Hands-on med Vita-lanseringstiteln från skaparna av SOCOM, Unit 13

click fraud protection

Om du frågar någon som köpte en Nintendo 3DS på lanseringsdagen eller däromkring var ett av de vanligaste klagomålen (och är fortfarande) bristen på programvara. Det var också ett legitimt problem, eftersom många av de tidiga 3DS-utgåvorna var mindre franchiseavtal och portar av befintliga spel. Det fanns inga spel som fick dig att vilja rusa ut och köpa hårdvaran. Redan nu finns det bara ett fåtal spel som verkligen definierar systemet, ett problem som Nintendo har varit långsamma med att ta itu med. Men att döma av titlarna som annonserats för Vita – både under lanseringsfönstret och senare i år – kommer bristen på stora namnsläpp inte att vara ett problem för Sonys handhållna enhet.

En sådan lanseringsfönstertitel som borde tilltala långvariga PlayStation-fans är Enhet 13, ett originalspel från Zipper Interactive, skaparna av SOCOM-serien. Det kommer förmodligen inte att få någon att köpa en Vita bara för det, men det kan vara en av de hetare titlarna för ägare som letar efter bra spel.

Enhet 13 betraktas som en del av "startfönstret" för Vita, vilket innebär att det inte kommer att vara tillgängligt när systemet startas i Nordamerika den 15 februari, men den kommer att finnas tillgänglig inom en rimlig tidsram efteråt (den släpps den 6 mars).

Rekommenderade videor

Enhet 13 har några saker på gång som gör att den sticker ut. För det första har den härstamningen från Zipper Interactive, en långvarig Sony-samarbetspartner. Baserat på det förhållandet är oddsen att Zipper har haft specifikationerna för Vita så länge som någon annan. Spelet utvecklas specifikt för Vita, så du kan förvänta dig att upplevelsen får ut det mesta av hårdvaran som varje kommande release.

På CES förra veckan visade Sony upp Vita, tillsammans med en handfull titlar – inklusive Enhet 13– Vilket gav mig min första chans att fortsätta med spelet. För att vara ärlig, jag var inte säker på vad jag skulle tycka. Jag har varit en långvarig supporter av Zipper och specifikt SOCOM-serien som det här spelet är starkt influerat av, men jag har alltid haft problem med dess enspelarkampanjer. Zipper gör några häftiga multiplayer-spel, men dess enspelarkampanjer har ofta implanterats ordentligt i meh. Så ett Zipper-spel med en kraftig lutning för singelspelaren, plus ett gjort för en ny hårdvara, gjorde mig lite försiktig.

Från vad jag såg, Enhet 13 gör allt rätt spelmässigt. Berättelsen verkar fortfarande lite generisk – liksom uppdragen som förmodligen kommer att gå dit, döda alla, hämta fiendens information, döda fler människor, etc., etc. – men spelet är roligt att spela. Kontrollerna är ungefär vad du kan förvänta dig, och pekskärmen används mest som en sekundär uppsättning kommandon för saker som att ladda om, vilket du kan göra med en knapp ändå. Det betyder dock inte att Zipper inte drar full nytta av hårdvaran – den använder kontrollerna bra utan att förvandla dem till en gimmick. Ibland är mindre mer. Spelet ser bra ut, och grafiken är åtminstone sen PS2-kvalitet, och i vissa fall bättre. Ljudet var dött, och även om miljöerna var lite omärkliga, var de väl återgivna.

Enhet 13 är inte SOCOM för Vita, men det har mer än några likheter i spelet, och jag menar det på ett bra sätt. Rörelserna såg bra ut och kändes lyhörda, och striden var rolig och lätt att ta upp. Locksystemet var lätt att använda och siktningen kändes naturlig. Fiendens AI verkade dock lite för ivrig att dö och kunde variera från att springa på dig skrikande till att vara omedveten om en massiv strid pågick 20 fot ifrån dem, men det fanns mer än tillräckligt med fiendens variation för att hålla saker intressant.

När den kommer ut i mars, Enhet 13 kommer att innehålla co-op-spel, men enspelarkampanjen kommer sannolikt att bli dragningen för de flesta tidiga användare. Vi måste vänta till releasen för att se hur allt hänger ihop, men när det gäller mekaniken, Zipper Interactive verkar ha anammat Vita och förfinat sin tredjepersons shooterupplevelse för handhållen. Kampen var rolig att spela, så spelet har massor av potential.

Enhet 13 kommer inte att släppas på dagen för Vitas lansering, men kommer istället att träffas den 6 mars under "lanseringsfönstret" tillsammans med flera andra lanseringsfönstertitlar inklusive: Liten stor planet (31 mars), Street Fighter X Tekken (6 mars, tidsbestämd för att sammanfalla med konsolsläppen av versionen), och Ninja Gaiden Sigma (Våren 2012).

Redaktörens rekommendationer

  • CES 2023: Gran Turismo 7 kommer till PS VR2 som ett lanseringsspel
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata och fler PS5-titlar får nya lanseringsfönster på CES
  • Sony lanserar varumärket PlayStation Studios innan PS5 släpps
  • Sony avslutar officiellt PlayStation Vita-produktionen efter 7 års kamp

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.