Microsoft Paint 3D Review: Inte 3D-redigeraren du letar efter

windows insider build 16215 paint 3d lifestyle
De flesta människor tänker på Windows Paint som den modiga bildredigeraren som ansvarar för de flesta stickfigurer ritade på en PC, eller den appen du klistrar in dina skärmdumpar i. Microsoft skulle vilja göra det mycket mer än så och börjar med att utöka sina möjligheter till tre dimensioner. Istället för att försöka sätta in en Z-axel i den befintliga färgstrukturen har företaget ett nytt fristående program som heter Paint 3D. Det har varit tillgängligt från Windows Store för insiders under de senaste veckorna, och det är en viktig del av utrullningen av Creators Update.

Tillsammans med det lovar Microsoft att låta dig ta med dessa skapelser till den verkliga världen, antingen med Windows Mixed Reality eller genom att 3D-utskriva dem. Vi har ingen HoloLens på kontoret, men vi har några 3D-skrivare, så vi började bedöma dessa påståenden på bästa sätt - genom att testa dem.

Rekommenderade videor

Vi brukade rita

Medan Paint 3D kan ha gjort en vändning mot mer komplexa modelleringstillämpningar, delar den mycket av sitt användargränssnitt och menystruktur med sitt äldre syskon. Du har en duk, åtminstone som standard, som fungerar som en scen för din konst, och de verktyg du kan förvänta dig av en bildredigerare – penna, suddgummi, målarhink, färdiggjorda former och så vidare. När du väljer konknappen och ritar en triangel ger Paint 3D den automatiskt djup och placerar den framför duken.

Relaterad

  • Det är inte bara du – Microsoft medger att deras patchar bröt OneDrive
  • Microsoft Teams har nu 3D-emoji och livetolkning
  • Google har nu sitt eget sätt att göra Android-telefoner och Windows mer kompatibla

Det finns ett udda designbeslut som kommer att sticka ut, särskilt för användare som redan är bekanta med mer avancerade 3D-modelleringssystem. I Paint 3D redigerar du bara ditt projekt från en riktning. Genom att byta till perspektivläget kan du snurra runt objektet, zooma in och ut och höja eller sänka kameranivån. I samma ögonblick som du klickar på redigera-knappen kommer perspektivet dock tillbaka till en front-on-vy.

1 av 4

Det är egentligen inte ett problem för enstaka 3D-objekt, eftersom du kan rotera objektet på plats för att omforma eller måla det. När antalet föremål växer kommer du att upptäcka att du måste dra ut varje föremål framför resten, göra något arbete på det och sedan rotera och skjuta det tillbaka på plats. Utan en rik uppsättning kamerakontroller, verktygsväxlingsgenvägar eller många snabbtangenter att tala om blir denna process snabbt tråkig.

Konstigt formad

Perspektiv är långt ifrån det enda problemet med Paint 3D. I allmänhet är rit- och målarverktygen snabba att göra ändringar permanenta. Du kan rita anpassade former, men så fort du är klar hårdnar de till godtyckligt extruderade versioner av dina noggrant placerade punkter. Utan något sätt att svetsa ihop flera objekt blir arbetsflödet en tråkig loop av export och återspara filer. Det går ungefär så här.

Efter att ha skapat en form på framsidan av din byggnad målar du eller applicerar klistermärken, som har sina egna problem. Liksom riktiga klistermärken kan 3D Paint-versionen inte flyttas när den väl har applicerats. När du väl har slagit den på plats måste du antingen använda ångra för att ta bort den eller måla över den. Färg är inte heller perfekt, men dess huvudproblem kommer från perspektivproblemet - om du vill måla allt annat än framsidan av ett objekt måste du rotera själva objektet, måla det och sedan snurra tillbaka det runt om.

I Paint 3D redigerar du bara ditt projekt från en riktning

Det finns inget sätt inom Paint 3D, åtminstone att vi skulle kunna identifiera, att svetsa eller sammanfoga objekt till mer komplexa former. När du har satt ihop några enkla delar kan du exportera dem som en enda fil och sedan ladda tillbaka dem till Paint 3D som en enda modell, som du nu bara kan skala eller måla som en stor bit.

Skala och precision är också viktiga frågor i Paint 3D. Det är svårt att skapa modeller utan någon form av idé om storlek eller förhållande till andra objekt i konstruktionen, och Paint 3D erbjuder ingen hjälp alls. Det är oroande när det kommer till 3D-utskrift. Det finns många grundläggande regler som styr framgångsrik tillverkning av fused filament, och Microsoft erbjuder inte några av de verktyg du behöver för att arbeta inom dem.

