Ja för helvete! Wrath of the Dead Rabbit praktisk förhandsvisning

Sega har något speciellt i händerna i Arkedo Studios Ja för helvete! Wrath of the Dead Rabbit, ett plattformsspel i Metroidvania-stil med ett fult tempererat kaninskelett som också råkar vara helvetets prins. Han heter Ash - du hörde det rätt, Ondskefull död fläktar; det här spelet är fullt av nickar till nördens popkultur – och han har hamnat i problem. Det verkar som att Ash har en ganska... särskild förhållandet till sin gummianka, och när en video där han utför outsägliga handlingar på leksaken i badkaret träffar Internet, ses den av 100 demoner innan den kan dras. Och så har vi 100 demoner som helt klart måste förgöras innan de kan sprida budskapet om Ashs bisarra personliga liv.

Jag hittar inte på något av detta. Det är historien som Arkedo har satt ihop, och den fungerar som en plattform för Ash att gå amok runt helvetet när han använder en mängd olika verktyg för att samla skatter och slå upp ett gäng snotnosade demonpunkare. Du börjar som en försvarslös helvetesprins, men det dröjer inte länge innan du lindar dina beniga tassar runt ett jetpack. För det är de

användbar i helvetet. Den här har formen av ett snurrande sågblad som virvlar runt aska när han är i rörelse, så det faktiskt är ganska användbar i underjorden. Som ett riktigt Metroidvania-spel kommer du snabbt att upptäcka otillgängliga områden som du kan utforska, och platser som du kommer tillbaka till senare efter att du har förtjänat den nödvändiga utrustningen.

Rekommenderade videor

Kontrollerna känns lite flytande i sitt nuvarande tillstånd, men de är mer i sfären av "du måste vänja dig vid det" än "spelet känns bruten." När du rullar dig runt helvetet möter du en mängd olika fiender och hinder, av vilka många kan tuggas i bitar av din jetpack/buzzsaw. Jag stötte på kanske fyra eller fem av de hundra dömda demonerna under den inledande delen av spelet, och de kräver lite mer ansträngning. När du väl har avfyrat en markerad demon, ibland först efter att ha skaffat vissa verktyg – ett, till exempel, krävde att jag köpte en raketgevär från den närliggande butiken — du måste göra en snabb, enkel minispel. Detaljerna för minispelet ändras för varje demon, men de jag såg involverade antingen knappmassning eller tidsinställda knapptryckningar. Om du läser det och omedelbart tänker på Nintendos WarioWare spel, du är verkligen inte så långt borta.

Jag hade också en möjlighet att möta det första områdets chefsdemon, komplett med sin egen, skärmövergripande hälsa och olika attackmönster. Det spelade ut som en ganska vanlig bosskamp i tre steg, där varje steg introducerade nya rynkor på de tidigare etablerade attackmönstren. Inte för att det är något fel med det. Ja för helvete! gör inget som är särskilt överraskande eller framåtsträvande... det är helt enkelt en charmig (i sin eget förvirrat sätt) plattformsspel som sticker ut mest för sin tecknade konststil och skarpkantade, låga bryn kvickhet. Det är goda nyheter, eftersom både konsten och skrivandet tycks passa väldigt, väldigt bra med spelet. Vidare tror jag att de flesta av oss kan hålla med om att fler Metroidvania-spel alltid är bra.

Så låt oss sammanfatta: här har vi ett spel med en gummianka i huvudrollen-kärleksfull död kanin, som råkar vara helvetets prins och som tar sig runt med hjälp av en buzzsaw-driven jetpack. Du vill spela detta. Och du kommer att kunna snart. Ja för helvete! Wrath of the Dead Rabbit har inget fastställt släppdatum ännu, men det kommer någon gång före slutet av 2012, förmodligen under höstmånaderna.

Redaktörens rekommendationer

  • Dead Island 2:s Amazon Alexa-röstkommandon är nya, men begränsade

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.