Domstolen beordrar Silicon Knights att återkalla, förstöra sina Unreal Engine-spel

För mänskligt

Under större delen av det senaste halvt decenniet har utvecklarna Silicon Knights och Epic Games varit låsta i en ond juridisk strid. Den förstnämnda hävdar att Epic misslyckades med att fullständigt dokumentera funktionsuppsättningen som finns i dess berömda Unreal Engine, vilket saboterade inte bara Silicon Knights titlar byggda ovanpå denna teknik, utan även spel utvecklade av ett antal andra företag. Vidare hävdar det att istället för att förbättra stödet för Unreal Engine, kanaliserade Epic faktiskt alla licenspengar som det tjänade via tekniken för att förbättra sina egna Gears Of War serie (till nackdel för möjliga konkurrenter som använder samma motor). Epic hävdar i sin tur att Silicon Knights upprepade gånger har brutit mot villkoren i sitt Unreal Engine-licensavtal, till den grad att den förra har gjort intrång i den senares upphovsrätt.

Det är allt mycket "han sa, sa hon", men den viktiga punkten här är att Epic så småningom vann striden. I maj i år beslutade en domstol i North Carolina att Silicon Knights hade misslyckats med att tillhandahålla omfattande bevis för sina anspråk mot Epic. Som ett resultat beslutade domstolen att tilldela Epic Games ansenliga $4,45 miljoner ($2,65 miljoner för Epics motkrav mot Silicon Knights och 1,8 miljoner dollar för Epics påstående att Silicon Knights hade gjort intrång i dess upphovsrätt till Unreal Motor).

Rekommenderade videor

Även om den segern verkligen är en fjäder i den tvångsmässigt väl återgivna hatten av Epic Games, skulle saker och ting bara bli värre för Silicon Knights. På 7 november beslutade domstolen Silicon Knights för att återkalla och förstöra alla osålda kopior av spel som de skapat med Unreal Engine-tekniken. Silicon Knights har aldrig varit vad du skulle beskriva som en produktiv utvecklare, så även om detta direktiv bara påverkar en liten handfull spel, är det fortfarande ett ganska slående beslut. Listan över titlar som Silicon Knights måste skrota innehåller spel som vi knappt vet något om (Sandmannen, Boxen/Ritualist, och Siren i malströmmen) men också två titlar som har funnits i butikshyllorna ganska länge. Närmare bestämt 2011 X-Men: Destiny och 2008-talet För mänskligt.

Enligt domstolsbeslutet har Silicon Knights fram till den 10 december på sig att samla in och förstöra alla kopior av dessa titlar. Det är lite över en månad, och även om vi inte vet exakt hur många exemplar företaget måste hitta och förstöra, detta verkar vara ett enormt åtagande, särskilt med tanke på rykten på senare tid om att endast fem anställda är kvar på Silicon Riddare. Om företaget kan fullgöra sina skyldigheter gentemot domstolen återstår att se, men för att vara ärlig mot dig mer intresserad av att se hur Silicon Knights klarar sig efter att denna händelse har förts till historiens annaler. Företaget har stått på randen till kollaps ända sedan Activision publicerades X-Men: Destiny visade sig vara ett dyrt misslyckande, och detta domstolsbeslut ser alltmer ut som en stor spik i utvecklarens kista. Räkna med en rapport om nedfallet lagom till semesterperioden.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.