Högar av plast

De flesta, om inte alla, 3D-skrivare för hemmet använder en process som kallas fused filament fabrication. Det fungerar genom att smälta ner plastfilament och sedan försiktigt lägga ner lager efter lager av den smälta gooen. För att det ska fungera behöver du en plan yta att skriva ut på, och du behöver varje lager av ditt utskrivna objekt vara mindre än det. innan det, eller åtminstone, behöver det inte finnas några dramatiska överhäng, eftersom glödtråden helt enkelt skulle falla ner på utskriftsbädden i en plast röra.

microsoft paint 3d recension windows skärmdump 8
Microsoft paint 3d recension windows skärmdump 7

Processen för 3D-utskrift av ett objekt är inte särskilt komplicerad till att börja med. Du tar ett 3D-objekt från din favoritprogramvara och exporterar det som en .obj- eller .stl-fil, som båda är enkla filtyper som bara innehåller grundläggande information om objektets form. Du laddar in dem i ett skivningsprogram, vanligtvis Cura eller Makerbot Desktop, och matar in information om din skrivare. Skivningsprogrammet tar objektet och förvandlar det till gcode, som i huvudsak är en textfil som talar om för extrudern på skrivaren var den ska flytta och vart den ska planteras.

Att exportera ett 3D-objekt till en fil från Paint 3D sparar det inte som de två vanligaste formaten, .obj eller .stl, eftersom dessa filtyper inte har något utrymme för färgdata, vilket är en del av Paint 3D. Istället sparar den en .3mf-fil, som inte bara innehåller formdata, utan färgdata för varje del av modellen. När du öppnar den i Paint 3D igen ser den ut precis som den gjorde när du exporterade den, vilket är en stor fördel om du håller dig inom Paint 3D-ekosystemet.

Paint 3D känns som en stökig huvudvärk när du vilt svänga runt snabbsatta betongleksaker i en kartong

Hemanvändare sträcker sig vanligtvis efter ett skivningsprogram för att förvandla en 3D-modell till en utskrivbar fil, och Cura, vår favoritapplikation, hanterar filformatet .3mf, åtminstone på papper. Den vet dock inte hur man placerar flera objekt tillsammans eller hanterar färger, så du måste göra lite arbete när du har importerat det för att piska det i form för utskrift. Med mer komplexa modeller är det troligt att du kommer att söka efter SketchUp, som är lätt att använda, för att förbereda alla modeller för slutlig behandling – även om du kan behöva ett tillägg för att öppna .3mf-filer där också.

Valet av filformat är mer än bara Microsoft som vill se till att dina klistermärken överlever. Det är också en signal om att Paint 3D-modeller är bundna till dyrare kommersiella maskiner som kan skriva ut i valfritt antal färger samtidigt. Istället för att skriva ut objektet hemma är det mer troligt att Windows tittar på en affärsmodell där du laddar upp en fil till Remix3D eller annan tjänst, och betalar för att få den utskriven och skickad till du.

Ett slarvigt målningsarbete

När Microsoft först visade upp Paint 3D blev det mer av en dioramatillverkare än en specialbyggd 3D-modelleringsapplikation. Det är ett bra utrymme att fylla, vilket gör att barn kan lägga sina favoritformer och bilder i små kluster av objekt, men Paint 3D följer inte heller det löftet. Den bästa kursen Microsoft kunde ha tagit var att göra Paint 3D så nära att hantera lera och affischtavla som möjligt. Just nu känns det som en stökig huvudvärk när du vilt svänger runt snabbsatta betongleksaker inuti en kartong.

Det hjälper inte att 3D-utskrift kräver en enorm mängd precision, strukturellt arbete och uppmärksamhet på detaljer – för att inte tala om tålamod – för att fungera i någon form. Om Paint 3D låter dig klottra en stund och spotta ut något liknande det du ritade i termoplast, skulle det räcka för att kalla det en succé. Istället är Sketchup fortfarande en enklare applikation för det, med lättlästa specifikationer, verktygsikoner som visar vad de gör och en kamera som stannar på plats medan du redigerar. Utan den mångsidiga, om än grundläggande, uppsättning verktyg som den ursprungliga Paint erbjöd, känns Paint 3D som ett steg i fel riktning.

Redaktörens rekommendationer

  • Det är inte bara du: Microsoft bekräftar att Windows 11 har spelproblem
  • Microsoft Defender har en viktig svaghet som inte konkurrenterna har
  • Windows 11 kan få de 3D-emojis vi blev lovade
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, 6000S-grafik och mer
  • 3 skäl till varför Microsoft Edge är bättre än Google Chrome