När Sony lanserade PS Vita-handdatorn i februari i år stirrade företaget ner på ganska hård konkurrens. Nintendos 3DS hade sålt till ett ännu snabbare klipp än den enormt framgångsrika Nintendo DS, och förstärkt av en semestersäsong som såg ut att släppa båda Mario Kart 7 och Super Mario 3D Land, verkade det som att House of Mario redan hade gjort ett outplånligt anspråk på ännu en generation handhållna spelmaskiner.
Ändå fortsatte Sony i hopp om att Vitas lanseringslinje kunde åtminstone ge en respektabel salva mot Nintendo-juggernauten. Tyvärr var de spel Sony satsade på till stor del rehashs, uppföljare och gimmickiga utklipp från etablerade serier, designade för att lyfta fram Vitas olika egenheter. Som ett resultat verkar det nästan som att handdatorns främsta försäljningsargument är dess framtida potential - om inte du är villig att se bortom den mycket hyllade lanseringen till maskinens otaliga dolda pärlor erbjudanden.
Rekommenderade videor
Om det verkar vara mycket jobb, oroa dig inte; vi har sammanställt en lista över spel som, även om de till stor del förslöats av Vita marknadsföringsteam, förtjänar lika mycket uppmärksamhet som
Uncharted: Golden Abyss eller Wipeout 2048. Några av dessa är mindre kända Vita-exklusiva titlar, några är esoteriska PSP-spel som görs tillgängliga för nedladdning via PlayStation Network Store, men alla är utmärkta, oväntat billiga sätt att vänta tills Vitas mjukvarubibliotek kommer ikapp handdatorns tekniska potential.Utrymningsplan
Beviljat, Utrymningsplan kvalificerar sig bara knappt som en "mindre känd pärla." Det var det bästsäljande Vita-spelet för mars månad 2012, och spelmedia har strömmat till om titelns slående monokroma färgschema och uppfinningsrika pussellösande gameplay sedan långt innan Vita ens fanns tillgänglig i butik hyllor. Kolla in vår fullständiga recension här.
Så varför inkludera det i vår lista? Två skäl. För det första, på en handdator med så många omhaschade titlar, Utrymningsplan är ett av få försök från en utvecklare att göra något riktigt nytt. Visserligen var Fun Bits Interactive inte helt framgångsrik - det touch-baserade kontrollschemat är petigt och opålitligt på den bästa av tider - men slutresultatet är fortfarande en knäpp pusseltitel som kommer att underhålla spelarna i dussintals timmar.
När det gäller det andra skälet är det enkelt: Utrymningsplan kommer bara att sätta tillbaka $15. Se det som ett universalmedel för din plånbok, som sannolikt fortfarande värker över de $250 du tappade när du skaffade en Vita från början.
Vad gjorde jag för att förtjäna detta min Herre?! (1 och 2)
Har du inte hört talas om den här serien? Må inte för dåligt. Det är inte många som har. Ursprungligen titeln "Holy Invasion Of Privacy Badman! Vad gjorde jag för att förtjäna detta?” — en titel som senare ändrades för att undvika att inkräkta på Batman IP — dessa två spel inverterar i huvudsak den traditionella japanska rollspelsformeln, ger spelare i uppdrag att bygga den perfekta underjordiska fängelsehålan som både fostrar en växande befolkning av onda monster och brutalt dödar alla heroiska gynnare som är dumma nog att göra en frontal överfall.
Bara den premissen borde vara ett försäljningsargument - det fungerade för Peter Molyneuxs klassiker Dungeon Keeper – men där dessa två titlar lyser är i deras öppna vilja att satirisera genretroperna som är djupt rotade i spelare genom årtionden av Square Enix RPGs. Om du någonsin har himlat med ögonen ännu ännu en taggig hårig ungdom med minnesförlust med uppgift att rädda världen från outgrundliga skräckor, du kommer att älska att se de demoniska horderna (som du har uppfostrat från spädbarnsstadiet) slita dem ur dem. lem. Även om det låter brutalt är hela spelet lustfyllt, och ännu viktigare är själva spelandet ett intensivt djupt och krävande test av dina färdigheter som fängelsehålsbyggare. Slutresultatet är närmare Sim City än Final Fantasy — if Sim City designades av en manodepressiv alternativ universumversion av Dragon Quest skaparen Yuji Horii.
Som en bonus kan du ladda ner båda spelen (och de två nedladdningsbara innehållstilläggen för Vad gjorde jag för att förtjäna detta min Herre?! 2) från PlayStation Network Store för endast $18.
Super StarDust Delta
Även om jag talade mot bristen på originalitet i den nuvarande Vita-programvaruuppställningen i början av det här stycket, måste jag ge erkännande när det gäller kredit: Super StarDust Delta är en briljant översättning av PlayStation 3:s Super StarDust HD, och en vi älskade. Liksom sin föregångare erbjuder spelet en perfekt avstämd risk/belöningsbalans som gör dess reflextestande skjutspel otroligt beroendeframkallande. Det här är ett av de spel där du kommer att dö ofta, men alltid återkomma för bara ett försök till för att få högsta poängen.
