Nyligen meddelade Sony att två av dess största PlayStation 3-serier skulle gå samman i välsignad union. Det var en choklad möter jordnötssmör slags ögonblick, som Liten stor planet och ModNation Racers slogs samman till kartracingtiteln, LittleBigPlanet Karting.
Vi hade nyligen chansen att förhandsvisning spelet, och det var några saker som stod ut med det. Titeln är i hög grad en sammanslagning av de två franchisingarna, och blandar anpassningen och skapandet av Liten stor planet med karting kul ModNation. Den sammanslutningen kommer också att sammanföra två av de mest aktiva och fantasifulla online-gemenskaperna på PS3. På grund av det kan vi kanske få en allmän uppfattning om spelet nu, men det kommer inte ens att komma i närheten av att nå sin fulla potential förrän efter den har släppts – möjligen månader eller år efter lanseringen – när gemenskaperna har haft chansen att verkligen tänja på sin design muskel.
Rekommenderade videor
Vi hade chansen att prata om spelets potential med Erich Waas, utvecklingschef för Sony San Diego, såväl som skapande verktyg, lite mer detaljer om själva spelet och att kasta ägg på dinosaurier.
Så, hur länge har Little Big Planet Karting varit under utveckling?
Det har varit ett par år som vi verkligen har fokuserat på spelet. United Front Games gjorde ett riktigt bra spel i ModNation Racers, och vi tittade på vad som är nästa stora sak vi kan göra. Vi råkade ha ett samtal med Media Molecule. De har alltid haft den dialogen mellan de två lägren, och det verkade bara som en riktigt bra passform att gå "hej, vad kan vi göra i Liten stor planet livssyn." Och det var ungefär så det började.
Har du ett releasefönster i åtanke?
Vi säger hösten 2012.
Sparar du varorna till E3?
Vi har fler planer för de evenemang vi har på gång, och vi har fler avslöjanden under de närmaste månaderna. Och självklart kommer vi att ha en öppen beta.
Kommer du att kunna använda alla sparade speldata från Liten stor planet eller LittleBigPlanet 2?
Det kommer att finnas några saker du kan förvänta dig av ett LittleBigPlanet-spel och ett spel i LittleBigPlanet-universumet, men jag är inte beredd att säga så mycket mer just nu...
Kunde vi se en Vita hamn LittleBigPlanet Karting?
Det skulle jag älska att se, jag tror att det skulle vara väldigt roligt. När vi satte oss för att göra det här, tänkte vi att detta skulle vara en exklusiv PS3. Så vi har inga andra planer just nu. Men jag tror att det skulle vara kul.
Vad är du mest upphetsad för att folk ska se och uppleva i det här spelet?
Jag tror att man ser vad killarna på United Front Games har gjort, från att ha gjort ett riktigt bra partyspel ModNation och kapslar in det LBP-etoset, för att skapa alla möjliga spel- och kartupplevelser som går utöver den traditionella kartracingen. Från saker som är vanligare, men inte lika — som kampläge till helt nya kartingupplevelser där du kan ta verktygsuppsättningen som du kan förvänta dig av ett LittleBigPlanet-spel och skapa ditt eget spel.
Så, bara för att bekräfta, kan allt du skapar delas med andra?
Absolut, ja. Du vill ha den där LittleBigPlanet-gemenskapen, och du kommer att kunna komma till den från webbplatsen, LBP.me, som du kan förvänta dig av ett LittleBigPlanet-spel. Det är inte ett skapa-och-dela-spel utan delningen.
Hur många personer kommer att kunna spela online?
Det kommer att finnas olika sätt att spela multiplayer. Det blir totalt åtta i ett givet spår eller stridsläge eller spelupplevelse. Från att spela delad skärm för fyra spelare i soffan med vänner i samma rum till åtta spelare online, och du kan göra delad skärm för två spelare från soffan, medan du spelar mot andra online.
Vi fick också chansen att testa spelet. Hur kompletta var nivåerna du visar upp?
De är ett pågående arbete. Vi har fortfarande månader av polering och lite mer funktionalitet att lägga in, och optimering, finslipning – som vapenikonerna, som är dess eget system. Du kommer att kunna skapa dina egna vapen i spelet. Det du inte ser just nu som kommer att finnas där i slutändan är mycket av det finslipning och justering och fokusgruppstestning och se till att vi skapar ett spel för vår publik och inte bara för oss själva. Från driften och styrningen och fysiken och spelkontrollen, till enkel användning av skapande verktyg.
Vad kan du berätta om skapandeverktyget?
