Ubisoft hade det starkaste sortimentet av Wii U-spel av alla på E3 2012, och det inkluderar Nintendo själv. Vad hade Nintendo? Nintendo Land, en bisarr, prålig samling av minispel som mjölkar lönsamma franchises; Pikmin 3, en uppföljare till ett sedan länge förlorat strategispel som är sött men inte avslöjande; Nya Super Mario Bros. U, ett annat 2D Mario-plattformsspel som saknar den visuella panache från franchisens förflutna; och Game & Wario, mer teknisk demo än korrekt återfödelse av WarioWare serier. Inte direkt inspirerande. Ubisoft å andra sidan har Rayman Legends och ZombiU, solida exklusiver för tablet-controller-konsol, och det är utöver versioner av stora vapen som Assassin's Creed III.
Konstig sak dock: Ubisoft visade inte ett av sina marquee Wii U-spel som det tillkännagav förra året. Var var Tom Clancy's Ghost Recon Online på E3 2012?
Rekommenderade videor
Oroa dig inte, älskare av tredjepersons militärtävling. Ubisoft Senior Vice President of Sales Tony Key bekräftade för
IGN att spelet fortfarande är i produktion är det bara inte tillräckligt långt på Nintendos hårdvara för att visa för allmänheten.“Ghost Recon Online utvecklas för PC först,” sa Key, “Det var alltid planen. Laget tar lite längre tid än de trodde att de skulle få Ghost Recon Online till den nivå och kvalitet som de vill ha och som definitivt har haft en inverkan på hur mycket tid de kan lägga på Wii U-versionen eftersom vi vill se till att vi får det rätt.”
Att få det rätt verkar vara en högsta prioritet för Ubisoft också. Dess mjukvara på E3 hade intressant, om inte väsentlig, Wii U-kontrollfunktion och den hoppas kunna hålla trenden uppe. "Om vi börjar arbeta med Wii U för tidigt, kan det sluta med att vi slösar mycket resurser eftersom datorn är mycket lättare att testa och lära sig med. [Vi] kan testa och lära oss med det och tillämpa alla fördelar vi lär oss på Wii U-versionen för att se till att det är ett fantastiskt Wii U-spel."
Alla noggranna förberedelser i världen kanske inte gör Ghost Recon Online det bästa det kan vara på Wii U. Nintendos nätverksplaner för konsolen förblir ett fullständigt mysterium mindre än ett halvt år från systemets release. Kommer Ghost Recon Online använda den dåligt definierade Miiverse-funktionen? Kommer det att använda en centraliserad vänlista eller Nintendos fruktade vänkoder? Med Nintendo tyst om sina onlineplaner kommer det att bli svårt för Ghost Recons community för att bli entusiastiska över denna annorlunda version av spelet.
Redaktörens rekommendationer
- Nintendos Wii Shop Channel och DSi-butiker är tillbaka online
- Nintendo avslutar tjänsten Wii U och 3DS eShop
- Ghost Recon Frontlines stängda test har skjutits upp på obestämd tid
- Hur man dödar Cole Walker i Ghost Recon Breakpoint
- Super Mario 3D World tog sig till Switch, men andra Wii U-spel är fortfarande strandade
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.