The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn DLC recension

click fraud protection

Låt oss bara rensa luften direkt: att rida på ryggen av en drake är inte alls kul. Där sa jag det. Och jag mår så mycket bättre nu. Den nya Dragonborn DLC för Bethesda Softworks 2011 RPG-hit The Elder Scrolls V: Skyrim introducerar drakfästen i slutet av den måttligt långa kampanjen, men belöningen är inte riktigt ett passande lock på resan du ska ta. Lyckligtvis är den resan en utmärkt resa, framhävd av ett helt nytt land att utforska och ett sortiment av sekundära uppdrag som lägger till en stor, stor del av "mer Skyrim.”

Ungefär som tidigare Dawnguard DLC, det finns ingen indikation när du först startar din post-Dragonborn ladda ner förutom att det finns nytt innehåll att hämta. Alla bitarna finns där, och en kunnig spelare kommer omedelbart att kunna bege sig till Windhelm och hyra en båt till ön Solstheim, men den mer korrekta DLC-introduktionen kommer när ett gäng drakmaskerade kultister attackerar utan varning. De är lätta att hantera, och en snabb sökning av deras ledares lik avslöjar att de har skickats med ett specifikt syfte: att döda Skyrims Dragonborn-hjälte.

Rekommenderade videor

Genom att spåra sekterna tillbaka till deras ursprungsplats kommer du till ön Solstheim, ett vidsträckt, bergigt landskap som senast sågs i Blodmåne expansionspaket (minns du de?) för Morrowind. Länge sedan Äldste rullar fans kommer utan tvekan att ta reda på välbekanta länkar mellan denna DLC och den tidigare expansionen, men inga förkunskaper om Solstheim krävs. Detta är, för alla ändamål, en helt ny öppen världsmiljö för dig att utforska med massor av hemligheter att hitta och 30+ nya snabba reseplatser att låsa upp på din karta.

Det är tydligt när du tidigt utforskar att något är fel på ön Solstheim. De infödda verkar normala under delar av dagen, bara för att plötsligt zonera sig och vandra iväg till en närliggande byggarbetsplats etablerad runt en ovanlig klippformation. Ön är prickad av dessa och situationen är densamma vart du än går. Försök att prata med någon som arbetar nära en klippformation och de kommer att svara i en platt monoton med någon obskyr fras som låter nästan som en bön.

Du kommer så småningom att lära dig att Miraak, legendens allra första Dragonborn, har återvänt i någon form, och att han håller på med något skändligt. När hela bilden hamnar i fokus tar din strävan dig från Solstheims stränder till det surrealistiska Daedric riket Apocrypha, Hermaeus Moras hem. Denna gudaliknande varelse och hans hemrike är en tydlig hyllning till H.P. Lovecraft och Cthulhu-myten. Tentakler sträcker sig ner från den gultonade himlen och fantastiska mardrömsvarelser – sådana som du inte har sett i Skyrim innan – blinka till existens utan förvarning.

Solstheim och Apocrypha är tillsammans tältet i Dragonborn. Detta är det häftigaste DLC-erbjudandet för Skyrim ändå när det gäller rent nytt innehåll, och de nya platserna i synnerhet är en fröjd att utforska. Nya fiendetyper, som den jättestora, Creature from the Black Lagoon-faced Lurker och den aggressiva, packorienterade Ash Spawns bjuder på en extra utmaning, men det nya landet är den tydliga stjärnan – som det borde vara för ett spel som Skyrim, vars största belöningar bygger på utforskning.

Hela ön kan ringas in i ganska kort ordning, men ett urval av uppdrag ser till att du ser varje tum av den. Huvuduppdraget är bra för 5-6 timmars spel, men en fraktionslång andra uppdragslinje fokuserad på mörka alvers blodiga politik erbjuder också en annan stor del av berättelsen. Sedan finns det många engångsuppgifter som du kommer att få när du pratar med människor, inklusive ett par fraktionsspecifika för Thieves Guild-medlemmar och varulvar. Avrundat är ett nytt spelarhus, inbyggt på de mest ovanliga platserna.

Återigen kommer vi tillbaka till miljön. Solstheim är lika mycket en fröjd att upptäcka som Skyrim var innan. Det finns en markant annorlunda smak för den snöiga, bergiga terrängen, särskilt i den handfull bofasta områden som du kommer att besöka. Det är dock mer än så. En stor katastrof drabbade Solstheim vid någon ospecificerad tidpunkt före din ankomst, och bevis på katastrofen är spridda över hela ön. Du kommer att stöta på många oavslutade berättelser när du utforskar, och medan några matas in i de sekundära uppgifter som du kan ta på, många andra lämnas helt enkelt ett mysterium, så att du kan fylla i tomrummen baserat på vad du ser och läsa. Bethesdas talang för att fylla sina öppna världar med en känsla av upptäckt ligger mycket i framkant av Dragonborn.

Det enda riktiga felsteget, som tidigare nämnts, är drakaridningen. Det uppdragsrelaterade ropet som låter dig tämja de stora bestarna kan användas senare på vilken standard drake som helst (dvs. inte en namngiven drake). Att sadla upp är lätt nog, men Lya-kommer till-Skyrim det här är inte. Din tämda drake kommer alltid att flyga längs en fastställd flygbana i en lat cirkel, och medan du kan snabbt resa till nya platser medan du är på baksidan av den bevingade ödlan, kan du faktiskt inte styra dess rörelser i någon sätt. Känslan är i slutändan som en Disney World-resa med hög fantasi, med den extra bonusen att kunna skjuta trollformler på fiender om de råkar hamna inom räckhåll för din bergs flygbana.

För att uttrycka allt detta på ett annat, mer kortfattat sätt: ridning är mer spännande än dragonback. Det är synd, den ensamma egentliga negativa i en annars lovvärd expansion av Skyrim's värld. Det räcker inte för att göra DLC helt överhoppningsbar – det finns säkert mycket bra innehåll här – men du kommer definitivt vill tänka noga på ditt köp av dragonback ridning är en viktig faktor i din beslutsfattande. Utöver det är The Elder Scrolls återkomst till Solstheim en triumferande sådan och det är ett bra sätt att fördjupa sig i denna fanfavorit 2011 års release.

Redaktörens rekommendationer

  • Starfield, The Elder Scrolls Online-utvecklare röstar för att fackligt bildas
  • Är The Elder Scrolls Online värt att spela 2022?
  • Hur man gifter sig i Skyrim
  • Hur man fiskar i Skyrim
  • The Elder Scrolls VI måste vara ett decenniumsspel, säger Bethesdas Todd Howard

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.