Vi kommer att prata mycket mer om det under de kommande månaderna. Den har massor av styrka. Vi kan inte vänta tills det kommer ut i öppen beta, eftersom vi vet att folk kommer att skapa saker som kommer att komma ut som vi inte hade förutsett. Men den är riktigt stark, och den är kapabel till många intressanta saker som går långt utöver den traditionella kartingupplevelsen.
Så det där skapande verktyget inkluderar design av vapen?
Du kan designa dina egna vapen, du kommer att kunna justera fysik, du kommer att kunna justera AI. Du kommer att kunna skapa dina egna regeluppsättningar för vindförhållanden i spelet och till och med kunna skapa dina egna HUD-element att sätta på skärmen för att hjälpa, inte bara för dig själv, utan för dem som spelar din skapelse så att de bättre förstår hur spelet fungerar, och de får någon form av visuella signaler om vad som händer på.
Vi har sett racing- och stridsläget, men kan du prata om något av de andra lägena?
Waypointlopp, som verkligen låter dig utnyttja en miljö, oavsett om du vill göra den till en bana eller en stridsarenamiljö. Det finns några spellägen som är mindre traditionella, som ett som jag tror att du kommer att se lite av i trailern här, vilket är detta äggstreck, där du försöker använda gripen krok som du kan använda från mer traditionella nivåer, haka fast i ägget, slänga dem i dessa målområden, medan denna dinosaurie som har byggts med rekvisita spottar eldklot på du. Och det görs i nivåredigeraren.
En av de coolaste sakerna som hjälper dig att ge dig en unik uppsättning spelupplevelser är att justera kameravinkeln. Du kan gå uppifrån och ner och skapa något som kan vara mer likt de gamla arkadspelen Super Off Road, eller sidovy och gör något liknande Moon Patrol. Alla möjliga olika spelupplevelser. Och de behöver inte gå från punkt A till punkt A, du kan skriva något som går från en sida till en annan. Det finns bara mycket. Vad du än vill göra. Vi kommer att ge dig många olika spelupplevelser med blu-ray, men jag tror att den verkliga kraften kommer att komma från gemenskapen och alla deras skapelser.
Bortsett från LittleBigPlanet-licensen, hur skiljer sig detta spel från ModNation?
ModNation var ett riktigt bra circuit kartingspel. Detta tar kretskart och gör det mer tillgängligt, gör vapnen mer lekfulla, sätter det i LBP-etos och gör sedan allt det här andra. Kamparenor till waypointlopp till några av dessa andra minispel, eller fullständiga spel som vi har pratat om som kan vara riktigt stora hybrider av saker som vi kan en del av, och sedan ta användarnas kreativitet och göra alla möjliga olika typer av spel upplevelser. Det gör allt det, berika samhället, andelen – även ur spel kl LBP.me anslutning så att du fortfarande kan interagera med ditt spel.
Vilken typ av spelmotor kommer du att använda?
Det är utvecklat av United Front Games. De har starkt DNA för karting. Så vi började med den motorn. Nu gjorde vi en hel del strippning och omarkitektur, för det fanns en del saker. Vi var verkligen stolta över ModNation, men med vilket spel som helst kommer det att finnas några saker som "hej, jag önskar att vi hade gjort det här bättre, eller bättre. Så låt oss bygga om och lösa dessa saker som vi inte gjorde så bra som vi ville göra." Så jag tror att laddningstid förmodligen är ett av de bästa exemplen på att verkligen få dem strömlinjeformade.
Så vi har tagit den senaste tekniken från United Front Games. De har ett kraftpaket där uppe.
Vad är du personligen mest exalterad över?
Bara det faktum att detta är ett LBP-spel. Detta är LittleBigPlanet Karting. Det är allt du kan förvänta dig av ett LittleBigPlanet-spel, men det sätter det i dessa nya spelupplevelser, och det gör det till 3D. Om du spelade Liten stor planet, du kommer att helt säga "åh, jag förstår det här spelet." Dess Liten stor planet, och du kommer att veta hur du navigerar i allt. Naturligtvis är spelet annorlunda.
Om du är ett kartingfantast kommer du verkligen att älska det här spelet eftersom det har en beroendeframkallande rolig karting, i den traditionella betydelsen av kretsracing, och detta bara otrolig mängd andra typer av spelupplevelser som vi både kommer att ge dig på blu-ray, och sedan kommer communityn att ge dig i sin skapelser.
Redaktörens rekommendationer
- Avstängning av LittleBigPlanets servrar väcker oro för spelbevarande