Jetsetter: EA slåss med BBC om FIFA 13-fel, Treasure återvänder

FIFA 13 wii

Välkommen tillbaka till Jetsetter, Digital Trends veckovisa kolumn som utforskar detaljerna i den internationella världen av videospel. När sommarkvartalet avslutades den senaste veckan rapporterade speltillverkare runt om i världen en blandning av bra och dåliga nyheter. Japanska Sony kämpar, men det förbereder sig redan för framtiden med Playstation 4 och även kanske förbereder PlayStation 3 för lansering i Kina. I den andra änden av spektrumet växte den globala indiegemenskapen när Kickstarter tog med sin spelvänliga publikfinansieringstjänst till Storbritannien.

Japan och Storbritannien är mycket i fokus för veckans Jetsetter. Låt oss komma till det.

Rekommenderade videor

* EA slår ut på brittisk show Vakthund över FIFA 13 kritik.

Program för konsumenträttigheter Vakthund kallade ut Electronic Arts den senaste veckan och lyfte fram problem och problem med företagets breakout-hit FIFA 13. EA svarade på påståenden om massspelares klagomål om fel genom att säga att de gör så gott det kan. "Vi har fått rapporter från våra fans om sällsynta händelser där bollen i matchen inte syns. Vårt team fortsätter att undersöka dessa sällsynta händelser och vi kommer att kommunicera direkt med våra fans när vi har information”, läser vi

EA: s uttalande till BBC, "Vi förstår att vissa fans kan undra varför vi inte kan fixa alla kända problem på en gång. Det är en rättvis fråga och svaret är inte fullt så enkelt. Vi levererar förbättringar och korrigeringar på ett sådant sätt att se till att miljontals människor spelar FIFA 13 inte upplever onödiga eller alltför långvariga nätverks-/serveravbrott, att titeluppdateringar och andra förbättringar görs till en hög kvalitet och att vi är övertygade om att ändringarna kommer att förbättra FIFA 13 upplevelse för alla.”

En fråga: Varför gjorde det Vakthund ring EA för fel när det kunde ha kallat dem för pantsätta gamla spel som nya?

* PixelJunk hoppar från PlayStation 3 till PC.

Studio Q-Games är en unik enhet inom videospelsutveckling. Studion är baserad i Japan, men dess grundare Dylan Cuthbert (skapare av Star Fox) är brittisk. Studions PixelJunk serie är också unik, en serie löst relaterade genreutforskningar som PixelJunk Shooter och experiment som PixelJunk 04:00. Medan serien har hoppat till andra plattformar som Facebook tidigare, har dess hem alltid varit på PlayStation 3. Nästa match, den namnlösa PixelJunk 1-6, kommer inte alls vara på PlayStation utan Valves Steam. Ett konsolspel är möjligt om det finns efterfrågan, men Steam är seriens framtida hem.

* Japan’s Treasure, skapare av Gunstar Heroes, arbetar på nytt 3DS-spel.

Treasure, studion bakom kultklassiker som Silhouette Mirage, Guardian Heroes, och Mischief Makers, har varit tyst sedan 2010. För ett par år sedan släpptes ett av Wii: s bästa spel, Sin & Punishment 2: Star Successor. Sedan dess har det dock legat lågt. I en ny intervju med gamesTM magazine (via Nintendo World Report), Treasure CEO Masato Maegawa sa att hans företag arbetar på en helt ny exklusiv för Nintendo. "Vi gör ett nytt spel på Nintendo 3DS nu. Inte multiplattform, men exklusivt för 3DS.” När vi känner till Treasure finns det bara en sak vi kan vara säkra på: Det kommer att bli konstigt som fan.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.