![Aliens-Colonial-Marines](/f/bde0dc2276742a8bb823a8e38fe9fb8b.jpg)
En del av problemet med Aliens: Colonial Marines är att, förutom att ha några allvarliga, grundläggande brister på en konceptuell nivå, är produkten som faktiskt släpptes för PC, PlayStation 3 och Xbox 360 helt enkelt trasig på en teknisk nivå. Den är, ursäkta ordleken, full av buggar. Prickig artificiell intelligens, trasig bana och fruktansvärd nätkod är bara några av de problem som spelare har tagit till Internet att klaga på under de två veckorna sedan Gearbox Software och Sega lade sin skrämmande uppföljare på en intet ont anande offentlig. Det är en förlorad kamp, och utan tvekan en förlorad sak, men åtminstone Gearbox och Sega försöker fixa spelet.
Gearbox släppte en ny Xbox 360 patch för Aliens: Colonial Marines som syftar till att reparera några av de problem som plågar spelet. I berättelseläget är den största åtgärden att reparera några av karaktärernas sökvägsförmåga, hindra dem från att vandra iväg mot fel mål eller leka på fel ställen under en viss berättelse avsnitt.
Rekommenderade videor
Andra fixar till både multiplayer- och singleplayer-spelen visar hur trasiga koloniala marinsoldater var när den skickades i februari. En fix byggdes för att reparera "problem där multiplayer/co-op-klienter kunde se interaktiva objekt som visas i olika tillstånd." Detta problem är det inte markerad som "sällsynt" i patch-anteckningarna, vilket betyder att två personer som spelar spelet online regelbundet skulle se olika delar av miljö.
PC och PlayStation 3 Aliens spelare måste vänta på denna patch. Växellådan gav inte ett beräknat releasedatum för någon av plattformarna.
Redaktörens rekommendationer
- Randy Pitchford är inte längre VD för Gearbox Software
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.