Den största skillnaden mellan Delta och originalet Super StarDust HD, är att den här nya versionen är bärbar. Istället för att vrida tummarna på ett hektiskt läkarmottagning eller slö latinska psalmer på baksidan av en kyrka kan du få en fin dopaminfix genom att spränga sönder neonrymdskräp.
Spelets pris på $10 är ett fynd, men om ditt beroende inte är riktigt intensivt, kanske du vill undvika den nedladdningsbara Blast Pack DLC. De ytterligare spellägen den erbjuder är fantastiska, men att släppa $8 för lotten är helt enkelt inte värt det.
Street Fighter Alpha 3 Max
När Vita först tillkännagavs gladde sig spelare över handdatorns inkludering av faktiska, kvalitativa analoga joysticks. Medan PSP inkluderade en roterande stickliknande nubb, var det långt ifrån perfekt - särskilt när det gällde att kontrollera handdatorns förvånansvärt stora bibliotek av fightingspel. Sonys senaste stick, även om den inte är perfekt, är mycket mer lämpad för genrestandardhalvcirklarna och z-formade kontrollerrörelser, och ingenstans är det mer uppenbart än i Capcoms klassiker Street Fighter Alpha 3.
Även om spelet, som ursprungligen släpptes till arkader 1998, är en klassiker i sin egen rätt, denna 2006 PSP-iteration innehåller ytterligare fyra karaktärer, ett utökat World Tour-läge, och är den mest exakta hemmaporten i arkadspelet till datum. Dessutom har denna speciella version (som kan laddas ner från PlayStation Network Store för endast $10) minskade laddningstider jämfört med sin ursprungliga UMD-utgåva.
Ultimate Marvel vs Capcom 3 kan vara den mest högprofilerade fightern på Vita, men Alpha 3 Max är definitivt det bästa värdet för dem som är sugna på virtuell pugilism.
Tales From Space: Mutant Blobs Attack
Sagor från rymden är en annan Vita-titel med rötter på PlayStation 3. Dess föregångare, Tales From Space: About A Blob, var en lovande nedladdningsbar titel från 2011 som, trots intressanta spelidéer, var en bristfällig affär. Det var kort, dess kontrollschema lämnade mycket att önska och spelets övergripande polering var helt enkelt inte i nivå.
Lyckligtvis ändrade utvecklaren DrinkBox varje enskild fråga som kritiker klagade på när de skapade denna Vita-exklusiva pseudouppföljare. Tales From Space: Mutant Blobs Attack, som är som kärleksbarnet till Super Mario Bros., Pac-Man och Katamari Damacy, passar perfekt till Vitas nya kontrollmekanismer, och till skillnad från de flesta lanseringstitlar som är mycket beroende av handdatorns pekskärm eller gyroskopiska rörelsekontroller känns de sublimt implementerade och förbättrar faktiskt den övergripande spelupplevelsen (kolla in vår fullständig recension här). Att luta Vita för att rulla din klump genom en nivå, eller använda pekskärmen för att kasta din gelatinösa avatar över skärmen är både intuitivt och beroendeframkallande.
Varje nytt system behöver en kvalitetslanseringstitel som både visar sina tekniska fördelar och erbjuder en övertygande underhållningsupplevelse i sin egen rätt, och i Vitas fall är det spelet ett relativt obskyrt, $8 nedladdningsbart exklusiv.
Power Stone Collection
Även om den till stor del överskuggades av Nintendo DS, var Sonys PSP hem för ett antal mindre kända klassiker - eller i fallet av Capcoms erbjudanden, ett förvånansvärt robust urval av spelsamlingar som återupplivade bortglömda titlar med en mängd förbättringar. Vi täckte redan Street Fighter Alpha 3 Max, men det var att vänta. Alla känner till Street Fighter. Tyvärr är det mycket färre som känner till Power Stone.
Serien, som debuterade på den misslyckade men vida älskade Dreamcast, såg bara två omgångar, som båda är perfekt återskapade för handdatorn i Power Stone Collection. Ytligt sett skulle man kunna beskriva Power Stone-spelen som "fighters", men det skulle långt ifrån hela historien. I själva verket är dessa titlar närmare Nintendos Super Smash Bros. serier än något annat, även om de också har en mängd egenheter som vanligtvis är reserverade för sidoscrollande beat 'em ups. Vapen finns i överflöd (som sträcker sig från det vanliga metallröret till det lustigt övermannade raketgeväret), scener förvandlas drastiskt under lek (dykar ubåtar och exploderar) luftskepp är bara två sätt på vilka spelvärlden försöker mörda dig) och strider inkluderar upp till fyra spelare som samtidigt klättrar för att slå varandra in i medvetslöshet.
