Under de senaste veckorna har du spelat XCOM: Fiende okänd, höger? Jag har inte tid eller lust att specificera de olika anledningarna till varför du verkligen borde äga det här spelet, men lyckligtvis för min känsla av korthet vi granskade titeln i sin helhet och som du kan se av den imponerande poängen på 9,5 av 10, är vi ganska angelägna om hur Firaxis Games återupplivade den länge vilande XCOM franchise för moderna spelsystem.
Därmed inte sagt att spelet är utan brister. Även om det är sällsynt (och ännu mer sällan spelbrytande), finns det några buggar i XCOM: Fiende okänd. Lyckligtvis är Firaxis mest anmärkningsvärd som utvecklare av PC-spel, så att utfärda patchar efter release för en titel för att lösa kvardröjande problem är en relativt vanlig praxis för studion. Vidare betyder den PC-utvecklingsbakgrunden också att Firaxis är van vid att förklara alla aspekter av dess kommande patchar i noggrann detalj, så att fansen inte skrämmer direkt när de upptäcker odokumenterade ändringar. Således,
ett inlägg har dykt upp på de officiella 2K Games-forumen och beskriver exakt vad Firaxis har i beredskap för spelets kommande, andra patch.Rekommenderade videor
Ta en titt:
Stora korrigeringar
• Synlighetsproblem för abduktortaket lösta
• Avlyssningsproblem lösta
- Om två interceptorer skickas efter UFO
- Om Skyranger återvänder från strid efter att en Interceptor redan var utplacerad
• SHIV otillgängliga problem lösta
• AI Alien Activity Hang-upplösning
• Anslutningsoptimering för flera spelare
Andra korrigeringar
• TempleShip-optimering: Alla soldater spawner ordentligt när de startar om uppdraget efter att ha rensat det andra rummet i TempleShip
• Ögonblicksbildsstraff ska inte längre gälla när du övervakar utan att först röra dig.
• Lätt svårighetsgrad är nu enklare.
Trots den relativt korta listan över förändringar verkar effekterna av dessa förändringar som om de kan bli dramatiska. Optimering och korrigeringar av hur AI bearbetar siktlinje för karaktärer som står på taket av främmande farkoster är relativt standardsaker och bör tjäna till att gör spelet till en mer solid och engagerande upplevelse för spelarbasen som helhet, men det är inte förrän vi kommer ner till avsnittet "Andra korrigeringar" som vi ser något riktigt spännande. Vi pratar inte om förändringen av det lätta svårighetsläget för att göra det ännu enklare (även om det förmodligen kommer att räcka långt för att behålla nya XCOM spelare som är intresserade av spelet), men hänvisar istället till den förändringen till Overwatch. Någon erfaren XCOM spelaren kommer att berätta för dig hur användbar färdigheten är - kort sagt, den tillåter en karaktär att omedelbart skjuta på vilken fiende som helst som kommer in i hans eller hennes synfält - och vi är snurriga över att se Firaxis förbättra det i detta sätt.
Tyvärr är foruminlägget inte bara goda nyheter. Det finns en annan bugg som Firaxis känner till, men som inte kunde fixa, och tyvärr är den ganska stor. För en mycket liten minoritet av spelarna har att slå det sista uppdraget fått en oväntad "Game Over"-skärm att dyka upp, som om alla deras trupper hade dött. Uppenbarligen gör detta det svårt att avsluta spelet ordentligt. Enligt foruminlägget har företaget fått några sparade filer där denna bugg finns och arbetar för närvarande på en lösning. Firaxis har för närvarande ingen tidslinje för när det officiellt kan korrigera detta problem.
Firaxis har ännu inte erbjuda ett releasedatum (eller ens ett beräknat releasefönster) för denna patch, även om vi förväntar oss det relativt snart. Vid release bör den vara tillgänglig för alla XCOM-spelare, oavsett plattform, och som vanligt kommer patchen att vara helt gratis.
Redaktörens rekommendationer
- Marvel's Midnight Suns försenades och flyttade den från en hektisk oktober
- 2K vill ha mer på Nintendo Switch efter BioShock, Borderlands. XCOM 2
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.