa spelen genom tiderna ännu bättre
  • Bästa Prime Day-spelerbjudanden 2021: Vad du kan förvänta dig
  • Nintendo startar om utvecklingen av ‘Metroid Prime 4’ med Retro Studios

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.