Tyvärr, som jag nämnde ovan, var serien direkt knuten till den olycksdrabbade Sega Dreamcast, och när den konsolen mötte sitt alltför tidiga öde, gjorde det också Power Stone. Capcom verkar inte ha några planer på att återuppliva dessa karaktärer på något meningsfullt sätt, så tills de gör det, dessa $10 nedladdningsbara PSP-titel är det bästa sättet att uppleva ett av de bästa partyspelen för att aldrig ha en fet italienare rörmokare.
MotorStorm RC
Rakt upp, MotorStorm RC tjänar en plats på denna lista nästan helt på grund av sin prislapp. Det är otroligt svårt att argumentera med en prispunkt på $0, även om spelare ibland blir överfallna av annonser. Normalt sett skulle jag bli bestört av förekomsten av uppenbart pengarskrävande reklam för Scions fordonssortiment, men i det här fallet dämpas min avsky av det faktum att MotorStorm RC är ett genuint utmärkt spel.
Till skillnad från tidigare bidrag i MotorStorm-kanonen ger RC spelare i uppdrag att tävla med små fjärrstyrda bilar genom ett förvånansvärt stort antal exotiska banor. Detta innebär att kontrollschemat för hela grejen är utformat för att efterlikna RC-kontrollerna med dubbla stickor för faktiska fjärrstyrda fordon, och även om det från början kan visa sig störande för racingfans vana vid de mer traditionella rattliknande kontrollerna från sina föregångare, när du väl kommit över inlärningskurvan (och fysiken för att styra en bil som väger mindre än en liten hund), MotorStorm RC är lika gripande och underhållande som någon av de tidigare MotorStorm-titlarna.
Mest imponerande är dock det stora antalet spellägen, banor och upplåsbara fordon som finns i MotorStorm RC. Det är inte bara en oväntat stor mängd innehåll för vad som i huvudsak är ett gratisspel heller. Mängden saker att se och göra i MotorStorm RC skulle vara imponerande i en fullpristävlingstitel. Om inte annat vinner utvecklaren Evolution Studios beröm för att ha lagt allt i ett spel som mycket lätt kunde ha varit en billig, reklamfinansierad cash in.
Jag vill dock varna potentiella spelare från spelets enorma mängd nedladdningsbart innehåll. Det finns några snygga tillägg tillgängliga, men för det mesta är de överprissatta i ett uppenbart försök att ytterligare amortera utvecklingskostnaderna för den fria titeln.
Persona 3 Portable
Det dyraste spelet på listan är också det viktigaste. Ingen överdrift; Persona 3 var utan tvekan det bästa rollspelet från den tidigare konsolgenerationen, och står vid sidan av det bästa från Final Fantasy och Dragon Quest i den vilt överfulla genren.
Den här versionen av spelet är faktiskt ännu bättre än dess ursprungliga PlayStation 2-inkarnation. Spelet har effektiviserats, ytterligare innehåll har lagts till och spelare kan äntligen spela som en kvinnlig huvudperson. Med tanke på att det var alltför lätt att släppa över 100 timmar i originalet Persona 3 (och antalet tillägg som spelet såg i PS2:ans uppdaterade Persona 3: FES återutgivning), innehåller den här nedladdningsbara PSP-titeln för $30 en rent ut sagt galen mängd spel.
Visserligen kommer det inte att vara för alla. Om du blir avstängd av den machiavelliska dramatiken hos japanska gymnasiebarn eller tycker att storögda anime-troper är till stor del avskräckande, kanske du vill undvika Persona 3. Som sagt, om du någonsin har njutit av ett episkt rollspel, eller letar efter ett spel för att hålla dig sysselsatt under en väldigt, väldigt lång tid, är det svårt att föreställa sig att någon enskild titel toppar Persona 3 Portable.
Som en bonus, om du till slut blir kär i Persona 3 Portable, kan du också ladda ner de uppgraderade PSP-återutgivningarna av Persona och Persona 2: Oskyldig synd från PlayStation Network Store. Varken är så bra som Persona 3 Portable, men det är ingen knackning på de äldre spelen — P3P är verkligen bara så bra. Det bör också noteras att Persona 4: Gyllene och Persona 2: Eternal Punishment är planerade att slå Vita i Japan senare i år, och medan vi för närvarande saknar en tjänsteman en bekräftelse på en sådan skulle det vara mycket förvånande om båda titlarna inte oundvikligen var lokaliserade för amerikanska publik.
Redaktörens rekommendationer
- 5 underskattade Xbox Game Pass-spel du bör spela medan du fortfarande kan
- 8 bästa sci-fi-videospel att spela om du gillade Apple TV+:s succéprogram Silo
- Du borde spela årets vackraste spel på Xbox Game Pass just nu
- De mest spännande PlayStation Showcase-trailerna du inte bör missa
- PlayStation kommer in i det strömmande handhållna spelet med Project Q