Om du vandrar genom butikerna och tittar på de senaste släppen, är det svårt att inte känna ett litet sting av déjà vu. De stora utvecklarna och utgivarna lägger ut spel som de tror kommer att ha störst chans att attrahera mainstream och sälja flest möjliga exemplar. Det är inget fel med det, men det gör det svårare för utvecklare att experimentera med knäppa titlar som provar nya saker.
Tack vare den växande marknaden för digitalt distribuerade spel är möjligheten att prova nya saker större än någonsin. Ibland skapar dessa idéer duds (se tusentals bortglömda exempel), andra gånger skapar det mästerverk (se Thatgamecompanys Resa). Men bra eller inte, varje ny och kreativ titel driver spelande längre och längre in i nya och okända riktningar som bara kan hjälpa branschen i det långa loppet.
Rekommenderade videor
En sådan titel är PixelJunks kommande musikbaserade spel, 4 på morgonen som snart släpps på PSN. Att kalla det ett spel är faktiskt inte exakt. Det presenteras som ett slags spel, men det är mer besläktat med en musikmanipulator.
Titeln använder Move för att skapa ljud som förvandlas till ett sammanhängande spår, som sedan kan sändas online till lyssnare, som sedan röstar om de gillar det eller inte. Ju bättre mottagen en låt är, desto mer beröm får skaparen, och desto fler fans kommer de att få. De bästa spelarna kommer då till och med att kunna meddela när de ska spela via Twitter och/eller Facebook.
Spelet (i brist på ett bättre ord) börjar med ett enda slag. Med hjälp av Move kan du sedan lägga till nya rytmer med en knapptryckning. Genom att svepa Move läggs ljudet till som ett kontinuerligt beat och att flytta kontrollern fram och tillbaka justerar och justerar ljuden. Du kan sedan ta in och isolera spår och beats medan en equalizerliknande display på skärmen reagerar på dina rörelser och ljuden du skapar.
I princip låter det enkelt och till och med begränsande, men i praktiken är det ingen enkel sak att ta till sig. Det är lätt nog att skapa några beats, men att manipulera spåret vid rätt tidpunkt, och på bästa sätt lägga till ljudet, är en annan sak, och en sak som kommer att ta folk ett tag att bemästra.
4 på morgonen är inte ett spel, det är bara det enklaste sättet att förstå det. Det är inte tillräckligt djupt för att vara en full musikgenerator heller. Det hamnar någonstans mittemellan. Det riktigt roliga kommer när de människor som bara "förstår det" börjar hoppa på nätet och visa upp vad de kan. När det väl händer kommer spel att ha skapat något nytt. Och bara för det, 4 på morgonen är ett "spel" som måste finnas på din radar när det släpps senare i vår.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.