VirZoom är tillverkaren av $400 VirZoom motionscykeln, som ansluter till virtual reality-headset som HTC Vive, Oculus Rift och PlayStation VR, och fungerar som en fysisk kontroller. VirZoom har också designat en svit med gratis VirZoom Arcade spel som Cykel, Pegasus, Chopper, Tank, Racerbil och Kajak som uppmuntrar spelare att trampa av dessa kilon samtidigt som de är helt nedsänkta i virtuell verklighetstävling.
Rekommenderade videor
Spencer Honeyman, chef för affärsutveckling på Virzoom, sa till Digital Trends att vSports kombinerar fysisk konkurrens i virtuell verklighet genom ett nätverk av verkliga platser (kallas vSports Centers). Den här tävlingen kan sträcka sig från topplistor online, till amatörligor, till turneringar som inkluderar hemmabaserade spelare och de på verkliga platser. Hela denna tävling kommer att livestreamas i virtuell verklighet via plattformar som Twitch och YouTube.
Träning på utställningsgolvet
Företaget visade upp en förhandstitt på detta koncept med åtta cyklar på CES och tillkännagav partnerskap med AMD och HTC för att använda Vive för konkurrens över ett nätverk av tidiga vSports Centers i U.S.
Fitbit är också en partner. VirZoom arbetade med fitnesstracker-företaget för att integrera alla sina träningskläder i VR-träningsupplevelsen.
Turneringar kommer så småningom att expandera till hemmet för spelare som äger en VirZoom.
"När du registrerar din VirZoom-cykel för att skapa en profil kan du med ett knapptryck kombinera den med Fitbit och spåra alla kategorier som spelad tid, förbrända kalorier etc.," sa Honeyman.
Den första tävlingen kommer att lanseras i februari på 18 platser, inklusive VR-arkader, LAN-center och underhållningsanläggningar. Tidiga turneringar kommer att fokusera på enspelartävling, med spelare som tävlar om höga poäng på online-poängtavlor från ggLeap. Honeyman sa att flerspelarkonkurrens kommer att läggas till senare i år, och kopplar samman tusentals spelare över nätverket av återförsäljare.
Honeyman sa att den första tävlingen kommer att erbjuda en trio av tre minuter långa utmaningar över spel som Cykel, Pegasus, och Tank, med totalpoängen som avgör vinnaren. CES-demon var ett liknande erbjudande, som ger användarna tillräckligt med tid att uppleva VirZoom-cykeln och VR-spelen.
På kort sikt kommer dessa vSports Centers också att fungera som ett sätt för spelare att få praktisk tid av hög kvalitet med Vive, ett PC-baserat system som kostar $800 plus en avancerad PC att ansluta headsetet till, samt VirZoom $400 kontroller.
"Istället för att konsumenter går till en återförsäljare där de har utrymmesproblem kan de prova VirZoom på ett vSports Center och även tävla om priser medan de är där," sa Honeyman.
Spelare kan också köpa en VirZoom eller en HTC Vive på någon av dessa platser, som inkluderar fem VR Junkies Arcades, eBash Gaming Center, Epix LAN Center, Game Haven, Virtual World Arcade, Sphere Arcade, LAN Mob Gaming Center, UCI och Wyanotte Athletic Centrum.
Anmäl dig till ditt gyms vänskapsturnering
Honeyman sa att turneringar så småningom kommer att expandera till hemmet för spelare som äger en VirZoom.
VirZoom tar också VR-tävling till hälsoklubbar genom ett separat partnerskap med Life Fitness, som levererar avancerade motionscyklar till fitnesscenter runt om i landet. VirZoom och Life Fitness har tillsammans utvecklat en eftermarknadsmodul som ansluter till alla Life Fitness-stationärer cykel som har en Discover SE3-konsol, så att användare kan ta på sig ett VR-headset och tävla mot andra genom VirZoom Arcade spel.
Eftersom dessa stationära Lift Fitness-cyklar inte har de kontroller som VirZoom byggt in i sin cykel, användare kommer att kunna använda motståndsknappar för att styra spelet när modulen är ansluten till konsolen och aktiverad.
"Vi tror att den engagerande upplevelsen som ges i VirZoom-kurserna kommer att göra träningen lockande för motionärer."
Under första kvartalet 2017 kommer VirZoom och Life Fitness att lansera pilottävlingar i virtuell verklighet på utvalda kommersiella fitnessanläggningar. Honeyman sa att planen är att växa dessa turneringar under hela året och expandera till ytterligare fitnesscenter.
Honeyman sa att fitnessklubbar kommer att ha möjlighet att erbjuda medlemmar offline VR-spel eller onlinetävling. I framtiden skulle han vilja organisera turneringar och tävlingar exklusivt för fitnesscenter.
"Vi har otaliga gånger sett hur människors konkurrenskraft uppmuntrar dem att träna hårdare och längre på utrustning," tillade Amin. "Vi tror att den engagerande upplevelsen som ges i VirZoom-kurserna kommer att göra träningspassen lockande för motionärer och ge dem ett sätt att få ett bra träningspass."
Det är det ultimata målet när det kommer till VirZoom. Företaget erbjuder användarna flera sätt att konkurrera utan att behöva investera i någon hårdvara genom hälsoklubbar, LAN-center, VR-arkader och underhållningscenter. Samtidigt, till skillnad från andra populära eSports-spel som League of Legends, Dota 2 och Counter-Strike: Global Offensiv, kommer konkurrenter att radera kalorier såväl som fiender på skärmen.